|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Lock_Dock122 |
Среда, 08 апреля 2020, 01:48
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Только что старший вице-президент SIE Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) рассказал на страницах европейского блога PlayStation о том, что он и его команда достигли одной важной вехи, и начали рассылать финальный вариант своего нового контроллера разработчикам, планирующим внедрить его уникальные функции в свои проекты. Но прежде всего, издатель хотел бы рассказать подробнее об особенностях DualSence сообществу PlayStation, а заодно поделиться своим видением того, как новый контроллер расширит спектр ощущений при взаимодействии с виртуальными мирами на PlayStation 5. Нет никаких сомнений, что функции DualSense в сочетании с Tempest 3D AudioTech на PS5 позволят игрокам достичь нового уровня погружения. Когда в 2013 году была выпущена PlayStation 4, беспроводной контроллер DualShock 4 получил массу положительных отзывов от игроков и разработчиков. По сей день он считается лучшим контроллером PlayStation, в особенности из-за таких популярных функций, как кнопка «Share», сенсорная панель и многих других. Это навело инженеров компании на мысль: как лучше всего использовать эти сильные стороны? После долгих обсуждений сотрудники компании решили оставить большую часть из того, что геймеры так полюбили в DualShock 4, без изменений, добавив при этом новый функционал и переработав дизайн. Полагаясь на мнение разработчиков, инженеры пришли к выводу, что такие вещи, как тактильные ощущения и звуковые эффекты, часто остаются без должного внимания. С выпуском PS5 у Sony появилась возможность внедрить кое-какие новшества и предложить создателям игр исследовать новые возможности погружения с дополнительными функциями беспроводного контроллера. Вот почему в него была добавлена тактильная отдача, с помощью которой, к примеру, можно ощутить сцепление и трение колес во время езды по песчаной местности. Более того, инженеры встроили адаптивные спусковые курки в кнопки L2 и R2 на новом контроллере DualSense, дабы вы могли по-настоящему ощутить сопротивление, натягивая тетиву при стрельбе из лука. Это поставило перед нами нетривиальную задачу — разработать дизайн нового контроллера на основе текущего поколения, добавив новые функции и возможности. Например, работая над адаптивными триггерами, необходимо было найти способ расположить компоненты так, чтобы не нарушить общую эргономику. Для того, чтобы разместить моторчики и спусковые курки в контроллере оптимальным образом, понадобилась слаженная работа дизайнеров и инженеров. Видя перед собой конкретную задачу, дизайнеры перешли к проектировке внешнего вида и формы корпуса, дабы контроллер выглядел и ощущался меньше, чем он есть на самом деле. В финальном варианте они немного изменили угол расположения курков и внесли небольшие правки в форму рукояток. Отдельного внимания удостоился перезаряжаемый аккумулятор DualSense – необходимо было максимально сократить вес контроллера с учётом всех добавленных функций, не уменьшая при этом время автономной работы. Что касается кнопок, то нетрудно заметить, что всеми любимая кнопка «Share» пропала с лицевой стороны контроллера. Но, не переживайте, поскольку ей на замену пришла кнопка «Create». С её помощью игроки смогут создавать качественный контент, записывать игровой процесс и делиться различными материалами с сообществом. Ближе к официальному запуску консоли Sony расскажет об этой кнопке и её функционале более подробно. Ко всему прочему DualSense может похвастаться встроенной системой микрофонов, дабы игроки могли моментально включиться в беседу, без необходимости искать свою гарнитуру. Однако, если вам удобнее общаться посредством встроенного в гарнитуру микрофона, то её всегда можно подключить к контроллеру. Теперь поговорим о цветах. Традиционно базовые контроллеры PlayStation всегда представлены в одном цвете. Как видите, в этот раз компания пошла в несколько другом направлении и остановилась на двухцветном дизайне. Кроме того, изменилось положение световой панели, что должно сделать её более популярной. На DualShock 4 она располагалась на верхней части контроллера. Теперь она размещена по обеим сторона от сенсорной панели, визуально расширяя пространство взаимодействия. За последние несколько лет сотрудники компании перебрали множество концепций и разработали сотни различных прототипов, прежде чем остановились на этом контентном варианте. Для того, чтобы убедиться в том, что DualSense обладает хорошей эргономикой и комфортен в использовании, Sony привлекла большое число тестеров с разным размером рук. Их основной целью было стремление дать игрокам ощущение полного погружения с первых минут игры. Компания хотела, чтобы игроки уходили в процесс с головой и забывали, что у них в руках вообще что-то лежит. «Мы очень рады представить нашим фанатам финальный вариант контроллера DualSense и мы с нетерпением ждёт того момента, когда игроки смогут, наконец, взять его в руки», – пишет Нишино. Закончить своё письмо господин Нишино решил обращением Президента и генерального директора SIE Джима Райана (Jim Ryan) к сообществу: «DualSense знаменует собой радикальное отклонение от наших предыдущих контроллеров и отражает наше стремление сделать качественный скачок с приходом PS5. Новый контроллер в сочетании со многими инновационными функциями PS5 станет преобразующим для игр, и даст нам возможность продолжить нашу миссию – раздвигать границы игровой реальности. Я искренне хочу поблагодарить сообщество PlayStation за то, что прошли этот путь вместе с нами, особенно сейчас, когда мы готовимся к официальному запуском PS5 в конце 2020 года. Мы раскроем больше информации о PS5 в ближайшем будущем, в том числе представим дизайн новой консоли». – Джим Райан, Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
Posts in this topic
Lock_Dock122 DualSense Среда, 08 апреля 2020, 01:48
Ol_
Мне он кажется идеальным для прохождения РЕ4, кот... Пятница, 01 января 2021, 17:16
dimm0505 Кубовский пад идеален для кубовских игр. На универ... Пятница, 01 января 2021, 17:39
daxter.
