Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Доступ из России

Для сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX

используйте VPN или расширение к браузеру Firefox - FastProxy.

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> God of War Laufey, Смерть - это не конец

Lock_Dock122
post Среда, 03 июня 2026, 02:57
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Двадцать минут игрового процесса God of War Laufey

SIE Santa Monica, наконец, рада поделиться тем, над чем она работала последние годы, а именно следующей главой в истории God of War – God of War Laufey. Смерть должна была стать концом, но для Фэй, воина и жены Кратоса, гибель открыла путь в новые неизведанные места. Неожиданно очнувшись в чужой стране после своих похорон, Фэй обнаруживает, что её план по защите Атрея и Кратоса находится под угрозой.

Чтобы спасти тех, кого она любит, Фэй должна продолжить своё путешествие по загробному миру для богов, где безжалостные сущности из разных мифов соперничают за власть в стране, наполненной магией. Игра предлагает богатый на события и насыщенный мир, захватывающую историю и жестокие бои, которыми славится серия God of War. Разработчики постарались сделать так, чтобы игра сохранила узнаваемые черты, но при этом расширила вселенную.

user posted image


Следующая глава в истории God of War

Фэй – необычный человек. Как и Кратос, она является могущественной сущностью, которая может наносить и принимать в ответ мощные удары. Так что одним из главных приоритетов для студии было создание уникального, свежего игрового процесса, который мог бы соответствовать завышенным ожиданиям поклонников серии. При этом они позаимствовали множество узнаваемых элементов из греческой и скандинавской эпох, опираясь на комплексные движения, скорость и разнообразие механик.

user posted image


Интервью с руководителем проекта

Глава креативного отдела студии SIE Santa Monica Кори Барлог (Cory Barlog) и руководитель проекта Ариэль Лоуренс (Ariel Lawrence) решили побеседовать о грядущей God of War Laufey. Из этого интервью можно узнать, что послужило источником для вдохновения новой игры, как зарождалась эта история и какие вещи легки в основу долгосрочного творческого видения франшизы.

user posted image


Знакомьтесь с Фэй

Фэй долгое время была одним из самых загадочных персонажей скандинавской саги. Будучи легендарной воительницей, она оказала огромное влияние на Девять королевств задолго до того, как встретила Кратоса. God of War Laufey выдвигает Фэй на передней план, исследуя темы божественности и человечности, а также о наследии, которое одна персона оставила в умах множества живых существ.

Чтобы пролить больше света на путешествие Фэй, ведущий писатель и нарративный директор решили рассказать записали отдельный ролик. Благодаря ему игроки смогут узнать, что может ждать богов в их загробной жизни.

user posted image


Загробная жизнь богов

Одина преследовало пророчество о его кончине во время событий Рагнарека, и он стремился во что бы то ни стало узнать, что находится за пределами загробной жизни смертных. В God of War Laufey разработчики исследуют эту тему, отвечая на вопрос: что случается с богами, когда они погибают? «Everywhen» – это место рождения и завершения пути, куда возвращается вся магия, трансцендентное царство, превосходящее те, что мы привыкли видеть. Место, где боги и существа из разных мифологий собираются вместе, не всегда в гармоничном сосуществовании.

SIE Santa Monica представила двух богов, с которыми Фэй предстоит столкнуться в «Everywhen» – Сехмету и Бегтсе, которые оказались не очень-то рады внезапно появившемуся среди них новому лицу. Фэй быстро обнаруживает, что, несмотря на невозможность пробудиться после смерти в месте, которое противоречит всему, что, как ей казалось, она знала о мироздании, покинуть его может быть ещё труднее, особенно когда естественный поток магии нарушен.

Что это, рай или ад, спасение или заключение? На протяжении всего своего путешествия Фэй будет раскрывать тайны об истинной природе вселенной, надеясь, что таким образом она всё же сумеет найти дорогу домой.

user posted image


Группа приключенцев

Разработчики несказанно рады, что фантастическая Дебора Энн Волл (Deborah Ann Woll), исполнившая роль Фэй в God of War Ragnarök, вернётся к работе и станет главным действующим лицом в God of War Laufey. Фэй будет не одинока в своих странствиях, так как очень скоро она отыщет двух компаньонов, которые также стремятся выбраться из заключения.

