|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Конкурсные работы и ваши голоса, [Конкурс] кратких обзоров
| Nik1 |
Четверг, 01 марта 2018, 09:49
Отправлено
#1
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 377 Регистрация: 01 дек. 2014 Пользователь №: 51 382 ![]() ![]() |
#наконкурс
Обзор-прохождение Super Mario Bros. в стихотворной форме В комбезе синем, в кепке красной, Встает усач на путь опасный. А как зовется мелкий плут? Его все Марио зовут. Попал герой в страну грибов Где рыщет множество врагов. Где в небе кирпичи витают И черепахи обитают. Пещеры, замки и моря Монеты золота хранят. А если съесть волшебный гриб, То великаном станешь в миг! Тут все настроены враждебно. Поймают - кончится плачевно. Хоть на игру врагов штук десять, Зато все могут нам отвесить. Но начинается дорога. Злой гриб встречает нас с порога. Что же поделать игроку? Прибегнем к тактике - прыжку. И вот с удара каблуком Злой гриб становится блином. Но то начало, не конец, Бежит вперед наш молодец. И мухоморы поедая Он фауну уничтожает. В прыжке сбивая кирпичи Монеты копит и очки. Проходим несколько этапов И ожидает с боссом драка. Босс – огнедышащий дракон, Его нельзя свалить прыжком. Но босс повержен, сгинул в лаве. Герой в темницу забегает. И он [здесь спойлер] узнает – Принцесса в новом замке ждет. Из мира в мир, этап к этапу Штурмуем мы флагшток проклятый! Чем дальше, тем сложней играть, Но ждет принцесса, твою мать! И вот победа! Наконец Ведем принцессу под венец. «The End», закончилась игра. Победоносное Ура! Сообщение отредактировал Nik1 - Пятница, 02 марта 2018, 10:53 |
| DUX |
Четверг, 01 марта 2018, 13:52
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
Новая система патернов в сфере взаимоотношений между мужчиной и женщиной.
Стареющая невинная кокетка спасет своего вечного героя и представителя- рода героев эпохи развития демократии, в виде «простого парня» героя из рабочей среды. Или наш ответ из 21 века сказки принц и нищий. Как-то, так происходит полная подмена, привычного традиционного гештальта. Так, это взрыв мозга - полный разрыв шаблона. Подмена образов и иное прочтение мифа, в мифе нового мЫшления эпохи, когда фактический пол может выражать противоположный гендер. Так ли невинна эта история и может ли она быть примером для подражания миллионов девочек живущих в своём «розовом» мире?. Может эта история не для невинных неопытных девочек? Сама героиня на первый взгляд вся такая маленькая и хорошенькая любящая все розовое, сам наряд прям говорит: «истинная девственница» или как говорят ученые: «innocens puella», но это лишь кокетство и игра. Сам процесс заигрывания, есть не зрелость видения собственного монархического статуса. Но смотрите дальше, она принцесса, он сантехник, вот и все в этом, вот почему брак не возможен. Толкование истории таково, что монарх все равно ищет равного и Боузер вполне по статусу подходит, но где же оно женское счастье какого жить с драконом- черепахой? Во-во хочется «женского счастья», а именно быть жертвой и непреступной. Но, почему в этой истории она спасает, она берет на себя роль спасителя? Все просто совесть, да такое простое и все же редкое явление в монаршей обыденности. Да, да ей жалко этого парня, он ведь столько всего прошел и видит в ней идеал. Чувства в истории это мощь сердца женщины! Многие слышали пылающие сердце- это мощь чувств, способное сжечь все мосты и преграды. Незрелое сердце- чувство радости, но еще не эйфория. Также мы видим образ парящее сердце. Да, да парящее, то чувство бабочек в животе (это самое странное чувство эйфории которое может испытать девушка). Героиня полна легкости и радости, кружиться и кружиться, и летит в мир женского счастья. Плачущее сердце. Сердце дамы, а точнее избалованной девочки пубертатного периода, (да, да гормоны именно эта черта подростка или молодящийся девушки) ((поведение через меня обидели, и ты не стоишь моих слёз)) поток слёз выше уровня океана. Как у любой монаршей особы, должны быть атрибуты власти - вместо оружия (лидер страны имеет армию или иных защитников) и скипетра у героини волшебный говорящий зонт. И итог истории спасение, ради новой «старой» истории. Как возможен мир героини, если нет любви? Во-во образ дамы борца, кто если не она? Нет его и нет её мира. Она весна в его сердце. Он лето в её сердце- обратите внимание как эта парочка любит, ходит на пикники и она и он счастливы. А, Боузер Зима в сердце Пич., это обыденность монаршей жизни. А, так хочется счастья! Женщины боритесь за своё счастье, каждая девушка должна найти своего героя. А, если ваш герой в беде, то можно и применить на себе роль рыцаря. Мы сами кузнецы своего счастья. Вот о чём история. Добавлено спустя 6 минут: Во нацарапал. Один раз поправил тут на сайте. Добавлено спустя 6 минут: О, моей любимой игре Super princess Peach for NDS Сообщение отредактировал DUX - Четверг, 01 марта 2018, 14:24 -------------------- |
