Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Доступ из России

Для сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX

используйте VPN или расширение к браузеру Firefox - FastProxy.

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS5] Marathon, Новый экстракшн PvP-шутер от Bungie

Lock_Dock122
post Четверг, 28 мая 2026, 02:25
Отправлено #41


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Второй сезон Marathon стартует 2 июня

Когда солнце скрывается за горизонтом, на Тау Кита IV не становится безопаснее – напротив, на планете возникают новые угрозы, которые меняют правила игры. И это отнюдь не рядовые ищейки UESC, а кое-что по-настоящему опасное. Второй сезон Marathon стартует 2 июня и обещает привнести новые испытания, новые возможности и новые способы игры. Причём опробовать его смогут все желающие, поскольку со 2 по 9 июня в Marathon пройдёт день открытых дверей. Владельцам PlayStation 5 даже не потребуется подписка, а любой достигнутый прогресс можно будет перенести в купленную игру.

user posted image


Что происходит, когда гаснет свет?

Ветераны Marathon уже знают, что болото может быть крайне опасным и безжалостным местом. Открытые, хорошо простреливаемые пространства, хорошие точки обзора и скучкованность местных достопримечательностей делают его крайне смертоносным для любого, кто отважится спуститься к топям в поисках ценного лута. Во втором сезоне разработчики немного пересмотрят эту локацию, сменив время суток, а заодно повысив и без того высокий уровень напряжения.

user posted image


В новой локации «Night Marsh» любой источник света может стать приманкой для засевших в ночи охотников. Даже наружное освещение, которое периодически встречается на этой локации, будет приглушено, а на передний план выйдут раннеры, способные перемещаться без лишнего шума. К счастью, в распоряжении игроков появятся новые инструменты, в том числе и встроенные фонарики, прицелы, способные отслеживать движение, и сигнальные ракеты, которые помогут им выжить в кромешной тьме.

По мере того, как местные аномалии набирают обороты, игрокам предстоит столкнуться с новыми типами врагов, а также преодолеть множество трудностей с пересечением ночных топей. Тем временем механизированные солдаты UESC по неизвестным причинам увеличил своё присутствие на данной территории, обеспечивая оборону некоего объекта. Почему их так много? Что они защищают? Ответы на эти и другие вопросы игрокам предстоит выяснить самостоятельно.

user posted image


Новая оболочка – «Sentinel»

Во втором сезоне студия Bungie решила привнести немного разнообразия в состав раннеров, представив «Sentinel» – новую защитную оболочку, предназначенную для контроля пространства и подготовки к грядущим боестолкновениям. Обладая набором инструментов и способностей, которые обеспечивают защиту, хорошей информированностью и смертельными ловушками, опытный игрок за «Sentinel» может контролировать поле боя, заставлять противника колебаться и превращать его агрессию в смертельные ошибки.

user posted image


Возрождаться и становиться лучше

Во втором сезоне у игроки смогут лучше контролировать развитие своего персонажа с помощью повышения уровня ткацких червей, создающих киберсинтетическое тело, и более продуманного распределения собираемых ресурсов. Игроки смогут зарабатывать и использовать энергию для червей, направляя её на различные улучшения, которые дают прирост характеристик и новые игровые возможности. А, самое главное, что игроки смогут перераспределять эту энергию в любое время: достаточно вернуться на базу или возродиться, чтобы сбросить характеристики и начать всё с чистого листа. Это даст многим возможность проходить Marathon сообразно их стилю игры.

user posted image


Перезапуск и новые инструменты

Второй сезон начнётся с полной перезагрузки всех оболочек, что выровняет условия игры для всех участников забега. Это время, когда все открывают для себя что-то новое и учатся вместе выживать на Тау Кита IV.

user posted image


По мере развития, раннеры будут открывать больше разнообразного и интересного оружия, поскольку Bungie добавили два новых типа с несколькими вариациями. Среди них – пистолет-пулемёт KKV, предназначенный для перестрелок на ближних дистанциях, и мощный боевой пистолет D54, оснащённый лазерным прицелом. Помимо оружия разработчики также представят новые моды, ядра, импланты и предметы для сбора.

user posted image


Кроме того, во втором сезоне была увеличена скорость продвижения фракций, повышена вместимость хранилища, изменены некоторые из наиболее сложных и трудновыполнимых контрактов, а также внесены дополнительные улучшения, которые упростят знакомство с игрой и помогут новичкам в их восхождении к вершинам.

user posted image


Те, кто давно знаком с творчеством Bungie, также знают, что у студии есть программа Bungie Rewards которая позволяет открывать эксклюзивные внутриигровые награды. Начиная со второго сезона, Bungie Rewards появится в Marathon, о чём авторы расскажут подробнее в самое ближайшее время.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 июня 2026, 00:06
Отправлено #42


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомимся с шустрой оболочкой «Vandal» в новом синематике Marathon

