|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Chrono Trigger, Впечатления после прохождения
| Айзан Эмдер |
Среда, 24 мая 2017, 03:54
Отправлено
#21
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
Несколько раз начинал в разное время, но ни разу не зацепило настолько, что бы пройти дальше середины. Так что назвать её лучшей что на консоли, что в жанре как-то не получается.
-------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| Griever |
Среда, 24 мая 2017, 04:44
Отправлено
#22
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 328 Регистрация: 03 сент. 2007 Из: Новый Хахахой Пользователь №: 23 582 ![]() ![]() |
Проходил, хорошая-годная JRPG. Но имхо переоценена и уж точно не "лучшая JRPG всех времён". Согласен с мнением:
QUOTE (bahek @ Вторник, 23 мая 2017, 08:33) Ну хотя бы потому, что тут баянные MP и эфиры в боёвке, тогда как в Кроссе механика гораздо свежее и оригинальнее. А ещё бесит дизайн персонажей от Ториямы (в пиксельной графике SNES это незаметно, можно играть. Но вот есть брать PS1/NDS-версии с мультиками или смотреть арты-обложки... Ну а вообще мои любимые SNES-JRPG это Earthbound, Live-A-Live и Shiren the Wanderer (последняя впрочем рогалик). А так-то платформа непознанная, содержащая не одну сотню ролёвок - так что есть куда копать и что познавать... -------------------- ОБЗОРЫ JRPG НА YOUTUBE
Воспоминания о гейминге 90-х Не "консоли", а ПРИСТАВКИ! (берегите корни русского языка) |
| kitt |
Среда, 24 мая 2017, 14:39
Отправлено
#23
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
почему триггер лучший - два слова: нелинейность и баланс.
многие игры могут побороться с ним по сюжету и стилистике, но чисто как игра, по механикам и прогрессии, он затыкает за пояс большую часть конкурентов своей эпохи как минимум (а по мне так и по сей день идеален). QUOTE (Griever @ Среда, 24 мая 2017, 04:44) да, только вот применять ее там не к чему, т.к. игра проходится с полпинка с завязанными глазами. и по сюжету (беда даже с элементарной логикой, временами), и по персонажам (в основном, болванчики) тоже проигрывает триггеру. Сообщение отредактировал kitt - Среда, 24 мая 2017, 14:43 -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| daxter. |
Среда, 24 мая 2017, 23:27
Отправлено
#24
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Дополню, вы попроще к играм относитесь.
Что триггер, что кросс - максимально "комфортные" игры без лишних понтов. Просто запускайте и получайте удовольствие, никакого пафоса. Просто хорошие игры, поэтому и такие приятные. Это как с FF9 было, ее описывали как "легендарная", эпичная, крутая и так далее. Включил -там теплая ламповая история, игра к себе располагает и не грузит, вот и все. |
| bahek |
Четверг, 25 мая 2017, 08:39
Отправлено
#25
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Четверг, 25 мая 2017, 02:27) Ну это же главное. Чтобы игра приносила множественные оргазмы, а по каким причинам- дело второстепенное -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| BoBeR |
Четверг, 25 мая 2017, 08:56
Отправлено
#26
|
![]() Химик-ядерщик-бобровод ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2 574 Регистрация: 22 фев. 2007 Из: г. Красноярск (Сибирь-Матушка...) Пользователь №: 21 209 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Четверг, 25 мая 2017, 03:27) Это как с FF9 было, ее описывали как "легендарная", эпичная, крутая и так далее. Включил -там теплая ламповая история, игра к себе располагает и не грузит, вот и все. Имхо, самая неудачная Финалка. -------------------- www.super-bobro.ru - открылся первый бобро по БОБРО в России.
Бобро, бобро, бобро, бобро, бобро! Обнаружен бессмысленный вброс, пристегнуть ремни, включить аналитический склад ума, ждать ответного гудка. |
| bahek |
Четверг, 25 мая 2017, 14:05
Отправлено
#27
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
QUOTE (BoBeR @ Сегодня, 11:56) толсто Сообщение отредактировал bahek - Четверг, 25 мая 2017, 14:05 -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| XElectro |
Четверг, 25 мая 2017, 20:19
Отправлено
#28
|
|
SNES задрот ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 497 Регистрация: 18 фев. 2010 Пользователь №: 35 884 ![]() ![]() |
QUOTE Просто чисто графически, ну не нравятся мне SNES-игры ты просто не умеешь их готовить по теме: игра хорошая, но явно переоцененная -------------------- съешь ещё этих мягких французских булок
|
| Viewtiful |
Четверг, 25 мая 2017, 20:53
Отправлено
#29
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 439 Регистрация: 25 дек. 2010 Пользователь №: 39 472 ![]() ![]() |
Мне игра очень понравилась, проходил СНЕСовскую версию. И боевка была приятная, и персонажи, и сюжет, и музыка, и выглядело все классно. Не знаю, лучшая ли JRPG на Super Nintendo, так как на ней я проходил только драгон квесты и финалки. К FFVI испытываю более теплые чувства, чем к Хроно, но вроде и понимаю, что сам по себе Хроно более качественный.
