Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> PlayStation VR2, Наследница PlayStation VR

Lock_Dock122
post Среда, 01 октября 2025, 20:09
Отправлено #201


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Дебютные кадры игрового процесса Thief VR: Legacy of Shadow

Издательская компания Vertigo Games и студия Maze Theory опубликовали трейлер, демонстрирующий игровой процесс грядущего стелс-экшена Thief VR: Legacy of Shadow, который разрабатывается для PlayStation VR2. Город – это место теней, где правят сильные мира сего, а угнетенные внушают страх. Его крыши образуют лабиринт над узкими извилистыми улочками. Городская стража неустанно рыщет, насаждая железную волю барона Улисса Норткреста – тирана, который подавляет любые зачатки инакомыслия в зародыше, не давая ему укорениться.

user posted image


В Thief VR: Legacy of Shadow игрокам предстоит взять на себя роль Сороки, хитрой воровки, ставший сиротой из-за жестокости Норткреста и воспитанной улицами. Воровство для неё – единственный способ выжить. В один прекрасный день Сорока случайно натыкается на легендарный артефакт, являющийся наследием прошлого и, начиная с этого момента, её жизнь переворачивается с ног на голову. Используя особенности виртуальной реальности, игроки должны красть, ускользать от стражников и бороться с силами, контролирующими Город. Им предстоит раскрыть его самые мрачные секреты и разоблачить зловещий заговор, который нависает над самым его основанием.

Ключевые особенности:

• Легендарная франшиза возвращается – серия Thief переносится в виртуальную реальность, объединяя классические стелс-механики с новыми методами управления героем;
• Возможность управлять тенями – держитесь темноты, прячьтесь от патрулей и перехитряйте врагов, используя скрытность и различные гаджеты;
• Реалистичное воровство – лазайте по карманам охранников, вскрывайте потайные замки и обезвреживайте ловушки, используя парные контроллеры PlayStation VR2 Sense и тактильное взаимодействие с объектами;
• Точность и мастерство – в арсенале у героини будет множество разнообразных стрел и инструментов, позволяющий отвлечь, обезвредить или устранить угрозу с помощью иммерсивной стрельбы из лука в виртуальной реальности;
• Открытый для исследования Город – взбирайтесь на крыши, крадитесь по глухим переулкам и раскрывайте секреты в мрачном мире, который объединяет в себе викторианский стиль и стимпанк;
• Каждый сможет найти свой подход – каждое ограбление предлагает множество путей и стилей игры: прокрадывайтесь мимо охранников незамеченными, устраивайте диверсии или атакуйте недругов из тени.

Thief VR: Legacy of Shadow поступит в продажу на PlayStation VR2 в 2025 году.

Геймплейное видео:




Расширенное геймплейное видео:




Блогеры делятся своими впечатлениями об игре:




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 08 октября 2025, 13:30
Отправлено #202


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Много новых подробностей о Reach – сюжетно-ориентированном шутере для PlayStation VR2

Студия nDreams выпустила немало игр для виртуальной реальности, в которых игроки могли почувствовать себя настоящими героями боевиков. Самые известные из них – Fracked, Synapse и Vendetta Forever. Внутреннее подразделение nDreams Elevation намеревается продолжить эту славную традицию и выпустить один из самых дорогих и масштабных проектов студии, который обещает вобрать в себя всё лучшее, что когда-либо делала студия, и вывести это на совершенно новый уровень. И поскольку релиз игры не за горами – её премьера должна состоялся 16 октября – разработчики решили уделить немного внимания ключевым механикам и использованию особенностей PlayStation VR2.

user posted image


Стать героем боевика

Воплощение – одна из самых сильных сторон виртуальной реальности, позволяющая буквально вжиться в шкуру героя и увидеть мир его глазами. Одной из основных целей авторов было усилить эти ощущения с помощью отзывчивого тела, которое дарит ощущение присутствия в мире так, как это возможно только в виртуальной реальности. Независимо от того, хватается ли игрок за выступ, зависает над обрывом или уклоняется от вражеской атаки, каждое его движение будет казаться естественным и хорошо вписанным в окружающий мир.

В Reach физические действия игрока действительно оказывают непосредственное влияние на окружающий его мир. Это позволяет создавать эпичные моменты и переживать захватывающие эпизоды, а не просто наблюдать за ними. Ключевую роль в этом деле играет перемещение. Разработчики постарались сделать так, чтобы это не выглядело как обычное перемещение из пункта «А» в пункт «Б», а воспринималось как полное опасностей приключение, в котором нужно выполнять акробатические трюки, избегать попаданий и убегать от гигантских агрессивно настроенных машин. Никаких рельсов, никакой телепортации, только игрок, его инстинкты и интерактивная окружающая среда.

user posted image


Полная свобода выбора

Ещё на стадии рабочего прототипа Reach студия стремилась достичь максимальной свободы в плане прохождения тех или иных игровых сцен. Для этого они придумали большое количество инструментов и оружия, а также различных систем, поощряющих эксперименты. Многие внутриигровые предметы многофункциональны и разработаны таким образом, чтобы их можно было использовать практически в любой ситуации, от паркура до решения головоломок. Освоение этих инструментов позволит уравнять шансы игрока в этом непредсказуемом и опасном мире.

