|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
версии nes и famicom, список
| DUX |
Вторник, 19 февраля 2019, 16:08
Отправлено
#1
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
Интересно
Lord of king - famicom Astyanax- Nes Power blade - Nes Captain Sayver- famicom Меня Капитан Сейвер поразило совсем другое, очент не похоже Power Blade Добавлено спустя 10 минут: Интересно как ? Astyanax на Dendy был японским? Ведь Лорд Оф Кинг с японским языком. Зачем китайцы переделали игру? Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 19 февраля 2019, 16:18 -------------------- |
| Ol_ |
Вторник, 19 февраля 2019, 16:37
Отправлено
#2
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 551 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
QUOTE (DUX @ Сегодня, 16:08) Ты различаешь японский и китайский? Если карик на Денди был китайским, то вполне вероятно, что и игра была на китайском, раз название не японское. Или, быть может, там было как в случае со SoR на Сеге - вставляешь карик в американскую консоль, название Streets of Rage, вставляешь в Японку - Bare Knuckle. » Нажмите, для открытия спойлера « Сообщение отредактировал oldOK - Вторник, 19 февраля 2019, 16:38 |
| DUX |
Вторник, 19 февраля 2019, 16:45
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
QUOTE (oldOK @ Вторник, 19 февраля 2019, 16:37) Ты различаешь японский и китайский? Если карик на Денди был китайским, то вполне вероятно, что и игра была на китайском, раз название не японское. Или, быть может, там было как в случае со SoR на Сеге - вставляешь карик в американскую консоль, название Streets of Rage, вставляешь в Японку - Bare Knuckle. » Нажмите, для открытия спойлера « что сложного отличить китайский и японский? У китайского иероглифы без значительных округлостей. Японский много душек в иероглифах имеет. Добавлено спустя 1 минуту: Тема не о пиратках. Не поняли. А о локализации Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 19 февраля 2019, 17:09 -------------------- |
| Ol_ |
Вторник, 19 февраля 2019, 16:49
Отправлено
#4
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 551 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
|
| DUX |
Вторник, 19 февраля 2019, 16:54
Отправлено
#5
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
https://www.youtube.com/watch?v=O2q-W5PgS1g
nes https://www.youtube.com/watch?v=Zm7qkZsGNqM famicom совсем другое хорошо что у нас на пиратке паур блейд был Добавлено спустя 1 минуту: QUOTE (oldOK @ Вторник, 19 февраля 2019, 16:49) я ж в конкурсе иорглифы писал и есть знакомые переводчики с китайского) Добавлено спустя 2 минуты: так сколько игр в регионах различных? Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 19 февраля 2019, 16:56 -------------------- |
| Ol_ |
Вторник, 19 февраля 2019, 17:01
Отправлено
#6
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 551 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
QUOTE (DUX @ Сегодня, 16:54) Все очень просто. Тут посмотри. Это лист игр, что выходили на Фамикоме, т.е. в Японии. Рядом есть столбец с аналогом на НЕС (если был таковой) и, соответственно, с американским названием. |
| DUX |
Вторник, 19 февраля 2019, 17:05
Отправлено
#7
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
https://www.youtube.com/watch?v=Yt2CU8H7BMI
nes https://www.youtube.com/watch?v=jLBcfIVJGd8 1.03 другое название Добавлено спустя 6 минут: Не зря говорят: Россия и не Европа и не Азия Что-то было японское, что-то европейское. Язык японский в основном- ром ради языка переписывать? Но лорд оф кинг Название поменяли! На Европейское Добавлено спустя 7 минут: QUOTE (oldOK @ Вторник, 19 февраля 2019, 17:01) Все очень просто. Тут посмотри. Это лист игр, что выходили на Фамикоме, т.е. в Японии. Рядом есть столбец с аналогом на НЕС (если был таковой) и, соответственно, с американским названием. а сравнить это список что вышло просто вот бы столбик cryzor= contra power blaze= power blade Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 19 февраля 2019, 17:13 -------------------- |
| Akell |
Вторник, 19 февраля 2019, 19:04
Отправлено
#8
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 113 Регистрация: 21 апр. 2017 Пользователь №: 58 733 ![]() ![]() |
у-у-у.