Про Chrono Cross особо ничего сказать не могу, я его как-то очень давно начинал, но не помню даже сколько от него прошел, не больше часа-двух играл, наверное. У меня очень большие проблемы с играми на PSone, для меня по большей части это самое уродливое, что есть в играх. Я думаю, что смог бы сейчас играть в игры на NES/SNES, но на PSone все такое уродливое, что как бы хороша игра ни была, я вряд ли смогу заставить себя в нее играть (если что, я говорю исключительно про 3д игры). Поэтому и хотелось бы побольше римейков классики, я вроде и хочу поиграть во многое, но понимаю, что вряд ли смогу пройти до конца, на 9 финалку вот забил после первого диска, хоть она мне и нравилась, 7-ую прошел, но на тот момент у меня не было такого отторжения. |
| UNdrey |
Четверг, 25 мая 2017, 22:03
Отправлено
#30
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
Viewtiful
Да, 3Д на ПС это какой-то особый уровень мазохизма. Но приходилось терпеть так как игры были хорошие. А сейчас уже даже не знаю, смогу я сесть за что-то на ПС. -------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| ofry |
Пятница, 26 мая 2017, 05:00
Отправлено
#31
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 23 Регистрация: 08 сент. 2015 Пользователь №: 53 269 ![]() ![]() |
Ну да... но на эмуляторах те же игры выглядят, ИМХО, лучше.
Играю с джойстика Dualshock 3, удобно... Chrono Trigger проходил на эмуляторе PS1... понравилась игра А про нелинейность - нелинейность в основном появляется при повторном прохождении? И тогда же можно разлочить кучу концовок, помимо концовки №1. Сообщение отредактировал ofry - Пятница, 26 мая 2017, 05:00 |
| Griever |
Пятница, 26 мая 2017, 05:55
Отправлено
#32
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 328 Регистрация: 03 сент. 2007 Из: Новый Хахахой Пользователь №: 23 582 ![]() ![]() |
QUOTE (kitt @ Среда, 24 мая 2017, 14:39) Какая нелинейность имеется ввиду? Если альтернативные концовки при повторных прохождениях, то это лишь приятный бонус (как и в Кроссе), а не настоящая нелинейность. Кстати, припоминаю в ХК очень нелинейные моменты (три абсолютно разных способа попасть в особняк Вайпера), а что там в Триггере?QUOTE (kitt @ Среда, 24 мая 2017, 14:39) чисто как игра, по механикам и прогрессии, он затыкает за пояс большую часть конкурентов своей эпохи как минимум (а по мне так и по сей день идеален). По механикам? Что там ТАКОГО? JRPG-стандарт, со всякими MP и Эфирами. Скукотища QUOTE (kitt @ Среда, 24 мая 2017, 14:39) ХК настолько лёгкий, насколько являются лёгкими 95% JRPG. Триггер ни разу не сложнее. Я бы даже сказал что ХК продуманней в плане поднятия уровня - он растёт только после убийства боссов. Хотя конечно дополнительная сложность не помешала бы и там и там, это да.QUOTE (kitt @ Среда, 24 мая 2017, 14:39) и по сюжету (беда даже с элементарной логикой, временами), и по персонажам (в основном, болванчики) тоже проигрывает триггеру. Не замечал проблем с сюжетом Кросса (правда играл давно, надо бы освежить). По персонажам также проблем не испытывал. Да, многие слабо раскрыты, но я вообще об этом не думал - меня пёрло что их так много, и все с разнообразной внешностью, расой, дизайном. Нормально игралось, в атмосферу погружался только так. А "болванчики" - это к каким-нибудь ранним Драгон Квестам или Финалкам, но никак не к ХК. Что касается Триггера, то да, там персонажи раскрыты лучше - в силу того, что их куда меньше. Но выдающимися я бы их всё равно не назвал. Так, детскота-сказкота уровня FF9.QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 25 мая 2017, 20:53) Ну фиг знает, недавно играл в Ghost in the Shell на PS1-эмуле, без особых претензий по графону (вот управление конечно уже не то). Всегда можно подобрать нужные настройки эмуля - можно сделать низкое разрешение и ТВ-фильтр, как в оригинале. А Chrono Cross так вообще одна из самых графонистых PS1-игр. -------------------- ОБЗОРЫ JRPG НА YOUTUBE
Воспоминания о гейминге 90-х Не "консоли", а ПРИСТАВКИ! (берегите корни русского языка) |
| Ol_ |
Пятница, 26 мая 2017, 09:57
Отправлено
#33
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
