|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
[PS4] Soul calibur 6, Описание и прочее
| DUX |
Вторник, 16 апреля 2019, 17:18
Отправлено
#21
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Вторник, 16 апреля 2019, 13:14) Зачем Макси меня он бесит клон Ли Лонга. Странный персонаж Элвис с нунчаками) Добавлено спустя 1 час 25 минут: Я больше всего в 3 часть играл там долго можно открывать оружие. Во втором открыть можно все за пару дней если часов по 10 играть. В 4 бесит зачем создавать нового персонажа под новое оружие? 5 кто открыл призрака Софитии я не осилил играть в нее долго. Самая ужасная часть это на псп огрызок просто. Я бы так сказал затигивает так 3, 2, 1, 0 0 это соул блейд. Соул калибур легендс, кстати хорошо шел жаль нет нормального режима на 2 чела, 2 игрока это интересно но никто быстрее дойдет до конца. Добавлено спустя 1 час 30 минут: Лично я 4 и 5 не люблю, а я ради 4 пс3 брал. 6 часть зашла как в 2005 когда сидишь один и открываешь и отрываешь и персы интересны. Хотя, сейчас в 6 части открывать можно только картинки и тексты. Но меня радует от 5 мутило все эти непонятные персонажи и старый и толсты Зигфрид что они сделали с любимцем публики? Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 16 апреля 2019, 18:48 -------------------- |
| grafde |
Вторник, 16 апреля 2019, 18:50
Отправлено
#22
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 541 Регистрация: 22 окт. 2013 Из: Moscow Пользователь №: 48 787 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Сегодня, 15:16) Мёртвыми современные файтинги не становятся, а рождаются, из-за активного таргетирования и позиционирования себя турнирными/киберспортивными дисциплинами при общем недостатке контента и претензии на статус game as a platform уже на стадии предрелизного PR'а. В то время как казуалы таких "соискателей", что называется, на стике вертели со всеми вытекающими. Почему-то SF5 и T7 отлично себя чувствуют, онлайн там живой, а SF5 уже почти 4 года, а вот в SC6 и DOA6 онлайн умер через месяц. Только ориентированные на каиберспорт и выживают, да же NRS это понимают и стараются пропихнуть свой МК11 как современный серьезный фйтинг ориентированный футсис гейм, правда плохо у них получается. =) -------------------- |
| DUX |
Вторник, 16 апреля 2019, 18:57
Отправлено
#23
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
QUOTE (grafde @ Вторник, 16 апреля 2019, 18:50) Почему-то SF5 и T7 отлично себя чувствуют, онлайн там живой, а SF5 уже почти 4 года, а вот в SC6 и DOA6 онлайн умер через месяц. Только ориентированные на каиберспорт и выживают, да же NRS это понимают и стараются пропихнуть свой МК11 как современный серьезный фйтинг ориентированный футсис гейм, правда плохо у них получается. =) Скорее ностальжи, как в 2005. Онлайн мне не интересно Интересно старые прсонажи и оружие, доа 4 часть лучше 5. Доа ретро даже лучше Добавлено спустя 4 минуты: Mk для меня умер после трилоджи. Играл во все на пс2 и эти мк и комикс герои и ии прочее мк 9 псевдо 3д и нелепые движения Какое там 3д ? Теккен лучше мк. Мк все эти переломы позвонков и фаталити за деньги? Зачем смотреть анатомические повреждения мк в 90—х смешной черной юмор мк 21 века анотамический театр, я не медик меня не весилят трупы. Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 16 апреля 2019, 19:01 -------------------- |
| VegaMan |
Вторник, 16 апреля 2019, 19:57
Отправлено
#24
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (grafde @ Вторник, 16 апреля 2019, 18:50) Почему-то SF5 и T7 отлично себя чувствуют, онлайн там живой, а SF5 уже почти 4 года, а вот в SC6 и DOA6 онлайн умер через месяц. Только ориентированные на каиберспорт и выживают, да же NRS это понимают и стараются пропихнуть свой МК11 как современный серьезный фйтинг ориентированный футсис гейм, правда плохо у них получается. =) Я ничего не знаю о Теккене, но вот SF5 - это смертельно больной раком мозга пациент с рождения подключенный к аппаратам жизнеобеспечения. Его мало кто купил и его силком продавили в киберспорт, швыряя деньгами в про-файтеров и насильно выдавив USF4 из списка насущных игр. В