Перед сражением игроку представится возможность изучить поле боя и подготовиться. Он может начать с использования крюка, который позволяет перемещаться от одной точки захвата к другой, обрушивая град стрел на пытающихся найти укрытие противников. Затем он может выпустить несколько стрел в стену и воспользоваться ими для того, чтобы занять более выгодную для стрельбы позицию. Ну а когда придёт время – вытащить стрелы из стены, спрыгнуть вниз и вонзить их в неприятеля. Именно такое разнообразие авторы и поощряют.

Данная философия также повлияла на то, как создавались многие игровые уровни. Области можно исследовать и проходить различными способами. Врагов также разрешается атаковать с нескольких сторон, какие-то из них более выгодные, какие-то менее. Задача игрока – найти брешь в защите неприятеля и обрушиться на неё со всей своей силой. Ещё во время тестов авторы заметили, что люди начинают чувствовать себя увереннее и становятся более смелыми, когда совершают трюки и опасные прыжки, чтобы добраться до скрытых тропинок и занять наиболее выгодные для обзора и стрельбы позиции.

user posted image


Уникальные возможности PlayStation VR2

nDreams всегда стремилась продвигать виртуальную реальность вперед с помощью инновационного игрового процесса и технологий, расширяющих границы дозволенного. Каждая система, анимация и взаимодействие разработаны таким образом, чтобы обеспечить максимальное погружение, эффект присутствия и возможность для ролевого отыгрыша. Разработчики постарались использовать все ключевые особенности PlayStation VR2, чтобы сделать игровой процесс как можно более захватывающим.

Благодаря парным контроллерам PlayStation VR2 Sense каждое взаимодействие с виртуальным миром становится насыщенным и тактильным. Адаптивные триггеры позволят ощутить вес и сопротивление при распахивании дверей, стрельбе и взаимодействии с неровными поверхностями. Тактильная обратная связь подарит новые ощущения при прыжках через пропасть, в моменты приземления или при раскачивании на балках. Всё это отлично сочетается с детально проработанной анимацией рук, которые реалистично реагируют на прикосновения к стенам или столкновения с препятствиями, и движением ног, которые будут активно использоваться для раскачивания при подготовке к прыжку.

В визуальном плане nDreams Elevation также постаралась использовать все возможности PlayStation VR2, задействовав 4K разрешение, чтобы представить сложный, захватывающий и высоко детализированный мир. Мощности PlayStation 5 позволяют передать масштаб и отобразить даже самые мельчайшие детали, которые присутствуют в каждой области игры, от просторных пещер до пришедших в негодность величественных древних строений.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 08 октября 2025, 13:31
Отправлено #203


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новая локация и четыре музыкальный трека в новом дополнении для Drums Rock

Музыкальная ритм-игра Drums Rock для PlayStation VR2, которая даёт почувствовать себя сражающимся с демонами барабанщиком, получила дополнение под названием «Stage Dive Scene Pack». Данный набор включает в себя новую локацию, выполненную в виде андерграундного концертного зала, в котором нашлось место для ликующей толпы, а также четыре музыкальных композиции от известных метал-групп.

А именно:

• Powerwolf – Sainted by the Storm
• Wind Rose – Drunken Dwarves
• Angus McSix – Laser-Shooting Dinosaur
• Visions of Atlantis – Melancholy Angel

Стоимость набора составляет $4.99. Приобрести его можно прямо сейчас в PlayStation Store.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 03 ноября 2025, 05:55
Отправлено #204


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Thief VR: Legacy of Shadow

Вышедшая в 1998 году стелс-игра Thief стала определяющей для целого жанра. Она не только обрела культовый статус, но и породила множество продолжений, которые помогли ей закрепиться на рынке и существенно развить её вселенную. И теперь настал черёд Thief VR: Legacy of Shadow перехватить эстафету и перенести серию в виртуальную реальность. Новинка поступит в продажу 4 декабря 2025 года, её уже можно предзаказать в PlayStation Store. Также студия Maze Theory, которая занимается разработкой новой части совместно с Eidos-Montréal, опубликовала в сети новый трейлер, который демонстрирует новые захватывающие кадры игрового процесса.

user posted image


Стать лучшим из воров

Каждая великая Thief игра включает в себя множество инструментов и задний, поощряющих мирное прохождение и прятки в тенях. Опытному вору необходимо избегать лишнего внимания и внимательно присматриваться к окружению. Поначалу это может быть сложно, но, если не торопиться и обдумывать каждый шаг, то это приведёт к хорошим результатам. Уровни достаточно открытые и нелинейные, что позволяет игроку действовать так, как он хочет, что является отличительной чертой жанра иммерсивных симуляторов. Разработчики из Eidos-Montréal считают, что возможность проходить уровни так, как хочет сам игрок, является основной для уникальных историй.

