|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Luigi |
Пятница, 10 апреля 2015, 20:01
Отправлено
#1
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 185 Регистрация: 22 янв. 2005 Из: Москва Пользователь №: 12 438 ![]() ![]() |
Темы не нашел - решил создать.
Я завершил Dark Souls II на третьей соньке в январе (когда начал играть - пропустил инфо про скорый ремастеринг). Но купил на игру повторно на PS4 осознанно, т.к. все первые Souls проходил танками, а тут решил попробовать пройти клириком. Графика поражает четкостью и текстурами, смотрится все симпатично. НО! Походу геймеры много жаловались, что вторая часть душ слишком легкая. Решение найдено! В локации Огненная башня Хейда (там, где огромные рыцари) изрядно прибавилось рыцарей Хейда - те белые товарищи, которые дремлют и не атакуют, если их не трогать. Так оно и есть - можно порадоваться и душ в дополнение к большим рыцарям насшибать. Однако, убив босса - Драконьего Всадника все белые рыцари Хейда на локации просыпаются и радостно бегут к герою ввалить люлей. И мочить одновременно двух рыцарей Хейда + огромного рыцаря и это фактически в начале игры (у меня на счетчике полтора часа) - как минимум непросто. Вот такой сюрприз. Игру пока отложил, т.к. прошел недавно и она не успела забыться, но походу поматериться придется всласть - явно новыми врагами только на одном уровне дело не обошлось. Сообщение отредактировал Luigi - Пятница, 10 апреля 2015, 21:32 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| shaos |
Пятница, 10 апреля 2015, 22:38
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 301 Регистрация: 10 авг. 2006 Пользователь №: 17 517 ![]() ![]() |
Угу. Там очень много где перетасовали врагов (и, иногда, предметы). Причём в сторону усложнения - в той же Огненной башне поселился дракон, в Лесу великанов повсюду бродят тяжёлые рыцари-черепахи, да и обычные слабенькие враги теперь гораздо больше любят выскакивать из засады, когда их совсем не ждёшь.
Короче, над этой версией хорошо поработали - даже ветеранам будет интересно заново перепройти. Вот только возможность суммонить на помошь сразу трёх помощников (вместо двух) всё немного упрощает. Правда и друг другу все начинают мешать ) После разочаровавшего меня Бладборна возвращение в знакомый, но обновлённый Дранглеик - настоящая отдушина. Жаль только первый Дарк Соулз никто уже не портирует на ПС4 - он был в разы интереснее второй части почти во всём, кроме Новой игры+ :-) Сообщение отредактировал shaos - Пятница, 10 апреля 2015, 22:39 -------------------- |
| shitter |
Суббота, 11 апреля 2015, 11:10
Отправлено
#3
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
почему разочаровался в bloodborn?
с чего лучше начать ознакомление с этой серией, с Dark Souls II или Bloodborn? до этого еще не играл ни в одну игру серии -------------------- |
| shadowdj |
Суббота, 11 апреля 2015, 12:22
Отправлено
#4
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 06 янв. 2011 Пользователь №: 39 632 ![]() ![]() |
Я тоже не играл в серию до прошлой недели. Начал пока что с обычного dark souls 2. Прошел Forest of Fallen Giants победил там босса. А вот драконьего всадника уже не смог))) Сталкивает меня все время. Но думаю это дело времени.
