|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
[NSW] Mega Man 11, и Mega Man X Legacy Collection 1/2
| MichaelForExample |
Вторник, 05 декабря 2017, 20:02
Отправлено
#41
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 772 Регистрация: 03 мар. 2013 Пользователь №: 47 146 ![]() ![]() |
|
| VegaMan |
Вторник, 05 декабря 2017, 20:14
Отправлено
#42
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
Про какие ещё новые механики? Это классический Мегаман, который осмысленно и намеренно деэволюционировал до 1988г. И в который свежо и интересно было играть благодаря левел дизайну (местами уникальному) и паттернам боссов и минибоссов. Быстрый и беспощадный платформер, даже несмотря на танкового ГГ без подката и чарджшота.
» левел-дизайн в трейлере прекрасно видно, к слову « Сообщение отредактировал VegaMan - Вторник, 05 декабря 2017, 20:18 -------------------- |
| Maxixxl |
Вторник, 05 декабря 2017, 22:22
Отправлено
#43
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 09 окт. 2012 Пользователь №: 46 142 ![]() ![]() |
QUOTE Ну давай расскажи ты про новые механики. А то я никак не дождусь. Ну например вот интересная геймплейная механика: https://youtu.be/ydSl55Ee1xQ?t=29m7s Кстати музыка на уровне одна из самых лучших за последнее время в серии. Сообщение отредактировал Maxixxl - Вторник, 05 декабря 2017, 22:24 -------------------- GB Pocket, GBA, GBA SP
DS Lite (x2), DSi, DSi XL (x3), New 3DS, New 3DS XL, PS Vita, PSTV SNES, Wii, Wii U, PS3, PS4, Switch. https://vk.com/id176861340 |
| kitt |
Вторник, 05 декабря 2017, 23:07
Отправлено
#44
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Вторник, 05 декабря 2017, 19:47) А Маверик Экс - проходняк с умопомрачительно поганой озвучкой. Даже за Вайла забил играть после одного единственного прохождения - настолько не зашло. озвучка в платформере, мне кажется, несколько не основополагающий элемент) в остальном, это вполне достойный ремейк одного из лучших мегаменов, с несколько убогонькой графикой. QUOTE (VegaMan @ Вторник, 05 декабря 2017, 19:47) Тогда как Powered Up я застопроцентил (а это 36+ прохождений, если память не подводит) и ререлиз/сиквел уже лет 5+ жду. ну что тут скажешь) используя твою же аргументацию, я вот обожаю стрит файтер 2, и считаю, что на свище вышла его лучшая версия. Сообщение отредактировал kitt - Вторник, 05 декабря 2017, 23:08 -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| VegaMan |
Вторник, 05 декабря 2017, 23:59
Отправлено
#45
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
^
Просто, в моём представлении, Powered Up - это шикарный ремейк, причём исполненный в двух интерпритациях - близкой к оригиналу и переделке. Рокман 1987г. - это вторая моя наиболее любимая игра серии во всей линейке ММ (после RM4). И love letter от разработчиков - Powered Up надавал мне к оригинальной игре такую тонну плюшек, как ни одна другая часть серии в совокупности - игра за три варианта ГГ, Ролл (с хреновой кучей загружаемых бесплатно костюмов), всех боссов, включая обоих новичков (игра за каждого - отдельная история просто), и Протомэна, на сладкое. Три сложности за каждого персонажа с меняющимися паттернами у боссов - ммм... вкуснятина какая! Сейчас так не делают, да и раньше не часто баловали. Боссфайт Ойлмэном против Файрмэна на харде до сих пор считаю одним из высших своих достижений на поприще видеоигр Тогда как Иррегулярный Хантер Х - это просто 3d версия оригинала (при том, что спрайты мне больше нравятся и бонусная OVA звёзд с неба не схватила). И вроде я её на максимальной сложности проходил, хотя не скажу наверняка - не помню. Стоило, конечно, пройти за Вайла для полноты картины, но я от основной игры утомился чуть больше чем полностью (и любимые в X-линейке у меня X4 и X3, а первый - поскольку постольку). И меня реально воротило от англоязычной озвучки (Мавериков, по меньшей мере). Слона даже периодически вспоминаю с внутренним содроганием. Я, надо сказать, давал себе честное пионерское - предоставить данному ремейку второй шанс. НО! Только после покупки японской версии. Ну и, руки не дошли, разумеется. Одиннадцатую жду - why not? Визуальной эстетикой, если честно, не проникся (персонаж мелковат), но и резкого отторжения не вызывает. Подозреваю, что будет ко-оп, иначе нет смысла, делать такой большой field of vision ни с того ни с сего. Но эт так - вангование на коленке. И коллекцию Эксов зацеплю, хотя вся и так стоит на полке, включая MHX и Command Mission. Сообщение отредактировал VegaMan - Среда, 06 декабря 2017, 02:40 -------------------- |
| Lock_Dock122 |
Среда, 06 декабря 2017, 00:52