ну это какой-то известный факт. ты посмотри на чем те игрули выходили, они скорее были от 3rd party компаний, притом они сами и корпуса и платы и микросхемы делали. а нинтенда в америке до начала 90х вела скотскую политику, чтоб игрули выходили лишь на ёё "мощностях". поэтому приходилось делать вместо akumajou dracula делать урезанную в звучке кастлеванию, какой-то загиб у маганеров нинтенды был и всё. наверно боялись за рынок, что придут независимые разрабы и отожмут часть рынка. из независимых разрабов которые часто клепали свои картриджи, целиком оригинальные на taito, sunsoft, namco, konami (нечасто, но бывало, как правило с крутыми допами. типа доп анимашки в contra, которых на nes нет и небыло из-за того, что пришлось заюзать нинтендовские наработки т.е. мапперы от nitendo, а на тот момент был только mmc1, mmc3 (но они для тех задач не подходили)), bandai, jaleco и другие если бы ты собирал коллекцию фамиконовских кариков, то заметил бы сразу эту закономерность. там и корпуса и прочее настолько вариативны, насколько свободный рынок позволил. а NES - ну серость унылая, одинаковая. там нинтенда монопольщика из себя строила, но недолго. возможно отпустил вожжки когда созрела на проект следующего поколения конкулей. где-то в начале 90х это шиза нинтенды ослабла. и даже gimmick с sunsoft 5b был выпущен в евпропке и где-то ещё. на донди естественно эти релизы как правило не выходили, ибо оригинальный маппер - неплохая защита от ператсва. ператы они же рационалисты, никто не будет тратить ресурсы на клепанья 100500 оригинальных мапперов. если глянуть на независимые релизы от konami в японии - так так в каждом карике своя микруха стоит, прям под него немного доделанная и с сюрпризами, чтоб ператцы не переиспользовали как донор в тривиальном случае. поэтому nes релизы проще спиратить было, там меньше вариаций картриджного железа надо поддерживать. вот и набралось амерских и европейских релизов, потому что проще было их взять. чем разбираться с каждым особым маппером. Добавлено спустя 8 минут: QUOTE (DUX @ Вторник, 19 февраля 2019, 16:08) это зависело от сложности оригинального маппера. lord of king выходил в крупном черном корпусе jaleco (у нас желтые аналоги TV.GAME). и часто там была рассыпуха, т.е. микрухи типа 74хх или что-то такое. если pld и прочих asic и кастомных микрух не было, то проще и делевше было переимплементировать его. иначе - NES версия. но что-то я сомневаюсь что на донди был японский релиз. надо смотреть на bootgod. http://bootgod.dyndns.org:7777/image.php?ImageID=10446 Не, нет и не будет оригинального японского на донди. даже не думай о таком, память тебя подводит, там стоит чип кастомный. никто не будет вкладывать в обратную разработку и изучения этого чипа, проще NES сператить. http://bootgod.dyndns.org:7777/profile.php?id=68 а на NES - обычный TLROM, mmc3 пирацкий точно был. просто недешовый, но таки был. никакой теории заговора и нестыковок. просто рыночек порешал, донди - это в 98% случаев то что легко пиратить и всё. Сообщение отредактировал Akell - Вторник, 19 февраля 2019, 19:13 |
| DUX |
Вторник, 19 февраля 2019, 20:16
Отправлено
#9
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
можно тупо список
сравнения Япония и не Япония о Power Blazer недавно узнал, думал нет в Японии Power Blade/про денди китайского языка не было в ромах, был японский или англ. Мы не далекие тогда были и путали китайский и японский. Китайский на наклейках был. Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 19 февраля 2019, 20:52 -------------------- |
| F1ReB4LL |
Вторник, 19 февраля 2019, 21:02
