Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 5 « < 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Ghost of Yōtei, Релиз в 2025 году

Lock_Dock122
post Пятница, 11 июля 2025, 10:09
Отправлено #61


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс PlayStation 5 Ghost of Yōtei Limited Edition

Во время прямой трансляции State of Play издательская компания Sony Interactive Entertainment анонсировала лимитированный бандл PlayStation 5, стилизованный под грядущую Ghost of Yōtei. Дизайн консолей вдохновлён республикой Эдзо, которая когда-то находилась на острове Хоккайдо и которую студия Sucker Punch решила воплотить в своей новой игре. Гора Йотей является главной достопримечательностью острова и его символом, она также очень важна для самой Ацу, поэтому дизайнеры решили нанести её очертания на корпус консоли, выполненные в традиционном японском изобразительном стиле. Дизайнеры также выгравировали символы PlayStation на задней стороне системы и на беспроводных контроллерах DualSense.

user posted image


Бандл PlayStation 5 Ghost of Yōtei Limited Edition был вдохновлён японским искусством кинцуги – традиционным процессом восстановления разбитой керамики с помощью лака и позолоты. Дизайн стремится передать суть и эстетику кинцуги, символизируя красоту в несовершенстве и воплощая личное стремление Ацу к исцелению и стойкости среди невзгод, с которыми ей предстоит столкнуться. Другая версия бандла была вдохновлена традиционным для Японии видом искусства Суми-э, который заключается в нанесении рисунков на поверхность чёрными чернилами. Рисунок, фокусирующийся на основной достопримечательности Эдзо, выполнен смелыми мазками кисти. Он отражает красоту и таинственность этой земли, а также внутреннюю борьбу Ацу и её тягу к искуплению.

user posted image


Оба бандла были укомплектованы беспроводным контроллером DualSense, на сенсорной панели которого изображен впечатляющий силуэт Ацу. Студия Sucker Punch решила рассказать, почему она обратилась к этим уникальным формам искусства в своём новом дизайне:

«На создание этого дизайна нас вдохновил один из ключевых аспектов игры: глубокая ориентация на исследование. Он включает в себя нарисованные от руки значки, которые Ацу отмечает на своей карте, изгибы коры в стиле кинцуги, которые также можно обнаружить на её маске Призрака, а также мазки кисти, напоминающие картины в стиле Суми-э. Вершина горы Йотей занимает центральное место в дизайне консоли и соединяет всё это воедино, а Ацу выделяется на контроллере DualSense. Оба дизайнерских элемента отлично дополняют друг друга, представляя собой единое целое».

– Джейсон Коннелл (Jason Connell), креативный директор Sucker Punch

В комплект бандла PlayStation 5 Ghost of Yōtei Limited Edition входит игровая система PlayStation 5 с дисководом, беспроводной контроллер DualSense ограниченного издания и ваучер с кодом на загрузку Ghost of Yōtei и цифровых бонусов, которые даются за предзаказ. Они включают в себя уникальную игровую маску и набор из семи аватаров для PSN профиля. На аватарах изображена сама Ацу и члены банды «Шестёрки Йотей».

user posted image


Также есть отличные новости для тех, у кого уже есть PlayStation 5, в том числе и Pro-версия консоли, поскольку Sony Interactive Entertainment намеревается выпустить отдельный комплект крышек Ghost of Yōtei Gold Limited Edition, которые можно будет приобрести на сайте PlayStation Direct и у других интернет-магазинов. Оба комплекта крышек будут украшены золотистыми рисунками в стиле кинцуги и выгравированной символикой бренда PlayStation. Беспроводные контроллеры DualSense – Ghost of Yōtei Limited Edition также будут доступны для приобретения в качестве отдельной покупки.

Бандлы и аксессуары поступят в продажу 2 октября 2025 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 11 июля 2025, 10:32
Отправлено #62


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игровой процесс Ghost of Yōtei обещает выйти на новый уровень

Новый выпуск State of Play, целиком и полностью посвящённый Ghost of Yōtei, приоткрыл завесу тайны над новым эксклюзивом для PlayStation 5, который создаётся стараниями Sucker Punch Productions. В ходе презентации нам, наконец, рассказали о ключевых аспектах предстоящего сиквела, уделив особое внимание исследовательскому процессу, боевой системе и персонализации. Разработчики подчеркнули, что их основной задачей было сделать насыщенную и наполненную событиями игру, которая вызывала бы у игроков интерес к её изучению.