Тянущиеся по улицам мрачные тени и общая гнетущая атмосфера, плюс немного остроумия главного героя – всё это характерные элементы повествования Thief, которые отлично сочетаются с иммерсивной симуляцией виртуальной реальности. «Ощущение присутствия, которое обеспечивает виртуальная реальность, делает процесс более насыщенным и увлекательным», - говорит креативный директор Eidos-Montréal Стивен Галлахер (Steven Gallagher). «Возможность естественным образом поворачивать голову, чтобы следить за тем, что творится за спиной, пока руки ковыряются в замке, не только делает сцену реальной, но и способствует дополнительному ролевому отыгрышу».

Темнота – единственный верный союзник вора-одиночки. OLED-линзы PlayStation VR2 обладают более сильной и естественной контрастностью, что дает конкурентное преимущество в темноте. Система трёхмерного звучания нового поколения помогает игрокам лучше различать таящиеся опасности в ночи. Когда игрок крадётся по безлюдным улицам, выглядывая из-за углов, а затем просовывает голову и руки в окно, чтобы нырнуть к своей следующей цели, возникает ощущение осязаемого напряжения и предвкушения.

user posted image


Как в старые добрые времена…

Новая Thief сочетает в себе классические стелс-механики с геймплейными элементами, которые присущи лишь для виртуальной реальности. Игрокам предстоит взять под управление молодую перспективную воровку по имени Сорока, а затем исследовать фэнтезийный стимпанк-мир, известный как Город. Став Сорокой, они смогут использовать хитроумные инструменты, свою наблюдательность и творческий подход, чтобы незаметно для патрулей проникать в благородные поместья и красть древние артефакты (и не только), находясь под бдительным присмотром знакомого вора по имени Гаррет. Роль последнего будет отыгрывать легендарный актёр Стивен Расселл (Stephen Russell).

Кроме того, в игре будет множество других связей с культовой франшизой, на которые смогут обратить внимание давние поклонники. Геймплей по большей части был вдохновлён Thief: The Dark Project (1998) и Thief II: The Metal Age (2000). Студия Maze Theory намеревается объединить игры Thief из разных времён и поколений в этом продолжении сюжета. Больше всего в этом деле способствует вышеупомянутый Стивен Галлахер, который присоединился к Eidos-Montréal в 2008 году, а затем работал над многими проектами, создавая анимацию, кинематографию и нарративный дизайн. Одна из его работ – Thief (2014). Поэтому студии были рады, что он присоединился к команде разработчиков в качестве консультанта. Он также придумал тайну, легшую в основу Thief VR: Legacy of Shadow.

«Ближе к концу разработки Thief (2014) компания Eidos-Montréal попыталась создать свою собственную демонстрационную версию для виртуальной реальности в рамках проекта Sony Morpheus – ранней версии оригинальной PlayStation VR», – рассказывает Галлахер. «К сожалению, в то время у нас не было особого опыта в создании игр для виртуальной реальности, поэтому в получившийся продукт было тяжеловато играть. В итоге мы были вынуждены отменить эту игру. Но, как видите, мы не отказались от идеи полностью и дождались, когда появится опытная студия, готовая перенести серию в виртуальную реальность».

user posted image


Не уходить с пустыми руками

Чтобы почувствовать себя вором, играя в Thief VR, не нужно быть ветераном стелс-игр. Гибкие настройки позволят каждому почувствовать себя настоящим мастером-вором в мире, созданном почти 30 лет назад, а высокоточные парные контроллеры PlayStation VR2 Sense позволят интуитивно взаимодействовать с окружающим миром. Возможность самостоятельно крутить головой, прятаться и выглядывать из-за укрытий дарят новый уровень ощутимого напряжения и волнения, которыми славятся игры Thief. Погрузиться в этот мир можно будет 4 декабря 2025 года. Для тех, кто захочет оформить предзаказ, будет действовать скидка в размере 10%.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 09 декабря 2025, 04:39
Отправлено #205


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс The Boys: Trigger Warning для PlayStation VR2

Издательская компания Sony Pictures Virtual Reality и студия ARVORE анонсировали стелс-экшен The Boys: Trigger Warning, основанный на телевизионном сериале The Boys, удостоенным нескольких премий Эмми. Игра разрабатывается для PlayStation VR2 и поступит в продажу в 2026 году по цене $23.99.

user posted image


«С первого дня существования студии мы хотели создать адаптацию The Boys под виртуальную реальность, работая рука об руку с людьми, которые создали эту вселенную», – сообщил основатель ARVORE Рикардо Юстус (Ricardo Justus). «Работа со сценаристами и оригинальным актёрским составом позволили нам привнести ту остроту, юмор и жестокость, которые сделали сериал культовым».

user posted image


Старший вице-президент Sony Pictures Entertainment Лэнс Слоун (Lance Sloane) добавил: «Мы были очень рады поработать с ARVORE и воплотить The Boys: Trigger Warning в жизнь. Участие оригинальных создателей шоу в данном проекте позволит усилить впечатления от восприятия и расширить границы иммерсионного повествования. Также мы очень благодарны нашим друзьям из PlayStation, без помощи которых мы бы не смогли донести этот проект до фанатов».