Вопрос у меня есть такой - правда ли что в одиночку некоторых боссов не победить и обязательно нужен напарник? Если ни у кого из друзей нету игры, то он автоматически подключит меня к кому-то? Проверить не могу, так как подписку не продлил (пока что играю на 360) -------------------- |
| sergey37 |
Суббота, 11 апреля 2015, 13:26
Отправлено
#5
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 56 Регистрация: 19 сент. 2009 Из: Питер Пользователь №: 33 738 ![]() ![]() |
|
| shaos |
Суббота, 11 апреля 2015, 15:11
Отправлено
#6
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 301 Регистрация: 10 авг. 2006 Пользователь №: 17 517 ![]() ![]() |
QUOTE (shitter @ Суббота, 11 апреля 2015, 11:10) почему разочаровался в bloodborn? с чего лучше начать ознакомление с этой серией, с Dark Souls II или Bloodborn? до этого еще не играл ни в одну игру серии У меня появилось ощущение, что почти все механики Бладборна - это купированные механики демонз/дарк соулза. Убрали все эти щиты, луки, магию и т.д. Но ничего действительно нового взамен не добавили. В результате скорость боя, конечно, ускорилась, но вот его вариативность упала в разы. Нет больше быстрых ниндзь, скачущих вокруг гигантских монстров как кузнейчики с двумя кинжалами в руках, нет тяжёлых и неповоротливых рыцарей, убивающих любого врага с одного-двух ударов (если попадут), нет магов и лучников, жмущихся по углам, нет канонических воинов со щитами. Остались только довольно однотипные пероснажи с одноручкой/пистолетом или двуручкой (по предпочтению). Все эти раскладывающиеся мечи-молоты выглядт прикольно, но мало влияют на разнообразие геймплея. Соответственно, ролевая система тоже стала довольно куцей. Да и сам город через какое-то время игры меня стал раздражать нелогичностью своей планировки. И почему тут на улицах везде стоят эти идиотские однотипные статую со свечами? Причем в таких местах, где они банально мешали бы людям ходить? Это всё моё ИМХО, Бладборн я обязательно допройду, но Дарк соулз мне нравится больше. А атмосфера была лучше всего в Демонз соулз ) И в Дарк Соулз II нет боссов, которые были бы непроходимы в одиночку. Просто с напарником всё становится ГОРАААЗДО легче. -------------------- |
| gipsan3000 |
Суббота, 11 апреля 2015, 16:23
Отправлено
#7
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 219 Регистрация: 01 мая. 2013 Пользователь №: 47 548 ![]() ![]() |
shitter
Смотря какая из механик тебе ближе, то и следует выбирать. В блудборне надо всё время уворачиваться от ударов и если с реакцией плохо, то тогда лучше соулс так как можно вкачать танка и сидеть себе за уютным щитом. Опять же зависит как ты любишь играть, если любишь подстраивать персонажа под себя, опять же соулс так как разнообразие классов там велико, в отличии от блудборна где я заметил только два ну с натяжкой два с половиной класса это воин с тяжёлым оружием, воин с быстрым оружием и стрелок, хотя вообще не понимаю как за последнего можно играть) shaos Быстрые ниндзя с двумя кинжалами есть, главное найти это оружие) Сообщение отредактировал gipsan3000 - Суббота, 11 апреля 2015, 16:25 |
| anick |
Вторник, 21 апреля 2015, 11:52
Отправлено
#8
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
QUOTE (gipsan3000 @ Суббота, 11 апреля 2015, 17:23) И накопить 40К. А касаемо вопроса, с чего начать - ИМХО наверное все же бладборн. Мне показалось, что он как-то попроще и подружелюбней. Например если в DS будучи морально неподготовленным встретить группу из 3+ граждан, это скорее всего отправит тебя на бонфайер. Бладборн же сразу же встречает тебя такими ситуациями и проходятся они довольно просто. -------------------- |
| gipsan3000 |
Вторник, 21 апреля 2015, 18:05
Отправлено
#9
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 219 Регистрация: 01 мая. 2013 Пользователь №: 47 548 ![]() ![]() |
QUOTE (anick @ Вторник, 21 апреля 2015, 11:52) И накопить 40К. А касаемо вопроса, с чего начать - ИМХО наверное все же бладборн. Мне показалось, что он как-то попроще и подружелюбней. Например если в DS будучи морально неподготовленным встретить группу из 3+ граждан, это скорее всего отправит тебя на бонфайер. Бладборн же сразу же встречает тебя такими ситуациями и проходятся они довольно просто. Ну суть в том что ниндзей быть можно, а что для этого надо уже детали. В школяре кстати считай тоже с начала враги на тебя пачками прут, так что не в этом от бладборна отличий нет. |
| africa |
Вторник, 21 апреля 2015, 18:48
Отправлено
#10
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 153 Регистрация: 08 дек. 2009 Из: Москва Пользователь №: 34 807 ![]() ![]() |
Подскажите с пенальти от смерти в игре. Часто много приходится в образе зомбка лазить с половиной hp? Или в человека легко вернуться? Тока не учитывая призывы к другим игрокам и pvp. Такие штуки не юзаю я.
