|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
ФФ12, кто что думает?
| sanches |
Среда, 11 октября 2006, 16:15
Отправлено
#21
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 40 Регистрация: 01 окт. 2006 Из: Россия Пользователь №: 18 279 ![]() ![]() |
QUOTE (Чиня @ Среда, 11 октября 2006, 12:00) неа, greenman как раз прав - продажи DQVIII граздо болше, чем ФФ! Особенно, если брать в счет всю серию обоих игр! да продаж у DQ больше и DQVIII продано в японии больше чем FF12 http://www.the-magicbox.com/topten2.htm |
| ultiman |
Среда, 11 октября 2006, 18:57
Отправлено
#22
|
|
DOA ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 471 Регистрация: 18 фев. 2006 Пользователь №: 15 226 ![]() ![]() |
QUOTE (sanches @ Среда, 11 октября 2006, 20:33) да продаж у DQ больше и DQVIII продано в японии больше чем FF12 http://www.the-magicbox.com/topten2.htm Ага, а еще самый первый DQ продали большим тиражом, чем фф13. И вобще очередные Tales of в день релиза разошлись лучше, чем фф в этот же день. Tales of популярнее и лучше, чем FF! |
| p0nt |
Среда, 11 октября 2006, 19:20
Отправлено
#23
|
|
Like drinking poison, Like eating glass ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 287 Регистрация: 01 авг. 2004 Из: Питер Пользователь №: 9 570 ![]() ![]() |
Может хватит засорять тему?
-------------------- A Shadow is a suppressed power, and when controlled by one's ego, it becomes a Persona...
|
| Cody |
Четверг, 12 октября 2006, 10:23
Отправлено
#24
|
![]() Chii? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 603 Регистрация: 13 июня 2003 Из: All Blue Пользователь №: 2 667 ![]() ![]() |
offtopic:
2 ultiman: Tales of ... обычно расходяться тиражом 500-600 тыс. копий, когда FF стабильно больше 1000 тыс. По теме, не играл в сабж и пока не рвусь. -------------------- Kuwabara...Kuwabara...
|
| tyr43 |
Четверг, 12 октября 2006, 10:32
Отправлено
#25
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
а как Mist-удары юзать? чо-то они то 50-60дмг, то 4000-5000 %)
|
| Anball |
Среда, 18 октября 2006, 17:56
Отправлено
#26
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 64 Регистрация: 15 окт. 2006 Из: Киев Пользователь №: 18 497 ![]() ![]() |
имхо 12я намного качественней десятки и 10-2, игра стала взрослее, более серьезной. боевая система понравилась, хоть выглядить намного живее старой АТБ.. Музыка в стиле Vagrant Story не может не радовать
про сюжет особо сказать нечего т.к. оценивал по японской версии, а его я слабо знаю.. -------------------- ![]() |
| Iruta-san |
Пятница, 20 октября 2006, 11:03
Отправлено
#27
|
![]() повелитель кисок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 24 апр. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 990 ![]() ![]() |
блин, а я вот тока-тока прочитал в OPSM2 rus сентябрьском, так захотелось попробовать, но у меня даже демо-диска нет(
|
| p0nt |
Пятница, 20 октября 2006, 12:14
Отправлено
#28
|
|
Like drinking poison, Like eating glass ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 287 Регистрация: 01 авг. 2004 Из: Питер Пользователь №: 9 570 ![]() ![]() |
а что,торренты уже не решают?8)
-------------------- A Shadow is a suppressed power, and when controlled by one's ego, it becomes a Persona...
|
| Haohmaru |
Пятница, 20 октября 2006, 16:15
Отправлено
#29
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
решают,тока боюсь что пс2 прочиповать ему нужно сначала
|
| Iruta-san |
Пятница, 20 октября 2006, 16:18
Отправлено
#30
|
![]() повелитель кисок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 24 апр. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 990 ![]() ![]() |
именно)
|
| p0nt |
Пятница, 20 октября 2006, 16:56
Отправлено
#31
|
|
Like drinking poison, Like eating glass ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 287 Регистрация: 01 авг. 2004 Из: Питер Пользователь №: 9 570 ![]() ![]() |
Омг х_Х
Никак не могу привыкнуть к системе боя..бегать вокруг врага - такой тупняк -------------------- A Shadow is a suppressed power, and when controlled by one's ego, it becomes a Persona...
|
| Iruta-san |
Суббота, 21 октября 2006, 20:47
Отправлено
#32
|
![]() повелитель кисок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 24 апр. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 990 ![]() ![]() |
я прочитал, что система боя похожа на ММОРПГ(или как их).