user posted image


В игре The Boys: Trigger Warning, разработанной совместно с шоураннерами и актёрами из популярного сериала, представлен оригинальный персонаж, который случайно раскрывает секрет корпорации Vought, из-за чего обычная семейная прогулка превращается в кровавую бойню. Вынужденный принять суперспособности, герой присоединяется к группе под названием The Boys, чтобы отомстить обидчикам самым хаотичным и жестоким из всех возможных способов.

user posted image


Разработчики обещают высокий уровень иммерсивности, много чёрного юмора, гротескных сцен, скрытных проникновений и динамичных сражений. Это не просто экспериментальный опыт, а полноценная история, дополняющая вселенную The Boys новыми захватывающими подробностями.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 08 февраля 2026, 07:10
Отправлено #206


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся релиз Aces of Thunder для PS5 и PSVR2

Студия Gaijin Entertainment объявила о запуске Aces of Thunder – лётного симулятора эпохи Второй мировой, в котором владельцы PlayStation 5 могут принять участие в известных воздушных сражениях, используя свыше 20 единиц военной техники. Примечательно, что игра поддерживает гарнитуру виртуальной реальности PlayStation VR2, которая в связке с парными контроллерами PlayStation VR2 Sense делает воздушные сражения ещё реалистичнее и достовернее.

user posted image


Среди представленных в игре моделей самолётов заявлены Ил-2, Як-9T, Spitfire, A6M3 Zero, P-51 Mustang, Bf 109, Fw 190 и другие. Также есть несколько истребителей Первой мировой, в том числе Fokker Dr.I и SPAD S.XIII. Разработчики детально проработали внутреннее убранство кабин и сделали его максимально интерактивным, чтобы пользователи PlayStation VR2 было интересно с ним взаимодействовать, добавили реалистичную физику поведения самолётов и разрушаемость. Так что каждый сможет почувствовать себя настоящим воздушным асом, не выходя из дома.

user posted image


В Aces of Thunder представлена одиночная кампания, знакомящая с основными механиками. Все желающие также смогут продемонстрировать свои умения в командных сетевых сражениях и одиночных дуэлях. Разработчики создали свыше 15 карт, основанных на реально существовавших полях сражений: Западная и Восточная Европа, воздушные битвы над Тихим океаном и так далее. Также есть несколько локаций, посвящённых Первой мировой. Каждая карта детально проработана с учётом особенностей тех исторических событий.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 20 февраля 2026, 05:39
Отправлено #207


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Владельцы PlayStation VR2 смогут рубить и кромсать врагов под музыку с Rager в начале следующего месяца

Студии Impact Reality и Flat2VR Studios представили необычную ритм-игру под названием Rager, в которой игрок должен рубить, кромсать и даже использовать защиту от вражеских атак, попадая в такт звучащей на заднем плане музыки. Музыка здесь также служит подсказкой, поскольку недруги будут атаковать синхронно с грохочущими басами и боевыми барабанами, позволяя игроку подготовиться и предпринять ответные действия. Местом действия выступят просторные и постоянно меняющиеся цифровые арены, на которых на игроков со всех сторон будут нападать агрессивно настроенные роботы. Окружающий мир будет формироваться и видоизменяться в зависимости от музыкального темпа, чем он интенсивнее – тем больше различных деталей.

user posted image


Пользователи PlayStation VR2 могут рассчитывать на полноценную кампанию из созданных вручную 12 уровней и три битвы с боссами, победа на которыми потребует определённой сноровки. Что примечательно, каждый уровень предлагает своё оружие, так что игрокам придётся всё время приспосабливаться и учитывать меняющиеся правила игры. Меч и булава, к примеру, требуют повышенной точности и умения правильно подгадывать моменты для атак; топор и молот вынуждают игрока работать обеими руками и задействовать всё тело; а когти и кулаки переносят сражения на ближнюю дистанцию, из-за чего атаки становятся быстрее, а времени на раздумья почти не остаётся.

user posted image


Любое оружие меняет стойку, зону досягаемости и ритм. Если игрок правильно считывает ритм, то это значит, что он также считывает действия своего противника. Однако, всегда нужно держать в уме, что атаки могут последовать с любых сторон – необходимо корректировать свои действия в зависимости от обстоятельств. Режим «свободного стиля» открывает доступ к дополнительным 12 уровням, позволяя игроку свободно выбирать оружие и стиль ведения боя. Результаты каждого забега будут учитываться и отображаться на специальной онлайн-таблице лидеров.

user posted image


Игровой процесс Rager строится на чёткости, обратной связи и физическом взаимодействии. PlayStation VR2 позволяет воплотить все эти особенности. Игра работает с частотой 90 Гц, обеспечивая необходимую плавность и скорость при обменах ударами. Поддержка HDR усиливает контрастность арены, придавая чёткость силуэтам и вспышкам на фоне темноты. Динамическая визуализация, основанная на отслеживании движения глаз, позволяет фокусироваться именно на том месте, куда направлен взгляд игрока, поэтому исходящие от врагов угрозы остаются считываемыми даже в суматошные моменты.

user posted image


Тактильная обратная связь и улучшенное отслеживание положения парных контроллеров PlayStation VR2 Sense делают движения выверенными и сверхточными. Игра учитывает силу и направление прикладываемых ударов, которые будут сопровождаться виброоткликом при достижении цели. Так что игрок всегда будет ощущать последствия, делая очередной замах и совершая режущее движение в сторону противника. Грохот в стереонаушниках придаст объёма тяжёлым ударам и отбитым атакам, давая игроку ощущение удовлетворения от боевой системы.