QUOTE (XElectro @ Четверг, 25 мая 2017, 20:19) Судя по твоему статусу, ты воспринял мои слова как личное оскорбление. Ну не нравится мне графика на СНЕСе, в большинстве своем кажущаяся размытой QUOTE (ofry @ Пятница, 26 мая 2017, 05:00) А про нелинейность - нелинейность в основном появляется при повторном прохождении? И тогда же можно разлочить кучу концовок, помимо концовки №1. Ну вроде Хроно не обязательно "оживлять" (хотя могу ошибаться), Магуса можно убить, по разному попасть к Лавосу, ну и не выполнять побочные квесты, перед решающей битвой. QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55) Кстати, припоминаю в ХК очень нелинейные моменты (три абсолютно разных способа попасть в особняк Вайпера), а что там в Триггере? Вот совершенно не собираюсь защищать Хроно Триггер, но к твоим словам можно докопаться. Существуют три разных способа как попасть к Лавосу, хотя по сути, их скорее два, более менее отличающиеся друг от друга. Можно напрямую, а можно через летающий замок, таким образом, по пути собрав боевой инвентарь. Кстати, если туда не идти, то, по всей видимости, удастся избежать боя с королевой, что наверняка окажет влияние на концовку. QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55) ХК настолько лёгкий, насколько являются лёгкими 95% JRPG. Триггер ни разу не сложнее. Я бы даже сказал что ХК продуманней в плане поднятия уровня - он растёт только после убийства боссов. Хотя конечно дополнительная сложность не помешала бы и там и там, это да. Да легкий, согласен, но вроде перед началом игры предлагают выбрать уровень сложности В заключение вопрос - когда до Phantasy Star II доберешься? Интересно, что ты там скажешь насчет раскрытости/не раскрытости персонажей. Сообщение отредактировал oldOK - Пятница, 26 мая 2017, 09:58 |
| Kito1984 |
Пятница, 26 мая 2017, 11:10
Отправлено
#34
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (UNdrey @ Пятница, 26 мая 2017, 00:03) Viewtiful Да, 3Д на ПС это какой-то особый уровень мазохизма. Но приходилось терпеть так как игры были хорошие. А сейчас уже даже не знаю, смогу я сесть за что-то на ПС. 3D как 3D, получше, чем у многих в то время. Я лично до сих пор с удовольствием играю, нормально смотрится и после GTA V на максималках По теме ничего не скажу, большую часть ЖРПГ на снес в глаза не видел, посему... -------------------- |
| kitt |
Пятница, 26 мая 2017, 11:44
Отправлено
#35
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55) Какая нелинейность имеется ввиду? Если альтернативные концовки при повторных прохождениях, то это лишь приятный бонус (как и в Кроссе), а не настоящая нелинейность. не только это. примерно после середины игры порядок выполнения большей части квестов становится весьма произвольным. а так как сайды по качеству writing-а ни разу не уступают основным сюжетным квестам, при первом прохождении, во всяком случае, иллюзия настоящей нелинейности создается вполне успешно. если, конечно, не по гайдам проходить QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55) Кстати, припоминаю в ХК очень нелинейные моменты (три абсолютно разных способа попасть в особняк Вайпера) а я не упрекал кросс в отсутствии нелинейности. я в другом его упрекаю) QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55) ну там впервые ATB по настоящему заработала, это во-первых. на максимальной скорости в режиме active time появляется вполне разумный челлендж (не зубодробительный, конечно, но вполне достаточный для поддержания интереса к происходящему). и сохраняется на протяжении всей игры. даже если манчкинить и разучивать все-все комбы, игра не превращается в press x to win при первом прохождении. я в основном об этом, а не о каком-то там новаторстве (хотя в триггере оно в то время существовало). QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55) Меня вот радует, когда авторы придумывают что-то оригинальное и не используют баянные MP - как в Chrono Cross, FF8, да даже FF1, в конце-концов. я согласен, но - повторяю - оно там, по сути, не пришей к козе баян)) ну то есть, челленджа в кроссе нет, от слова вообще. QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55) ХК настолько лёгкий, насколько являются лёгкими 95% JRPG. Триггер ни разу не сложнее. Я бы даже сказал что ХК продуманней в плане поднятия уровня - он растёт только после убийства боссов. Хотя конечно дополнительная сложность не помешала бы и там и там, это да. нет, это не совсем так. не веришь - попробуй пройти подряд сначала триггер, а потом кросс (говорю как человек, прошедший каждую полностью (не c new game+) не менее 5 раз, точнее просто не вспомню). при всей любви ко второму, он может представлять какую-то сложность только в качестве первой в жизни jrpg (или вообще, может, первой в жизни игры, хз). я к концу игры от битв начинаю просто уже засыпать, настолько они скучны. каждый раз буквально сердце кровью обливается - такая интересная свежая система, и блин, совершенно негде ее раскрыть в игре. половину имеющихся боевых механик вообще не нужно