В каждой игре с возможностью выбора героя, есть персонаж, отличающийся повышенной мобильностью и любовью к лёгким скоростным пушкам. В Marathon тоже есть такой персонаж, а, вернее, оболочка, зовущаяся «Vandal». Раннер с такой оболочкой приобретает повышенную скорость, возможность выполнять двойной прыжок и скользить по земле дольше остальных. А ещё в его руку встроена мощная пушка, которая позволяет ему оглушать противников, сбрасывать их с крыш или вышибать их из укрытий. Собственно, все эти способности можно увидеть в действии в новом синематике Marathon, опубликованном на официальном YouTube-канале PlayStation.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 24 июня 2026, 23:33
Отправлено #43


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


21 июля в Marathon стартует первый PvE-режим

Перед запуском второго сезона, Nightfall, студия Bungie заявила о намерении выпустить несколько экспериментальных PvE-режимов, чтобы разнообразить игровой процесс и расширить аудиторию игры. Первый PvE-режим, получивший название Vault Breaker, позволит игрокам объединиться в группу из двух или трёх раннеров и исследовать карту «Криоахрив», где каждая следующая секция будет становиться сложнее предыдущей. Этот режим предусматривает свою уникальную систему прогрессии, которая будет отличаться от той, что представлена в основной игре.

user posted image


С каждой следующей секцией герои будут становиться сильнее, пока не дойдут до последней зоны с обитающей там таинственной сущностью. Чтобы получить доступ к Vault Breaker, необходим «Спонсорский набор», который даётся всем игрокам в начале игры. К сожалению, вынести ценный лут из этого режима и использовать его в классическом PvEvP-режиме не получится, поскольку это нарушит общую экономику и внесёт дисбаланс в систему. Также у игроков в Vault Breaker будет своя собственная валюта, которая позволит приобретать улучшения и усиления для героев.

Помимо всего прочего, Bungie планирует добавить возможность обнуления прогресса в обмен на дополнительное очко энергии и уникальные косметические награды. Ввиду того, что в игре появится эта новая система, скорость развития Колыбели будет существенно увеличена. Завсегдатаи Marathon также смогут насладиться различными мелкими изменениями: слегка переработанным интерфейсом, дополнительной статистикой для профиля и другими качественными улучшениями.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 21 июля 2026, 20:57
Отправлено #44


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый PvE-режим Vault Breaker станет доступен в Marathon, начиная с 21 июля

Marathon – это пример отличного шутера от первого лица, которому никак не удаётся найти свою аудиторию. Во многом благодаря малому количеству внутриигровых режимов, способных удовлетворить интерес широкой аудитории. Чтобы исправить этот недостаток, студия Bungie решила объявить о выпуске экспериментального PvE-режима под названием Vault Breaker, в который можно играть как в одиночку, так и в кооперативе с другими игроками. Поскольку режим всё ещё находится на стадии разработки, он будет доступен на ограниченное время – с 21 июля по 4 августа. Затем студия Bungie решит, стоит ли оставлять его в таком виде или переделать, внимательно ознакомившись с пользовательскими отзывами.

user posted image


Режим берёт начало в Крио Архиве и включает в себя отдельную систему прокачки, поскольку игроки становятся сильнее с каждым запуском. Чем дальше игроки продвигаются, тем больше наград получают и тем сильнее и опаснее становятся противники. К сожалению, игроки не смогут перенести оружие и другие элементы экипировки из этого режима в основной, но у них будет возможность пощеголять некоторыми косметическими предметами, пока они будут бороться за выживание в PvP-среде. Это первая серьёзная попытка Bungie сделать Marathon доступной, поскольку до сих пор одно из главных замечаний в отношении данной игры заключается в том, что игра чересчур хардкорная и требовательная к игровым навыкам.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 04 августа 2026, 03:47
Отправлено #45


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Экспериментальный режим Vault Breaker продолжит работать до середины августа

Похоже, что игрокам действительно пришёлся по душе экспериментальный PvE-режим Vault Breaker для сетевого шутера Marathon. Связанная с игрой онлайн-активность существенно возросла, как и количество получаемых от игроков положительных отзывов, а потому студия Bungie решила продлить действие режима до 18 августа 2026 года. Это позволит игрокам повысить свои уровни и выработать наиболее подходящую стратегию для более успешных забегов.

Напоминаем, что Vault Breaker – это кооперативный rogue-lite режим, в котором игроки собираются в небольшие отряды и вместе исследуют Крио-архив находящегося на орбите Тау Кита IV космического корабля Марафон, чтобы решить несколько головоломок, пробиться через множество препятствий, дойти до финальной комнаты и сразиться с инопланетным Компилятором – могущественным существом расы Пфоров.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 19 августа 2026, 06:48
Отправлено #46


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В Marathon стартовало новое событие – Ordnance Heist

На днях в Marathon подошёл к концу экспериментальный PvE-режим Vault Breaker, а на его место пришло новое временное событие – Ordnance Heist. Суть данного события заключается в необходимости выжить в нескольких забегах в разных зонах, ведя охоту на солдат ОКСЗ. За убийство роботов игроки будут получать специальную валюту «Манифест ОКСЗ», которую затем можно обменивать на различные награды у контрактодателей из MIDA и Traxus: ящики со случайными предметами, импланты, чипы для оружия и шаблоны ключей. Чем элитнее бойцы ОКСЗ, тем более ценные ресурсы будут с них выпадать.

