|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Почему Auto HDR это хорошо?, Размышления
| daxter. |
Вторник, 28 февраля 2023, 19:07
Отправлено
#1
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Короч, открыл я список HDR игр для PS5 и был очень удивлен:
Их меньше, чем игр в тру 4K игр Большинство AAA, для инди ХДР видимо лень реализовывать https://www.psu.com/news/guide-ps5-enhanced...graphics-modes/ Ознакомился со списком, сказал: и включил обратно Auto HDR и Dynamic Tone Mapping. Вот тут плойка снова заиграла всеми красками и цветами. Как по мне, Auto HDR вытягивает этот самый ХДР лучше, чем нативные средства. Там просто тон маппинг идет и градации разные по цвету и свечению. В нейтив HDR бывает отлично (Returnal) а бывает упоротое нечто (Tony Hawk). Я когда Tony Hawk'a запустил просто в шоке был. Авторы делали: "Засвет/засвет/суперзасвет 1000 Нит" на каждом углу. Да там даже в Тони Хоке на стартовом экране нужно настраивать HDR на против окна, которое слепит. Авторы похоже не понимают зачем этот HDR нужен. HDR это не слепить игрока Короч, Auto HDR действует очень интеллигентно и мягко в 80% случаев отлично работает и доставляет много удовольствия. В Days Gone я не смог найти больших отличий между Auto HDR и Native HDR, кроме того, что Auto HDR мягче и приятнее. А какое удовольствие играть в PS1 с полосочками в HDR (!!!) на 50''-55''-65'" OLED, прямо больше ЭЛТ нравится. Вау просто. А что Вы думаете про нативный HDR и Auto HDR? Используете или не нравится эта технология. Какое ваше мнение? Сообщение отредактировал daxter. - Вторник, 28 февраля 2023, 19:11 |
| Savik89 |
Вторник, 28 февраля 2023, 21:29
Отправлено
#2
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 07 янв. 2011 Из: Сумеречная зона Пользователь №: 39 651 ![]() ![]() |
То чувство, когда прочитал, а в голове лишь один вопрос:
» Нажмите, для открытия спойлера « Не в обиду, наверное я просто отстал от всех трендов. -------------------- "Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство — идиоты", Эдгар Алан По.
|
| daxter. |
Вторник, 28 февраля 2023, 23:11
Отправлено
#3
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE (Savik89 @ Вторник, 28 февраля 2023, 22:29) То чувство, когда прочитал, а в голове лишь один вопрос: » Нажмите, для открытия спойлера « Не в обиду, наверное я просто отстал от всех трендов. По пунктам: PS5 и Xbox X/S могут принудительно выводить почти любые видеоигры в HDR (High Dynamic Range) Обычный сигнал (SDR) сильно проще в работе с яркостью и цветом. Ниже примеры: ![]() ![]() ![]() Фишка в том, что так можно все, что угодно выводить. Хоть Horizon, хоть сборники NES игр. HDR/Dynamic Tone Mapping - это уже настройки телека. Позволяет получить более детальное и сочное изображение. Пример ниже: ![]() В чем смысл темы? Давайте обсудим это, технологии семимильными шагами вперед идут. Сообщение отредактировал daxter. - Вторник, 28 февраля 2023, 23:12 |
| Savik89 |
Вторник, 28 февраля 2023, 23:39
Отправлено
#4
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 07 янв. 2011 Из: Сумеречная зона Пользователь №: 39 651 ![]() ![]() |
Ааа, вон оно что, спасибо за наглядное разъяснение. Тогда думаю, что здесь все зависит от конкретной игры, главное, чтобы визуальная атмосфера не терялась. Просто разработчики для каждой игры накладывают свои фильтры. В "Крутом Сэме" или в каком-нибудь Saints Row картинка изначально задумывалась цветастой, тогда как в каком-нибудь Resident Evil — картинка приглушенная, сдержанная. Где-то такие эффекты будут "к лицу", а где-то, напротив, портить атмосферу (например, в Сайлент-Хилле). А так, по настройкам, по приведенным примерам — я согласен, Auto HDR здесь действительно мягкий, щадящий. У стандартного HDR - слишком насыщенность выкручена, не всем играм подойдет. Какой-нибудь Alice Madness Returns — да, т.к. она выполнена в фэнтезийной стилистике. Ох, какую древнюю игру вспомнил...
Но это сугубо лично мое (дилетантское в этом вопросе) мнение, а так — дело вкуса. -------------------- "Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство — идиоты", Эдгар Алан По.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 22:14 |




Вторник, 28 февраля 2023, 19:07


