Франк, которого играет Джек Куэйд (Jack Quaid), – любопытный космический куб со сложным характером и серьезным нравом. Он сделает всё возможное, чтобы защитить своих друзей и невинных обитателей «Everywhen». Рута, которую играет Перлина Лау (Perlina Lau), – заколдованная лента, которой поручено оберегать невероятно мощный меч от попадания в чужие руки.

Вместе они отправятся в путешествие вглубь вселенной, где им предстоит сразиться с фантастическими богами и существами из разных мифологий, а также с сущностями, рождёнными внутри загробного мира.

user posted image


Смертельная ловкость

Будучи Золотой рукой Йотнара, Фэй обладает всеми необходимыми воинскими качествами и не уступает даже скандинавским богам, таким как Тор. Однако с самого начала SIE Santa Monica хотела добиться того, что движения Фэй были максимально плавными, сильными и смертоносными.

Опираясь на сильные стороны современной боевой системы God of War и привнеся в неё элементы старой школы из классической греческой эпохи, разработчики добились очень необычного сочетания, которое выглядит свежо и в то же время остаётся знакомым для поклонников серии.

Позволив Фэй легко перемещаться между землёй и воздухом, не прерывая потока ударов, авторы существенно повысили динамику сражений. Её повышенная мобильность добавляет ей массу наступательных и оборонительных средств, позволяющих обратить сражения даже с самыми свирепыми богами в свою пользу. В ролике можно увидеть некоторые из этих механик, но это всего лишь начало приключения. Впоследствии героиня обзаведётся множеством новых невероятных умений.

user posted image


Легендарный меч для легендарного воина

Будучи владелицей Левиафана в прошлом, Фэй не понаслышке знакома с легендарным оружием. По прибытии в «Everywhen», она завоёвывает доверие Руты – хранительницы меча, поэтому та доверяет ей клинок, чтобы они вместе сбежали из заключения.

Однако истинный потенциал меча раскрывается лишь в руках самых великих воинов. Сможет ли героиня познать все его глубины и продемонстрировать его величие? Скорость, контроль окружающего пространства и непреклонность делают Фэй отличным бойцом, который не щадит своих врагов ни в воздухе, ни на земле. Так что у неё есть все шансы.

user posted image


Золотая рука Йотнара

Великаны Етунхейма обладали настолько могущественной магией, что даже Один рассматривал их как одну из величайших угроз своему правлению над Девятью королевствами. Будучи Золотой рукой Йотнара, самой могущественной защитницей Гигантов, Фэй обладала устрашающими способностями, включая способность манипулировать душами. После прибытия в загробный мир богов, место, пропитанное древней магией, способности Фэй значительно усиливаются.

В любой момент Фэй может ударить своей золотой ладонью по врагу с такой силой, что его душа отделится от тела. С этого момента Фэй может атаковать душу напрямую, использовать её для нападения на других врагов и совершать множество других невероятных вещей. Разработчики придумали огромное множество комбинаций, мотивирующих искать творческий подход к боевой системе, позволяя игрокам проходить игру так, как им захочется.

user posted image


Все желающие могут добавить God of War Laufey в свой список пожеланий в PlayStation Store прямо сейчас.









Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 03 июня 2026, 19:25


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 05 июня 2026, 16:38
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Больше подробностей о боевой системе God of War Laufey

SIE Santa Monica опубликовала видео, в котором сотрудники студии решили углубиться в новую боевую систему God of War Laufey. Дизайнер персонажей Кевин Питерсон (Kevin Peterson) и дизайнер боевой системы Денни Йе (Denny Yeh) посчитали, что для истории Фэй, которая является потомком великанов из скандинавской саги, больше подойдёт мобильность и скорость, поэтому в игру вернулся двойной прыжок и контроль окружающего пространства.

