|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
CAFePARTY — is back!, Спустя 16 лет, demoparty «CAFe» возвращается!
| pcat |
Пятница, 11 октября 2019, 21:07
Отправлено
#1
|
![]() и Герой, и Мореплаватель, и Плотник ![]() Группа: Админы Сообщений: 221 Регистрация: 27 дек. 2002 Пользователь №: 286 ![]() ![]() |
25-27 октября в Казани пройдёт Computer Art Festival - сокращённо CAFe 2019. Организацией занимается та же команда, которая проводила фестиваль с 1999 по 2003 годы. Тёплая ламповая атмосфера, ретро-консоли, ретро-компьютеры ZX Spectrum, БК 0010 и другие. Игры, творческие конкурсы - пиксельная графика, трекерная музыка и главное - умопомрачительные демки. Правила конкурсов на официальном сайте: https://cafeparty.org.ru/2019/compo-rules/. Если вы не сможете приехать, присылайте работы на почту - заочное участие также приветствуется. Мероприятие проводится на территории загородного образовательного комплекса "Байтик". Комфортное жильё, питание, пространство для прогулок и шашлыка прилагается. Также в программе семинары от легенд ретро-сцены, музыкальные выступления и прочее: https://cafeparty.org.ru/2019/timetable/ Сообщение отредактировал pcat - Пятница, 11 октября 2019, 21:34 |
| Manwe |
Пятница, 11 октября 2019, 21:21
Отправлено
#2
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
Я еду!
Вот здесь можно посмотреть 10 демок, которые уже представлены в номинацию "invitation", то есть демки-приглашения на CAFe: https://www.pouet.net/party.php?which=189&when=2019 Например, одна из них для NES. ![]() Сообщение отредактировал Manwe - Пятница, 11 октября 2019, 21:39 -------------------- |
| dimm0505 |
Пятница, 11 октября 2019, 21:26
Отправлено
#3
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Интересно будет посмотреть, куда Speccy продвинулся.
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Iris |
Пятница, 11 октября 2019, 21:32
Отправлено
#4
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
Очень редкий гость в наших краях - pcat!!
Здравствуй! И бывайте здесь почаще, плиз -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| pcat |
Пятница, 11 октября 2019, 21:32
Отправлено
#5
|
![]() и Герой, и Мореплаватель, и Плотник ![]() Группа: Админы Сообщений: 221 Регистрация: 27 дек. 2002 Пользователь №: 286 ![]() ![]() |
|
| Manwe |
Пятница, 11 октября 2019, 21:41
Отправлено
#6
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 11 октября 2019, 21:26) ИМХО интересней прогресс БК: https://habr.com/ru/post/469117/ Сообщение отредактировал Manwe - Пятница, 11 октября 2019, 21:41 -------------------- |
| dimm0505 |
Пятница, 11 октября 2019, 21:53
Отправлено
#7
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Да все интересно, где beyond the edge выжимают из железа.
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| dimm0505 |
Воскресенье, 13 октября 2019, 13:18
Отправлено
#8
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE (Manwe @ Пятница, 11 октября 2019, 21:41) Бэкашка конечно тоже интересна, хотя я "щупал" только БК-0010 еще в школе с её плёночной клавой и Фокалом. Для СССР это конечно была революционная машинка с ее 16 битностью на фоне 8 разрядных C64/ZXS и всяких дубовых по пояс "Специалистов" с "Микрошами" и "Радио-86РК". Ну и система команд PDP-11 очень удобна для кодеров (позже сталкивался с ней на всяких СМ1400/1600). Даже СМ1700 на VAX-11 (32 битный!) видел ))) Просто Спекки (а потом и Commodore 128) был в личном пользовании. Последний Спекки у меня был знаменитый Scorpion ZS-256 (первая ревизия), с дисководом и TR-DOS. Поэтому они как-то ближе душевно ))) -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| aa-dav |
Среда, 30 октября 2019, 08:23
Отправлено
#9
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 180 Регистрация: 20 апр. 2017 Пользователь №: 58 717 ![]() ![]() |
Собственно по ссылке выше ( https://www.pouet.net/party.php?which=189&when=2019 ) уже можно посмотреть все работы (в эмуляторах и некоторые на ютубе).