| Akira desu |
Четверг, 01 марта 2018, 23:16
Отправлено
#3
|
![]() Свеж! Молод! Квантизован! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 117 Регистрация: 11 июля 2012 Из: Иркутск Пользователь №: 45 562 ![]() ![]() |
#наконкурс
Гомер. Кратосиада (пер. Акира Дэс) О, сладкозвучная муза поэм и стихов Каллиопа Дар ниспошли свой тому, кто рискнул, вопреки Мнемосине, Вспомнить о страшных кровавых деяниях давних, И воспевать сотворённое воином с именем "Призрак Спарты". 5 Славен спартанец, бесмертным подобный могучий герой Кратос. Войско его не видало в бою никогда пораженья. Смело бросается он на десятки копей вероломных Варварских орд, захлестнувших Элладу от края до края. Только на сей раз решила внезапно богиня победы 10 Ника, изменчивая, непримиримая к воинской братии Благом своим осиять не спартанское храброе войско, Сброд иноземный, что бьётся в бою не по чести. Не было прежде, чтоб Кратос с мольбой обращался К Олимпу, к пространно-властительному Аресу, богу, 15 Но перед ликом оскаленным смерти внезапной Просит он помощи у сына Зевсова, войны воплощенья. Тот час же отклик небес получает сын Спарты, Руки его оплетают тяжелые жгучие цепи-оковы, А на концах их мечи, что острее всех прочих на свете. 20 Так Клинки Хаоса стали отныне его достояньем. С мига того неизменна победа лишь только для Спарты, Кратос несёт свою службу Аресу послушно и честно, От Пириней и до самого брега Эгейского моря Он насаждает войны кровообильную волю. 25 Сам же Арес хочет сделать спартанца сильнее И закалить его через большое страданье. Так вынуждает суровый бог низким обманом Кратоса жизни отнять у жены его и его чада. О, да помогут богам теперь боги иных верований! 30 Кратосу лик гневной мести затмил зоркость глаза. Кровь разольётся ручьями, стекутся они рекой в Лету, В Стикс, Флегетон с Ахероном падут божьи трупы. Ни в Болетарии мрачной, ни в жутком зловещем Дранглике, Ни в вечно ночью покрытом зловонно-болезном Ярнаме, 35 Не было столь же сравнимой резни беспощадной, Что уготовил для жителей неба сын Спарты. Много с той страшной поры подчинил себе Хронос, Нет пантеона богов, и пустует Олимп златотворный, Кратос и сам неизвестной дорогой покинул Элладу. 40 Где же теперь нить его судьбы скорбной вьётся? Сообщение отредактировал Akira desu - Пятница, 02 марта 2018, 12:55 -------------------- |
| bahek |
Пятница, 02 марта 2018, 09:55
Отправлено
#4
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
Yo-kai Watch 2
» Нажмите, для открытия спойлера « #наконкурс Сообщение отредактировал bahek - Пятница, 02 марта 2018, 12:41 -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| Kito1984 |
Пятница, 02 марта 2018, 13:14
Отправлено
#5
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Здесь будут работы участников. Тема будет открыта на три дня для голосования после окончания приёма заявок.
-------------------- |
| Deep_wolf |
Воскресенье, 04 марта 2018, 11:11
Отправлено
#6
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 96 Регистрация: 02 фев. 2013 Из: Новороссийск Пользователь №: 46 926 ![]() ![]() |
Обзор Dynasty Warriors 9 #наконкурс 16+
Недавно вышла новая часть в этой бесконечной и бесконечно тупой франшизе под названием "Петя против целого двора". Сейчас только ленивый не очернит девятую часть, и не укажет на её минусы и недостатки, по сравнению с парой предыдущих игр серии. Сам, лично, во все эти мусои не играл (кроме игры по мотивам Хокуто, и пары смежных частей), и на то есть причина. Геймплей во всех этих играх тупое и монотонное мочилово с крайне малым числом разнообразия. А как вся эта чушь затягивается, просто уже не знаешь куда податься, лишь бы оно закончилось. Так скажем, оно не для всех. Не в том смысле, мол, "высокое искусство" или новая грань "артхауса", нет, все совершенно в противоположной стихии. Кто-то находит это забавным. А кто-то клей нюхает. Даже при всей этой идиотии, играть вроде как можно, но вместе с девятой частью создатели утопили себя в говне. Случайно или им помогли - уже и не узнать. Что не так-то? В коем-то веке в серии игр, где 200 лет ничего кроме цифры в названии не меняется, решили что-то поменять. Спрашивается, зачем? Ниже пять причин почему Dynasty Warriors 9 - плохая пародия на саму себя. Причина номер один - Тупорылый ИИ Существует множество игр, которые были бессовестно испорчены плохой работой неписей: бегут в стены, стреляют в пол или ещё что хуже, вообще не дают спокойно играть. DW9 здесь неплохо выделяется среди коричневых масс. Солдаты идут на поле боя через гору, враги окружают своих союзников не давая выстроится в две шеренги, главари и военачальники стоят как выкопанные и ждут своей смерти. Животные в лесах, на которых можно поохотиться - им вообще до тебя нет дела! Игре вообще нет ни до кого дела! Причина номер два - Крюк на верёвке В игру добавили возможность перелазить стены. Да. Теперь нет необходимости ломать ворота, бегать по лабиринту, добираться до генерала армии. Нет, т.