Для игроков, стремящихся к мастерству, в Rager представлен свой список трофеев. В игре будет платиновая награда, которая присуждается за точность, дисциплину и полный контроль над ритмом. На PlayStation VR2 каждый удар имеет вес, каждый блок оказывает сопротивление, а каждая ошибка влечёт за собой последствия. Rager награждает игроков, которые всегда остаются начеку, даже находясь под давлением. Когда темп игры повышается и атаки летят со всех сторон, колебания дорого обходятся. Точный расчёт времени позволяет выигрывать бои, а контроль позволяет устоять на ногах.

Продемонстрировать свои боевые умения, выносливость и самообладание можно будет 5 марта, когда Rager поступит в продажу в цифровом магазине PlayStation Store.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 13 марта 2026, 08:50
Отправлено #208


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Little Nightmares VR: Altered Echoes для PS VR2

Издательская компания Bandai Namco анонсировала Little Nightmares VR: Altered Echoes – приключенческий хоррор от первого лица, созданный специально для виртуальной реальности. Совсем скоро владельцы PlayStation VR2 смогут погрузиться в «Нигде» и отправиться на поиски Шестой, чтобы воссоединиться с ней и вновь стать единым целым. Игрокам предстоит отыгрывать роль тёмной версии девчушки, которая будет бродить по некоторым локациям из Little Nightmares и Little Nightmares 2, а также по совершенно новым уровням, скрываться от хорошо известных чудищ и помогать несчастным номам.

user posted image


Загадочная трансляция

Это измерение, где визуальные объекты и звуки искажаются, приобретая странные даже для «Нигде» образы и формы. Здесь может отсутствовать гравитация, а бесконечность приобретать очертания одинаковых дверей и лестниц.

Откуда-то издалека доносится знакомая песня, манящая чарующими звуками – она проведёт героиню по извилистым коридорам и проходам, наполненным опасными ловушками, и столкнёт с безумными головоломками. Неудивительно, что это место привлекло внимание Худого Человека, который бродит по бесконечным лабиринтам, не обращая никакого внимания на шум и помехи. Если он поймает тёмную версию Шестой, то от неё не останется и следа.

user posted image


Музыкальная шкатулка

Тёмная версия Шестой будет взаимодействовать с миром с помощью музыкальной шкатулки. Она будет направлять девчушку и отгонять извивающиеся тени, которые охотятся за ней. Несмотря на то, что издаваемая шкатулкой мелодия помогает бороться с передачей сигнала, она оказывает существенное влияние на Шестую. Здесь, внутри трансляции, песнь музыкальной шкатулки – это и путь, и неизвестное место назначения.

Необходимо следовать за песней. Поступить иначе – значит раствориться в этом шуме.

user posted image


Школа

В какой-то момент музыка приведёт героиню в школу – в то место, где-то когда-то давно местные Хулиганы регулярно задирали Шестую. Здесь, внутри трансляции, от Хулиганов давно не осталось и следа, но зато есть Учитель.

В этих бездетных классах Учитель, похоже, окончательно потерял рассудок. Он начал возводить бесконечные книжные колонны и строить лабиринты, чтобы затем, словно какой-то минотавр, затеряться в них. Шестой придётся учиться ориентироваться в этих извилистых коридорах, чтобы не попасться в руки Учителя.

Это подлинная судьба Учителя или просто отображение восприятия обиженной Шестой, воплощённое в трансляции? Как бы там ни было, чтобы разобраться в этом вопросе, необходимо пройти лабиринт и дойти до самой его сердцевины.

user posted image


Железнодорожная станция

После того, как музыка пройдётся по прошлому, она перенесёт героиню в настоящее, где десятки и даже сотни Гостей едут к месту назначения. Сев на поезд, они начинают погружаться в свои сны, предаваясь мечтам о будущих пиршествах и аппетитных кусочках, которые только и ждут, чтобы их кто-нибудь урвал. Хранитель снов, наводящий ужас Кондуктор, рыщет по проходам, готовый изгнать навсегда любого, у кого не окажется на руках билета.

Little Nightmares VR: Altered Echoes впервые показывает Гостей за пределами Чрева, поэтому неизбежно возникают вопросы, связанные с их присутствием. Куда они направляются? Есть ли другие пункты общественного питания, помимо Чрева, которые ждут наплыва Гостей, или это очередное искажение трансляции, вводящее героиню в заблуждение?