«Мир Ghost of Yōtei огромен, – отметил креативный директор Нейт Фокс (Nate Fox) во время демонстрации. – Но суть не в том, чтобы облазить все точки на карте. Суть в том, чтобы найти себе занятие по душе». Игра подразумевает полную свободу действий – игрок может отправиться в любое место на карте, а задания проходить в любом порядке, переключаясь между настоящим и прошлым героини, а также просто исследовать Эдзо и гору Йотей. Чтобы игроки не потерялись, была придумана специальная система подсказок, которая будет помогать с поиском нужных объектов.

user posted image


Побеждая врагов, Ацу сможет допрашивать их и получать необходимые сведения, принимающие вид игральных карт. Со временем карты превратятся в зацепки, а те – в значки, которые позволят лучше ориентироваться на карте мира. Сотрудники Sucker Punch утверждают, что не хотят, чтобы игроки торопились и стремились как можно скорее завершить сюжетную линию, напротив, они активно подталкивают к неспешному исследованию мира: «Иногда лучшее, что можно сделать – это просто побродить по миру и изучить то, что смогло привлечь ваше внимание».

Это чувство свободы распространится и на боевую систему, где в распоряжении игрока будут пять основных видов оружия, которыми он сможет овладеть. Среди них есть катана, парные клинки, одати, копьё и кусаригама. Некоторые из них будут полезны в борьбе с различными типами врагов, однако всегда нужно быть начеку, поскольку недруги научились выбирать оружие из рук героини и использовать его против неё. Также у Ацу будет оружие дальнего боя – луки и ружья, а ещё метательные клинки и другие приспособления для скрытного проникновения и зачистки лагерей.

user posted image


Как и в первой части, героиню можно развивать в разных направлениях. Ветка «Они» рассчитана на открытые боестолкновения, а «Кицунэ» предоставит доступ к навыкам скрытности. Помимо всего прочего, на способы прохождения игры оказывает огромное влияние экипировка героини. Тяжёлые доспехи рассчитаны на стычки с большим количеством оппонентов, а лёгкие – на вертикальный и быстрый геймплей. Также в игре будет предусмотрено огромное количество различной косметики для повышенной персонализации и приобретения более устрашающего вида.

По словам авторов, Ацу – волк-одиночка, который любит спать под звёздами, однако постепенно она будет выстраивать крепкие связи с другими персонажами. Со временем она обзаведётся своей собственной стаей, которая будет обеспечивать её полезными улучшениями, редкими товарами, необходимыми сведениями и увлекательными легендами. Всё это сделано для того, чтобы игрокам не приходилось постоянно ездить от одного города к другому за припасами.

user posted image


Помимо всего прочего, Ацу сможет разбивать лагеря в зачищенных от врагов местах. В лагерях можно будет восстановить силы, приготовить еду из собранных ингредиентов, перебрать вещи, побеседовать с бродячими торговцами и обыкновенными путниками, у которых можно что-нибудь выменять или продать. По мнению сотрудников Sucker Punch, это избавит игроков от лишних телодвижений и позволит сосредоточиться на самом главном – на приключениях.

Кроме «режима Куросавы», который делает всю игру в чёрно-белой стилистике и с чёрными полосами по краям экрана, в сиквеле появится «режим Такаси Миикэ», в котором камера становится ближе к героине, а кровь и грязь, разбрызгиваемые во время сражений, приобретают более контрастный вид. Но и это ещё не всё – в игре также будет реализован «режим Ватанабэ», в котором спокойная фоновая музыка будет заменена на лоу-фай хип-хоп композиции. Все желающие смогут пройти одиночную кампанию на японском языке с полной синхронизацией губ с речью.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 19 июля 2025, 16:28
Отправлено #63


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


История Дзина Сакая не получит продолжения в Ghost of Yōtei

Действие Ghost of Yōtei развивается через 300 лет после окончания Ghost of Tsushima, поэтому логично, что Дзин Сакай не будет представлен в сиквеле, тем не менее, можно было предположить, что у прославленного героя, поспособствовавшего в освобождении Цусимы и её окрестностей от захватчиков, остались дальние родственники, продолжившие следить за обстановкой в регионе. Но, по всей видимости, Sucker Punch Productions не готовы развивать сюжетную линию героя и его семьи.