-------------------- |
| VegaMan |
Вторник, 21 апреля 2015, 19:53
Отправлено
#11
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (africa @ Вторник, 21 апреля 2015, 19:48) Подскажите с пенальти от смерти в игре. Часто много приходится в образе зомбка лазить с половиной hp? Или в человека легко вернуться? Тока не учитывая призывы к другим игрокам и pvp. Такие штуки не юзаю я. В самом же первом диалоге в игре тебе дают хрень, похожую на куклу из проволоки. Пожалуйста. -------------------- |
| shitter |
Вторник, 21 апреля 2015, 20:45
Отправлено
#12
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
только их мало, часто юзать не получится
-------------------- |
| AniMeat |
Вторник, 21 апреля 2015, 21:04
Отправлено
#13
|
![]() BERSERK ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 220 Регистрация: 13 апр. 2012 Из: Воронеж Пользователь №: 44 676 ![]() ![]() |
QUOTE (africa @ Вторник, 21 апреля 2015, 18:48) Подскажите с пенальти от смерти в игре. Часто много приходится в образе зомбка лазить с половиной hp? Или в человека легко вернуться? Тока не учитывая призывы к другим игрокам и pvp. Такие штуки не юзаю я. В одной из начальных локаций можно найти кольцо, ставящее ограничение в 75%, ниже здоровье не уменьшиться. С этим кольцом играть вполне комфортно. А так только человеческими фигурками, но ими не стоит раскидываться, они очень редкие. -------------------- |
| ORTIZ |
Среда, 22 апреля 2015, 01:12
Отправлено
#14
|
|
Ae. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 534 Регистрация: 29 июня 2005 Из: Санкт- Петербург Пользователь №: 13 258 ![]() ![]() |
вторых дарк соулс даже не фром софтвер делали, так что лично я считаю, то игра не достойна внимания. я и первый дарк солс не могу играть, хотя димон солс проходил два раза взахлеб. а сейчас приятно удивлен качеством бладборна, шикарная игра, только короткая)) я заметил, что в бладборне боссы в разы сложнее, чем в димон соулс, в котором было достаточно накупить стрел и найти подходящую точку, где босс тебя не достает, либо достает редко. в бладборне такого нет, если плохо прокачан, боссы создают реальные проблемы. частенько приходилось фармить, т.к. умирать от одного удара не прикольно.
Сообщение отредактировал ORTIZ - Среда, 22 апреля 2015, 01:18 -------------------- - We should have fuckin' shotguns.
dymo +1, mavo +1, Kerrigan +3, Chubaka +2, Griffin +1, Santos +1, BigBrother +1, power +1, Kedzzz +1, Master-Chief +1, hgage2003 +4, pisya_robot +2, Aslanchik +2, DENDEN +1 darkconsoles +1 tehdrama +1, kenshin2004 +2, ibanez +2, payta +2, rivven +1, kaero +1, Dark Sasuke +1, sabx +1, FFF +1, Loockie-Poockie +1, ifeel +2, NightLight +2, kitt +2, vasile +1, owieri +1, [X7] +1, Doktor_LampochkiN +1, Fern +1, siniy228 +1, Stellar +1, Sagara +1, EoDM +1, Rif +1, Narayan1 +1, alka seltzer +1, Ulciol +2, buxmoney +1, MichaelForExample +1 (итого: 57 удачных сделок) |
| AniMeat |
Среда, 22 апреля 2015, 07:24
Отправлено
#15
|
![]() BERSERK ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 220 Регистрация: 13 апр. 2012 Из: Воронеж Пользователь №: 44 676 ![]() ![]() |
QUOTE (ORTIZ @ Среда, 22 апреля 2015, 01:12) вторых дарк соулс даже не фром софтвер делали, так что лично я считаю, то игра не достойна внимания. Ахах. WAT? Dark Souls 2 делали FromSoftware. В создании не участвовал только отец серии - Хидэтака Миядзаки. В разработке Demons, Dark Souls и Bloodborne он участвовал, в Dark Souls 2 нет, вот и все. -------------------- |
| ORTIZ |
Среда, 22 апреля 2015, 13:07
Отправлено
#16
|
|
Ae. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 534 Регистрация: 29 июня 2005 Из: Санкт- Петербург Пользователь №: 13 258 ![]() ![]() |
QUOTE (AniMeat @ Среда, 22 апреля 2015, 08:24) Ахах. WAT? Dark Souls 2 делали FromSoftware. В создании не участвовал только отец серии - Хидэтака Миядзаки. В разработке Demons, Dark Souls и Bloodborne он участвовал, в Dark Souls 2 нет, вот и все. ну да, перепутал. сути это не меняет. -------------------- - We should have fuckin' shotguns.