Отправлено
#10
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
QUOTE (DUX @ Вторник, 19 февраля 2019, 16:45) что сложного отличить китайский и японский? У китайского иероглифы без значительных округлостей. Японский много душек в иероглифах имеет. Так основной алфавит - кандзи, как раз китайские иероглифы, только с иным произношением. |
| DUX |
Вторник, 19 февраля 2019, 21:04
Отправлено
#11
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
Так японский от китайского произошел
Добавлено спустя 2 минуты: Так кто расскажет про различия, я про Power blazer только в тому году узнал Добавлено спустя 7 минут: Так без терминов видно китайский иероглиф он более квадратный Добавлено спустя 8 минут: Давайте не ппо язык а про версии игр Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 19 февраля 2019, 21:13 -------------------- |
| Blanshe |
Вторник, 19 февраля 2019, 23:58
Отправлено
#12
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 157 Регистрация: 23 авг. 2014 Пользователь №: 50 779 ![]() ![]() |
Известные игры с различиями:
Tokkyuu Shirei Solbrain(Japan) - Shatterhand(USA), разница в персонажах RAF World(Japan) и Journey to Silius(USA). В японских версиях игр бегают персонажи в костюмах, похожие больше на роботов, а в американках уже очеловеченные персонажи. Doki Doki Yuuenchi(мальчик-бейсболист) - The Trolls in Crazyland(Europe) - персонажи переделаны под популярных персонажей Троллей. Saiyūki World 2: Tenjōkai no Majin (здесь игра по китайской мифологии, бегает царь обезьян Вуконг) - Whomp 'Em(USA) в игре персонаж переделан под индейца. Mickey Mouse(Jap) - Mickey Mousecapade(USA) - разница во врагах и боссах, от этого самую малость меняется сюжет. Donald Duck(Japan) эстафета с персонажами Disney - Snoopy's Silly Sports Spectacular(USA) эстафета с персонажами комиксов Снупи Kamen no Ninja Hanamaru (Japan) - Yo! Noid(USA) переделка игры под рекламного персонажа. Doki Doki Panic(FDS Japan) - Super Mario 2 USA(просто известная переделка, но персонажи разные) Contra( в USA урезанная анимация и полная в Японке) - Probotector(Europe) - думаю, и так ясно TMNT 2(Japan) - TMNT 3: The Manhattan Project(USA) В японской версии открытое меню со всеми режимами сложности и регулируемым количеством жизней. Эти игры в разных регионах отличаются, остальное надо рыть Надеюсь, немного помогла. Сообщение отредактировал Blanshe - Среда, 20 февраля 2019, 00:03 -------------------- |
| DUX |
Среда, 20 февраля 2019, 00:08
Отправлено
#13
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
названия интересны к примеру
captain sayver= power blade 2 -------------------- |
| Blanshe |
Среда, 20 февраля 2019, 00:15
Отправлено
#14
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 157 Регистрация: 23 авг. 2014 Пользователь №: 50 779 ![]() ![]() |
QUOTE (DUX @ Среда, 20 февраля 2019, 00:08) Ну, названия могут отличаться много где, а что, сами различия версий не интересуют? И да, это для определения, что лучше покупать или просто так? Yoshi (USA) - Mario & Yoshi (EU) - Yoshi Egg(JAP) Вот названия, но...не так интересно, имхо. Хотя, мне нравятся некоторые названия: Kage вместо Shadow of the Ninja и Blue Shadow Ну и, конечно, стоит упомянуть Shadow Warriors(EU), она же Ninja Gaiden(USA) и Ninja Ryukenden(JAP) Rush'n Attack(USA) - Green Beret(JAP, Europe) здесь только подтекст меняет дело) Сообщение отредактировал Blanshe - Среда, 20 февраля 2019, 00:18 -------------------- |
| F1ReB4LL |
Среда, 20 февраля 2019, 08:00
Отправлено
#15
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
Bionic Commando?