использовать. (хуже в этом смысле только боевка xenogears, но там челлендж присутствует хотя бы в сложности противников). а вот триггер имеет вполне средний, адекватный уровень сложности, при условии игры с плюшками ATB, выкрученными на максимум. QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55) ну окей, если ты мне его расскажешь в двух-трех предложениях, не заглядывая в хроно компендиум, я сниму шляпу перед тобой QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 05:55) По персонажам также проблем не испытывал. Да, многие слабо раскрыты, но я вообще об этом не думал - меня пёрло что их так много, и все с разнообразной внешностью, расой, дизайном. Нормально игралось, в атмосферу погружался только так. А "болванчики" - это к каким-нибудь ранним Драгон Квестам или Финалкам, но никак не к ХК. так вот о том и речь, что раскрыты из всех сорока с лишним персов условно примерно 3 с половиной) а остальные - как раз таки болванчики уровня примерно ранних финалок. это не персонажи, это по сути просто скины)) -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| UNdrey |
Пятница, 26 мая 2017, 12:04
Отправлено
#36
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
Kito1984
Когда полигоны пляшут друг перед другом, а текстуры скручиваются в агонии, я это нормальным назвать не могу. -------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| Kito1984 |
Пятница, 26 мая 2017, 12:28
Отправлено
#37
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (UNdrey @ Пятница, 26 мая 2017, 14:04) Когда полигоны пляшут друг перед другом, а текстуры скручиваются в агонии, я это нормальным назвать не могу. Так это далеко не везде же так. И вообще, понимать нужно, консоли, в особенности PS1, популяризовали 3D среди ширнармасс, и с учетом данного краснознаменного пионерского фона и следует воспринимать отдельные недоработки. Сейчас, например, консоли популяризуют ПК, не будешь же ты всерьёз ругать их за скромные разрешение и частоту кадров? Сообщение отредактировал Kito1984 - Пятница, 26 мая 2017, 12:29 -------------------- |
| Viewtiful |
Пятница, 26 мая 2017, 14:40
Отправлено
#38
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 439 Регистрация: 25 дек. 2010 Пользователь №: 39 472 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 26 мая 2017, 12:28) Так это далеко не везде же так. И вообще, понимать нужно, консоли, в особенности PS1, популяризовали 3D среди ширнармасс, и с учетом данного краснознаменного пионерского фона и следует воспринимать отдельные недоработки. Сейчас, например, консоли популяризуют ПК, не будешь же ты всерьёз ругать их за скромные разрешение и частоту кадров? Ну сейчас все выглядит хорошо, а на ПС у 3д игр все было квадратное, колючее, угловатое. Вот что это за жесть такая? |
| UNdrey |
Пятница, 26 мая 2017, 14:47
Отправлено
#39
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
Kito1984
Насчёт везде не знаю, но что-то мне подсказывает, что это было в большом количестве игр. Я из-за этого плюнул на Gran Turismo, это бросалось в глаза в Panzer Front, после версии для дримки. Меня как-то прыгающие полигоны и искажённый текстуры больше напрягают, чем низкий фпс и разрешение. Просто первые проблемы не решаются вообще никак, ты просто с ними должен смириться. Тебя просто ставят перед фактом, вот есть такие болячки на уроне железа и всё. А вторые проблемы на совести разрабов. Тут сразу вспоминается та же GTA V на ПС360 или Borderlands 2 на Вите. А через 15 лет я буду бубнить про то, что какой-то придурок поставил в консоли хард с инетом и вообще перевёл их на компьютерное железо. -------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| kitt |
Пятница, 26 мая 2017, 14:49
Отправлено
#40
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 26 мая 2017, 14:40) это надо было видеть тогда. тогда это тоже выглядело хорошо. семерка поражала уже тем, что в принципе в 3d, а на восьмую финалку я вообще с открытым ртом смотрел когда она только вышла. но технологии не стоят на месте. впрочем, я сам хоть и люблю ps1 безумно, со всеми ее дрыгающимися текстурами, Сашу тоже не поддержу. ньюбы и молодежь видят тамошний графин как есть - вырвиглазище вырвиглазное) а нас это прикалывает прежде всего по ностальгическим соображениям. тогда как крутой пиксельарт старится в большинстве случаев хорошо, и даже тот же триггер с его чудно анимированными спрайтами выглядит настоящим королем в нашу эпоху "пиксельного-г...на-за-сотку-в-стиме". -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 20:59 |




Среда, 24 мая 2017, 03:54