В беседе с Game Informer креативный директор Нейт Фокс (Nate Fox) называет Ghost of Yōtei духовной наследницей и сообщает, что игрокам не обязательно проходить первую игру, чтобы понять, что происходит во второй. «Жители Эдзо считают, что Ацу – Онрё – дух мщения, который стремится восстановить справедливость, и становится ходячей легендой в этих землях. Её репутация опережает её саму. В этом смысле Дзин и Ацу похожи, но во всём остальном – это две отдельные истории».

Основываясь на недавней презентации State of Play, в ходе которой стало известно, что одним из спутников Ацу станет загадочный волк, который иногда будет присоединяться к её приключениям, фанаты предположили, что четвероногий друг героини – это реинкарнация Дзина Сакая. Однако разработчики утверждают, что эта теория не имеет ничего общего с реальностью. Креативный директор Ghost of Yōtei Джейсон Коннел (Jason Connel) сообщил: «Я люблю наших фанатов [смеётся]. Они такие креативный. Мне нравятся их идеи».

Ghost of Yōtei расскажет историю Ацу, которая преследует шестёрку Йотея, убившую её семью, чтобы поквитаться с ней. Сюжет очень похож на тот, что мы могли видеть в недавно вышедшей Assassin's Creed Shadows, которая была выполнена в схожем сеттинге. И хотя у поклонников есть опасения, что истории окажутся очень похожими, Нейт Фокс спешит их успокоить, сообщив, что месть – это только начало сюжета. По мере продвижения истории героиня будет меняться, будут возникать новые обстоятельства и сюжетные повороты. Так что игроков будет ждать много интересных сюрпризов.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 22 июля 2025, 22:50
Отправлено #64


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Продолжительность Ghost of Yōtei будет сопоставима с Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions уже неоднократно заявляла, что их новая игра, Ghost of Yōtei, станет самой масштабной и амбициозной игрой студии, однако при этом её продолжительность будет практический такой же, как в случае с Ghost of Tsushima. Эту информацию в ходе общения с представителями игрового портала GamesRadar озвучил креативный директор студии, Джейсон Коннелл (Jason Connel): «Конечно, многое зависит от навыков конкретного игрока и его способов прохождения, но с точки зрения временных затрат это будет опыт, сопоставимый с Ghost of Tsushima».

Если верить сайту How Long to Beat, то на завершение основной сюжетной линии первой игры подавляющему большинству пользователей понадобилось около 25 часов, с побочными заданиями эта цифра увеличивается до 47 часов, в то время как для 100% многим игрокам потребовалось 64 часа. Эта цифра, конечно же, не учитывает сюжетное дополнение Iki Island, которое появилось в расширенном издании Ghost of Tsushima Director’s Cut, и сетевой компонент Ghost of Tsushima: Legends, в котором также представлена своя альтернативная сюжетная линия. С ними цифра близится к 100 часам.

Пока одни игры преследуют целью как можно дольше удерживать игроков у экрана путём добавления огромного количества не особо разнообразного контента, Sucker Punch Productions стремятся сделать более компактное и насыщенное приключение, в котором предпочтение отдаётся качеству, а не количеству. И хотя авторы утверждают, что игроки смогут проходить миссии в Ghost of Yōtei в любом порядке и просто исследовать остров, выполняя различные активности, сама по себе центральная история останется линейной и займёт столько же времени, сколько и основная сюжетная линия в Ghost of Tsushima.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 27 июля 2025, 11:13
Отправлено #65


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Разработчики Ghost of Yōtei пока что не готовы говорить о возвращении многопользовательского режима Legends

С тех пор, как было объявлено о выходе Ghost of Yōtei, игроки то и дело засыпали студию Sucker Punch Productions вопросами о возможном возвращении многопользовательского режима Legends, который оказался очень популярным и востребованным во времена выхода Ghost of Tsushima. Издание IGN решило поинтересоваться у креативного директора Нейта Фокса (Nate Fox), как обстоят дела с многопользовательской частью игры, однако тот не стал подтверждать или опровергать её существование.

«Мы были удовлетворены тем, какой получилась Ghost of Tsushima Legends, позволившая игрокам общаться с друзьями и использовать свои навыки владения катаной, выступая против многочисленных мифических существ в совместных рейдах. Это было по-настоящему здорово. Однако в данный момент все наши усилия брошены на разработку Ghost of Yōtei, поскольку мы намереваемся успеть завершить её до 2 октября. Сейчас мы полностью сосредоточены на этом», – сообщил Фокс.