Чтобы получить ответ на этот и другие вопросы, придётся хорошенько постараться и избежать ненужного внимания со стороны бдительного Кондуктора.

user posted image


Связи

Трансляция искажает всё, к чему прикасается, и всё же в ней содержится много отголосков правды. Пытаясь отыскать Шестую и найти нетронутую часть себя, героиня начнёт улавливать определённые связи между прошлым, настоящим и возможным будущим, которые будут направлять её или, напротив, вводить в заблуждение.

Что из этого правда, а вы вымысел – можно будет узнать 24 апреля 2026 года, когда Little Nightmares: Altered Echoes поступит в продажу для PlayStation VR2.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 13 марта 2026, 10:13
Отправлено #209


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода The Boys: Trigger Warning, правда пока только для Oculus Quest 3

Студия Arvore и издательская компания Sony Pictures Virtual Reality объявили дату выхода супегеройского триллера The Boys: Trigger Warning для Oculus Quest 3. Она состоится 26 марта 2026 года. Версия для PlayStation VR2 поступит в продажу чуть позже. По сути перед нами первая видеоигровая адаптация серии The Boys, которая позволит игрокам стать Супером и погрузиться в совершенно новую историю, разворачивающуюся в этой набирающей популярность антигеройской вселенной.

user posted image


Обычная и размеренная жизнь Лукаса Косты переворачивается с ног на голову, когда подмочившая свою репутацию, но всё ещё невероятно могущественная и опасная команда супергероев, работающая на Воут Интернешнл, превращает семейную вылазку в кровавую бойню. Герою удаётся спастись благодаря Пацанам и у него возникает шанс отомстить корпорации, став частью их подпольной борьбы. И в этом им поможет хорошо известная сыворотка V.

user posted image


The Boys: Trigger Warning – это полностью каноничная история, в которой приняли участие актёры из телевизионных сериалов The Boys и Gen V. К ранее заявленному касту присоединятся Лаз Алонсо (Laz Alonso), исполняющий роль Молока Матери, Дженсен Эклз (Jensen Ackles), играющий Солдатика, Колби Минифи (Colby Minifie) подарившая внешность и голос Эшли Барретт, а также Пи Джей Бирн (P.J. Byrne), воплотивший образ Адама Бурка.

user posted image


Данная игра создавалась в тесном сотрудничестве с командой, работавшей над оригинальным сериалом. Она позволяет погрузиться в мир The Boys всего за несколько недель до выхода пятого и последнего сезона популярного шоу. The Boys: Trigger Warning уже можно добавить в список желаемого в PlayStation Store.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 17 марта 2026, 10:19
Отправлено #210


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Synth Riders получит обновление, добавляющее систему прогрессии, подробную статистику и многое другое

Студия Kluge Interactive, которая активно поддерживает PlayStation VR2 новыми релизами, анонсировала следующее масштабное обновление для популярной ритм-игры Synth Riders. Обновление, получившее название LEVEL UP!, даст игрокам возможность повышать уровни и открывать различные награды. Оно также добавит в игру подробную статистику пройденных этапов, онлайн-тайблицу рейтингов, позволяющую сравнивать свои результаты с результатами друзей, и возможность демонстрировать свой текущий уровень как в одиночной, так и в сетевой игре.

На самом деле система прогрессии напрашивалась в Synth Riders уже давно и многие будут рады возможности повысить уровень своего персонажа, а также подобрать себе подходящего соперника или компаньона для мультиплеерной игры. И хотя обновление уже должно было стать доступно для загрузки на PlayStation VR2, разработчики сообщают о неких технических неполадках, которые они должны урегулировать в ближайшие дни, так что владельцам гарнитуры виртуальной реальности от Sony придётся запастись терпением.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 08 апреля 2026, 15:43
Отправлено #211


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Брутальный шутер Wrath: Aeon of Ruin VR станет доступен завтра на PSVR2

Студия Impact Reality совместно с Flat2VR Studios объявили о том, что работа над Wrath: Aeon of Ruin VR – Brutal Edition для PlayStation VR2 подходит к своему завершению. 9 апреля все владельцы гарнитуры виртуальной реальности от Sony смогут насладиться лучшей версией брутального шутера от первого лица, которую можно приобрести на рынке. Wrath – это олдскульный шутер, созданный на движке Quake, в котором важное значение играют скорость, реакция и умение игрока выживать в постоянно меняющихся условиях.

Причём это не просто порт уже существующей игры. Team Beef пришлось существенно переработать Wrath: Aeon of Ruin для того, чтобы придать ей больше физичности, иммерсивности и эффекта присутствия, отличающего игры для виртуальной реальности от всех остальных. Для того, чтобы добиться подобного результата, разработчикам пришлось перебалансировать игру, перестроить некоторые уровни и внести существенные корректировки в популярные механики. Вот почему данное издание получило приписку «Brutal Edition».

user posted image


Так, например, в игру была добавлена механика подката, которая позволяет совершать агрессивные скольжения, не снижая скорости. Рывок с использованием клинка стал не просто второстепенной фичей, а основной механикой, с помощью которой игроки могут выходить из окружения и быстро менять позицию, не снижая темпа стрельбы. Стрельба по-македонски повышает урон и обладает меньшей отдачей по сравнению с «плоской версией», но в то же самое время она требует от игроков более жёсткого контроля.