«Нам хотелось развить некоторые сильные стороны современной боевой системы God of War и в то же время добавить в неё немного той олдскульной, классической ДНК», – начал свой рассказ Йе. «Таким образом, с добавлением прыжка появилось много новых, забавных и невероятных вещей, в отличие от более реалистичного характера двух предыдущих игр. И я думаю, это придает боевой системе свежий, но в то же время знакомый характер, который, как мне кажется, порадует всех».

«Мы знали, что хотим максимально развить мобильность Фэй», – продолжил Питерсон. «Позволив ей плавно переходить между воздушным и наземным боем, мы добились невероятной отзывчивости, которая быстро стала основополагающей чертой, делающей игру за неё такой увлекательной». Конечно это не могло не отразиться на поведении противников – оные стали двигаться намного быстрее и совершать атаки, которые требуют от игрока осуществлять прыжки и увороты.

«Одной из определяющих особенностей меча Фэй является его темп, олицетворяющий собой скорость, контроль и неумолимость. После того, как Фэй берёт в руки меч, она начинает атаковать с невероятной быстротой. Подобное ощущение достигается за счёт наращивания и поддержания высокого темпа, в котором одна атака моментально сменяется другой. Это и служит основой для той неумолимой силы, с которой Фэй владеет мечом», – описывает эту систему Питерсон.

user posted image


По словам разработчиков, гиганты были одной из главных угроз для Одина и его семьи, поскольку обладали могущественной магией и могли повелевать чужими душами. Поэтому когда Фэй оказывается в загробном мире для богов, где магия течёт не так, как в Девяти королевствах, она обнаруживает в себе новые силы, а её способности в значительной степени усиливаются. Игроки могут увидеть, как Фэй буквально выбивает души из врагов, что открывает перед ней новые тактические возможности: она может атаковать душу, запустить её во врагов или наблюдать за тем, как она возвращается в тело, нанося ему физический урон.

Что касается спутников Фэй, то есть множество способов, которыми они могут помочь ей в бою. Лента Рут, являющаяся частью легендарного меча, будет синхронизовать свои движения с Фэй и наносить дополнительный урон противникам, что впоследствии позволит этой паре добиться небывалого мастерства. Космический куб Франк всегда будет находиться где-то неподалёку и помогать девушке в сражениях, поэтому если пнуть противника в его сторону, то он обязательно отреагирует – подбросит его в воздух, что даст Фэй возможность подтянуться к нему с помощью Рут и продолжить серию комбо-ударов с красивым и жестоким добиванием. Или же игрок может просто отдать противника на растерзание кубу, переключив внимание на более приоритетную цель. И, что немаловажно, по мере прохождения игры, геймеры смогут улучшать своих компаньонов, меняя их под свой индивидуальный стиль игры.

Кроме того, в своих интервью авторы говорят о том, что премьера God of War Laufey на самом деле ближе, чем нам кажется. Фанаты полагают, что игра поступит в продажу в конце текущего года или в начале следующего, поскольку с момента выхода God of War: Ragnarök прошло четыре года – именно столько понадобилось авторам, чтобы выпустить сиквел к God of War (2018). Это значит, что новая игра должна быть близка к своему завершению.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 06 июня 2026, 22:20


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 22 июня 2026, 20:20
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


God of War Laufey планировалась к выходу с первых дней существования «мягкого перезапуска» серии God of War

Американская актриса Дебора Энн Уолл (Deborah Ann Woll), исполняющая роль Фэй в God of War Laufey, дала интервью журналу Comic Gaming Magazine, в котором она рассказала, что узнала о существовании проекта в 2018 году – на тот момент игра уже находилась в производстве некоторое время и как минимум обладала несколькими концептами, нашедшими своё отражение в готовящейся к выходу версии. Когда креативный директор Кори Барлог (Cory Barlog) пригласил Уолл в студию, чтобы представить ей God of War Ragnarök, у него в кабинете уже был вывешен постер God of War Laufey с изображением Фэй и куба, которого, как мы теперь знаем, зовут Франк.

