|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Blaster Master Zero I/II/III, Возвращение легенды!
| dimm0505 |
Вторник, 09 мая 2017, 03:30
Отправлено
#61
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE (UNdrey @ Воскресенье, 07 мая 2017, 02:52) Ганвольта тоже выложили. На двоих кстати второй игрок может основному, хп, энергию, гранаты и паверапы подкидывать. -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| dimm0505 |
Пятница, 12 мая 2017, 13:41
Отправлено
#62
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| UNdrey |
Пятница, 12 мая 2017, 13:59
Отправлено
#63
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
Может у сансофта хватит мозгов, сделать ещё ремейков.
-------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| Den-r |
Пятница, 12 мая 2017, 15:37
Отправлено
#64
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 523 Регистрация: 22 нояб. 2012 Пользователь №: 46 389 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 12 мая 2017, 13:41) игру разработали 35 громко сказано. это разве не порт? |
| zenkov |
Пятница, 12 мая 2017, 16:19
Отправлено
#65
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 12 янв. 2007 Пользователь №: 20 405 ![]() ![]() |
Нет, это не порт. Не знаю много или мало эти 80 тысяч, но простая математика подсказывает, что прибыли с них едва хватит чтоб прокормить 35 человек в течении полугода. Скорей всего 80 тысяч это и не плохо, и не хорошо, а проще говоря никак. С другой стороны очевидно, что все 35 не могли заниматься только работой над этой игрой. Наверняка у них и других занятий хватает.
-------------------- |
| AleriF |
Пятница, 12 мая 2017, 16:26
Отправлено
#66
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Ну как бы да, 35 человек для такого — это перебор.
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| borka |
Пятница, 12 мая 2017, 16:30
Отправлено
#67
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 689 Регистрация: 03 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 313 ![]() ![]() |
Из моего опыта, в таких презентациях часто надувают щёки и показывают размер команды "в прыжке".
Если это так, то с учётом сроков (6 месяцев) и цикла - дизайн-документ - требования - архитектура - разработка - тестирование, вполне возможно. что в самой активной части разработки и было всего 35 человек. Особенно если команды switch и 3ds были разными. |
| zenkov |
Пятница, 12 мая 2017, 16:59
Отправлено
#68
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 12 янв. 2007 Пользователь №: 20 405 ![]() ![]() |
Это студия делает инди-игры и ещё я так понимаю аутсорсит помаленьку. Для них этот Blaster Master "одно из множества". Даже если все 35 работали, то лишь какое-то время. Если я ошибаюсь и вот прям все 35 вкалывали только над Blaster Master все полгода, ну тогда 80 тысяч смешная цифра и им там явно что-то менять надо.
-------------------- |
| metroid-m |
Пятница, 12 мая 2017, 19:14
Отправлено
#69
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 053 Регистрация: 14 янв. 2013 Пользователь №: 46 774 ![]() ![]() |
35 человек получали зарплату 6 месяцев, зарплату возьмем среднего программиста ($ 2000) получаем затраты только на зарплату $420.000
Продажи у игры 80к, игра стоит $10. Получаем прибыль $800.000 P.s. В принципе для инди игры, чтобы окупиться хватает продаж всего в 50 тысяч. Вот поэтому столько индюшатины расплодилась. Добавлено спустя 3 минуты: QUOTE (Den-r @ Пятница, 12 мая 2017, 15:37) Да это немного переделанный порт с Nes. Поэтому нам вешают лапшу про 35 человек и работу на пол года. 35 человек в некоторых студиях делают полноценные высокобюджетные ААА игры. А этот дешевый порт может любой китайский программист на коленке за ночь склеить. Сообщение отредактировал metroid-m - Пятница, 12 мая 2017, 19:17 |
| Viewtiful |
Пятница, 12 мая 2017, 19:38
Отправлено
#70
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 439 Регистрация: 25 дек. 2010 Пользователь №: 39 472 ![]() ![]() |
QUOTE (metroid-m @ Пятница, 12 мая 2017, 19:14) 35 человек получали зарплату 6 месяцев, зарплату возьмем среднего программиста ($ 2000) получаем затраты только на зарплату $420.000 Продажи у игры 80к, игра стоит $10. Получаем прибыль $800.000 P.s. В принципе для инди игры, чтобы окупиться хватает продаж всего в 50 тысяч. Вот поэтому столько индюшатины расплодилась. Добавлено спустя 3 минуты: Да это немного переделанный порт с Nes. Поэтому нам вешают лапшу про 35 человек и работу на пол года. 35 человек в некоторых студиях делают полноценные высокобюджетные ААА игры. А этот дешевый порт может любой китайский программист на коленке за ночь склеить. Я где-то читал, что ишоп берет 30%, поэтому выходит не $800.000, а $560.000. |
| AleriF |
Пятница, 12 мая 2017, 20:34
Отправлено
#71
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Вот-вот, Nintendo же не бесплатно там игру размещает. К тому же просто отбив деньги ты издателя или инвестора не удивишь, а скорее расстроишь. Про маркетинг тоже ведь не надо забывать, все эти поездки по выставкам и прочая реклама тоже стоят денег. Но я не думаю, что там дураки сидят, которые рассчитывали на полмиллиона проданных копий. Так что 35 человек как минимум были в команде не всегда, а скорее всего это общее число людей, так или иначе приложивших руку.