Отправлено
#46
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 805 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Среда, 06 декабря 2017, 00:59) ^ Просто, в моём представлении, Powered Up - это шикарный ремейк, причём исполненный в двух интерпритациях - близкой к оригиналу и переделке. Рокман 1987г. - это вторая моя наиболее любимая игра серии во всей линейке ММ (после RM4). Чувак, запили уже обзор, ты так вкусно рассказываешь, что мне самому стало интересно. До сего дня с ремейком знаком не был, а вот номерные части на NES прошёл все (устроил себе марафон на Xperia Play). Поэтому интересно было бы услышать подробности, описанные нормальным неторопливым текстом, который не насиловал бы глаза при прочтении. Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 06 декабря 2017, 00:52 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Moa |
Среда, 06 декабря 2017, 01:26
Отправлено
#47
|
![]() Душка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 906 Регистрация: 01 мар. 2007 Пользователь №: 21 292 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Вторник, 05 декабря 2017, 23:59) И меня реально воротило от англоязычной озвучки (Мавериков, по меньшей мере). Слона даже периодически вспоминаю с внутренним содроганием. Я, надо сказать, давал себе честное пионерское - предоставить данному ремейку второй шанс. НО! Только после покупки японской версии. Ну и, руки не дошли, разумеется. Я тоже от англ. озвучки блевал. -------------------- QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52) Я очень мудр (Император) B) » Нажмите, для открытия спойлера « |
| Prokapustish |
Среда, 06 декабря 2017, 01:39
Отправлено
#48
|
![]() ????? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 05 мая. 2011 Из: Москва Пользователь №: 40 988 ![]() ![]() |
Да ладно, не такая уж там и сильно тоскливая озвучка была =) Вот в Х4 так это да, лучше бы вообще не переводили)
-------------------- |
| VegaMan |
Среда, 06 декабря 2017, 01:43
Отправлено
#49
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 06 декабря 2017, 00:52) Чувак, запили уже обзор, ты так вкусно рассказываешь, что мне самому стало интересно. До сего дня с ремейком знаком не был, а вот номерные части на NES прошёл все (устроил себе марафон на Xperia Play). Поэтому интересно было бы услышать подробности, описанные нормальным неторопливым текстом, который не насиловал бы глаза при прочтении. У меня слишком много объективных причин, чтобы забить на данный подвиг, хотя игра того определённо стоит и люблю я её искренне и от всей души. Давно играл, помню, но смутно, текст набирать неудобно с подручных девайсов и т.д. и т.п. Миллион отмазок, вся фигня. Плюс, я не люблю рожать подробные обзоры, я предпочитаю мотивировать на персональное ознакомление, витиеватым нагромождением общих фраз. И с недавних пор, всё больше в вербальном (не текстовом) формате. QUOTE (Prokapustish @ Среда, 06 декабря 2017, 01:39) Да ладно, не такая уж там и сильно тоскливая озвучка была =) Вот в Х4 так это да, лучше бы вообще не переводили) Ты не сравнивай уровень войсактинга 1997г. с 2005г. то! Для своего времени X4 - знаковую озвучку имел. Её ничем не заменишь, как переводы Володарского, скажем. WHAT AM I FIGHTING FOOOOOAR! Это как Симфония Ночи и она же, но в Dracula X Chronicles - всё равно первоначальная рулит. Или Резик и его ремейк. Глупо, забавно, но оригинальных Барри, Ребекку и прочих могу до посинения слушать. Именно в том самом войсактинге)) Ибо delivery - на 11/10 Сообщение отредактировал VegaMan - Среда, 06 декабря 2017, 01:58 -------------------- |
| dimm0505 |
Среда, 06 декабря 2017, 12:17
Отправлено
#50
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
А вот и анализ от GX:
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Nik1 |
Среда, 06 декабря 2017, 12:37
Отправлено
#51
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 377 Регистрация: 01 дек. 2014 Пользователь №: 51 382 ![]() ![]() |
|
| dimm0505 |
Среда, 06 декабря 2017, 12:51
Отправлено
#52
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Подкину пацанам еще дровишек на растопку (тоже для "анализа"):