В категории ZX Spectrum победитель TIRATOK by deMarche: Весьма навороченная графика и спец-эффекты в наличии которые как программист в принципе причастный отчасти к ZX Spectrum понятия не имею как делаются. Второе место заслуженно занимает GABBA by Stardust (ZX) в которой лично я усматриваю заметно более простые технически спец-эффекты, но дема несомненно подкупает своей некой новизной скажем так и прямо таки животным драйвом (она забирает приз моих симпатий): Респекты! Третье тоже заслуженное место демо Hara Mamba, Scene! by sibCrew: Один из авторов - знакомое мне имя - Денис Грачёв - создатель недавних замечаетельных игр для ZX Spectrum использующих эффект мультиколора (Old Tower, например), т.е. преодоления цветовых ограничений аппаратной начинки спектрума программными способами (подробности в гугле, если кто не в курсе). И действительно в демке присутствует например эффект выхода изображения за границы экрана на бордюр, что есть параллельная с мультколором техника. Поздравляю победителей, но там еще много всего вкусного, всё не смотрел сам еще. Сообщение отредактировал aa-dav - Среда, 30 октября 2019, 08:24 |
| dimm0505 |
Среда, 30 октября 2019, 12:25
Отправлено
#10
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE (aa-dav @ Сегодня, 08:23) использующих эффект мультиколора (Old Tower, например), т.е. преодоления цветовых ограничений аппаратной начинки спектрума программными способами Насколько я понимаю это "преодоление ограничений" возможно только на Pentagon 128K и совместимых с ним. На стоковых ZXS 48/128 и простых клонах такого не получится. -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| aa-dav |
Среда, 30 октября 2019, 12:54
Отправлено
#11
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 180 Регистрация: 20 апр. 2017 Пользователь №: 58 717 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Среда, 30 октября 2019, 12:25) Насколько я понимаю это "преодоление ограничений" возможно только на Pentagon 128K и совместимых с ним. На стоковых ZXS 48/128 и простых клонах такого не получится. Нет, это можно делать и на стоковых, но там возникает проблема - сама техника цепляется за то, что мы цепляемся за момент когда видеочип спектрума (подсистема в ULA) начинает рисовать кадр, но сам момент этот происходит задолго до активной части экрана (рисуется бордюр) за определенное число тактов процессора. Поэтому программа для процессора выстраивается таким образом чтобы занимать рассчитанное число тактов до момента когда луч кинескопа подходит к нужным частям экрана - и пока экран отрисовывается так же программа гарантированно должна выполнятся конкретное число тактов чтобы не отставать и не опережать луч кинескопа. Так вот это число тактов за которое стартует видеочип и с которым может гарантированно синхронизироваться процессор отличается на оригинальных спектрумах и на клонах типа пентагона/скорпиона. Вот поэтому техники типа бордюра или мультиколора создаются из расчёта на конкретный клон с конкретным тактированием видеорастра и при попытке запустить на других моделях просто выпадают в осадок рассинхрона. Ну а так как сейчас самый популярный для демосцены вариант - это пентагон, то как правило мы видим всё это на нём и всём что с ним совместимо. Но исключений есть и немало. |
| dimm0505 |
Среда, 30 октября 2019, 13:36
Отправлено
#12
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE (aa-dav @ Сегодня, 12:54) Вот поэтому техники типа бордюра или мультиколора создаются из расчёта на конкретный клон с конкретным тактированием видеорастра и при попытке запустить на других моделях просто выпадают в осадок рассинхрона. Ну так я и говорю, для конечных обладателей стока и клонов отличных от P/S получается, что нельзя по большому счету. Софта-то для них такого нет. То что потенциально возможно, это другое дело. -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| aa-dav |
Среда, 30 октября 2019, 14:08
Отправлено
#13
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 180 Регистрация: 20 апр. 2017 Пользователь №: 58 717 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Среда, 30 октября 2019, 13:36) Софта-то для них такого нет. Да есть же. Вот например статья от вышеупомянутого Дениса Грачёва: https://zx-pk.ru/entries/130-obzor-multikol...s-grachev).html где он делает обзор современных мультиколоровых движков именно для классических моделей. Профессионал разбирается в своей области как видно. А ту же свою Old Tower: https://idpixel.ru/news/1435-vyshla-old-tow...ja-zx-spectrum/ он адаптировал под все варианты тайминга для всех классических (там тоже вроде бы есть разница таймингов между 48k и 128k, но не помню точно) моделей и собственно Пентагона. Пентагон хоть и наверное самый целевой комп для новодела (хотя тут всё непросто), но пользовательская база 48k как бы тоже имеет свой вес до сих пор. Сообщение отредактировал aa-dav - Среда, 30 октября 2019, 14:10 |
| dimm0505 |
Среда, 30 октября 2019, 14:22
Отправлено
#14
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE QUOTE (aa-dav @ Сегодня, 14:08) То что он про я не сомневаюсь. Остаётся только дождаться вот этого (это тоже он пишет): QUOTE Кто знает, возможно, технологии скрытые в этих великолепных вещах когда-нибудь обретут очертания в виде понятных и документированных движков. -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Manwe |
Воскресенье, 03 ноября 2019, 17:18
Отправлено
#15
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
Классные релизы были в конкурсах.
Демка для NES: Графика (в стиле Atari 2600 и Спектрум): ![]() ![]() Добавлено спустя 1 час 2 минуты: and one more thing... ![]() Сообщение отредактировал Manwe - Воскресенье, 03 ноября 2019, 18:20 -------------------- |
| pcat |
Среда, 27 ноября 2019, 21:09
Отправлено
#16
|
![]() и Герой, и Мореплаватель, и Плотник ![]() Группа: Админы Сообщений: 221 Регистрация: 27 дек. 2002 Пользователь №: 286 ![]() ![]() |
QUOTE Один из авторов - знакомое мне имя - Денис Грачёв - создатель недавних замечаетельных игр для ZX Spectrum использующих эффект мультиколора (Old Tower, например), т.е. преодоления цветовых ограничений аппаратной начинки спектрума программными способами (подробности в гугле, если кто не в курсе). И действительно в демке присутствует например эффект выхода изображения за границы экрана на бордюр, что есть параллельная с мультколором техника. Поздравляю победителей, но там еще много всего вкусного, всё не смотрел сам еще. Забавно. Ночь... открывается дверь... Оказалось что Денис Грачёв приехал. Позитивный парень. "Я первый кто забронировал место в этом номере. А теперь сплю на втором ярусе. Кстати в коде демке под БК (2е место) упоминается GBX Cafe2019 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 08:32 |




Пятница, 11 октября 2019, 21:07






























