|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Lock_Dock122 |
Среда, 08 апреля 2020, 01:48
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Только что старший вице-президент SIE Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) рассказал на страницах европейского блога PlayStation о том, что он и его команда достигли одной важной вехи, и начали рассылать финальный вариант своего нового контроллера разработчикам, планирующим внедрить его уникальные функции в свои проекты. Но прежде всего, издатель хотел бы рассказать подробнее об особенностях DualSence сообществу PlayStation, а заодно поделиться своим видением того, как новый контроллер расширит спектр ощущений при взаимодействии с виртуальными мирами на PlayStation 5. Нет никаких сомнений, что функции DualSense в сочетании с Tempest 3D AudioTech на PS5 позволят игрокам достичь нового уровня погружения. Когда в 2013 году была выпущена PlayStation 4, беспроводной контроллер DualShock 4 получил массу положительных отзывов от игроков и разработчиков. По сей день он считается лучшим контроллером PlayStation, в особенности из-за таких популярных функций, как кнопка «Share», сенсорная панель и многих других. Это навело инженеров компании на мысль: как лучше всего использовать эти сильные стороны? После долгих обсуждений сотрудники компании решили оставить большую часть из того, что геймеры так полюбили в DualShock 4, без изменений, добавив при этом новый функционал и переработав дизайн. Полагаясь на мнение разработчиков, инженеры пришли к выводу, что такие вещи, как тактильные ощущения и звуковые эффекты, часто остаются без должного внимания. С выпуском PS5 у Sony появилась возможность внедрить кое-какие новшества и предложить создателям игр исследовать новые возможности погружения с дополнительными функциями беспроводного контроллера. Вот почему в него была добавлена тактильная отдача, с помощью которой, к примеру, можно ощутить сцепление и трение колес во время езды по песчаной местности. Более того, инженеры встроили адаптивные спусковые курки в кнопки L2 и R2 на новом контроллере DualSense, дабы вы могли по-настоящему ощутить сопротивление, натягивая тетиву при стрельбе из лука. Это поставило перед нами нетривиальную задачу — разработать дизайн нового контроллера на основе текущего поколения, добавив новые функции и возможности. Например, работая над адаптивными триггерами, необходимо было найти способ расположить компоненты так, чтобы не нарушить общую эргономику. Для того, чтобы разместить моторчики и спусковые курки в контроллере оптимальным образом, понадобилась слаженная работа дизайнеров и инженеров. Видя перед собой конкретную задачу, дизайнеры перешли к проектировке внешнего вида и формы корпуса, дабы контроллер выглядел и ощущался меньше, чем он есть на самом деле. В финальном варианте они немного изменили угол расположения курков и внесли небольшие правки в форму рукояток. Отдельного внимания удостоился перезаряжаемый аккумулятор DualSense – необходимо было максимально сократить вес контроллера с учётом всех добавленных функций, не уменьшая при этом время автономной работы. Что касается кнопок, то нетрудно заметить, что всеми любимая кнопка «Share» пропала с лицевой стороны контроллера. Но, не переживайте, поскольку ей на замену пришла кнопка «Create». С её помощью игроки смогут создавать качественный контент, записывать игровой процесс и делиться различными материалами с сообществом. Ближе к официальному запуску консоли Sony расскажет об этой кнопке и её функционале более подробно. Ко всему прочему DualSense может похвастаться встроенной системой микрофонов, дабы игроки могли моментально включиться в беседу, без необходимости искать свою гарнитуру. Однако, если вам удобнее общаться посредством встроенного в гарнитуру микрофона, то её всегда можно подключить к контроллеру. Теперь поговорим о цветах. Традиционно базовые контроллеры PlayStation всегда представлены в одном цвете. Как видите, в этот раз компания пошла в несколько другом направлении и остановилась на двухцветном дизайне. Кроме того, изменилось положение световой панели, что должно сделать её более популярной. На DualShock 4 она располагалась на верхней части контроллера. Теперь она размещена по обеим сторона от сенсорной панели, визуально расширяя пространство взаимодействия. За последние несколько лет сотрудники компании перебрали множество концепций и разработали сотни различных прототипов, прежде чем остановились на этом контентном варианте. Для того, чтобы убедиться в том, что DualSense обладает хорошей эргономикой и комфортен в использовании, Sony привлекла большое число тестеров с разным размером рук. Их основной целью было стремление дать игрокам ощущение полного погружения с первых минут игры. Компания хотела, чтобы игроки уходили в процесс с головой и забывали, что у них в руках вообще что-то лежит. «Мы очень рады представить нашим фанатам финальный вариант контроллера DualSense и мы с нетерпением ждёт того момента, когда игроки смогут, наконец, взять его в руки», – пишет Нишино. Закончить своё письмо господин Нишино решил обращением Президента и генерального директора SIE Джима Райана (Jim Ryan) к сообществу: «DualSense знаменует собой радикальное отклонение от наших предыдущих контроллеров и отражает наше стремление сделать качественный скачок с приходом PS5. Новый контроллер в сочетании со многими инновационными функциями PS5 станет преобразующим для игр, и даст нам возможность продолжить нашу миссию – раздвигать границы игровой реальности. Я искренне хочу поблагодарить сообщество PlayStation за то, что прошли этот путь вместе с нами, особенно сейчас, когда мы готовимся к официальному запуском PS5 в конце 2020 года. Мы раскроем больше информации о PS5 в ближайшем будущем, в том числе представим дизайн новой консоли». – Джим Райан, Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
Posts in this topic
Lock_Dock122 DualSense Среда, 08 апреля 2020, 01:48
Павел-44
А мне вот, двухцветные больше заходят, но класси... Воскресенье, 13 сентября 2020, 11:22
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/4d046f9431705688.html][im... Вторник, 22 сентября 2020, 04:19
Павел-44
Круто смотрится!