|
| Akell |
Среда, 20 февраля 2019, 09:25
Отправлено
#16
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 113 Регистрация: 21 апр. 2017 Пользователь №: 58 733 ![]() ![]() |
ещё пример гляди: boku dracula kun
там вообще в первых уровнях босян - это ККК (персонаж в костюме признака и со стастикой во лбу). естественно такое только в японии было, ибо цонзура и дичайще маразмы в других странах не дали хода этому шедевру. в америке нинтенда точно такое бы не пропустила. (а так, оно вышло на карике сделанном на заводике по заказам konami, т.е. независимый разработчик делал. нинтенда там была не при делах) а насчет переделки персонажей. очень часто были какие-то права на использования бренда, персонажа из шоу и они просто тупо привязаны к месту. т.е. продали им права на tokyy shirei soulbrain в японии, они зарелизили. тоже самое с терминаторами всякими и остальным. а в остальной мир - переделали перса, чучуть поменяли сеттинг и пустили в релиз. по большей части опять же это рациональное использование денег. но иногда были какие-то подпиливания игор под культурные особенности стран, где они выходили. но это не так часто было. но все таки бывало. Добавлено спустя 2 минуты: QUOTE (F1ReB4LL @ Среда, 20 февраля 2019, 08:00) это маразм цензурирования и политики стран. из-за того что там есть контент про великого австрийского художника и всяческие отсылочки к фошизму. видимо авторы пошли на уступки со своей совестью и позволили это заретушировать. и поэтому был резил в других странах. Сообщение отредактировал Akell - Среда, 20 февраля 2019, 09:28 |
| Aberrat |
Среда, 20 февраля 2019, 09:57
Отправлено
#17
|
![]() no pain - no game ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 660 Регистрация: 14 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 090 ![]() ![]() |
К спискам выше еще добавлю:
Mickey Mouse 3 в Японии о том как Микки спасает Минни из кошмара, превратился в Америке в Kid Klown - историю о маленьком клоуне, спасающим цирковую семью от чокнутого волшебника. Прекрасный шутер-клон магамена Doropie в Японии про ведьмочку, превратился в штатах в Krion Conquest растеряв весь сюжет и заставки по дороге, а также часть уровней. + обзавелся одной из самых невменяемых обложек, никакого отношения к игре не имеющей. Сообщение отредактировал Aberrat - Среда, 20 февраля 2019, 10:02 -------------------- Ибо всё - тлен
|
| mazik |
Среда, 20 февраля 2019, 11:23
Отправлено
#18
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 247 Регистрация: 09 дек. 2016 Из: Старый Оскол Пользователь №: 57 183 ![]() ![]() |
Первый Павер Блейд вообще не выходил в Японии, тот видос, что ты скинул либо хак какой-то, либо вообще другая игра. Собственно поэтому для второй части придумали оригинальное название, т.к. японцы были не в курсе про франшизу Павер Блейд.
|
| DUX |
Среда, 20 февраля 2019, 11:51
Отправлено
#19
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
QUOTE (mazik @ Среда, 20 февраля 2019, 11:23) Первый Павер Блейд вообще не выходил в Японии, тот видос, что ты скинул либо хак какой-то, либо вообще другая игра. Собственно поэтому для второй части придумали оригинальное название, т.к. японцы были не в курсе про франшизу Павер Блейд. Я же писал это другое и название Power blazer -------------------- |
| Akell |
Среда, 20 февраля 2019, 18:23
Отправлено
#20
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 113 Регистрация: 21 апр. 2017 Пользователь №: 58 733 ![]() ![]() |
QUOTE (Aberrat @ Среда, 20 февраля 2019, 09:57) Прекрасный шутер-клон магамена Doropie в Японии про ведьмочку, превратился в штатах в Krion Conquest растеряв весь сюжет и заставки по дороге, а также часть уровней. + обзавелся одной из самых невменяемых обложек, никакого отношения к игре не имеющей. мегамен это отдеьное вообще. боль дикая rockman - это культурное явление в японии было. там работы свои им присылали с дизайнами боссов и прочим, конкурсы и все дела. а мегамен - на скорую руку слепненое нечто на экспорт для "тупых" американских детей. все артворки соотвественно лажовые и прочее. хорощо что саму игру не тронули, только тайтл и обертку. как серпом по яйцам, когда рокмана мегаменом называют. драма душевная нестихаемая. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 17:58 |




Вторник, 19 февраля 2019, 16:08


