Если так. то привыкать будет проще та и вообще. надо хотя бы десятую пройти |
| Evrae |
Вторник, 21 ноября 2006, 01:04
Отправлено
#33
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 204 Регистрация: 30 апр. 2005 Из: СПБ Пользователь №: 12 929 ![]() ![]() |
А по-моему, привыкнуть к боевой системе можно, тут как раз все окей, интересно разбираться хотябы.
Что мне совсем не понравилось, так это графика и дизайн локаций. Если города еще нормально сделаны, то все остальное это полный сакс. Да еще и какие-то нелепые загрузки со светом в конце тоннеля Слышал версию, что это как раз изз-за отсутствия отдельного боевого режима, типа когда все вместе ресурсов не хватает. |
| Stormbringer |
Воскресенье, 24 декабря 2006, 21:10
Отправлено
#34
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 01 фев. 2004 Из: St. Petersburg Пользователь №: 7 164 ![]() ![]() |
На GDD появилась весьма любопытная и содержательная статья на тему. Кажется, вообще первая в игровом секторе рунета.
www.gdragon.ru/issues/14/6/ -------------------- Великий Dракон
Олдскул и хардкор! |
| opposer |
Понедельник, 25 декабря 2006, 00:28
Отправлено
#35
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
посмотрел первый ролик. Катастрофически не понравился "неяпонскостью", ориентацией на пендопопс, безликостью персов и сдиранием из Зв Войн и Властелина Колец.
Игра, говорят, превратилась в Dungeon Siege и KOTOR |
| Barrel |
Четверг, 11 января 2007, 15:57
Отправлено
#36
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 10 янв. 2007 Из: Москва Пользователь №: 20 351 ![]() ![]() |
Всем привет! В Финалку XII уже почти 90 часов наиграл. Прошел один раз. Сейчас секреты собираю бегаю.Вообще, впечатление от игры положительное, но недочетов и недостатков предостаточно. Новая для ФФ боевая система, я считаю, пошла на ура. Чересчур вдарились в политику разработчики в сюжете. В графическом плане игра просто выжимает все соки из Сони(ну, также как и ряд последних игр на нее).И, пожалуй, самый главный недостаток всех (Кроме ФФVIII) финалок-это босс ну просто супер лох, на которого кроме физ. атак ничего не требуется и лечить персов периодически.
Не смотря на все погрехи игре смело можно поставить 95 из 100.Как никак это же Финал Фантасю!!! |
| FF12 |
Пятница, 12 января 2007, 23:00
Отправлено
#37
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 12 янв. 2007 Пользователь №: 20 419 ![]() ![]() |
Хай всем!
Barrel ты всех есперов собрал? Всех боссов завалил? И всех уникальных созданий нашёл? Чтобы говорить что там легко всех валить? Сюжетную линию не так сложно пройти... соглашусь боссы там лохи! Прошёл без напряга. Но если начинаешь секреты искать.... Один Hell Wyrm чего стоит Мочил Hell Wyrm приблизительно 3 часа, если чесно мне это очень надоело думаю японцы с некоторыми созданиями переманьячили!! Вы меня извените но когда у монстра под 15 милионов жизней это имхо перебор! Кстати это ещё что. Я немного был ошарашен, когда на меня напал бегающий кувшин (его можно найти в комнате за Фениксом, а последнего можно найти в подвале... в предпоследнем квестовом задании на дальнем острове, не помню как называется) это кувшин нельзя повредить ни луком не оружием ближнего боя, только из ружья и при этом урон наносить смешной (200 очков, что почти ничего для него) к тому времени нормальный урон 2000-4000, а он валит с 1-2 заходов всю команду. Я тут на форумах читал что есть вообще создания которые по 10000 жизней срубаю, да и последние Есперы тоже сделаны "с запасом" Говорят уровне на 70-75 не ранее идти надо, ну и со шмотом не детским. Ну а вообще в целом игруха очень затянула, играется хорошо легко, как тут говорили политики много, но это только в мультиках Боевая система в начале очень не привычная ( ранее я играл в FF8 там пошаговая) а здесь система взаимствованна из JRPG... современем очень даже вникаешь в неё и привыкаешь, пошаговая уже становиться совсем нето В плане графики всё довольно приятно и красиво. Звуковое