|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
RetroArch или как эмулировать, не потеряв глаза и самоуважение :D
| Kito1984 |
Суббота, 16 марта 2019, 19:11
Отправлено
#1
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Как выглядели бы игры на PS Classic, выпускай её старая, злая и супертехнологичная Сони:
Bust a Groove ![]() Driver ![]() RollCage ![]() Эмм, если вы не знаете названия этой игры, может, вы и вовсе на PS не играли? » Нажмите, для открытия спойлера « ![]() Восхищён RetroArch. Конечно, всё ещё есть глюки, конечно, двухмерные фоны, шрифты и прочие не трёхмерные элементы выглядят так, что я не смогу их описать с использованием разрешённой на этой форуме лексики. Но трёхмерные игры... Хачу такой Классик Сообщение отредактировал Kito1984 - Вторник, 19 марта 2019, 09:33 -------------------- |
| dimm0505 |
Суббота, 16 марта 2019, 19:39
Отправлено
#2
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 411 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 19:11) Восхищён RetroArch. Конечно, всё ещё есть глюки, конечно, двухмерные фоны, шрифты и прочие не трёхмерные элементы выглядят так, что я не смогу их описать с использованием разрешённой на этой форуме лексики. Но трёхмерные игры... Хачу такой Классик А в чем проблема? В Классике щас Retroarch уже версию 1.7.6 внедрили ))) Да и такие картинки я видел еще 15 лет назад на эмуле ePSXe Щас обратил внимание, у тебя скрины с правильной перспективой =)) GTE Hack внедрен? Сообщение отредактировал dimm0505 - Суббота, 16 марта 2019, 20:29 -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Kito1984 |
Суббота, 16 марта 2019, 20:33
Отправлено
#3
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 16 марта 2019, 21:39) А в чем проблема? В Классике щас Retroarch уже версию 1.7.6 внедрили ))) Да и такие картинки я видел еще 15 лет назад на эмуле ePSXe Ну, как говорится, вместо тысячи матерных слов FF IX ![]() Capcom vs SNK ![]() Не знаю, может, кого-то такое качество 2D устраивает, но после BVM это как серпом по глазам -------------------- |
| dimm0505 |
Суббота, 16 марта 2019, 20:36
Отправлено
#4
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 411 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 20:33) И коррекция фирменной плавающей геометрии, которой тогда не было. И шейдеры на любой вкус и видеокарту Ага, это я потом рассмотрел и дописал внизу вопрос )) Вот это самый главный прорыв в эмулях PS1. -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Kito1984 |
Суббота, 16 марта 2019, 20:49
Отправлено
#5
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 16 марта 2019, 22:36) Не знаю, меня всё в комплексе поразило. И звук наконец-то не скрипит и не пердит, по крайней мере, в той паре десятков игр, что я опробовал. Я вообще сел, как обычно, потыкаться и посмотреть, до чего Сообщение отредактировал Kito1984 - Суббота, 16 марта 2019, 20:49 -------------------- |
| dimm0505 |
Суббота, 16 марта 2019, 21:01
Отправлено
#6
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 411 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Просто коррекция перспективы и более точные вычисления координат полигонов при трансформации избавляет от главных косяков PS1. Это просто революция!
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| daxter. |
Воскресенье, 17 марта 2019, 03:49
Отправлено
#7
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE Ну, как говорится, вместо тысячи матерных слов lol.gif: ![]() QUOTE Просто коррекция перспективы и более точные вычисления координат полигонов при трансформации избавляет от главных косяков PS1. Это просто революция! Лучше бы 2D нормально научились выводить на современные экраны... После таких скринов, порт FF IX на PS4 выглядит как супер FHD ремастер. ![]() Сообщение отредактировал daxter. - Воскресенье, 17 марта 2019, 03:51 |
| Kislorod |
Воскресенье, 17 марта 2019, 15:36
Отправлено
#8
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 926 Регистрация: 15 авг. 2018 Пользователь №: 63 969 ![]() ![]() |
А там шейдеров не завезли? Ими можно нехило так 2D бустануть. Не до уровня 3D, конечно, но всё-таки.