Ghost of Tsushima Legends была анонсирована примерно через месяц после выхода оригинальной игры. Это был бесплатный сетевой компонент, который открывал доступ к альтернативной сюжетной линии с возможностью выполнять задания совместно с другими игроками, а также ходить на совместные рейды. Позже режим был выпущен отдельно в качестве самостоятельного дополнения.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 15 августа 2025, 10:25
Отправлено #66


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомимся с кусаригамой и яри – двумя новыми оружиями в Ghost of Yōtei

Через каких-то два месяца мы сможем отправиться вместе с Ацу в путешествие к горе Йотей, а также побродить по её окрестностям. И, чтобы подогреть интерес публики к грядущей новинке, студия Sucker Punch Productions решила познакомить игроков поближе с оружием, которым героиня будет пользоваться, сражаясь с бандами, мародёрами и членами «Йотейской шестёрки», – кусаригамой и яри.

Кусаригама позволит героине вонзать в противника серп, а затем подтягивать его к себе с помощью цепи. Ну а дальше игрок может либо добить несчастного своей катаной, либо воспользоваться ударным грузом. Грузом также можно размахивать вокруг себя, держа неприятелей на дистанции. Что касается яри, то это древковое оружие в основном рассчитано на удары с разбега. Оно также позволяет героине выполнять красивые прыжки и удары с воздуха, а ещё – толкать противника перед собой, вогнав острый конец ему в брюхо.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 16 августа 2025, 22:16
Отправлено #67


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Художники Sucker Punch поместили на сайт Ghost of Yōtei новые изображения оружия и противников

По всей видимости, Sony Interactive Entertainment решила переработать страницы некоторых игр в сети, дополнив их множеством любопытных деталей. Не так давно мы рассказывали о Gran Turismo 7, сайт которой обзавёлся списком из 539 автомобилей с изображениями, краткими описаниями и статистикой, а сейчас издатель взялся за Ghost of Yōtei. На странице игры появились изображения «Йотейской шестёрки» – жестокой банды, которая убила родителей Ацу и сожгла их поместье. Среди них Змея, Кицунэ, Они, Паук, Дракон и Лорд Сайто.

user posted image


Художники постарались сохранить самобытность антагонистов и хорошо узнаваемый стиль, доставшийся игре от Ghost of Tsushima. Игрокам особенно приглянулся персонаж Кицунэ, который смотрелся бы вполне уместно в каком-нибудь файтинге, вроде Mortal Kombat, за счёт своих серебряных наплечников и кольчуги. Кроме того, на сайте можно обнаружить рисунки оружия, которое Ацу сможет использовать в своих странствиях. Помимо катаны и парных клинков, в арсенале героини окажется одати, яри, кусаригама, лук, ружьё и различные метательные предметы.

user posted image


Желающие также смогут полюбоваться на снимки, сделанные с помощью обновлённого фоторежима, узнать о боевых техниках и прочесть о новых механиках, например, готовки, выстраивания связей и строительства временных лагерей.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 20 августа 2025, 00:52
Отправлено #68


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сетевой режим Ghost of Yōtei: Legends станет доступен для загрузки в 2026 году

В ходе прямой трансляции на Gamescom 2025 было объявлено, что Ghost of Yōtei получит большое бесплатное дополнение в следующем году. Речь идёт о сетевом режиме Ghost of Yōtei: Legends, который расскажет о происходивших на острове Йотей событиях с альтернативной точки зрения. Для того, чтобы получить доступ к дополнению, необходимо приобрести основную игру, а также оформить подписку PlayStation Plus.

На запуске в Ghost of Yōtei: Legends будут представлено несколько сюжетных миссий для двух игроков, а также режим выживания для четверых. Игрокам будет предложено выбрать один из четырёх классов, чтобы вместе с другими бойцами одолеть демонические орды, сразить гигантские версии «Йотейской шестёрки», а также победить множество новых врагов, которых нет в основной игре.

Некоторые из этих противников представлены на нижеприведённых концепт-артах:

user posted image

user posted image

user posted image


Точная дата выхода Ghost of Yōtei: Legends будет объявлена после релиза основной игры, который состоится 2 октября 2025 года. Осталось всего шесть недель до релиза, поэтому студия Sucker Punch активно полирует основную игру, а также вовсю трудится над новым сетевым режимом.