user posted image


«Он рассказал мне об этой игре в 2018 году, к тому времени она уже какое-то время была в разработке. Это просто невероятно. Когда Кори пригласил меня, чтобы обсудить готовящуюся к выходу God of War Ragnarök, у него уже был постер Laufey со мной и кубом. Куб был там с самого начала и он был неотъемлемой частью этой истории», – сообщила Уолл. Иными словами, разработчики с первых дней существования «мягкого перезапуска» планировали сделать что-то вроде трилогии, в которой God of War (2018) и God of War Ragnarök следуют сюжетно друг за другом, в то время как события God of War Laufey разворачиваются параллельно с ними, рассказывая новую историю и расширяя лор вселенной.

user posted image


Уолл развивает эту мысль: «Все те вопросы, загадки, намёки и секреты, которые возникали в скандинавской саге, будут раскрыты в этой новой игре, а существующие вещи существенно расширены. Так что в итоге вы сможете взглянуть на происходившее в предыдущих двух играх по-новому и узнать больше о сюжете. С этой игрой авторы планируют ещё сильнее углубиться в то, что было показано прежде». Она также подтвердила, что история Кратоса и Атрея не заканчивается и будет рассказана в будущих проектах и что God of War Laufey станет эдакой отправной точкой для углублённой вселенной.

Всё это хорошо перекликается с тем, что сказал об этом проекте сам Барлог: «Мы собираемся потратить немного времени и сосредоточиться на развитии этого мира, что позволит нам расширить франшизу God of War. Мы хотим создать нечто грандиозное. Мы хотим, чтобы вы почувствовали, что существует такая неизведанная вселенная. И это только начало этого пути». Судя по тому, как Sony Interactive Entertainment агрессивно продвигает игру, намекая на то, что её релиз состоится «очень скоро», велика вероятность, что мы увидим результаты труда SIE Santa Monica в ближайшие 12 месяцев.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Вторник, 23 июня 2026, 14:28
Отправлено #4


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 551
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Эти ребята вообще в курсе, что мода на феминизм и "сильных и независимых" постепенно сходит на нет? По тому, что показывали по данному проекту, игре и так нечего предложить, а к моменту выхода и вовсе она будет никому не нужна. Опоздали они с релизом лет на пять точно.

Сообщение отредактировал Ol_ - Вторник, 23 июня 2026, 14:30
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 23 июня 2026, 21:34
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Ol_ @ Вторник, 23 июня 2026, 15:28)
Опоздали они с релизом лет на пять точно.
*

У них не так много пространства для манёвра. Игру делали 10+ лет и отменять её из-за изменившейся (до ближайшего пролёта Трампа на выборах) коньюнктуры никто не будет. Тем более, что она почти что готова и её позиционируют в качестве эдакого трамплина для развития серии. Laufey позволит существенно расширить лор, что даст возможность сделать следующее приключение Кратоса и Атрея более насыщенным. Так что игра в настоящий момент имеет ключевое значение как для серии, так и для самой студии. К тому же фанатам старых игр тоже будет во что поиграть, учитывая, что в разработке находятся ремейки оригинальной трилогии.

Лично про себя могу сказать, что когда услышал слухи о новой части God of War с Фэй в главных ролях, то не испытал никакого восторга по этому поводу, ибо устал от засилья женских персонажей в играх. Но когда сел и посмотрел тот двадцатиминутый геймплейный ролик, то мнение изменилось - я определённо хочу в это сыграть, так как мне интересно, что у них там получилось. При просмотре я лично испытал те же чувства, что и при запуске God of War (2018), только здесь больше эффекта новизны и некой таинственности. Сразу чувствуется рука Кори Барлога, который умеет создавать крутые истории.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 12 июля 2026, 19:17
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


God of War Laufey станет последней игрой серии, выпущенной на диске

Издательская компания Sony Interactive Entertainment намеревается свернуть выпуск игр на физических носителях в начале 2028 года, однако создатели God of War Laufey не намерены оставлять игроков без дисковой версии. В своих социальных сетях студия SIE Santa Monica сообщила о том, что новая глава саги будет распространяться в том числе и на Blu-ray дисках, что косвенно подтверждает информацию о том, что игра должна будет поступить в продажу в течение следующего года.