СтритФайтер4 во всех его вариациях онлайн тоже живой до сих пор, но говорит нам это о совершенно отличных от твоих выводах - а именно, о том, что игре с максимальной аудиторией тех же казуалов киберспорт и турниры нужны как собаке пятая нога. Если файтинг хорош и популярен, турнирная среда сама его найдёт, а вот если нет - без постоянных вливаний средств не обойтись. Многие профессиональные игроки в СФ5 считают его говном несусветным и играют в него исключительно потому, что им за это платят. Так, к сведению. Более того, СФ5 - первая игра, наглядно показавшая, что FGC единым разработчик сыт не будет. И это при всех обещаниях не перевыпускать более полную игру через год-полтора и халявную раздачу персонажей. СтритФайтер, как серия, сейчас в полной жопе, если даже форум фанатов на Capcom Unity почитай что умер. Вот только японские компании туги на ухо, и в коммьюнити манагерах у них поголовно сливки FGC, которым банально выгодно подгребать финансовый интерес под себя любимых.. Сообщение отредактировал VegaMan - Вторник, 16 апреля 2019, 20:17 -------------------- |
| gorren |
Вторник, 16 апреля 2019, 20:06
Отправлено
#25
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 235 Регистрация: 03 нояб. 2011 Из: Москва Пользователь №: 42 916 ![]() ![]() |
|
| VegaMan |
Вторник, 16 апреля 2019, 20:14
Отправлено
#26
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (gorren @ Вторник, 16 апреля 2019, 20:06) Я соглашусь, что SF5 вышел провальным. Но киберспортивных состязаний было много. Ибо в отличие от предыдущих релизов, компании (в частности, Capcom, за прочих не скажу) стали кидать деньгами в организаторов турниров, тогда как ранее всё это осуществлялось энтузиастами за собственный счёт. А почему это произошло? Ну кагбэ, см. пункт выше о пресловутых коммьюнити манагерах. Сообщение отредактировал VegaMan - Вторник, 16 апреля 2019, 20:16 -------------------- |
| grafde |
Вторник, 16 апреля 2019, 20:44
Отправлено
#27
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 541 Регистрация: 22 окт. 2013 Из: Moscow Пользователь №: 48 787 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Сегодня, 19:57) Многие профессиональные игроки в СФ5 считают его говном несусветным и играют в него исключительно потому, что им за это платят. Так, к сведению. Да да, и в онлайн народ тоже деньгами загоняют и стримы турниров смотрят по 50к+ тоже купленные люди. =) Достаточно открыть статистику Стима, где видно что в SF5 онлайн в среднем 800-1300+ человек, в то время как в SC6 он упал ниже 100 человек. Ну и вдогонку, видимо из-за плохого маркетинга SF5, Намко Бандай, Хараду отправила развивать киберспорт в их файтингах на манер Капаком. =) Сообщение отредактировал grafde - Вторник, 16 апреля 2019, 20:44 -------------------- |
| VegaMan |
Вторник, 16 апреля 2019, 21:35
Отправлено
#28
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (grafde @ Вторник, 16 апреля 2019, 20:44) Да да, и в онлайн народ тоже деньгами загоняют и стримы турниров смотрят по 50к+ тоже купленные люди. =) Достаточно открыть статистику Стима, где видно что в SF5 онлайн в среднем 800-1300+ человек, в то время как в SC6 он упал ниже 100 человек. Твоя ирония летит мимо. СФ - популярная франшиза. Капком отменили к хренам новую Darkstalkers, чтобы не размениваться по мелочам и въехать в некстген с помпой и своим самым популярным файтингом. Люди покупали SF5 не ожидая подвоха и многие из этих людей банальные "наркоманы", играющие в один-два-пять файтингов (и более ни во что) грёбанными десятилетиями. У меня лично 80% psn френдлиста из случайных конфронтаций онлайн в SF4 случилось. Единицы из них купили SF5, тогда как многие продолжают регулярно играть в USF4 на PS3. Это ровно аналогичная ситуация как и с пивными папиками, коротающими вечера за очередной ФИФОЙ. Неудивительно, что они онлайн каждый день и по нескольку часов кряду. И, тем не менее, СФ5 - флоп эпических пропорций и пятно на репутации Capcom, факт. Даже промеж тех, кто регулярно в него играет. Соул Калибур же - нишевая серия, горячо любимая фанатами, но заслуженно страдающая в продажах по двум простым причинам. 