|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Залипание кнопок на Dendy, При использовании исправных джойстиков
| tsk1956 |
Четверг, 09 мая 2019, 05:53
Отправлено
#41
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 05 мая. 2019 Пользователь №: 66 482 ![]() ![]() |
К 5-му.
|
| joiner |
Четверг, 09 мая 2019, 11:34
Отправлено
#42
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 26 фев. 2014 Пользователь №: 49 721 ![]() ![]() |
Отследи сигнал data от разъема до центральной платы. На моих BT с такой же платой он идет к 6му контакту, на твоей плате 6 контакт не задействован.
-------------------- Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97 |
| tsk1956 |
Четверг, 09 мая 2019, 12:01
Отправлено
#43
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 05 мая. 2019 Пользователь №: 66 482 ![]() ![]() |
Всех с праздником!
Провода Latch, Clock и Data припаял на прямую с платы процессора на джойстик минуя плату джойстика-ничего не изменилось. Снова обратил внимание на провод показанный стрелкой. На нижней плате он приходит на землю, а на средней на т.1, а т.1 от земли 800-900 ком. Вот блин, получается на нижней плате вообще земли не было. Как же оно работало? Этот провод так и был припаян к т.1 когда я первый раз открыл корпус приставки. Перекинул его с т.1 на т.2 (земля на центральной плате)-заработало! Провода Latch, Clock и Data вернул на место, работает нормально, пауз нет. Всем спасибо за помощь. |
| joiner |
Четверг, 09 мая 2019, 12:28
Отправлено
#44
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 26 фев. 2014 Пользователь №: 49 721 ![]() ![]() |
Это еще не все
QUOTE (tsk1956 @ Понедельник, 06 мая 2019, 07:07) На плате модулятора выходные гнёзда Аудио и Видео есть, на массу они распаяны, а сигнал к ним не был подведён. Я соединил их проводниками напрямую с выходом сигнала Аудио и Видео с платы процессора. У тебя один каскад видеоусилителя, собирай второй - картинка сильно порадует. Ну а потом и джейлбар уберем, и в NTSC дендик переделаем если захочется. Присоединённые эскизы -------------------- Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97 |
| tsk1956 |
Четверг, 09 мая 2019, 18:09
Отправлено
#45
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 05 мая. 2019 Пользователь №: 66 482 ![]() ![]() |
Сразу несколько вопросов:
1.Где у меня один каскад видеоусилителя, если сигнал с платы процессора идёт напрямую в гнездо "ВИДЕО"? 2.Что такое джейлбар? 3.Посмотрел, таких транзисторов у меня нет, надо ехать в магазин. На плате модулятора есть 3 транзистора в таких же корпусах, как С945 и А733, но они без маркировки и наверно относятся к модулятору? Родного гнезда видео на плате нет, временно впаял проводами своё гнездо. 4.PIN21-это что, выход видео с платы процессора? 5.После того, как нормально заработал джойстик №1 захотелось, чтобы и второй работал. Сейчас включаю "Контру" на 2 игрока: первый джой идёт нормально, а на втором прыжок есть, а хода нет, т.е. кнопки работают, а крестик не работает. По дорожкам посмотрел, вроде все целые уходят в процессор. Как тут ещё можно проверить? |
| joiner |
Четверг, 09 мая 2019, 18:40
Отправлено
#46
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 26 фев. 2014 Пользователь №: 49 721 ![]() ![]() |
1- один транзистор слева от левой капли. Сигнал с платы должен идти на базу второго транзистора что на схеме.
2- запусти танчики и на сером экране выбора уровня увидишь 3- подойдет любой n-p-n, хоть советский КТ315. Гнездо возьми с ВЧ и отрежь дорожку питания на модулятор. Модулятор зло и рассадник помех. 4- выход видео с микросхемы PPU, в твоем случае выход видео с капли. 5- уже ни раз говорил, разберись со шлейфом соединяющим плату джойстиков с центральной, где то не хватает проводов. Сообщение отредактировал joiner - Четверг, 09 мая 2019, 18:45 -------------------- Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97 |
| tsk1956 |
Пятница, 10 мая 2019, 07:38
Отправлено
#47
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 05 мая. 2019 Пользователь №: 66 482 ![]() ![]() |
Восстановил работоспособность 2-го джойстика, у него почему-то контакт Latch был выведен на массу платы процессора (в таком виде я достал эти платы из корпуса приставки). Перепаял на соседний вывод и заработало.