е. ну вообще ничего не нужно делать! Подбежал с 100-метровой стене, кинул крюк, перелез, пока падал на землю, долетел до генерала, убил в три удара. Что ведет нас к третьей причине... Причина номер три - Баланс говна В игре напрочь отсутствует какой-либо баланс. У всех в игре есть некоторый уровень, который подписан под именем и висит над персонажем (например: Борис, Ур. 23). Обычно, чтобы победить такого Бориса нужно самому быть в районе 20-го или выше. В девятой части наличие уровня вообще не требуется. Тупо бежишь на врага и убиваешь его дефолтным оружием. Кристаллы можно никакие не ставить, баффы и аксессуары вешать тоже нет необходимости. Захотел - победил. Просто до нельзя. Буквально пару часов назад в пятой главе добрался до громадной армии и, будучи Цао Цао Ур. 30 зарубил Китайского Генералиссимуса Ур. 49. Потребовалось на пару ударов больше обычного, но результат на лицо. Куча персонажей и море одинакового оружия - никакого разнообразия. Причина номер четыре - Тех. неполадки Dynasty Warriors 9 без лукавого, пестрит многочисленными багами и недоработками, будь-то проблемы с неписями, застреванием нашего коня в заборе или банальному отсутствию главаря на поле боя (видите ли, он не успел прогрузиться пока мы бежали к нему драться). Из-за чего сдача некоторых квестов вводит в заблуждение игрока: то непися нет, но враги куда-то удрали, то на карте место не указано. И это без перечисления тупорылых косяков с анимацией персонажей, травы, заборов, низкого разрешения и постоянной просадки частоты кадров. Причина номер пять - Открытый мир Есть два типа игр: с открытым миром и без. Dynasty Warriors относится ко второму типу. Однако в девятой части он-таки есть. До этого свободного перемещения не было, ибо оно и не нужно. Бесконечный простор из рек и унылого леса весьма и весьма приедается. Очень быстро. Так быстро, что не успев начать нормально играть, вы прекрасно поймёте всю его бесполезность! Из-за чего тайм-менеджмент выглядит следующим образом: 10 минут скачем на коне до поля боя, за 10 секунд убиваем генерала. Победить, повторить. Зачем? Почему? Зачем? Выводы Таки что, игра настолько ужасна и вообще неиграбельна? Да нет, играть-то можно, почему нет, просто большую часть времени вы будете проводить с наименьшим КПД удовольствия от получаемого экспириенса. Это как очередь в Сбербанке - долго сидишь, ждешь чего-то, а когда приглашают, то оказывается, что вы не туда обратились, и вообще это нужно в соседний город ехать. Вместо килограмма скриншотов одно видео для ознакомления: https://www.youtube.com/watch?v=U-Txf1-Tivk -------------------- 力 | Продам Игры | 力 Мой игровой блог |
| Iris |
Воскресенье, 04 марта 2018, 20:38
Отправлено
#7
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
#наконкурс
Silent Hill: Shattered Memories Я проснулась в холодном поту, от покалывающей боли в кончиках пальцев... По всему позвоночнику пробежала неприятная дрожь... Челюсть свело, словно, от ледяной воды... Мне снился сон, очень странный сон. ![]() Мне снился папа. Он захлебывался в черной, как смола, холодной воде... Вдалеке — виднеется непонятный свет. То ли это полная луна, то ли мощный ослепительный прожектор... Может быть, маяк? Не знаю. Не помню. Слова застыли на его губах, а рука тянулась к этому свету... Он заледенел в предсмертной конвульсии, словно, превратившись в статую, весь покрылся инеем, изо рта шел пар... Пытался прокричать что-то, но слова делались водой, а потом замерзали, и льдинками падали в море. В ушах тяжело гудит, воздух вокруг — будто ватный. Так тихо стало... Папа, сколько уже лет прошло? Когда мы последний раз с тобой виделись? Я так устала. Напишу ему письмо! В подсознании зазвучала очень знакомая песня... Не помню, кто поет, но текст этой песни — довольно навязчивый, а музыка — такая мрачная. Стоит один раз её услышать, и потом слова будут вертеться в голове! Женский голос... "You're always on my mind..."