1 - SCV был говном. Огрызком игры, не идущим ни в какое сравнение с предшественниками по любви и усилиям, вложенным разработчиками. 2 - Современный тренд game as a platform - тотальная шняга, позволяющая выпускать недоделки за фуллпрайс и даже больше. Как Вам идея покупки огрызка за 90$ на релизе? Мне - как-то не особо. Проблемы SC6 в данной связи начались с того, что вместо демонстрации жестов доброй воли потенциальной аудитории после вопиющего провала SC5, NamcoBandai попытались с ходу запрыгнуть на дофига капризного трендового коня по имени "кидай в меня деньгами, фанат, а не то...". Казуалы такое не ценят, казуалы великолепно отдресированны горьким опытом последних лет. Казуалы с готовностью купят SC6 через год-полтора за полцены и если BandaiNamco удосужится выпустить игру к тому моменту повторно и со всеми DLC в комплекте. Не потому что жадные. Просто им, по большому счёту, фиолетово на онлайн, турниры и регулярное вбрасывание деньгами в разработчика за каждого добавленнго персонажа/шмотку, вышедших в цифре. Им просто нужна законченная игра с достаточным количеством контента. А нет - да и Бог с ним, с SC6. Благо, игр выходит вагон и тележка. QUOTE (grafde @ Вторник, 16 апреля 2019, 20:44) Ну и вдогонку, видимо из-за плохого маркетинга SF5, Намко Бандай, Хараду отправила развивать киберспорт в их файтингах на манер Капаком. =) Попытка оседлать горячего жеребца отнюдь не говорит о наличии ума у индивидуума её предпринявшего. А учиться у дурака высшим наукам и вовсе моветон. Киберспорт - это реально весьма неплохая реклама представленным продуктам. Которая, увы, совершенно параллельна реальным продажам этих самых продуктов во вполне конкретном случае Сообщение отредактировал VegaMan - Вторник, 16 апреля 2019, 21:55 -------------------- |
| grafde |
Вторник, 16 апреля 2019, 23:54
Отправлено
#29
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 541 Регистрация: 22 окт. 2013 Из: Moscow Пользователь №: 48 787 ![]() ![]() |
VegaMan, ты напрочь игнорируешь тот факт, что в SF5 играют людей больше чем в игру, которая вышла меньше года назад. Посмотри статистику, а так же посмотри количество участников на турнирах по SF5.
Скажешь деньги? Ну тогда объясни почему на первый турнир по DOA6 в котором призовой фонд в 25000$, больше чем в премьер турнире по SF5, а зарегистрировалось всего 20 человек? Может потому что игра говно, не? Судя по твой логике, казуалы должны просто пищать от восторга глядя на DOA 6, там есть все что они любят. =) QUOTE (VegaMan @ Сегодня, 21:35) Это был в плане механики хороший эксперимент, спроси у любого про игрока в SC, 5 части, не хватало разве старых любимых персонажей. Но разработчики убили все нововведения в 6 части, аказуалив их. Сообщение отредактировал grafde - Вторник, 16 апреля 2019, 23:55 -------------------- |
| VegaMan |
Среда, 17 апреля 2019, 02:00
Отправлено
#30
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (grafde @ Вторник, 16 апреля 2019, 23:54) VegaMan, ты напрочь игнорируешь тот факт, что в SF5 играют людей больше чем в игру, которая вышла меньше года назад. Посмотри статистику, а так же посмотри количество участников на турнирах по SF5. Скажешь деньги? Ну тогда объясни почему на первый турнир по DOA6 в котором призовой фонд в 25000$, больше чем в премьер турнире по SF5, а зарегистрировалось всего 20 человек? Может потому что игра говно, не? Судя по твой логике, казуалы должны просто пищать от восторга глядя на DOA 6, там есть все что они любят. =) СтритФайтер - мультимедийный брэнд с 30 летней историей, лайв-экшн постановками, новеллизациями, аниме-сольниками, мультсериалами, мангой, комиксами и килотоннами мерча. Соул Калибур - нишевая серия игр без ничего. Ты это серьёзно сейчас сравнивал хрен с пальцем или где? Я ничуть не удивлюсь, если в каждую отдельно взятую версию SF4 сейчас играет большее кол-во игроков, чем в любой из онлайновых SC. Так что я там игнорирую, не пояснишь? Мне глубоко пофиг на DoA и я мало что знаю о её положении в медиапространстве, чтобы вменяемо комментировать твои измышления о моей логике на данный счёт. Дело не в фонде призовом, а в том, что отдельных игроков в СФ не только спонсируют партнёры Капкома по турнирным ивентам, им напрямую платят за PR СтритФайтера5 в массы. BTW, не находишь смехотворным, что некогда мейнстримовому файтингу в который раз приходится опускаться до такого - http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/20...-sales-and-more, чтобы подольше продержаться на плаву? Сообщение отредактировал VegaMan - Среда, 17 апреля 2019, 02:03 -------------------- |