Аналогичные изменения произошли с перезарядкой – игроки могут воспользоваться фикцией быстрой смены боезапаса, чтобы не терять скорость. В связи с этим разработчики также переделали некоторые элементы интерфейса. Те же артефакты – это не просто выплывающие эффекты, а физические объекты, которые можно швырять, разламывать и использовать многими другими способами. Некоторые показатели были перенесены на руку для большего удобства – игроку достаточно поднять её на уровне глаз, чтобы получить больше подробностей о своём текущем статусе.

user posted image


Карта, позволяющая ориентировать в пространстве, – это точно такой же физический объект, который можно развернуть и убрать в подсумок. Пастырь теперь разговаривает, придавая миру больше атмосферы и ощущения присутствия. Кровь, части тел и другие отделяемые от противников объекты делают это эффектнее и зрелищнее. Даже новые элементы игрового процесса, такие как замедление времени и система наведения призваны сделать Wrath более быстрой, захватывающей и чёткой.

Версия для PlayStation VR2 является лучшей на рынке из-за своей высокой производительности. Разработчики постарались сделать её как можно более быстрой, динамичной и взрывной, чтобы игроки могли продемонстрировать свою реакцию и точность. На PSVR2 данная версия будет работать со стабильной и плавной частотой 90 Гц. Этого удалось достичь благодаря динамическому рендерингу, улучшающему картинку в том месте, куда направлен взгляд игрока. В результате картинка становится более чёткой, бои – читабельными, а действия игрока – интуитивными, даже несмотря на творящийся вокруг хаос.

user posted image


Кроме того, парные контроллеры DualSense позволят ощутить Wrath в своих руках. Адаптивные курки придают каждому выстрелу больше напряжения, отчего складывается впечатление, что игрок жмёт на реальный спусковой крючок. Усовершенствованная тактильная обратная связь подчёркивает разницу между различным оружием, что очень важно для виртуальной реальности, где особую роль играет физическая составляющая. Вибоотклик гарнитуры усиливает телесную отдачу, делая каждый удар или выстрел на близком расстоянии более ощутимым.

PSVR2 также предлагает более чёткую и насыщенную картинку. Wrath – это мир чёрного неба, каменных руин, глубоких теней, атмосферы упадка и разложения. HDR OLED-дисплеи придают пространствам необходимый контраст и глубину, делая мир игры более мрачным и гнетущим. Звук играет не меньшее значение. В Wrath используется иммерсивный 3D-звук, созданный на базе технологии Sony Tempest 3D AudioTech, который чётко указывает, с какой стороны на игрока надвигается противник. В игре, где очень важен контроль над окружением, пространственный звук является не просто гиммиком, необходимым для создания нужной атмосферы, а жизненной необходимостью.

user posted image


А, кроме того, Wrath: Aeon of Ruin VR – Brutal Edition обладает большим списком трофеев и своим собственным платиновым трофеем, так что трофихантерам будет чем заняться в этом суровом мире, который давно не видел света.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 24 апреля 2026, 18:58
Отправлено #212


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся релиз Little Nightmares VR: Altered Echoes

Студия ICONIC и издательская компания Bandai Namco Entertainment объявили о запуске Little Nightmares VR: Altered Echoes на PlayStation VR2. Новая глава расскажет о приключениях Тёмной Шесть, которая исследует Нигде, Школу, Вокзал и другие локации, пытаясь бороться с загадочным сигналом с помощью музыкальной шкатулки. Сможет ли героиня разобраться, что из показанного – искажённая реальность, а что истина? Удастся ли ей отыскать Шесть и помочь ей? Или её ждёт участь тех, кто заблудился в бесконечном лабиринте и был схвачен загадочным Худым Человеком?

Игра доступна в PlayStation Store по цене $29.99.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 01 мая 2026, 15:14
Отправлено #213


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс FlatOut 4: Total Insanity для PlayStation VR2

Студия Flat2VR Spark объявила о расширении списка платформ, на которых появится FlatOut 4: Total Insanity, разрабатываемая совместно со студией Mutar. Разработчики намереваются перенести игру на PlayStation VR2 в текущем году, если смогут преодолеть некие технические трудности, с которыми им пришлось столкнуться.

user posted image


«Кастомный движок FlatOut 4 сопряжён с некоторыми серьёзными техническими трудностями, делающими его менее гибким, чем мы предполагали, но мы рады взяться за этот проект и надеемся, что сможем перенести игру на PlayStation VR2», – написали разработчики в социальных сетях. Они также приложили к анонсу соответствующее изображение, подтвердив начало работы над портом.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 06 мая 2026, 17:03
Отправлено #214


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ремейки Myst и Riven выйдут на PlayStation 5 с поддержкой PSVR2