! Жаль, забыла, кто исполняет. ![]() Я всё ещё помню те чудные дни... Парк аттракционов, наш красный внедорожник... Ты возил меня туда, каждые выходные. Мама была против, её очень не радовало — что я больше провожу времени с тобой, что ты приезжаешь и разлучаешь нас. Боялась, что я люблю тебя больше, чем её... Но она неправа! Я одинаково люблю вас обоих! Я так хочу, чтобы вы вновь помирились и были вместе! Так уже было, и не раз. Вы мирились и снова ссорились, снова расставались. Я устала... А помнишь то дурацкое фото? Где ты рыцарь, а я принцесса? Ты спасаешь меня от дракона. Мы так весело смеялись в тот день! Разноцветные шарики, мороженое, сладкая вата... Помнишь наш любимый аттракцион? Это было колесо обозрения, да? Я вот уже не помню всего... Было теплое лето, самое теплое в моей памяти. Ветер был таким приятным, он так нежно обдувал лицо. На улице уже несколько дней, я сбилась со счету, как идет сильный снегопад... Все дороги завалены снегом, машины не могут проехать, аварийные службы не справляются. Погода очень неприятная. Окно в моей комнате покрылось инеем, мороз нарисовал абстрактные узоры... Как и моя память — эти узоры — сплошная абстракция. Тело пробирает дрожь, я что-то стала часто мерзнуть. Такой зимы не было в здешних краях, никто из горожан не помнит подобного бедствия... ![]() Эта зима — будто наказание за чьи-то поступки. Наказан почему-то остался весь город, все мы здесь — словно запечатаны в чьем-то непрекращающемся сне... Папа, а знаешь одну японскую легенду? У каждой горы — есть свой Хранитель. И, когда гора плохо себя чувствует (например, люди неблагодарно относились к дарам природы) и переживает катаклизмы — Хозяин «запечатывает» гору. Все её обитатели, люди, звери, птицы и насекомые, все оказываются в плену, до наступления весны. Бесконечно падают мягкие снежинки, похрустывают веточки, и стоит абсолютная тишина... Воздух такой тонкий, что кажется, он вот-вот сейчас зазвенит! Можно услышать биение собственного сердца... Не помню, с каких пор я увлеклась японской мифологией? Наверное, тебе это будет совсем неинтересно, хоть ты и писатель. Последние годы, я все не могу найти себя — хватаюсь то за одно увлечение, то за другое... И, практически, ничего не довожу до ума, довольно многое забросила в «дальний угол». Не знаю, когда найду время, чтобы взяться всерьез за изучение нового языка... Да и ни к чему это. Стыдно признаться, надо мной повисла какая-то апатия. Из жизнерадостного ребенка — я превращаюсь в унылого взрослого. Ты же помнишь, я никогда такой не была! И это меня пугает. Когда-то я мечтала поскорее повзрослеть, чтобы стать самостоятельной, жить, как взрослые живут... но теперь. Теперь я боюсь взрослеть! ![]() Так и у нас сейчас, как на «запечатанной» горе. Это угнетает... Вроде бы, высказала всё, что в голову пришло... Ничего нового, по большому счету, в нашей с мамой жизни, не происходит. Надеюсь, ты прочтешь моё письмо, пап! Давно не было от тебя ответа... Почему ты не пишешь? Что-то случилось? Я очень за тебя переживаю и безгранично люблю! Как жаль, что те дни, когда вы были с мамой вместе — уже не вернуть... Ладно, не бери в голову. Опять я за старое! Прости, пожалуйста! Чем ты сейчас занят? Уютно сидишь в кресле, читаешь книжку, и попиваешь колу? Ты всегда так проводил вечера. Мама стала всё больше пить виски, когда ты уехал, и у неё круглыми сутками гудит телевизор. Я не знаю, спит ли она сейчас, или смотрит свои дурацкие шоу... Не важно. А, может быть, ты сидишь за своим письменным столом и что-то чертишь ручкой? Или набираешь текст на своем старом лэптопе? Ты так и не купил новый, он у тебя такой же тяжеленный и потертый? Вспоминаю, что не могла его оторвать от земли, когда мне было пять. Ты всегда смеялся и ворчал — ну, он ещё послужит,, хорошая печатная машинка! Кстати, уже дописал новую книгу? О чем она, какая она по-счету? Что сказало издательство? Почему ты молчишь... Наверное, столько всего нового происходит у тебя, а я не знаю... У меня есть и добрая новость, пап! Снеговичок перестал чихать, после того, как я сделала ему крохотный шарфик! Это теперь его шарфик! Я так люблю эту статуэтку, ты подарил мне его на одно Рождество... Каждую зиму ставлю снеговичка на подоконник! Такой милый! Но эта зима невероятно холодная... Уже мерзнут пальцы, заварю себе горячего чаю. ![]() До свидания! Напиши мне, если сможешь найти время! Искренне твоя. Шерил. Сообщение отредактировал vladis25 - Воскресенье, 04 марта 2018, 21:18 -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| s_d |
Пятница, 09 марта 2018, 16:33
Отправлено
#8
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 82 Регистрация: 09 июля 2011 Из: Анапа / Челябинск Пользователь №: 41 670 ![]() ![]() |
#наконкурс
