|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Новости, Новости из мира компьютерных игр
| Pressstart |
Воскресенье, 23 ноября 2025, 13:20
Отправлено
#361
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 454 Регистрация: 16 фев. 2018 Пользователь №: 61 981 ![]() ![]() |
Моды заменяющие пиксели на воксели для Doom и Doom II уже выходили.
Теперь очередь за Дюком: |
| Pressstart |
Воскресенье, 30 ноября 2025, 11:23
Отправлено
#362
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 454 Регистрация: 16 фев. 2018 Пользователь №: 61 981 ![]() ![]() |
![]() Анонсирован ремейк Sublustrum. Квест от первого лица, запомнившийся сюжетом, атмосферой, музыкой, звуками, и конечно загадками. Ну и тогда уж ремейк Фобос 1953 нужён. Да ещё всю эту красоту в VR. P.S. Затеплилась надежда что Карантин может теперь доделают. |
| dimm0505 |
Пятница, 05 декабря 2025, 22:39
Отправлено
#363
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 392 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Если кто соскучился по Blood то вышло очередное переиздание, с новыми эпизодами, роликами, сетевым кодом и тп
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Kito1984 |
Среда, 18 марта 2026, 20:42
Отправлено
#364
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Сложно сказать, в какой теме это лучше разместить, но пусть будет здесь:
Натурально технология, которая изменит всё. Больше не будет никаких профессиональных художников, дизайнеров и прочих творческих мозгоклюев, которые десятки лет учатся, вырабатывают свои собственные стиль и вкус, а потом пытаются с разной степенью успеха нести их в массы. Теперь любой осёл, не способный нарисовать даже домик (как я, например), просто в общих чертах обрисовывает ИИ, что нужно, и ИИ делает круто. Безвкусно, убого, в художественном плане ничтожно, но - очень круто. И самое главное - какая экономия на всех этих богомазах! Тем более, сюжет тоже напишет ИИ, озвучит и квесты разработает он же, музыка и звуки - нувыпонели. Издателям останется только подсчитывать баснословные прибыли. Или всё же они будут похожи на героя мема ниже?.. ![]() Сообщение отредактировал Kito1984 - Среда, 18 марта 2026, 20:44 -------------------- |
| Ol_ |
Четверг, 19 марта 2026, 01:35
Отправлено
#365
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 551 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
Эффект зловещей долины от "преобразованных" фейсов.
|
| dimm0505 |
Воскресенье, 10 мая 2026, 17:50
Отправлено
#366
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 392 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Методом реверсо-инжиниринга создали открытый движок Twilight Princess для всего что можно )))
Завалят щас модами Принцессы. -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Prokapustish |
Воскресенье, 10 мая 2026, 20:32
Отправлено
#367
|
![]() ????? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 05 мая. 2011 Из: Москва Пользователь №: 40 988 ![]() ![]() |
Юристы нинтенды наверно уже начали готовить бумаги.
-------------------- |
| Ol_ |
Понедельник, 11 мая 2026, 16:59
Отправлено
#368
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 551 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
|
| Pressstart |
Понедельник, 07 сентября 2026, 10:54
Отправлено
#369
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 454 Регистрация: 16 фев. 2018 Пользователь №: 61 981 ![]() ![]() |
Наконец-то до релиза дошла игра Gizmoduck.
https://gektorne.itch.io/httpsxcomgektorne Сообщение отредактировал Pressstart - Понедельник, 07 сентября 2026, 14:17 |
| Pressstart |
Понедельник, 07 сентября 2026, 14:17
Отправлено
#370
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 454 Регистрация: 16 фев. 2018 Пользователь №: 61 981 ![]() ![]() |
![]() Тут в свете последних событий, имею ввиду выхода DLSS 5, у кого позволяет железо прикручивают её ко многим игрушкам, в том числе и старым, выглядит на самом деле весьма добротно, особо изощрённые смотрят как эта штука работает в эмуляторах начиная от PS1 и Dreamcast и заканчивая PS3. Ну что можно сказать, по большей части классно. Эта штуковина работает, освещение, лица людей. А ведь раньше о таком можно было бы мечтать. Некоторые люди пошли ещё дальше, а что если DLSS 5 прикрутить к 2D играм? Думаю это только начало.) Сообщение отредактировал Pressstart - Понедельник, 07 сентября 2026, 14:50 |
| Wish |
Вторник, 08 сентября 2026, 11:16
Отправлено
#371
|
![]() status: IN GAME ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 640 Регистрация: 27 фев. 2003 Из: ubi bene, ibi patria Пользователь №: 1 259 ![]() ![]() |
QUOTE «Институт развития интернета» (ИРИ) выделил российской студии «ГетДевелопмент» грант на разработку демо шутера от первого лица «Квантовый контроль». Релиз демо запланирован в этом году, полноценный выход ожидается в 2029 году. https://www.kommersant.ru/doc/8938457?from=top_main_8 -------------------- |
| Ol_ |
Вторник, 08 сентября 2026, 14:00
Отправлено
#372
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 551 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
^
Это уже целая мультивселенная получается, где действие игры будет происходить во вселенной игр от Remedy, Quantum Break и Control Сообщение отредактировал Ol_ - Вторник, 08 сентября 2026, 14:01 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 18:01 |




Воскресенье, 23 ноября 2025, 13:20