Я сейчас просто седьмую финалку на ретроархе (на PC) прохожу. Обычный CRT-шейдер + отодвинуться на метр лично для меня делает картинку ничуть не хуже, чем по RGB на кинескопный телек. Ну и плюшки в виде PGP и высокого внутреннего разрешения делают 3D прекрасным (не в случае с FF7, конечно, так как игра ранняя, и 3D там так себе; но вот та же девятая часть смотрится шикарно). Скриншотец (открывать полную версию, а то уменьшение изображение + CRT-шейдер - не лучшее сочетание |
| Kito1984 |
Понедельник, 18 марта 2019, 00:03
Отправлено
#9
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
На самом деле с рендером вулкан доступно адаптивное сглаживание, которое пытается сгладить только 2D. Выглядит это как-то так:
![]() Ну, то бишь, примерно как в ремастере на PS4, неплохо, но не более того, о чёткости 14-дюймового ЭЛТ тут и речи быть не может Глюки в Capcom vs SNK я, к слову, устранил, правда, добился новых в других играх. После их устранения ретроарх вообще работать перестал, пришлось стирать конфиги...Ну, как оно обычно бывает в эмуляторах В целом, на удивление пока продолжаю пробовать, хотя 2D и дико не нравится. QUOTE (Kislorod @ Воскресенье, 17 марта 2019, 17:36) Я сейчас просто седьмую финалку на ретроархе (на PC) прохожу. Обычный CRT-шейдер + отодвинуться на метр лично для меня делает картинку ничуть не хуже, чем по RGB на кинескопный телек. Ну и плюшки в виде PGP и высокого внутреннего разрешения делают 3D прекрасным (не в случае с FF7, конечно, так как игра ранняя, и 3D там так себе; но вот та же девятая часть смотрится шикарно). Скриншотец (открывать полную версию, а то уменьшение изображение + CRT-шейдер - не лучшее сочетание А что это за шейдер и какие параметры установлены? Я уже кучу всего попробовал, но пока ничего, что бы действительно мог оценить хотя бы на "3+" не нашёл. -------------------- |
| Kislorod |
Понедельник, 18 марта 2019, 04:35
Отправлено
#10
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 926 Регистрация: 15 авг. 2018 Пользователь №: 63 969 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 00:03) А что это за шейдер и какие параметры установлены? Я уже кучу всего попробовал, но пока ничего, что бы действительно мог оценить хотя бы на "3+" не нашёл. Адаптивное сглаживание (тобой упомянутое) + шейдер CRT-Easymode с дефолтными настройками. Он мне больше всего нравится, так как реально улучшает (сглаживает) картинку, при этом не портит её. |
| Kito1984 |
Вторник, 19 марта 2019, 09:01
Отправлено
#11
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Kislorod @ Понедельник, 18 марта 2019, 06:35) Адаптивное сглаживание (тобой упомянутое) + шейдер CRT-Easymode с дефолтными настройками. Он мне больше всего нравится, так как реально улучшает (сглаживает) картинку, при этом не портит её. Спасибо, хороший фильтр, хотя я больше любитель чёткой картинки, тут всё слишком уж мыльно. Ну и шрифты, на мой взгляд, местами как-то странно выглядят: ![]() В оригинале цвет чисто белый, а здесь кажется, что другие цвета примешаны. В общем, жду, когда нейросети в режиме реального времени будут картинку дорисовывать как надо -------------------- |
| F1ReB4LL |
Вторник, 19 марта 2019, 10:20
Отправлено
#12
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
А причем тут Retroarch? Это надо хвалить какой-то внешний эмулятор, который кто-то скомпилил в виде дллки, не более того. Сам по себе Retroarch - не более чем кривая и лагающая среда для запуска сторонних эмуляторов (и штук трех нативных игр).