| grafde |
Среда, 17 апреля 2019, 09:58
Отправлено
#31
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 541 Регистрация: 22 окт. 2013 Из: Moscow Пользователь №: 48 787 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Сегодня, 02:00) СтритФайтер - мультимедийный брэнд с 30 летней историей, лайв-экшн постановками, новеллизациями, аниме-сольниками, мультсериалами, мангой, комиксами и килотоннами мерча. Соул Калибур - нишевая серия игр без ничего. Ты это серьёзно сейчас сравнивал хрен с пальцем или где? Ок, почему тогда новые части МК, живут не дольше года, полтора, или они еще не достаточно сняли фильмов и т.п.? =) А вот вчера, NRS анонсировали Pro Kompetition, по 11 части и на что же это похоже? Не ужели они взяли идею у идиотов из Capcom, с их не популярным Capcom pro tour? Вернемся к изначальному, SC6 плохой файтинг, который заслужено сдох, разработчик пытались угодить казуалам, а в итоге похоронили серию. -------------------- |
| albedo |
Среда, 17 апреля 2019, 10:28
Отправлено
#32
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 271 Регистрация: 08 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 946 ![]() ![]() |
Я считаю - турниры - не показатель успеха! Это только для избранных. Мало у кого есть время так заморачиваться и уделять одной игре много лет. Вон МК вы зря игнорируете.. у десятой части продажи уже более 11 миллионов. Сейчс бренд более рулит. Калибур давно не был на слуху и новички о таком даже не слышали. И если выйдет продолжение какой то старой серии, то вряд ли она продастся миллионным тиражом.
-------------------- Sony:PS1 pal+PS1 1001 jap+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5Pro
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GBC,DSLite,3DS,Switch,TwinFamicom,GBA SP,GBA,GBLight,Switch2 Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII,SMS2 Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX SNK: AES+MVS conveter,NGPColor Other: AmigaCD32,Atari Lynx IPS,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D,X68000z |
| VegaMan |
Среда, 17 апреля 2019, 10:34
Отправлено
#33
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (grafde @ Среда, 17 апреля 2019, 09:58) Ок, почему тогда новые части МК, живут не дольше года, полтора, или они еще не достаточно сняли фильмов и т.п.? =) А вот вчера, NRS анонсировали Pro Kompetition, по 11 части и на что же это похоже? Не ужели они взяли идею у идиотов из Capcom, с их не популярным Capcom pro tour? Вернемся к изначальному, SC6 плохой файтинг, который заслужено сдох, разработчик пытались угодить казуалам, а в итоге похоронили серию. Блин, серьёзно? Да потому что казуалы их покупают. Которые не играют годами в одно и то же, прикинь! И они отлично продаются в отличие от. Ты меня читаешь вообще? Когда я пишу что не вижу ничего плохого в киберспорте как части фокуса разработчиков и что оно отличное паблисити и форма получения дохода с партнёров, я не создаю взаимоисключающих параграфов. Я пишу о том, что Капком (и БандайНамко с SC6) сами отрезают львиную долю аудитории методом таргетирования в узкую группу потребителей. И эти "отвергнутые" потребители с гордо поднятой головой уходят к NRS с их MK и Инджастисами или покупают Dragonball, в то время как у Капкома флопается очередной Marvel vs. Нельзя давать понять основной массе игроков, что твой файтинг хочет лишь быть на "празднике жизни" на очередном EVO и ему жизненно важно годами доить потребителя, продавая тебе длц-контент. Смешно то, что у того же БандайНамко перед глазами было наглядное пособие, как делать НЕ нужно и они всё равно не удержались с сизон пассом и тупым маркетингом. Под тупым маркетингом я подразумеваю