Обзор Batman (PC Engine) Статус игры: Полностью пройдена (на PC Engine CoreGrafx) Текущая стоимость б/у полнокомплектной игры на рынке: 60-70$ ![]() Мало кто знает об этом эксклюзиве для PC Engine, поскольку издан он был лишь в Японии и выход на рынках США и Европы так и не состоялся. И это не смотря на то, что игра даже и не требует перевода — текста почти нет, а все нужные надписи на английском, как будто игру изначально и создавали с прицелом на международный рынок. Тем паче что игра за авторством Sunsoft, создававшей и выпускавшей игры по Бэтмену для всех актуальных платформ тех лет. Спекулировать о возможных причинах сейчас не имеет никакого смысла, быть может дело в лицензии и правах распространения в определённом регионе, быть может издатель посчитал что западные игроки не ожидают такого рода геймплей в игре про Бэтмена и будут разочарованы - как ни крути, а с мужчиной в костюме летучей мыши делают в основном экшены. Меня данная игра в итоге очень сильно затянула - включил я её просто чтобы проверить картридж, а в результате процесса проверки взял и прошёл всю без перерывов. Кстати говоря, система сохранений здесь отсутствует, зато есть система паролей. ![]() Сюжет в игре схематичный и показывается через довольно классно нарисованные и анимированные сцены без единой строчки текста, которые появляются после прохождения каждого этапа. Геймплей прежде всего напоминает прекрасную Doraemon: Meikyuu Daisakusen с той же системы (тоже являющейся японским эксклюзивом для той же платформы), этакая смесь аркады и пазла с преобладающей аркадной составляющей, с дизайном карт в духе Bomberman. Главная задача на каждом уровне проста и очевидна - за отведённое время нужно собрать определённое количество предметов на карте (или выполнить иное действие, связанное с активными точками), попутно избегая врагов. Враги делятся на относительно спокойных бродящих туда-сюда, чуть более обеспокоенных бродящих (моментально бросаются на Бэтмена, даже если зайти к ним за спину), стреляющих (в четыре стороны) и совсем уже неистово диких, крайне ускоренно бродящих (которые скорее всего и будут основной причиной смерти в процессе прохождения, я даже не могу точно сказать есть ли у них определённый паттерн для запоминания). Их нельзя убить (Бэтмен и здесь следует своим принципам), только оглушить (кинув бэтаранг) и временно выкинуть с экрана, подойдя после оглушения вплотную (респаунятся они через несколько секунд). ![]() Помимо ускоренных негодяеев, не раз к смерти меня приводила крайне дурацкая система телепортов, которая позже появляется в игре. Никакой человеческой логики у неё нет — встаёшь на красный телепортирующий треугольник и оказываешься не у другого такого же за ближайшей стеной, а где-нибудь в другом углу карты. И когда ты там появляешься, проходящий рядом противник вполне может тебя убить прямо в момент появления. Это довольно-таки раздражает, поскольку здесь ты уже умираешь не из-за навыков игры, а из-за недочёта в геймдизайне (решающийся простым миганием, то есть временный бессмертием на секунду-две). На некоторых уровнях того же музея система телепортов доходит просто до абсурда и уже сами треуголники образуют своего рода лабиринт поверх уже имеющеегося. Пауэр-апы, разбросанные по уровням, довольно стандартны (бомба убивает всех врагов на экране, L прибавляет жизнь и т.д.), но самое важное что улучшающие скорость и оружие кочуют вместе с игроком из уровня в уровень, пока того не настигнет смерть. Кстати о смерти — continue здесь бесконечные и начинать можно сразу с того уровня, где настигла погибель (ещё и 2 жизни дают впридачу), однако при этом сбрасываются все улучшения и обнуляется счётчик очков. Дефолтный Бэтмен без пауэрапов это довольно слабое и малоподвижное существо, но даже в таком состоянии пройти игру можно. ![]() Всего в игре 48 уровней и схватка со сразу тремя финальными боссами, двумя головорезами-помощниками Джокера и, собственно, самим Джокером. Уровни разделены на 4 этапа, в каждом из которых по 12 уровней. На каждый отводится по 3 минуты, довольно редко можно встретить пауэр-апы, дающие дополнительную минуту времени. В любом случае, умереть из-за тайм-аута мне так и не пришлось, хотя однажды и был момент когда оставалось буквально несколько секунд до полного нуля. На Улицах Готэма мы собираем радиоактивный мусор (кто как не Бэтмен будет его убирать?), в Музее мы очищаем произведения искусства от краски (да-да), на Химическом Заводе мы ставим бомбы в нужные места (сапёрное дело), и, наконец, вновь возвращаемся в объятия уже чуть более мрачных Улиц Готэма (фантазия разработчиков небесконечна), где нужно перерезать воздушные шары Джокера (что удивлять уже и не должно, всё-таки не так давно картины от краски чистили). Вообще, глядя на такую деятельность Бэтмена, как-то больше ощущаешь его пользу для общества, ведь его супергеройские потуги по спасению Готэма никогда ни к чему не приводят - врагов он не убивает и они раз разом повторяют свои действия чтобы он раз за разом повторил свои, двигаясь по Мёбиусной ленте в бесконечность милкинга франшизы. А тут он хотя бы занимается общественно полезной деятельностью, очищает город от мусора, рекламных баннеров, реставриврует картины, ну и, конечно, останавливает выбросы химического завода (попутно, скорее всего, создавая гораздо большую угрозу для города, но кому это важно). ![]() В игре довольно крутой и цепляющий саундтрек с ритмичной басовой линией, очень напоминающей саундтреки к играм