Фактура у стика прикольная,... Понедельник, 28 сентября 2020, 18:32
Kislorod Что-то мне он очень сильно напоминает...
Ах да, во... Понедельник, 28 сентября 2020, 19:00
daxter. Ребята, кому-нибудь нравятся прозрачные кнопки так... Понедельник, 28 сентября 2020, 19:09

Pan13
На многих коллекционных геймпадах Xbox One такие ... Понедельник, 05 октября 2020, 20:15
Stars
И мне напоминает.
А кстати , этот джойстик вышел... Понедельник, 28 сентября 2020, 19:11
Kislorod На Xbox 360 были подобные кнопки, только разноцвет... Понедельник, 28 сентября 2020, 19:12
Lock_Dock122
На PlayStation Vita прозрачные кнопки, например.... Вторник, 29 сентября 2020, 01:15
dimm0505
Только человек, у которого не было своей черной ... Понедельник, 05 октября 2020, 20:34
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/14d494f731843545.html][im... Вторник, 06 октября 2020, 03:29
Павел-44
Мне кажется лого пс нужно было в белом цвете исп... Вторник, 06 октября 2020, 11:37
Lock_Dock122
А мне бы хотелось, чтобы был вот такой вариант, ... Вторник, 06 октября 2020, 22:10
Павел-44
Или так, в любом случае, лого, как мне кажется, ... Вторник, 06 октября 2020, 22:44
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/524252e432174397.html][im... Вторник, 03 ноября 2020, 23:50
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/e7b5edaf32247773.html][im... Вторник, 10 ноября 2020, 00:57
decoy13 В своём дуалстрингс соне хочет скопировать нинтенд... Среда, 11 ноября 2020, 00:48
Kislorod Говорят, он гораздо круче нинтендовского. Чуть ли ... Среда, 11 ноября 2020, 01:17
Lock_Dock122
Применялось бы это ещё нормально. А то у той же ... Среда, 11 ноября 2020, 01:22
Stars Новая волна жалоб от владельцев Sony PlayStation 5... Суббота, 26 декабря 2020, 04:47
rainstorm Первые ревизии, они такие. Суббота, 26 декабря 2020, 08:20
Stars
Я про первую ревизию Dualshock 4 вспомнил, глядя... Суббота, 26 декабря 2020, 09:57
rainstorm
Кстати, я свою плойку в 2015 покупал, лимитку МГС... Суббота, 26 декабря 2020, 17:36
Ol_
Это те самые, которыми Sony так активно хвасталас... Суббота, 26 декабря 2020, 13:06
daxter. *Зевает* держите в курсе, что там еще "массов... Суббота, 26 декабря 2020, 15:01
Stars
Да, те самые. Так активно хвасталась, что Micros... Суббота, 26 декабря 2020, 16:42
Landis Этот геймпад лимита MGS какой ревизии был ?
У меня... Суббота, 26 декабря 2020, 17:52
daxter. OMG, проблем с дуалшоками не было. Всего 4 штуки б... Суббота, 26 декабря 2020, 18:05
rainstorm
Этикетка с геймпада давно ушла от активного польз... Суббота, 26 декабря 2020, 22:45
daxter.
Там v.1 нормальной ревизии. Норм v.1 шли с FAT C... Суббота, 26 декабря 2020, 22:51
Kislorod Я где-то (видимо, в фотоотчёте) писал, что меня по... Четверг, 31 декабря 2020, 00:07
daxter.
Плюсую, мне тоже сначала не понравилась. Играю ж... Четверг, 31 декабря 2020, 00:56
Ol_ Чего то у вас какие-то ньюфажные рейтинги))
На мой... Четверг, 31 декабря 2020, 05:39
daxter.
Я думал вставить что-то из более старого, но оно... Четверг, 31 декабря 2020, 13:15
Just_Another_Guy
Кубовский очень хорош но неидеален, крестовина оч... Пятница, 01 января 2021, 17:01
Kislorod Кубовский многим нравится, но я на нём толком не и... Четверг, 31 декабря 2020, 11:41
Ol_
К тому же из этого пада в ходе эволюции получился... Четверг, 31 декабря 2020, 12:25
dimm0505
Самый лучший Dpad Ever у оригинальной Nintendo D... Пятница, 01 января 2021, 04:22
daxter.
У меня долгое время была фатка. :)
И да, он т... Пятница, 01 января 2021, 14:05![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 19:45 |

Среда, 08 апреля 2020, 01:48

















