|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Начало разроботки под GP2X, Help
| X.XaM_MaX.X |
Среда, 21 июня 2006, 00:53
Отправлено
#1
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
Вот думаю заняться(как время будет). Обьясните мне что нужно скачать и как правильно установить что бы начать программировать под GP2X. На WIKI как-то нагружено это всё так что прошу вашей помощи.
|
| Manwe |
Среда, 21 июня 2006, 10:49
Отправлено
#2
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
Надо скачать официальный SDK. А перед этим установить какой-нибудь компилятор C++. Под Windows - не знаю что, под Linux'ом уже и так есть GCC. У меня на Макинтоше стоит GCC4 и оболочка XCode2. Но под Мак официального SDK пока нет, есть только неофициальный (Devkit Pro) под все системы.
Там же в комплекте с SDK должны быть примеры - загружаешь, компилируешь и смотришь, как работает. Сразу скажу - сам не пробовал, потому что после установки XCode на моём ноутбуке так мало места осталось, что ближайший крупный проект по работе вынудил снести этот XCode. -------------------- |
| X.XaM_MaX.X |
Среда, 21 июня 2006, 12:32
Отправлено
#3
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
Ещё хотел спросить про феникс. Что мне там нужно? SDК?Или какой-то компилятор? А что бы запускать на GP2X нужен какой-то лаунчер?
|
| Manwe |
Среда, 21 июня 2006, 13:58
Отправлено
#4
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
Феникс, если я правильно понимаю, отдельная тулза для разработки игр, в принципе, на фиг не нужна. Попозже уточню. Ланчер не нужен, вроде. Сначала гоняешь проект на PC, затем компилишь под ARM и просто записываешь на SD card. Ну или если там чего не хватает, напишешь сам текстовый gpe-файл (по образу и подобию других), который твой бинарник запустит.
-------------------- |
| X.XaM_MaX.X |
Среда, 21 июня 2006, 14:18
Отправлено
#5
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
Хочу для начала фениксом побаловаться (т.к. он проще). Если можно поподробнее что именно и где скачать.
|
| Manwe |
Среда, 21 июня 2006, 18:09
Отправлено
#6
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
А я бы не стал...
Лучше родной SDK с нормальными примерами. И потом, на форумах тебе больше подскажут именно по нему, а не по Фениксу. -------------------- |
| X.XaM_MaX.X |
Среда, 21 июня 2006, 18:24
Отправлено
#7
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
Ну ладно отлажу все эти дела на пару месецев =)
|
| Manwe |
Среда, 21 июня 2006, 19:39
Отправлено
#8
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
Зря, сейчас есть вариант успеть на coders compo.
-------------------- |
| X.XaM_MaX.X |
Четверг, 22 июня 2006, 12:07
Отправлено
#9
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
Нет я не на столько крут =( Учусь ещё =) Для начала планирую головоломки опробывать поделать.
P.S. Эх скоро уеду отдыхать на месяц-полтора(тоже причина отложить там нет возможности программировать) и уверен как приеду игр станет хорошик оч много. Лучше родной SDK с нормальными примерами. И потом, на форумах тебе больше подскажут именно по нему, а не по Фениксу. ----- Проблема очень бональна я не умею утанавливать SDK. А из компиляторов под C++ у меня есть Bortland C++ Builder 6.0, Visual C++ 7 какой-нибудь из этих подойдёт? Ну вообще я твёрдо решил заняться созданием игр под GP2X, но опять же я пока учусь и умапомрачительных игр ждать не стоит скорее сделаю что-нибудь оригинальное. Сообщение отредактировал X.XaM_MaX.X - Четверг, 22 июня 2006, 12:10 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 31 окт. 2026, 04:51 |




Среда, 21 июня 2006, 00:53


