SNES, прежде всего Shadowrun. Также порадовало наличие ремикса на композицию из Бэтмана на Mega Drive. Впрочем, треков очень мало, я насчитал всего три на все уровни и один дополнительный на схватку с боссом. ![]() Финальный поединок с тремя боссами это задротство как оно есть, но после нескольких попыток я таки осилил всех троих, победив самой слабой и дефолтной версией героя. После финальных титров игра показывает кадр с поверженным Джокером (назвать это спойлером было бы также глупо, как сказать что в конце серии Сэйлор Мун всех побеждает и остаётся жива), и вот на этой сцене игра как будто зависает, не отвечая на нажатие кнопок и не переходя в главное меню. Такой вот странный завершающий штрих, которые некоторые, возможно, сочтут за концептуальный трюк (созерцай тело поверженного тобою врага пока не надоест), но скорее всего это банальный баг. (с) Sasha Darko, 9 марта 2018. Для иллюстрации самой игры использованы собственные фото, фото картриджа с коробкой взято из интерента, ибо проходил игру с помощью Turbo Everdrive. Добавлено спустя 2 минуты: Заняло немало времени, но, в общем, запостил (сюда ведь постишь и модератор переносит?). Слов где-то ~950, но это всё-таки подходит под "до 1000". Всё по теме, без лишнего графоманства. Фото не менее эксклюзивные, возможности захватывать изображение с приставки у меня нет, поэтому так. Игру выбрал малоизвестную и редкую, но интересную, так скажем между ретро и современностью, что дополнительно подходит под GBX (даже картридж для прохождения кстати как раз был куплен у упомянутого в шапке темы oldOk). Другой такой игры по Бэтмену больше нет - только японцы видят в нём прежде всего отличного уборщика и дворника. Сообщение отредактировал s_d - Пятница, 09 марта 2018, 16:35 -------------------- |
| Prokapustish |
Суббота, 10 марта 2018, 21:18
Отправлено
#9
|
![]() ????? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 05 мая. 2011 Из: Москва Пользователь №: 40 988 ![]() ![]() |
Закрытая психиатрическая больница, открывшая свои двери с момента постройки в начале 20х годов и действовавшая в период нацистов в Италии, представляет собой неплохой сетинг для жанра ужасов. Смотря на скриншоты и описание к Town of light действительно может создаться впечатление, что так оно и есть, но первый взгляд порой бывает обманчив. Town of light берёт не ужасными монстрами и скримерами, не напряжением от нехватки патронов и здоровья, а гнетущей атмосферой запустевшей больницы для душевнобольных и событиями что когда то там происходили. Исследуя опустевшие палаты, кабинеты врачей и помещения персонала мы будем узнавать историю девушки Рене когда-то находившейся здесь на лечении, и вернувшеюся сюда для поиска ответов на свои личные вопросы. Обстановка обветшалых стен, ржавые куски железных конструкций, жуткие и довольно реалистичные плакаты медицинских процедур оставляют некую тяжесть внутри вкупе с новыми подробностями содержания главной героини в этом заведении. На протяжении всей истории мы практически не встретим никаких препятствий, которые могут помешать повествованию разработчиков. Тут нет места деформированным секретным экспериментам нацистов, шныряющих то тут, то там, нет места и для сложных головоломок, заставляющих бродить по коридорам в поисках нужных предметов. Куда идти и что делать всегда ясно и понятно, что никак не сказывается на общем впечатлении от времяпровождения. Пройти все закоулки лечебницы потребует от Вас четырёх или шести часов, но если не углубляться в рассматривание декора, то можно пробежать и куда быстрее. Дополнительного времени может потребовать переигрывание некоторых участков с целью посмотреть некоторую другую версию тех или иных событий, но опять же, много времени это не займёт. Единственные действующие лица здесь это Рене и сама психиатрическая больница, и этого более чем достаточно чтобы увлечь игрока в события далёкого прошлого, но в тоже время таких близких для нашей героини. «Симулятор ходьбы» коим и является Town of light подойдёт не всем. Проекты такого плана не рассчитаны на широкую аудиторию и соревноваться с проектами «ААА» калибра им просто невозможно, да, впрочем, им этого и не требуется. Такие игры рассчитаны на искушенных игроков, которые ищут в играх не одни сплошные перестрелки да бесконечный драйв, а историю, историю в которую можно полностью погрузиться и узнать что-то новое. Так что если Dear Esther и Gone Home Вам подошли по вкусу, то и от Town of light Вы останетесь довольны. » Sreenshots « -------------------- |
| Pistolero |
Среда, 14 марта 2018, 20:36
Отправлено
#10
|
![]() RetroStation ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 12 мая. 2014 Из: Воронеж Пользователь №: 50 168 ![]() ![]() |