Кстати, там D-PAD вроде бы по размеру как на GBA... Пятница, 01 января 2021, 19:28
Kislorod
У Сатурна превосходный геймпад в целом и D-PAD в... Суббота, 02 января 2021, 01:10
daxter.
Логично. :) Я поэтому и не сравниваю все это н... Суббота, 02 января 2021, 16:24
Kislorod У меня MK-1653, он по размеру и ощущениям от кнопо... Суббота, 02 января 2021, 16:56
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/b299ee3433265999.html][im... Вторник, 09 февраля 2021, 05:56
daxter. К хорошему быстро привыкаешь. Кажется, что 9 часов... Среда, 10 февраля 2021, 20:03
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/c9a78e6534131984.html][im... Понедельник, 19 апреля 2021, 03:45
daxter. Ребятушки, что-то у меня после обновления DS сел в... Понедельник, 19 апреля 2021, 13:00
Lock_Dock122 [url=http://vfl.ru/fotos/fc9b9a4234443912.html][im... Четверг, 13 мая 2021, 21:28
Lock_Dock122 [url=https://ibb.co/f2kF9WZ][img]https://i.ibb.co/... Вторник, 23 августа 2022, 23:56
Lock_Dock122 [url=https://ibb.co/58QtNTr][img]https://i.ibb.co/... Суббота, 27 августа 2022, 05:56
daxter. Опять глянцевые прозрачные кнопки :sleepy:
[img... Суббота, 27 августа 2022, 14:54
Lock_Dock122
Так прикольные же, разве нет? Суббота, 27 августа 2022, 20:51
daxter.
Это мои личные придирки. Больше нравятся матовые... Суббота, 27 августа 2022, 22:11
Lock_Dock122 [url=https://ibb.co/3dHg3Qy][img]https://i.ibb.co/... Среда, 19 октября 2022, 04:26
Lock_Dock122 [url=https://ibb.co/xgvqbZn][img]https://i.ibb.co/... Пятница, 23 декабря 2022, 05:34
Ephidel Господа, никто не сталкивался с проблемой самопрои... Суббота, 04 марта 2023, 23:05
Lock_Dock122 [url=https://vfl.ru/fotos/1a01a8f338885998.html][i... Четверг, 27 апреля 2023, 06:56
Lock_Dock122 [url=https://vfl.ru/fotos/c5a686c739099895.html][i... Суббота, 13 января 2024, 08:38
DEuch Неоригинальные (подделки) DualSense существуют? Ил... Воскресенье, 04 февраля 2024, 21:15
Lock_Dock122 [url=https://vfl.ru/fotos/7db266d639974555.html][i... Четверг, 25 сентября 2025, 19:35
daxter. Прикольный :) Я бы предпочел чуть дольше полосок... Четверг, 25 сентября 2025, 20:26
decoy13
Какие ещё 20 лет.. Год оф вар отметил только 10 л... Суббота, 27 сентября 2025, 23:43
daxter.
God of War — видеоигра в жанре action-adventure с... Воскресенье, 28 сентября 2025, 01:35
dimm0505 Кстати, я сейчас как владелец Dual Sensе тоже слеж... Четверг, 25 сентября 2025, 22:06
Lock_Dock122
Нифига себе, спасибо, что рассказал. Четверг, 25 сентября 2025, 22:20
dimm0505
Я в этой теме просто смотрел, тут как-то логичней... Четверг, 25 сентября 2025, 22:28
Ol_
В 2015 году было 10 лет игре 2005 года. Сейчас эт... Воскресенье, 28 сентября 2025, 06:45
decoy13 То что после 2015 соне делает не год оф вар в клас... Воскресенье, 28 сентября 2025, 12:26
Kislorod
Сударь, вашу мысль все поняли, но слова ваши звуч... Воскресенье, 28 сентября 2025, 13:35
decoy13
Всё верно.. Воскресенье, 28 сентября 2025, 19:40
Lock_Dock122 Если Ragnarök - это в самом деле какое-то обе... Понедельник, 29 сентября 2025, 04:16
decoy13 Получается, что за первое десятилетие создали множ... Понедельник, 29 сентября 2025, 11:49
Lock_Dock122
Ну так это нормально. Сроки разработки выросли с ... Понедельник, 29 сентября 2025, 12:35
Kito1984
Полагаю, что дело не в мифическом подорожании, те... Понедельник, 29 сентября 2025, 14:37
Lock_Dock122
Никаких подозрений у меня нет. Nintendo просто лю... Понедельник, 29 сентября 2025, 18:58![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 19:45 |

Среда, 08 апреля 2020, 01:48

