|
| Kito1984 |
Вторник, 19 марта 2019, 10:33
Отправлено
#13
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (F1ReB4LL @ Вторник, 19 марта 2019, 12:20) А причем тут Retroarch? Это надо хвалить какой-то внешний эмулятор, который кто-то скомпилил в виде дллки, не более того. Сам по себе Retroarch - не более чем кривая и лагающая среда для запуска сторонних эмуляторов (и штук трех нативных игр). Ну, так я-то всё запускал в Retroarch да и именно он больше на слуху, чем ядро beetle psx hw, которое даже в виде отдельного эмулятора вроде не выпущено. Если нужна точность, так тут ещё все настройки нужно описать, на что потребуется несколько страниц форума -------------------- |
| shoes45 |
Вторник, 19 марта 2019, 11:13
Отправлено
#14
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 668 Регистрация: 26 мар. 2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 40 519 ![]() ![]() |
-------------------- |
| Kito1984 |
Вторник, 19 марта 2019, 11:15
Отправлено
#15
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (shoes45 @ Вторник, 19 марта 2019, 13:13) Значит, выпущено -------------------- |
| kitt |
Вторник, 19 марта 2019, 11:31
Отправлено
#16
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
не знаю, я лично за аутентичность. раньше дергались текстуры, значит, и сейчас должны дергаться.
epsxe с максимально дефолтовым opengl плагином и нативным разрешением + сканлайны как способ борьбы с современным экраном - мой выбор. -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| Kito1984 |
Вторник, 19 марта 2019, 12:21
Отправлено
#17
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (kitt @ Вторник, 19 марта 2019, 13:31) не знаю, я лично за аутентичность. раньше дергались текстуры, значит, и сейчас должны дергаться. epsxe с максимально дефолтовым opengl плагином и нативным разрешением + сканлайны как способ борьбы с современным экраном - мой выбор. Для аутентичности у меня лично есть видеомонитор Сообщение отредактировал Kito1984 - Вторник, 19 марта 2019, 12:22 -------------------- |
| dimm0505 |
Вторник, 19 марта 2019, 12:31
Отправлено
#18
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 411 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 12:21) никто так и не придумал, как идеально растянуть картинку в 320x240 до 2560x1920, не потеряв ничего по дороге Есть неплохие алгоритмы скейлинга, например в плагине Фотошопа Blow Up: https://www.alienskin.com/blowup/blow-up-examples/ И других "умных" скейлеров полно. Их бы внедрить в RA )) -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Griever |
Вторник, 19 марта 2019, 12:53
Отправлено
#19
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 328 Регистрация: 03 сент. 2007 Из: Новый Хахахой Пользователь №: 23 582 ![]() ![]() |
Не понимаю восторгов начинателя темы - как будто он вылез из пещеры и не баловался до этого всякими шейдерами и OpenGL-плагинами в ePSXe.
Ну и да, у каждого свой баланс между качеством картинки и аутентичностью. Лично я за аутентичность, но плюс полноэкранный фильтр размытия и некоей эмуляции качественного s-Video. Хотя улучшалки при должной настройке выглядят тоже неплохо. -------------------- ОБЗОРЫ JRPG НА YOUTUBE
Воспоминания о гейминге 90-х Не "консоли", а ПРИСТАВКИ! (берегите корни русского языка) |
| Kito1984 |
Вторник, 19 марта 2019, 13:06
Отправлено
#20
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Griever @ Вторник, 19 марта 2019, 14:53) Не понимаю восторгов начинателя темы - как будто он вылез из пещеры и не баловался до этого всякими шейдерами и OpenGL-плагинами в ePSXe. Выше написано, что баловался, но результат был совершенно не таким, с многочисленными глюками + я не запускал их в таком разрешении с коррекцией текстур на 4K ТВ. Вообще удивляют такие комментарии, если кто-то чему-то искренне радуется, то он непременно вылез из пещеры и вообще не понятно, как чему-то можно радоваться, когда вокруг... эмм, пещера, где все всё давно видели и друг другу обрыдли? -------------------- |
![]() ![]() |
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 22:15 |




Суббота, 16 марта 2019, 19:11



