Также разработчики подтвердили, что намереваются рассказать больше подробностей об игре в рамках выставки San Diego Comic-Con 24 июля 2026 года. Среди заявленных гостей будет руководитель проекта Ариэль Лоуренс (Ariel Lawrence), креативный директор Кори Барлог (Cory Barlog), актриса, исполнившая роль Фей, Дебора Энн Уолл (Debotah Ann Wall) и многие другие. Помимо God of War Laufey на San Diego Comic-Con также будут представлены отдельные панели, посвящённые Marvel’s Wolverine и Marvel Tōkon: Fighting Souls.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pressstart
post Воскресенье, 12 июля 2026, 20:41
Отправлено #7


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 454
Регистрация: 16 фев. 2018
Пользователь №: 61 981





Это же сколько денег отвалила премьер Италии Джорджа Мелони чтобы своё лицо засветить для главной героини? lol.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 25 июля 2026, 05:44
Отправлено #8


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода God of War Laufey

Релиз God of War Laufey состоится 16 февраля 2027 года – об этом сообщила студия SIE Santa Monica на Comic Con в Сан-Диего. Новая игра не только расширяет мир, добавляя в него элементы из разных мифологий, но и представляет уже знакомых персонажей с новой стороны. Фэй, как и Кратос, оказывается жертвой обстоятельств и становится вынуждена всё глубже погружаться в перипетии этой истории, хотя на деле ей просто хочется выбраться из загробного мира и повидать родных.

Там же на выставке креативный директор SIE Santa Monica Кори Барлог подтвердил, что следующая часть God of War про Красота уже находится в разработке и она продолжает события God of War Laufey. «Всё, что мы делали в Laufey, было продолжением того, что мы делали раньше, а также подготовкой к будущему. Тот же космический куб, который присутствует в игре с самого начала, ещё не раз успеет вас удивить. Всё в этой игре готовит вас к чему-то потрясающему», – сообщил он.

По словам Джека Куэйда, актёра, исполнившего роль космического куба, Франк ничего не помнит о своём прошлом, а потому живёт тем, что имеет в настоящем. Также он был рад, что раз в кои-то веки он играет не истеричного героя, который кричит по поводу и без, а относительно спокойного персонажа с интересной предысторией. По его мнению, Франка и Фэй ведёт вперёд надежда.

user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 25 июля 2026, 06:02


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 29 сентября 2026, 08:38
Отправлено #9


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony открыла предзаказы на God of War Laufey и рассказала о существующих версиях

Студия SIE Santa Monica объявила о том, что предзаказы на God of War Laufey были открыты – все желающие могут приобрести игру в цифровом формате в PlayStation Store или в дисковом на сайте PlayStation Direct. Также разработчики поделились новыми геймплейными подробностями, рассказали о том, какие бонусы полагаются за предзаказ, и уточнили, что именно входит в состав цифрового деклюс-издания.

user posted image


При покупке God of War Laufey до выхода игры можно получить:

• Комплект брони «Last Wish»;
• Внешний облик «Phranque Golden Leaves» (косметический);
• Внутриигровой набор ресурсов.

user posted image


Цифровое делюкс-издание God of War Laufey содержит:

• Комплект брони «Dark Alchemy»;
• Клинок «Dark Alchemy»;
• Чешую для лука «Dark Alchemy»;
• Катализатор «Dark Alchemy»;
• Внутриигровой набор ресурсов;
• Цифровой мини-артбук;
• Официальный цифровой саундтрек God of War Laufey.

Знакомьтесь – змеиный лук Фэй

Зачарованный лук, способный приобретать форму змеи, — новое оружие Фэй в загробном мире для Богов. Он молниеносно переходит из неактивного состояния в боевое, позволяя ей наносить смертоносные удары стрелами в дополнение к другим атакам. Подобно смертоносному укусу своей тёзки, змеиный лук наносит урон врагам Фэй как в ближнем, так и в дальнем бою.

user posted image


Режимы прицеливания и стрельбы

Если полностью прожать адаптивный триггер DualSense, Фэй сможет точнее прицеливаться и увеличить дистанцию натяжения тетивы. Нанося удары по определённым точкам на теле противника, Фэй сможет замедлить его или лишить возможности атаковать, создавая необходимое окно для контратаки в ближнем бою. Находясь в режиме прицеливания, Фэй получает возможность зарядить лук и выпустить до пяти стрел одним мощным залпом – данное умение хорошо сочетается со способностью куба Франка подбрасывать недругов в воздух.