сопровождение я бы не сказал что супер, но в битве с монстрами на это не обращаешь внимание. Порадовала система комбо-mist ударов, если определёнными персонажами делаете определённые мист-атаки, то в конце проводиться мощная mist атака к примеру огненное торнадо, если проводите 3 персонажами по 1 мист атаке 1 уровня Много эфектных есперов, которые очень разнообразят игру (бои) большинство есперов нужно искать разгадывая секреты, по сюжетной линии вы получите их не так много. Самое мощное оружие/броню нельзя купить, придёться серьёзно попотеть чтобы его достать, я так и не получил пока мегашмот (85 часов игры) И хочу сказать что не проходите тупо сюжетную линию, в игре очень много секретов и интересных моментов. Если вы их все раскроите соберёте всех есперов, и завалите всех секретных боссов и РАРных монстров, то к концу сюжетной линии вы будете всех расскатывать по углам как детей Сообщение отредактировал FF12 - Пятница, 12 января 2007, 23:02 |
| gamegame |
Вторник, 06 февраля 2007, 13:57
Отправлено
#38
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 06 фев. 2007 Пользователь №: 20 974 ![]() ![]() |
Да, игра легкая. Я все собрал и все прошел. Hell Wyrm только впору пятки детям щекотать(и жизни у него не 15 мил., а 8,5), до того он легкий. Полчаса. На Yaizmat(вот у него 50 млн. жизни) ушло 3-4 часа чтоб завалить( и то говорят что это можно сделать быстрее), но с ним как и с Hell можно биться в несколько раундов.
QUOTE Кстати это ещё что. Я немного был ошарашен, когда на меня напал бегающий кувшин 1000 needles в помощь QUOTE Я тут на форумах читал что есть вообще создания которые по 10000 жизней срубаю врали. только спец атака Zodiark(эспер). в целом игра позитивная. Инновационный геймплей и отличная графика. |
| StaLker |
Понедельник, 12 февраля 2007, 13:11
Отправлено
#39
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 527 Регистрация: 19 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 851 ![]() ![]() |
Офигенная игра. просто чума. играю что называется взахлеб все свободное время. к системе боя привык сразу же. в дальнейшем можно настроить гамбиты - автоматическое управление. сами бьют,сами лечатся в зависимости от выставленных условий.
игра красивая, продумана как с точки зрения внешности персонажей (в 10 части это ж клоуны просто ходят) так и по гемплею. нет видеовставок между которыми дают 2 минуты поиграть (как в 10й) по ходу игры вообще сейчас куча вопросов. не знаю создать новую тему или тут отписать .. отпишу тут. по сюжету сказали идти в Feywood .. обошел его полностью - нет нифига. есть отросток в шахту - в шахте тупик. разветвление дороги и прямо сразу дороги завалены. идти некуда ... и 3 мышки летают. чего делать - не понятно по квестам тоже нифига не ясно в .. черт под рукой нет ничего ... шахты в которые на чокобо нужно попадать. там 2 задания. никого не нашел - все обошел. как там искать квестовых врагов, которых не найти ? в Гизе один раз шел дождь. все затопило. деревня опустела. потом чето сделал - снова сухо. а у меня 2 квеста как раз на сезон дождей этот. когда он бывает и будет ли еще ? нафиг нужны санстоуны ? в гизе светящиеся камни ... |
| Antik |
Суббота, 17 февраля 2007, 14:23
Отправлено
#40
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 85 Регистрация: 13 июля 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 17 056 ![]() ![]() |
QUOTE (StaLker @ Понедельник, 12 февраля 2007, 13:11) Во время засухи можно взять квест чтобы зарядить камень их силой, а потом продать около 200 гил за штуку. Сезон дождей и засухи просто чередуются, как времена года. Просто поброди немного по миру, и вернись, может поменяется. В сезон дождей чтобы убить огромную черепаху, надо сначала побродить по карте, срубить 4-5 белых деревьев, тогда их отнесет течением и сложится мостик в локацию с черепахой. -------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 20:41 |




Среда, 11 октября 2006, 16:15




