Гнездо на видеовыход выпаял из старых плат и поставил на плату модулятора. Встало несколько кривовато, но пойдёт. КТ315-надо порыться в закромах, наверное найду. Но они же n-p-n, а на схеме второй тр-р p-n-p. Нашёл ещё на старых платах: S8550, S9014, LM9014, 2N5551, S9015. Корпуса у них точно такие же как у 733-го и у 945-го. Пойдут ли они на замену? Надо искать их характеристики. Добавлено спустя 1 час 25 минут: S9014 (n-p-n) и S9015 (p-n-p) вроде бы подходят по характеристикам, у них даже мощность по больше 0,4вт вместо 0,25вт. А надо ли будет менять номиналы сопротивлений при замене схемных транзисторов на эти? Сообщение отредактировал tsk1956 - Пятница, 10 мая 2019, 09:04 |
| joiner |
Пятница, 10 мая 2019, 22:47
Отправлено
#48
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 26 фев. 2014 Пользователь №: 49 721 ![]() ![]() |
QUOTE (tsk1956 @ Сегодня, 07:38) Второй транзистор n-p-n QUOTE (tsk1956 @ Сегодня, 07:38) S9014 (n-p-n) и S9015 (p-n-p) вроде бы подходят по характеристикам, у них даже мощность по больше 0,4вт вместо 0,25вт. А надо ли будет менять номиналы сопротивлений при замене схемных транзисторов на эти? Попробуй S9014, номиналы менять не нужно. Сообщение отредактировал joiner - Пятница, 10 мая 2019, 22:51 -------------------- Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97 |
| tsk1956 |
Суббота, 11 мая 2019, 06:16
Отправлено
#49
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 05 мая. 2019 Пользователь №: 66 482 ![]() ![]() |
|
| joiner |
Суббота, 11 мая 2019, 07:57
Отправлено
#50
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 26 фев. 2014 Пользователь №: 49 721 ![]() ![]() |
каскад на 733 у тебя на центральной плате, тебе нужно собрать на 945, возможно добавить 2к2, смотря что у тебя уже распаяно:
Сообщение отредактировал joiner - Суббота, 11 мая 2019, 07:58 Присоединённые эскизы -------------------- Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97 |
| tsk1956 |
Понедельник, 13 мая 2019, 07:52
Отправлено
#51
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 05 мая. 2019 Пользователь №: 66 482 ![]() ![]() |
|
| joiner |
Понедельник, 13 мая 2019, 21:06
Отправлено
#52
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 26 фев. 2014 Пользователь №: 49 721 ![]() ![]() |
Прошу пардону
-------------------- Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97 |
| tsk1956 |
Вторник, 14 мая 2019, 08:09
Отправлено
#53
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 05 мая. 2019 Пользователь №: 66 482 ![]() ![]() |
|
| joiner |
Вторник, 14 мая 2019, 19:57
Отправлено
#54
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 26 фев. 2014 Пользователь №: 49 721 ![]() ![]() |
Как приставка у тебя вообще показывает?
Для лучшего эффекта усилитель собирай на плате модулятора, видео бери как можно ближе к капле. Лучше экранированным проводом, земля на нем подпаивается с одной стороны. -------------------- Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97 |
| tsk1956 |
Четверг, 16 мая 2019, 19:26
Отправлено
#55
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 05 мая. 2019 Пользователь №: 66 482 ![]() ![]() |
|
| joiner |
Четверг, 16 мая 2019, 20:11
Отправлено
#56
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 26 фев. 2014 Пользователь №: 49 721 ![]() ![]() |
QUOTE (tsk1956 @ Сегодня, 19:26) Вот это и есть джейлбар Увеличить емкость электролитических конденсаторов по питанию на плате модулятора до и после кренки, по возможности добавить электролитов там же. Параллельно им запаять керамические конденсаторы 0.1 мкФ (маркировка 104, пару-тройку штук можно сдернуть с модулятора). Поставить электролиты 100 мкФ и керамику по питанию на слот картриджа (1 и 31, 30 и 16 пины) и вход питания на плату процессора. Желательно отследить дороги питания центральной капли и туда так же запаять конденсаторы. Все делается поэтапно и иногда достаточно навесить конденсаторов 1 и 31 пины слота. Зависит от паршивости платы Сообщение отредактировал joiner - Четверг, 16 мая 2019, 20:18 Присоединённые эскизы -------------------- Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97 |
| tsk1956 |
Пятница, 17 мая 2019, 17:37
Отправлено
#57
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 05 мая. 2019 Пользователь №: 66 482 ![]() ![]() |
Впаял на контакты 30 и 31 электролит 100х16в и керамику 104-вертикальных полос стало почти не видно. Но есть ещё 2 широкие светлые горизонтальные полосы, это на LED телевизоре. Посмотрел на кинескопном телевизоре-всё ровно, полос не видно. Ну и ладно. Использоваться приставка будет исключительно на кинескопном.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 23:36 |




Четверг, 09 мая 2019, 05:53