Следите за обновлениями, чтобы узнать больше подробностей о Ghost of Yōtei Legends, поскольку мы приближаемся к его запуску в 2026 году.

А тем временем, до выхода игры Ghost of Yōtei для консолей PlayStation 5, который состоится 2 октября, осталось всего шесть недель, и мы с нетерпением ждем, когда же она попадет в ваши руки! Если вы пропустили это, обязательно ознакомьтесь с нашим подробным описанием игрового процесса, чтобы ознакомиться с исследованиями, боями, специальными режимами и многим другим, а также посетите наш официальный сайт, чтобы составить список желаний или оформить предварительный заказ перед запуском!



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 28 августа 2025, 19:55
Отправлено #69


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Демонстрация огнестрельного оружия в новом трейлере Ghost of Yōtei

Действие Ghost of Yōtei разворачивается в 1603 году, а это значит, что человечество уже начало активно использовать ружья, мушкеты и другое ручное оружие. Это не могло не найти своего отражения в новой игре от Sucker Punch, в которой героиня будет активно пускать в дело пороховое оружие, луки и метательные предметы. Выстрел из ружья моментально убивает противника, однако зарядка требует большого количества времени, так что игрокам придётся подбирать момент для атаки. Также героиня научится подхватывать вражеское оружие с земли и швырять его в противника, что сделает бои более смертоносными и зрелищными.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 29 августа 2025, 11:39
Отправлено #70


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ghost of Yōtei официально ушла на золото

Осталось чуть больше месяца до релиза Ghost of Yōtei, однако студия Sucker Punch Productions уже подготовила мастер-диск для печати. А это значит, что разработка игры официально завершена и можно не переживать о возможном переносе. В настоящий момент студия работает над улучшениями для основной игры и сетевым дополнением Ghost of Yōtei: Legends, которое станет доступно для загрузки в 2026 году. «Мы очень рады, что, наконец, достигли этого рубежа, и с нетерпением ждём, когда наступит 2 октября, чтобы все желающие смогли насладиться красотой Эдзо», – сообщили авторы в социальных сетях.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 05 сентября 2025, 12:57
Отправлено #71


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежий трейлер Ghost of Yōtei знакомит нас с двуручным одати

По мере приближения даты выхода Ghost of Yōtei, студия Sucker Punch Productions делится ещё одним фрагментом игрового процесса, на сей раз посвященного одати. Одати – это японский двуручный меч, который отлично подходит для борьбы с хорошо защищёнными противниками. Он не отличается высокой скоростью, зато обладает широким радиусом действия и позволяет держать противников на расстоянии. Данное оружие хорошо подойдёт тем, кто предпочитает грубую силу ловкости. Напоминаем, что героиня может менять оружие на лету, в её арсенале также будет присутствовать кусаригама, двойные клинки, катана и яри.

Также стало известно, что в Ghost of Yōtei не будет мини-игр с хокку, восстановлением храмов и другими самурайскими делами. Причина кроется в смене тона повествования. По словам авторов, Ацу является полной противоположностью Дзина, причём не только в социальном статусе, но и в образе жизни. Если Дзин – это потомок благородных людей, получивший надлежащее образование и испытывающий тягу к творчеству, то Ацу – это обыкновенный наёмник, чья жизнь практически ничего не стоит. Она гораздо ближе к обычным людям, поэтому, вместо того, чтобы сидеть где-то на вершине холма и думать о вечном, она с большей охотой проведёт вечер в таверне за выпивкой и азартными играми.

Но это не значит, что у Ацу нет тяги к прекрасному, просто способы наслаждаться красотой природы у неё несколько иные. По словам разработчиков, активностей в сиквеле станет в разы больше, как и различных случайных событий. Чтобы не прерывать приключение и не заставлять игроков бегать между городами, была придумана концепция временных лагерей, в которых различные персонажи и торговцы будут периодически посещать героиню, рассказывать легенды, делиться слухами, обмениваться предметами или просто наслаждаться компанией друг друга. Тем не менее, Ацу всё же придётся иногда наведываться в людские поселения, поскольку никто не отменял поиск нужной информации и сдачу квестовых предметов.

