|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Официально: Daedalic Entertainment отказалась от разработки, игр, проект по "Властелину колец" отменен
| BoBeR |
Суббота, 01 июля 2023, 14:46
Отправлено
#1
|
![]() Химик-ядерщик-бобровод ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2 574 Регистрация: 22 фев. 2007 Из: г. Красноярск (Сибирь-Матушка...) Пользователь №: 21 209 ![]() ![]() |
![]() "После оглушительного провала игры The Lord of the Rings: Gollum немецкое издательство Daedalic Entertainment объявило о масштабной реструктуризации. В результате своих мест лишились 25 человек. Основной удар пришелся по офису в Гамбурге. Daedalic Entertainment также приняла решение полностью отказаться от разработки игр собственными силами, сфокусировавшись исключительно на издании и продвижении проектов от сторонних студий. Кроме того, была свернута разработка другой игры во вселенной "Властелина колец", на который компания успела получить от властей ФРГ субсидию в размере 2.03 миллиона евро. Что касается проекта Surviving Deponia, то он разрабатывается не самой Daedalic Entertainment, но силами студии AtomicTorch. Добавим, что издательство возлагало большие надежды на Gollum. Однако разработка продвигалась очень медленно, что потребовало выделения дополнительных ресурсов. Кроме того, финансовое благосостояние Daedalic Entertainment серьезно пошатнулось в последние годы из-за выпуска ряда неудачных игр. " © gamemag.ru -------------------- www.super-bobro.ru - открылся первый бобро по БОБРО в России.
Бобро, бобро, бобро, бобро, бобро! Обнаружен бессмысленный вброс, пристегнуть ремни, включить аналитический склад ума, ждать ответного гудка. |
| Ol_ |
Суббота, 01 июля 2023, 17:10
Отправлено
#2
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
Ребятам просто забыли сказать, что они делают игру под современные игровые платформы, а то они Голлума затачивали под PS2
|
| AleriF |
Воскресенье, 02 июля 2023, 10:51
Отправлено
#3
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Ага, затачивали под PS2, а для нормальной работы нужна 4090. Там не в этом дело, а в полном отсутствии опыта в создании таких игр у команды. Замахнулись на ААА, а в итоге даже как инди это выглядит плохо. Конечно, рассуждать с дивана легко, но лучше бы сразу целились в уровень небольшой инди-игры, с графикой попроще, но интересными механиками или историей, например. Игры времён PS2 так-то куда лучше играются.
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Ol_ |
Воскресенье, 02 июля 2023, 13:58
Отправлено
#4
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
QUOTE (AleriF @ Сегодня, 10:51) Ну так в процессе разработки они все-таки узнали правду и срочно начали вносить правки. Совместимость с современными ПК худо-бедно добавили, а вот графон с механиками изменить не успели |
| rainstorm |
Пятница, 07 июля 2023, 19:44
Отправлено
#5
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 493 Регистрация: 17 нояб. 2016 Пользователь №: 56 998 ![]() ![]() |
Не знаю почему, но прям хочется диск для пс5 в коллекцию. И поиграть в игру тоже хочется. Если будут продавать за небольшие деньги - возьму обязательно.
|
| Immortal |
Воскресенье, 24 декабря 2023, 14:23
Отправлено
#6
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 01 авг. 2014 Пользователь №: 50 654 ![]() ![]() |
QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 02 июля 2023, 10:51) Ага, затачивали под PS2, а для нормальной работы нужна 4090. Там не в этом дело, а в полном отсутствии опыта в создании таких игр у команды. Замахнулись на ААА, а в итоге даже как инди это выглядит плохо. Конечно, рассуждать с дивана легко, но лучше бы сразу целились в уровень небольшой инди-игры, с графикой попроще, но интересными механиками или историей, например. Игры времён PS2 так-то куда лучше играются. Сделали бы квест про Горлума с визуалом типа Депоний, то, думаю, что вышло бы гораздо успешнее, без чрезмерных амбиций на ААА. Так-то я обожаю мир Средиземья. Читал и смотрел почти всё. Но Горлум-гейм заочно вызывала фейспалм у меня, ещё до релиза. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 22:43 |




Суббота, 01 июля 2023, 14:46
