dymo +1, mavo +1, Kerrigan +3, Chubaka +2, Griffin +1, Santos +1, BigBrother +1, power +1, Kedzzz +1, Master-Chief +1, hgage2003 +4, pisya_robot +2, Aslanchik +2, DENDEN +1 darkconsoles +1 tehdrama +1, kenshin2004 +2, ibanez +2, payta +2, rivven +1, kaero +1, Dark Sasuke +1, sabx +1, FFF +1, Loockie-Poockie +1, ifeel +2, NightLight +2, kitt +2, vasile +1, owieri +1, [X7] +1, Doktor_LampochkiN +1, Fern +1, siniy228 +1, Stellar +1, Sagara +1, EoDM +1, Rif +1, Narayan1 +1, alka seltzer +1, Ulciol +2, buxmoney +1, MichaelForExample +1 (итого: 57 удачных сделок) |
| AniMeat |
Среда, 22 апреля 2015, 13:37
Отправлено
#17
|
![]() BERSERK ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 220 Регистрация: 13 апр. 2012 Из: Воронеж Пользователь №: 44 676 ![]() ![]() |
QUOTE (ORTIZ @ Среда, 22 апреля 2015, 13:07) Чем первый Dark Souls то не нравится? -------------------- |
| ORTIZ |
Среда, 22 апреля 2015, 14:23
Отправлено
#18
|
|
Ae. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 534 Регистрация: 29 июня 2005 Из: Санкт- Петербург Пользователь №: 13 258 ![]() ![]() |
QUOTE (AniMeat @ Среда, 22 апреля 2015, 14:37) почему-то не уловил той атмосферы, которая была в димон соулс. все слишком глянцевое такое, не настоящее. реально заставлял себя играть чтоб проникнуться, не вышло. -------------------- - We should have fuckin' shotguns.
dymo +1, mavo +1, Kerrigan +3, Chubaka +2, Griffin +1, Santos +1, BigBrother +1, power +1, Kedzzz +1, Master-Chief +1, hgage2003 +4, pisya_robot +2, Aslanchik +2, DENDEN +1 darkconsoles +1 tehdrama +1, kenshin2004 +2, ibanez +2, payta +2, rivven +1, kaero +1, Dark Sasuke +1, sabx +1, FFF +1, Loockie-Poockie +1, ifeel +2, NightLight +2, kitt +2, vasile +1, owieri +1, [X7] +1, Doktor_LampochkiN +1, Fern +1, siniy228 +1, Stellar +1, Sagara +1, EoDM +1, Rif +1, Narayan1 +1, alka seltzer +1, Ulciol +2, buxmoney +1, MichaelForExample +1 (итого: 57 удачных сделок) |
| asdendy |
Среда, 17 августа 2016, 08:07
Отправлено
#19
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 598 Регистрация: 12 дек. 2013 Из: г. Чебаркуля Челябинской обл. Пользователь №: 49 156 ![]() ![]() |
Друзья, объясните пожалуйста на пальцах, как восстановить жизненную шкалу полностью? Я так понимаю, что этот вопрос можно задать иначе, как вернуть человечность?
Тему прочитал полностью. Про кольца предела и какого-то там, делающего облик ГГ человечным, мне известно. Выше указывалось, что необходимо использовать фигурку из проволоки. Я так понимаю, что в костре нужно сжечь человеческую фигурку. Об этом я также понял из обсуждений в гугле. Но! Когда я сжигаю в костре человеческую фигурку, то предел шкалы жизни не увеличивается, хотя появляется значок невозможности вторжения. Есть какие-то особенности/условия? Расскажите, пожалуйста, популярно. Заранее благодарю! p.s. Игру практически прошел, осталось мочкануть Вендрика и пробежаться по ДЛСам. Все время использовал кольцо предела (кажется так оно называется) и мне этого хватало и хватает, но все-таки хотелось бы знать... Фигурок уже накопилось около 60 штук. -------------------- Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
|
| africa |
Среда, 17 августа 2016, 08:51
Отправлено
#20
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 153 Регистрация: 08 дек. 2009 Из: Москва Пользователь №: 34 807 ![]() ![]() |
Насколько я помню человеческую фигурку надо использовать как к примеру эстус, а не сжигать. Сжигание даёт вроде эффект что в твой мир нельзя вторгнуться
Сообщение отредактировал africa - Среда, 17 августа 2016, 08:52 -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 17:18 |

Пятница, 10 апреля 2015, 20:01






