Напоминаем, что выход Ghost of Yōtei запланирован на 2 октября 2025 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 сентября 2025, 20:05
Отправлено #72


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомимся с красотами острова Хоккайдо в новом трейлере Ghost of Yōtei

У Sony Interactive Entertainment и Sucker Punch Productions весьма странное представление о том, как необходимо продвигать игры. Студия не так часто показывала саму Ghost of Yōtei, сколько рассказывала о своих поездках на остров Хоккайдо и делилась источниками вдохновения. Когда дело доходило непосредственно до самой игры, то в основном нам показывали кат-сцены с участием Йотейской шестёрки, некоторые виды оружия и возможность разбивать лагеря, чтобы восстанавливать силы, общаться с другими персонажами и торговать.

Поэтому вряд ли кто-то увидится, узнав, что новое видео, опубликованное на канале PlayStation, было посвящено не персонажам и сюжету, а различным климатическим зонам и просто красивым местам, которые можно встретить по мере прохождения игры. Как уже неоднократно сообщалось, игровая версия Хоккайдо будет сопоставима по размерам с Цусимой, несмотря на то, что в реальной жизни сам остров намного крупнее. Разработчики сделали более компактный, но при этом более насыщенный открытый мир, сумев передать все ключевые особенности этого живописного места.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 сентября 2025, 20:07
Отправлено #73


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новые подробности о Ghost of Yōtei с канала MinnMax

Видеоблогер Бен Хансон (Ben Hanson) с YouTube-канала MinnMax взял интервью у креативного директора Ghost of Yōtei Нейта Фокса (Nate Fox), в ходе которого он задал ему 125 вопросов, касающихся новой игры, а также предыдущих серий, над которыми работала студия, – inFamous и Sly Cooper. Из этого интервью удалось выяснить, что главная героиня, Ацу, не является потомком Дзина Сакая и даже никогда о нём не слышала, однако ей всё же представится возможность познакомиться с легендой о Призраке Цусимы. Также Фокс подтвердил, что обе концовки из оригинальной игры являются каноничными.

Несмотря на большую свободу действий и возможность проходить игру разными путями, игроки всё же столкнутся с некоторыми ограничениями, которые призваны сохранить некую хронологическую последовательность действий. При этом игроки не смогут пойти по пути пацифиста и сохранить членам «Йотейской шестёрки» жизнь – героиня поклялась, что расправится с каждым из них, а потому должна совершить месть. При этом упор на стелс-сегменты в игре станет значительно меньше, больше внимания было уделено открытым противостояниям. Сама игра станет чуточку сложнее, чем Ghost of Tsushima за счёт более сложной и комплексной боевой системы.

Также Фокс сообщил, что помимо двух версий Ацу (одна из настоящего и одна из прошлого), мы сможем сыграть за других героев этой истории. Сама история станет более плавной, а её темп – более размеренным, чем в первой части. Всё потому, что Ацу будет медленно, как удав, сжимать свои кольца, прекрасно понимая, что её враги напуганы и дезориентированы. Этому очень способствует легенда о мстительном духе Онрё, который прибыл на остров, чтобы расправиться с ними. Охотникам за платиновыми трофеями придётся хорошенько попотеть, поскольку условий для получения цифровой награды станет больше и они станут сложнее.

Также Нейт по-прежнему заинтересован в переносе трилогии inFamous на современное железо, подключив к этому делу какую-нибудь стороннюю студию, а ещё он не прочь выпустить сюжетное дополнение для Ghost of Yōtei, однако никаких подробностей он пока что не сообщил. Из интервью также стало известно, что студия работала над концептом Ghost of Tsushima для PlayStation VR2, но по какой-то причине проект свернули. По всей видимости Sony поняла, что потеряла этот сегмент рынка и просто перестала бороться, как это было с PlayStation Vita. Что касается Sly Cooper, то руководство не очень верит в возможное продолжение, поскольку с момента выхода последней части прошло слишком много времени.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 17 сентября 2025, 16:54
Отправлено #74


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Красоты Хоккайдо и литры крови в новом трейлере Ghost of Yōtei

До выхода Ghost of Yōtei осталось две недели. И, чтобы напомнить игрокам о двух важных составляющих игры, а именно о красотах японского острова Эдзо (ныне – Хоккайдо), а также о жестоких и кровавых сражениях, которые будут ждать героиню на пути к отмщению, студия Sucker Punch выпустила новый трейлер, получивший название «One Thousand Blades». Помимо сражений в ролике также мелькают отрывки сюжетных сцен, элементы исследовательского процесса, демонстрация вертикального геймплея и многое другое.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 сентября 2025, 21:16
Отправлено #75