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| UNdrey |
Пятница, 12 мая 2017, 21:39
Отправлено
#72
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
За два месяца игра продалась на $800.000, мир так жесток, эта правал!
-------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| zenkov |
Суббота, 13 мая 2017, 07:21
Отправлено
#73
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 12 янв. 2007 Пользователь №: 20 405 ![]() ![]() |
QUOTE (metroid-m @ Суббота, 13 мая 2017, 03:14) Какой ещё порт со NES? Что за бред вообще? То что рисовка плохая, это совсем другая тема, к портам никакого отношения не имеющая. То что игра вышла на 3DS, не означает что её портировали с 3DS. Это изначально мультиплатформа. QUOTE (AleriF @ Суббота, 13 мая 2017, 04:34) У них нет никого. Они себе сами и издатель, и инвестор. -------------------- |
| Viewtiful |
Суббота, 13 мая 2017, 09:58
Отправлено
#74
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 439 Регистрация: 25 дек. 2010 Пользователь №: 39 472 ![]() ![]() |
Для тех, кто все еще не знает брать игру или нет: временно бесплатные диэлсихи можно загрузить на будущее и без покупки самой игры. Только что попробовал.
|
| borka |
Понедельник, 15 мая 2017, 14:41
Отправлено
#75
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 689 Регистрация: 03 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 313 ![]() ![]() |
QUOTE (metroid-m @ Пятница, 12 мая 2017, 20:14) P.s. В принципе для инди игры, чтобы окупиться хватает продаж всего в 50 тысяч. Вот поэтому столько индюшатины расплодилась. QUOTE (zenkov @ Суббота, 13 мая 2017, 08:21) Расчёт по з/п интересный, но вспоминаем ещё налоги на з/п, аренду офисов, всякие электричество-аммортизация-интернет и т.п., реклама, выставки и т.п. В зависимости от страны налоги на ФОТ могут быть 15-30%. Также формально инвестора может и не быть, но з/п и всё остальное платить надо, поэтому не забываем проценты на кредит. Это я к тому, что с учётом %% на размещение в шопе скорее всего правильно говорить про "отбились в ноль" или "скоро отобьются". QUOTE (zenkov @ Суббота, 13 мая 2017, 08:21) Ну прямой порт вряд ли, так как и доступа к коду нет, и если был бы, не помог бы. Но и мастер-дизайн, и подход к уровням был, поэтому тут экономия на первых этапах. Можно сказать они стартовали имея уже концепцию и раскадровку игры. |
| zenkov |
Понедельник, 15 мая 2017, 15:33
Отправлено
#76
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 12 янв. 2007 Пользователь №: 20 405 ![]() ![]() |
QUOTE (borka @ Понедельник, 15 мая 2017, 22:41) Это я к тому, что с учётом %% на размещение в шопе скорее всего правильно говорить про "отбились в ноль" или "скоро отобьются". Они довольны и готовят новые игры. Собственно как я и говорил, у них там конвейер. -------------------- |
| borka |
Понедельник, 15 мая 2017, 17:21
Отправлено
#77
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 689 Регистрация: 03 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 313 ![]() ![]() |
QUOTE (zenkov @ Понедельник, 15 мая 2017, 16:33) Да, мои фразы этому не противоречили. Если у вас за спиной нет акционера с кнутом, можно позволить себе работать в ноль ради имени или даже просто ради фана. P.S. И если куплю свитч, вполне возможно возьму себе вторую копию на него. Так что они молодцы Сообщение отредактировал borka - Понедельник, 15 мая 2017, 17:21 |
| Den-r |
Среда, 17 мая 2017, 20:22
Отправлено
#78
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 523 Регистрация: 22 нояб. 2012 Пользователь №: 46 389 ![]() ![]() |
|
| Viewtiful |
Среда, 17 мая 2017, 20:31
Отправлено
#79
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 439 Регистрация: 25 дек. 2010 Пользователь №: 39 472 ![]() ![]() |
|
| шукай |
Четверг, 18 мая 2017, 10:12
Отправлено
#80
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 23 сент. 2007 Пользователь №: 23 794 ![]() ![]() |
QUOTE (zenkov @ Понедельник, 15 мая 2017, 15:33) это не конвейр , а попытка возрождения золотой эпохи SNES -------------------- рельсы, рельсы, шпалы, шпалы,
ельцин бьётся с шао каном. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 02:59 |




Вторник, 09 мая 2017, 03:30

