QUOTE - Capcom's staff had a hard time figuring out how to continue the Mega Man franchise after Keiji Inafune's departure - the Robot Masters are former allies of Dr. Light - the team experimented a bit with Mega Man's design, and at one point he was "super masculine" - several people pitched new Mega Man game ideas before Kazuhiro Tsuchiya got the go-ahead - the dev team re-designed old stages from Mega Man 5 through 10 to test the new art style - does include 8 robot masters, which you can pick from right at the start - Mega Man can still charge up his shots and slide - Capcom won't say who is composing - four different difficulty settings - normal offers a traditional Mega Man experience - fans who really want a challenge can tackle superhero mode - both casual and newcomer modes make the game a bit easier, adding in more platforms for jumping - camera is now slightly higher than previous games, and zoomed out a bit - Mega Man’s helmet will change shape when he equips different weapons - Capcom may give the slide move its own dedicated button - all of Mega Man 11’s weapons are attached to a direction on the right analog stick - includes an entirely new gameplay mechanic that will impact Mega Man’s moment-to-moment action - the gear icons featured under Mega Man’s health hint at this new mechanic - the goal is to take the past and combine elements that really worked from each title in the franchise - the aim is to bring Mega Man back and make him better than ever - they also want the game to be accessible to a younger generation - the team wants to make sure they don't just recycle past elements for Mega Man 11 - the team knows the core gameplay works, so they didn't want to push too much in a new direction - the goal is to make sure visuals and controls work in harmony to have the tightest controls possible - the team wants to bring back the intuitive nature of the relationship between robot masters and their weapons - the devs feel figuring out what robot masters were weak to has gotten to difficult in recent games - the devs are finding Mega Man 11 a tough game to make - designing unique robot masters and stages is a challenge - the team has members who worked on Mega Man games, industry vets who haven't worked on Mega Man, and new devs - the dev team has strong ideas of what Mega Man should be, so sometimes they clash, but this helps create a ton of great ideas Сообщение отредактировал dimm0505 - Четверг, 07 декабря 2017, 03:45 -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| dimm0505 |
Воскресенье, 10 декабря 2017, 08:41
Отправлено
#53
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| dimm0505 |
Четверг, 14 декабря 2017, 13:05
Отправлено
#54
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Prokapustish |
Четверг, 14 декабря 2017, 13:16
Отправлено
#55
|
![]() ????? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 05 мая. 2011 Из: Москва Пользователь №: 40 988 ![]() ![]() |
Музыка которая играет на фоне в видео про дизайн это же из мегамена какого-то, да? Кто подскажет из какой части?
-------------------- |
| Goga |
Пятница, 15 декабря 2017, 18:08
Отправлено
#56
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 262 Регистрация: 22 апр. 2005 Пользователь №: 12 896 ![]() ![]() |
меня одного воротит от графики и стиля нового мегамена?
|
| Miralok |
Пятница, 15 декабря 2017, 18:20
Отправлено
#57
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
QUOTE (Goga @ Пятница, 15 декабря 2017, 18:08) Нет ) -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| Prokapustish |
Пятница, 15 декабря 2017, 18:51
Отправлено
#58
|
![]() ????? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 05 мая. 2011 Из: Москва Пользователь №: 40 988 ![]() ![]() |
Не знаю, что так некоторые негодуют о графоне. Нормально всё выглядит, довольно сносно.
Хотя я бы если честно был бы куда более рад, если бы стилистику взяли из восьмой части. Восьмую часть принято принижать от чего то, а мне вот восьмёрка понравилась. -------------------- |
| Goga |
Пятница, 15 декабря 2017, 23:04
Отправлено
#59
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 262 Регистрация: 22 апр. 2005 Пользователь №: 12 896 ![]() ![]() |
QUOTE (Prokapustish @ Сегодня, 18:51) Не знаю, что так некоторые негодуют о графоне. Нормально всё выглядит, довольно сносно. Хотя я бы если честно был бы куда более рад, если бы стилистику взяли из восьмой части. Восьмую часть принято принижать от чего то, а мне вот восьмёрка понравилась. Да потому что это выглядит как лоу баджет любительская инди поделка. |
| Prokapustish |
Суббота, 16 декабря 2017, 03:18
Отправлено
#60
|
![]() ????? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 05 мая. 2011 Из: Москва Пользователь №: 40 988 ![]() ![]() |
Главное чтобы по геймплею был похож на мегамена, нет? Графон можно и пережить как-нибудь.
Для меня лично на "инди поделку" одиннадцатая часть не выглядит. -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 02:20 |




Вторник, 05 декабря 2017, 20:02