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Смертоносные парные клинки и волчий соратник в новом трейлере Ghost of Yōtei

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Sucker Punch Productions продолжают рассказывать об арсенале оружия, которое будет открывать для себя Ацу в Ghost of Yōtei по мере продвижения к своей цели – а именно к сведению счётов с членами «Йотейской шестёрки». Новый ролик был посвящён парным клинкам, которые превращают сражения на мечах в красивое и смертоносное представление. Мы также можем видеть, как Ацу помечает противников для своего напарника – дикого волка, который путешествует сопровождает её в этом путешествии; и то, как она переключается между несколькими видами оружия для повышения боевой эффективности.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 сентября 2025, 21:16
Отправлено #76


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомимся с сюжетной завязкой в красочном синематике Ghost of Yōtei

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Sucker Punch Productions опубликовали красочный синематик Ghost of Yōtei под названием «The Hunt Begins», призванный познакомить игроков с основной сюжетной завязкой – а именно с ужасной трагедией, которая приключилась с Ацу в детстве. Именно она послужила причиной её возвращения на остров Эдзо (ныне – Хоккайдо) в качестве наёмницы, надеющейся покончить с членами банды «Йотейской шестёрки».

Проститься с ужасным прошлым и начать жизнь с чистого листа можно будет 2 октября 2025 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 23 сентября 2025, 00:13
Отправлено #77


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ghost of Yōtei будет использовать все возможности PlayStation 5

Похоже, что Sony Interactive Entertainment просто не может остановиться и перестать делать трейлеры, посвящённые Ghost of Yōtei – вот настолько этот релиз важен для издательской компании. Новое видео рассказывает об использовании ключевых особенностей PlayStation 5, среди которых насыщенная картинка, работающая в 4K разрешении, тактильная обратная связь, завязанная на использовании холодного оружия, и адаптивные триггеры, позволяющие ощутить напряжение тетивы при стрельбе из лука.

Супербыстый SSD накопитель позволит моментально перемещаться между событиями настоящего и прошлого, наблюдая за историей становления Ацу, а иммерсивный трёхмерный звук даст возможность проникнуться атмосферой Японии 1600-х годов. В общем и целом владельцев консоли ждёт красочное аудио-визуальное представление, которое будет выжимать все соки из базового оборудования и выдавать ещё более приятную и детализированную картинку на PlayStation 5 Pro.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 25 сентября 2025, 02:27
Отправлено #78


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Первые подробности об улучшенном фоторежиме для Ghost of Yōtei

До выхода Ghost of Yōtei остались считанные дни. Совсем скоро игроки получат возможность исследовать остров Эдзо и насладиться его удивительными красотами. И, чтобы запечатлеть самые яркие и запоминающиеся моменты, разработчики решили добавить в игру обновлённый и улучшенный фоторежим. Как и в случае с Ghost of Tsushima, игроки смогут останавливать игру в любой момент с помощью сенсорной панели DualSense, и получить доступ к большому числу настроек, позволяющих превратить любую сцену в потрясающий снимок или коротенькую анимацию.

user posted image


Игроки смогут менять скорость и направление ветра, настраивать облачность, выбирать погоду (туман, дождь, снег, солнечный день, шторм и т.д.), менять время суток, замораживать или анимировать окружение, выбирать состояние Ацу (грязная, покрытая кровью и т.д.), настраивать отблеск катаны, скрывать головные уборы и маску, выбрать фильтры, подбирать градиентность цветов и контрастность, а также добавлять различные мелкие частицы (опадающие листья, светлячки, стрекозы, певчие птицы, бабочки, вороны, вишнёвые цветы, лепестки фиалок и т.д.).

user posted image


Помимо всего прочего в фоторежиме предусмотрена функция, позволяющая расположить 16 заранее заготовленных мест для камеры, с помощью которых можно запечатлеть определённые моменты с разных ракурсов или сделать серию снимков. Вот несколько советов для тех, кто хочет научиться создавать свои собственные шедевры:

• Активировать фоторежим можно, нажав на правую сторону сенсорной панели DualSense. Перейти к созданию снимков можно практически в любой момент: в ходе разведки, в разгаре сражения и даже при подготовке к идеальному выстрелу;
• Можно сбросить отдельные настройки в их подменю или установить значения по умолчанию с помощью кнопки «квадрат» (система попросит подтвердить действие для защиты от случайного сброса). Игра сохранит последние настройки, даже если игрок выйдет из фоторежима и зайдёт в него снова;
• Игрой предусмотрен режим автофокусировки, который можно включать и выключать по своему усмотрению.