Также в игре существует полуприцельная стрельба, которая осуществляется при полунажатии на адаптивный триггер. В этом состоянии Фэй переходит в более подвижную стойку для стрельбы и может выпускать одну стрелу за другой, нанося сокрушительный урон врагам на близком расстоянии. Благодаря скорострельности змеиного лука, Фэй может жонглировать врагами в воздухе и продлевать комбо, плавно переключаясь между оружием и уникальными способностями.

user posted image


Помимо режимов стрельбы Фэй также может использовать различные типы стрел, которые подходят под разные стили игры. Тут есть стрелы, повышающие скорострельность, взрывающиеся и бьющие по радиусу, а также запускаемые веером для удара по нескольким целям. Змеиный лук – это универсальное оружие, которые позволяет Фэй находить бреши в обороне противника и использовать их.

Змеиный лук также способен сбрасывать чешую – убирая одну и выбирая другую, игроки получат возможность не только менять внешний вид оружия, но и его специализацию в зависимости от выбранного уникального перка (одним из таких перков является «Dark Alchemy» из цифрового деклюс-издания). Со временем Фэй также сможет разблокировать новые умения, которые существенно расширят область взаимодействия со змеиным луком.

user posted image


Новая броня – новый умения

Фэй — искусная воительница, способная использовать целый арсенал навыков, чтобы управлять ходом сражения. Различные варианты брони позволят выбирать между несколькими боевыми стилями, поскольку все они обладают определёнными характеристиками и уникальным внешним видом. Игроки также получат возможность настраивать другое снаряжение Фэй, чтобы играть в привычном им стиле.

Среди вещей, которые игроки могут настроить, есть:

• Клинок: настраиваемый элемент меча Фэй;
• Чешуя: настраиваемый элемент змеиного лука Фэй;
• Катализаторы: мощные артефакты, способные направлять энергию магического мира, в котором находится героиня.

Напоминаем, что премьера God of War Laufey намечена на 16 февраля 2027 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 13 октября 2026, 23:59
Отправлено #10


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


God of War Laufey получит коллекционное издание без игры

Сначала современные игровые компании старательно приучали нас к тому, что в коллекционных изданиях и бандлах вместо физических копий шли ваучеры с кодом на загрузку, а теперь они стремятся навязать нам дорогостоящие коллекционные версии, в которых вообще нет никаких игр. Анонсированная сегодня God of War Laufey – Collector Box продолжает эту славную тенденцию, предлагая набор различного игрового стаффа без диска или ваучера.

God of War Laufey – Collector Box включает в себя:

• Светящуюся статую Фэй. Речь идёт о восьмидюймовой статуэтке, изображающей Фэй, Франка и Рю, сражающихся против солдат Бегце. Статуэтка загорится, если подключить её через USB к источнику питания;

• Колоду «Оракул», состоящую из 51 карты. Каждая карта в этой колоде отличается уникальным изображением, выполненными талантливой художницей Меган Ларой (Megan Lara). Эти карты прекрасно описывают странствия Фэй по загробному миру для богов;

• Физический мини-артбук. В мини-артбуке фанаты найдут для себя концепт-арты с изображением персонажей, существ и элементами мира God of War Laufey. Каждое изображение было отобрано вручную талантливой командой художников SIE Santa Monica.

God of War Laufey – Collector Box поступит в продажу в очень ограниченном количестве и будет распространяться через интернет-магазин PlayStation Direct. Коллекционное издание поступит в продажу одновременно с игрой – 16 февраля 2027 года по цене $149.99 / €149.99. Предзаказы стартуют сегодня.

user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 13 октября 2026, 23:59


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:18
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.