Добрейшего времени суток читающим эту статью. ![]() 1.jpg Шёл далёкий 2012 год, когда я совершенно случайно познакомился с данной довольно необычной игрой. Дабы освежить свою память я установил её заново, благо вполне подойдёт почти любой компьютер, кроме может уж совсем старого компьютера вашего дедушки. В общем к железу не требовательная и бежать покупать топовые видеокарты нет необходимости. Собственно, об этом знакомстве и пойдёт мой рассказ. Сразу скажу, что игра далеко не для всех и имеет рейтинг +18 Так что если вы школьник, то идите играть в свою любимую дотку, эту игру вы не поймёте, для неё нужно созреть. ![]() 2.jpg Если вы натура чувствительная и меланхоличная, подвержены депрессии, на вас эта игра может навеять грусть и окончательно добить, ибо давит психологически. Самое интересное что мне рассказывали, что эта игра произвела исцеляющее действие над таким человеком. Так что возможно всё, но я вас на всякий случай предупредил, если не уверены, то лучше найти себе что то, более позитивное. ![]() 3.jpg И так THE CAT LADY, госпожа кошек или просто кошатница, так называется этот не побоюсь данного слова шедевр! Причём это не только моё мнение, игра получила довольно высокую оценку от различных игровых изданий и авторитетных людей. Особенно если учитывать, что делал её практически один человек, польский дизайнер Ремигуш Михальски. ![]() 4.jpg Игра разработана на платформе Adventure Game Studio. ![]() 5.jpg Над музыкой поработал его брат, Михаэль Михальски и даже был выпущен официальный саундтрек. ![]() 6.jpg По классификации является квестом, жанр психологические ужасы, но я бы назвал это интерактивной книгой. Ощущения именно как от чтения, да и основной упор тут именно на сюжет. Игра состоит из 7ми глав. Так как в рамках правил есть ограничение в 1000 слов, то сюжета коснусь лишь поверхностно в общих чертах. Познакомлю вас с главным героем, а точнее как вы могли уже догадаться героиней, а также расскажу начальную завязку. ![]() 7.jpg Вам предстоит играть за Сьюзен Эшворт, одинокую склонную к суициду женщину сорока лет. Она редко выходит на улицу и практически живёт жизнью отшельника. Всё её достало, она больше не видит смысла в своём существовании, всё что она хочет это тихо уйти. Вечером наглотавшись таблеток, она пытается реализовывать это желание. ![]() 8.jpg Лишь её преданный кот, наблюдает за этим и всё понимает, но увы помешать он ей не в силах. ![]() 9.jpg Тут кстати я хочу сказать, что игра просто чертовски стильно нарисована. Буду стараться подчеркнуть визуальный ряд своими коллажами и комментариями. ![]() 10.jpg Душа женщины попадает в некое "чистилище", а может это просто сон, в общем некий промежуток перед распределением. Поле, прям как в фильме гладиатор, захотелось растопырить пальцы и прикоснутся кончиками пальцев, ощутить каждый колосок. ![]() 11.jpg Пройдя через поле, женщина видит странную хижину. В отличии от большинства квестов, можно вполне обойтись только клавиатурой. ![]() 12.jpg Красотища та какая, какие бекграунды! Только посмотрите на эту дымку, мне сразу приходит аналогия с Blade Runner 2049. Такая графика всегда будет актуальна, она способна передать саму душу игры, но вернёмся непосредственно к сюжету. Сообщение отредактировал Pistolero - Среда, 14 марта 2018, 20:50 -------------------- |
| Pistolero |
Среда, 14 марта 2018, 20:37
Отправлено
#11
|
![]() RetroStation ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 12 мая. 2014 Из: Воронеж Пользователь №: 50 168 ![]() ![]() |
![]() 13.jpg Как там у Льюиса Кэрролла: "следуй за белым кроликом", так и тут, то за оленем то за вороном. Вообще довольно много отсылок к Алисе, есть и кот, и своя своеобразная королева. ![]() 14.jpg Вскоре потыкавшись в различные закрытые двери и поблудив в разных локациях, мы наконец находим дом в лесу и некую старушку. ![]() 15.jpg Прям аналог бабы Яги, говорит загадками и предлагает заглянуть в гости на более серьёзный разговор. Правильно, где это видано такие вопросы решать на улице. Заходим, по пути лучше ничего лишнего не спрашивать, а на вопросы отвечать подумав. ![]() 16.jpg Бабулька оказывается не простоя, настоящая королева данного места. Среди множества имен с гордостью называет себя "Королева червей". ![]() 17.jpg В общем эта старя карга прям таки настаивает, что бы вы встретили пять особенных людей, незнающих друг друга, но со связанными судьбами. На вопрос как вы их узнаете среди кучи встреченного народа, бабуля мямлит типа: "О ты их узнаешь, ты сразу поймёшь, что это они!" Видимо тут всё как в фильме "Горец" с Кристофером Ламбертом, должен остаться только один! Значит узнать легко, вы прям почувствуете их, причём зачастую и в прямом смысле. Например, вдруг случайно ощутите их ножичек у себя в животе! Ну а что бы вы не боялись и точно справились вам обещают некое подобие бессмертия. На деле же вас, например, ножичком та убьют, но вы же сразу не