их промо видео о истории серии SC, в котором вместо истории создания серии или рассказа о каждой игре, мы поимели членов FGC, рассказывающих о себе в контексте своей игры в SC. FGC - это не проводник файтингов в широкие массы, это стеклянный барьер между продуктом и основным потенциальным потребителем. Ошибка разработчиков в том, что этот барьер они выставляют сами. Его не сложно преодолеть, но мы же говорим о ленивых жопах - казуалах, которые тупо выберут продукт без искусственного препятствия и будут, по-своему, правы. А если возвращаться к изначальному, то ты снова подменяешь причину в контексте следствия. Используй свои же аргументы в теме и прокомментируй данный факт. Со Street Fighter V Капком тоже пытались угодить именно казуалам (в технической составляющей игрового процесса). Так как же вышло, что в СФ5 до сих пор активно играют, а в SC6 нет? Повторюсь, сие - твои причинно-следственные связи, не мои. Свои я выше развёрнуто обрисовал. Сообщение отредактировал VegaMan - Среда, 17 апреля 2019, 12:51 -------------------- |
| DUX |
Среда, 17 апреля 2019, 17:42
Отправлено
#34
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
В общем как бы плохо не было, ну нет файтинга с мечами. Вот, бы HD soul blade вышел, вот это хит бы был.
-------------------- |
| DUX |
Четверг, 23 мая 2019, 16:28
Отправлено
#35
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
После прлхождения историй за каждого персонажа, очки можно заоаботать прлходя аркаду,? Есть способ как побцпобыстрее очки заработать? А, то меньше половины картинок открыл.
-------------------- |
| DUX |
Понедельник, 27 мая 2019, 18:51
Отправлено
#36
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
Как очки заработать кроме Аркады? Если, прошел все истории.
За прохождение аркады платят 200 ОД. Есть способ очков быстрее набрать? -------------------- |
| albedo |
Вторник, 28 мая 2019, 09:12
Отправлено
#37
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 271 Регистрация: 08 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 17 946 ![]() ![]() |
Проходи сюжетку на карте мира. Там дают очки. Плюс там деньги можно менять на ОД.
-------------------- Sony:PS1 pal+PS1 1001 jap+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5Pro
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GBC,DSLite,3DS,Switch,TwinFamicom,GBA SP,GBA,GBLight,Switch2 Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII,SMS2 Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX SNK: AES+MVS conveter,NGPColor Other: AmigaCD32,Atari Lynx IPS,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D,X68000z |
| DUX |
Вторник, 28 апреля 2020, 15:54
Отправлено
#38
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
Silver Sofitia реально из серебра?
Добавлено спустя 1 минуту: Самый большой минус неблокируемый супер удар когда свечения на весь экран Зачем это? Какая тут механика боя если сплошная магия? Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 28 апреля 2020, 15:56 -------------------- |
| Landis |
Вторник, 28 апреля 2020, 15:57
Отправлено
#39
|
![]() Спорт это сила. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 316 Регистрация: 16 янв. 2017 Из: Замкадландия Пользователь №: 57 601 ![]() ![]() |
QUOTE (DUX @ Вторник, 28 апреля 2020, 15:54) Silver Sofitia реально из серебра? Добавлено спустя 1 минуту: Самый большой минус неблокируемый супер удар когда свечения на весь экран Зачем это? Какая тут механика боя если сплошная магия? Проснулся. )) Уже в первом Soul Blade на PS тоже сплошная магия была. |
| DUX |
Вторник, 28 апреля 2020, 16:02
Отправлено
#40
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
Да, да про мерч
1. Спец статуэтка Софитии реально из серебра? 2. Есть сборник винила в продаже и какие там композиции? 3. Что из себя представляют диски с дополнениями? И чем они отличаются от покупок в dlc? 4. Я не понял есть коллектор Эдишн с игрой разных консольных версий пс4, Xbox one? Сообщение отредактировал DUX - Вторник, 28 апреля 2020, 16:04 -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 21:35 |




Вторник, 16 апреля 2019, 17:18

