Студия Cyan Worlds объявила о том, что 19 мая в продажу поступят ремейки двух отмеченных наградами приключенческих игр-головоломок, Myst и Riven, расширенные и полностью адаптированные под PlayStation VR2. Обе игры были первоначально выпущены на персональных компьютерах и оригинальной PlayStation в 90-х годах, и очень быстро стали настоящими культурными феноменами. Из-за этого первая Myst оставалась самой продаваемой компьютерной игрой на протяжении десяти лет с момента своего выхода. С тех пор серия успела выйти на множестве платформ, а в прошлом году стараниями Cyan и Sony Interactive Entertainment обе игры были переизданы в цифровом формате для каталога PlayStation Classics.

user posted image


Разные способы игры

Ремейки Myst и Riven создавались с учётом особенностей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. При этом в игру можно играть как на плоском экране, так и в виртуальной реальности. Это была самая сложная часть разработки – убедиться в том, чтобы оба способа игры достаточно удобны, комфортны и увлекательны. У разработчиков уже был кое-какой опыт работы с PlayStation 5 благодаря Firmament, однако на сей раз дело касалось не новой игры, а культовой классики, для которой разработчики создали новую графику, увеличили базовое разрешение, повысили производительность и сделали множество других улучшений. Работа над новыми играми также позволила авторам понять, какое управление и взаимодействие с миром является самым оптимальным и удобным для владельцев PlayStation 5 и PlayStation VR2.

user posted image


Трассировка лучей и режим производительности

Myst и Riven также будут поддерживать трассировку лучей, которую можно будет увидеть в некоторых динамичных отражениях (работает только на плоском экране). Данная функция будет включена как в версию для PlayStation 5, так и для PlayStation 5 Pro. Правда, разработчикам пришлось пойти на небольшой компромисс, снизив частоту кадров до 30. Это позволяет обеспечить более плавное воспроизведение и снижает время, затрачиваемое на процесс рендеринга. Если отключить трассировку лучей, то частота смены кадров увеличится до 60. Игроки также смогут отдать предпочтение более высокому разрешению и улучшенной графике или выбрать производительность благодаря гибким настройкам.

user posted image


Расширенные возможности PS5 Pro

Как уже говорилось выше, Myst и Riven полностью адаптированы под PlayStation 5 Pro, а это значит, что в обеих играх будет более чёткая картинка, увеличенная дальность прорисовки, повышенное качество текстур, листвы, постобработки и затенения. Кроме того, использование PlayStation VR2 в связке с PlayStation 5 Pro позволит получить более высокое базовое разрешение рендеринга. В обеих играх используются усовершенствованные версии TSR от Unreal Engine, которые позволяют использовать расширенное масштабирование как на PS5 Pro, так и на базовой PS5, предоставляя улучшенные графические возможности. Помимо всего прочего, обе игры будут комфортно играться и управляться, независимо от того, используется ли беспроводной контроллер DualSense или парные контроллеры PS VR2 Sense.

Оформить предзаказ на ремейки Myst и Riven можно прямо сейчас. Стоимость каждой игры по отдельности составит $34,99.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 21 мая 2026, 15:38
Отправлено #215


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода The Boys: Trigger Warning для PlayStation VR2

Студия Arvore и издательская компания Sony Pictures Virtual Reality объявили дату выхода The Boys: Trigger Warning для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2. Приключенческий боевик со стелс-элементами поступит в продажу 9 июня 2026 года. Игра расскажет совершенно новую историю, разворачивающуюся во вселенной The Boys, и предложит игрокам проникнуть в святая святых – Башню Воут, где новому протагонисту придётся столкнутся с хорошо вооружённой охраной и некоторыми суперами, используя в своей борьбе Препарат V.

Игру можно предзаказать в PlayStation Store по цене $29,99. Подписчики PlayStation Plus получат дополнительную скидку 20%, если успеют приобрести игру до 9 июня 2026 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 июня 2026, 14:18
Отправлено #216


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся релиз The Boys: Trigger Warning для PSVR2

Студия ARVORE и издательская компания Sony Pictures Virtual Reality сообщили о выходе приключенческого боевика The Boys: Trigger Warning для PlayStation VR2. Сюжет игры повествует о рядовом сотруднике Воут Интернешнл Лукасе Косте, который решил отправиться со своей семьей в парк развлечений Воутлэнд, чтобы насладиться шоу и полюбоваться на супергероев. Однако в ходе семейной вылазки они случайно становятся свидетелями провокационной сцены, из-за чего супергерои устраивают на них настоящую охоту.

К счастью, на помощь Лукасу приходят «Пацаны» – секретный отряд, охотящийся на супергероев. Глава отряда по кличке «Бутчер» даёт протагонисту украденную у Воут сыворотку V, которая наделяет его суперспособностями, после чего отправляет его на опасное задание. Задача новоиспечённого героя – проникнуть в Башню Воут, наказать тех, кто повинен в гибели членов его семейства, а заодно спасти похищенную дочь.

Игру отличается возможность действовать скрытно или нестись напролом, используя различные сыворотки, открывающие новые суперспособности – телекинез, невидимость, мутацию конечностей и даже возможность выпускать лазеры из глаз, как это делает сам Хоумлэндер.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 18 июля 2026, 18:40
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.