умрёте, как и в этот раз попадёте к бабушке Яге, а там повторите ритуал. ![]() 18.jpg Кстати о ритуале. Каждый раз как по своей тупости вы будите помирать, чтобы воскреснуть вам надо будет задуть одну свечку и сдать пару капелек крови. Ну если с кровью та всё более-менее понятно, то вот свечки это, не просто свечки. Каждая свеча это чья то, жизнь на земле! Вот вы значит дуете и где то, умирает человек. Хорошо если это кто-то очень старый и лежит в реанимации мучается, а если молодой и счастливый!? Знать в какой свече кто вам неподвластно, поэтому советую не тупить и не помирать за зря. ![]() 19.jpg Тут кто-то может сказать, послать эту королеву Ягуню, что собственно и делает наша героиня. А Ягуня та не лыком шита, пройдёмся ка говорит с тобой в одно местечко. А в местечке этом она вас кошмарит по полной программе. Лучше вам и не знать, что там происходит и так довольно долго, вечность, например. А вы что думали, будите суицидничать и вам подарок там дадут и похвалят? Так что выбора у вас особо и нету, ещё повезло что какую-то альтернативу предложили. ![]() 20.jpg Тушите свечу на выбор и вот вы в реанимации на койке. Придёте в сознание, сон всё то с бабкой или нет неизвестно. Теперь всё от вас зависит, в курс дела я вас ввёл. Сперва нужно выбраться из клиники. ![]() 21.jpg На себя та вам вроде по фигу, но вот котика голодного покормить который остался один на квартире бы надо. Бедный Стаканчик, так зовут вашего любимого котейку. Как же он, наверное, соскучился и проголодался и остальные тоже. ![]() 22.jpg Игра обладает удивительным шармом и атмосферой. Отклеенные местами обои, облупившаяся краска, старая мебель, всё знакомо и придаёт игре пугающую реалистичность. Встречайте новых интересных персонажей, разгадывайте порой непростые загадки, ищите различные нужные предметы. Заварите себе чашку кофе в конце та концов! В игре очень много проработанных до мелочей моментов, отличное музыкальное сопровождение и озвучка, лично мне она надолго запомнилась. ![]() 23.jpg На прощанье процитирую записку Сьюзен: "Спасибо за ничто, до свиданья..." ![]() 24.jpg Сообщение отредактировал Pistolero - Среда, 14 марта 2018, 21:16 -------------------- |
| Alexander87 |
Среда, 14 марта 2018, 22:53
Отправлено
#12
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 45 Регистрация: 31 мар. 2016 Пользователь №: 55 050 ![]() ![]() |
-------------------- Слава Богу за всё и за скорбь и за радость! |
| Nik1 |
Четверг, 15 марта 2018, 08:27
Отправлено
#13
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 377 Регистрация: 01 дек. 2014 Пользователь №: 51 382 ![]() ![]() |
+1 Akira desu
|
| Landis |
Четверг, 15 марта 2018, 08:52
Отправлено
#14
|
![]() Спорт это сила. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 316 Регистрация: 16 янв. 2017 Из: Замкадландия Пользователь №: 57 601 ![]() ![]() |
Akira desu-голосую за его произведение.
|
| katt_fox |
Четверг, 15 марта 2018, 12:28
Отправлено
#15
|
![]() ==*^_^*== ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 314 Регистрация: 20 мар. 2006 Из: Питер, ЮЗ Пользователь №: 15 608 ![]() ![]() |
Поддержу
+1 vladis25 -------------------- |
| bioXZard |
Четверг, 15 марта 2018, 12:48
Отправлено
#16
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 242 Регистрация: 22 нояб. 2006 Из: Москва Пользователь №: 19 126 ![]() ![]() |
|
| Deep_wolf |
Четверг, 15 марта 2018, 13:07
Отправлено
#17
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 96 Регистрация: 02 фев. 2013 Из: Новороссийск Пользователь №: 46 926 ![]() ![]() |
QUOTE (bioXZard @ Четверг, 15 марта 2018, 12:48) Тут и стихи и проза.Голосую за первый пост про Супер Марио. -------------------- 力 | Продам Игры | 力 Мой игровой блог |
| bahek |
Четверг, 15 марта 2018, 13:14
Отправлено
#18
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
голосую за себя
-------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| mazik |
Четверг, 15 марта 2018, 13:18
Отправлено
#19
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 247 Регистрация: 09 дек. 2016 Из: Старый Оскол Пользователь №: 57 183 ![]() ![]() |
+1 за Бахека!
Кандидат от народа |
| Larry Laffer |
Четверг, 15 марта 2018, 13:25
Отправлено
#20
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
Я за Ирку! (vladis25)
Перечитал еще раз все обзоры и все таки, все таки... я голосую за Бахека. Все, больше менять ни чего не буду, точно Бахек! Твоя работа лучшая, ты лучший! Просто мегаобзорщик всея гбх. Даже обзоры великого и ужасного Lock_Dock122 меркнут по сравнению с твоим шыдевром! Сообщение отредактировал Larry Laffer - Четверг, 15 марта 2018, 15:03 -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 00:45 |




Четверг, 01 марта 2018, 09:49




































































