Камера Ghost of Yōtei в фоторежиме поддерживает диапазон фокусировки от 12 мм до 300 мм, что позволяет выполнять практически любые необходимые настройки. Существует общее эмпирическое правило, согласно которому фокусное расстояние подходит для определенных типов снимков. Но это не такое уж и жесткое правило: творчески подходя к выбору фокусного расстояния, можно создать великолепные композиции. Так что не стоит бояться экспериментировать.

user posted image


Пейзажи: 24 мм или ниже.

user posted image


Портреты: 35 мм подходит для снимков окружающей среды, 50 мм – для снимков головы, 80 мм – для портретов отдельных объектов в полный рост (особенно в сочетании с узким полем зрения, при котором все на переднем плане и заднем плане получается размытым, что позволяет сосредоточить внимание на объекте).

user posted image


Макросъемка: В Ghost of Yōtei увеличение на 100 мм позволяет сфокусировать камеру на мельчайших деталях или приблизить отдаленные объекты.

Также рекомендуется использовать естественное освещение, чтобы добиваться более эффектных с визуальной точки зрения снимков. Местный фоторежим позволяет прокручивать время, чтобы найти наиболее подходящее для той или иной сцены освещение. Это могут быть более резкие тени, ставшие таковыми из-за полуденного солнца, мягкий и теплый свет золотого часа (время сразу после восхода солнца или непосредственно перед закатом) или великолепное ночное небо. Игроки также могут изменять и настраивать уровень естественного освещения до тех пор, пока не будет подсвечена необходимая часть сцены.

user posted image


По умолчанию камера в режиме фотосъемки настроена на анимацию. То есть Ацу и другие персонажи останутся неподвижными, однако окружающий мир (цветы, деревья, птицы) продолжит двигаться под действием ветра. Это идеальный способ сделать снимок максимально кинематографичным. Специальная опция «частицы» позволит отображать движущиеся листья, опадающий пепел, насекомых или птиц (а также выбрать их количество), а опция «направление ветра» поможет определить, в какую сторону будут двигаться эти самые частицы.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 28 сентября 2025, 03:05
Отправлено #79


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релизный трейлер Ghost of Yōtei

Уже на следующей неделе состоится релиз долгожданной Ghost of Yōtei – новой приключенческой игры от Sucker Punch Productions, которая, судя по отзывам критиков, обещает стать одной из самых масштабных и разнообразных с геймплейной точки зрения игр студии. Чтобы немного скрасить ожидания поклонников, издательская компания Sony Interactive Entertainment опубликовала релизный трейлер, в котором представлено множество новых кадров, относящихся к настоящему и прошлому героини.

В сиквеле, действие которого разворачивается через 300 лет после оригинальной Ghost of Tsushima, нас познакомят с Ацу – дочкой дворянина, семья которой была зверски убита членами «Йотейской шестёрки» у неё на глазах. Малышка смогла чудом избежать смерти и поклялась, что вернётся на остров Эдзо, чтобы самолично поквитаться с каждым членом банды. Таким образом будущая наёмница встаёт на путь Онрё – злобного духа, подпитываемого ненавистью и жаждой мести. Ацу предстоит сложить свою легенду и вселить страх в души тех, кто посмел учинить разбой и лишить девушку семьи.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 03 октября 2025, 19:45
Отправлено #80


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Команда PlayStation Studios поздравила разработчиков Ghost of Yōtei

У PlayStation Studios есть давняя традиция – поздравлять друг друга с выходом очередного блокбастера тёплыми словами, забавными анимациями и милыми изображениями. Выход Ghost of Yōtei не стал исключением – к поздравлениям в социальных сетях присоединились Insomniac Games, Media Molecule, Bend Studio, Guerilla Games, SIE Santa Monica, Housemarque, Naughty Dog, Team ASOBI и Kojima Productions.

Housemarque


user posted image


Guerilla Games


user posted image


SIE Santa Monica


user posted image


Naughty Dog


user posted image


Kojima Productions


user posted image


ASOBI Team


user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 18 июля 2026, 21:23
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.