user posted image


После того, как игроки соберут необходимое количество шаблонов, они смогут принять участие в специальном задании на ночном или дневном болоте, а после – эвакуироваться. Тогда шаблон перекомпилируется в ключ от Firestorm. Три таких ключа позволят открыть специальный ящик и получить главную награду – силовое оружие Firestorm, стреляющие мощными взрывными снарядами. Правда, у этого оружия есть одна особенность – из него можно совершить всего 6 выстрелов за раунд, после чего оно становится бесполезным.

user posted image


После того, как игрок потратит все снаряды, ему необходимо эвакуироваться вместе с оружием, чтобы получить за него бонусные кредиты. После окончания события оружие не исчезнет из игры, его можно будет найти в сбросе поддержки в некоторых зонах. Важная особенность режима заключается в том, что игроки охотятся за шаблонами не одни – другие команды преследуют смежные цели и надеются собрать как можно больше заготовок для будущих ключей. Бойцы могут либо помочь друг другу, либо открыть друг на друга охоту, чтобы присвоить себе весь основной куш.

Bungie расценивает этот режим, как очередной эксперимент с PvE-механиками, который не отказывается полностью от PvP элементов.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 28 августа 2026, 07:05
Отправлено #47


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Оборона периметра и защита друзей в кинематографичном трейлере Стража из Marathon

Второй сезон Marathon привнёс в игру не только новые PvE-режимы, локации и оружие, но и новую оболочку – Стража, который специализируется на обороне. Его основная способность позволяет отражать вражеские ракеты и гранаты, а также повышать стабильность стрельбы находящихся поблизости союзников. Также у бойца есть обездвиживающая мина, улучшенная система отслеживания перемещения противников и повышенная скорость перезарядки на некоторых видах оружия (дробовики, пистолеты, пистолеты-пулемёты).

Это тактический персонаж, который при должном подходе способен усилить хорошо слаженную и сыгранную команду. Новый кинематографичный трейлер, события которого разворачиваются на Ночном болоте, наглядно демонстрирует уникальные способности Стража и ту пользу, которую он может принести отряду.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 15 сентября 2026, 11:33
Отправлено #48


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релиз первого крупного обновления для Marathon перенесён на конец года

Студия Bungie опубликовала большой пост на страницах своего блога, в котором она рассказала о грядущих планах по развитию Marathon. Следующее обновление для игры должно было выйти 22 сентября, однако студия решила взять больше времени на полировку контента. Новые режимы и события, которые должны были появиться в сентябре, станут доступны в рамках обновления «Symbiosis» 8 декабря. Помимо новой оболочки для бегуна, постоянного PvE режима и обновлённой зоны «Периметр», обновление также будет включать в себя социальный хаб с тиром, экспериментальный командный десматч и обновлённый режим обучения для более плавного введения новичков.

Тем не менее, совсем без контента игроки тоже не останутся. 6 октября игра получит обновление, которое обнулит прогресс и внутриигровую экономику, обновит награды и улучшит игру, а также даст команде время, необходимое для подготовки крупных обновлений, запланированных на декабрь и март. Bungie решила отойти от строгого сезонного графика, поэтому вместо того, чтобы привязывать крупные обновления к фиксированным сезонным датам, руководство решило дать команде больше свободы для реализации творческих идей, доработки и тестирования перед выпуском.

user posted image


С момента выхода Bungie неоднократно получала жалобы от фанатов на то, что Marathon не хватает глубины, разнообразия, более продуманной системы развития и веских причин продолжать играть в долгосрочной перспективе. Руководство студии согласно с этими тезисами и делает всё возможное, чтобы сделать игру лучше в соответствии с фанатскими требованиями. Что касается второго сезона, то он начался с проблем с наградами и прогрессом, из-за которых одни игроки очень быстро продвигались к финальным этапам игры, в то время как другие сильно отставали. Из-за этого игра в базовый экстракшн-режим стало намного сложнее, а обнуление прогресса не сработало так, как задумали авторы. Октябрьское обновление исправит этот недочёт и сделает систему развития более сбалансированной.

Оно будет включать в себя:

• Обнуление прогресса и экономики;
• Новый боевой пропуск;
• Улучшенное управление и использование предметов;
• Динамическую настройку и обновления баланса.

В игру вновь вернётся полюбившийся фанатам режим «Vault Breaker», чтобы разработчики могли получить больше данных о том, как PvE вписывается в общую систему развития через несколько недель после обнуления. Эта обратная связь поможет Bungie определить будущее PvE в Marathon. В течение 8 недель, с октября по декабрь, авторы продолжат проводить различные эксперименты с игровым процессом и делиться тем, что им удалось узнать за это время, рассказывая о том, как пользовательские отзывы повлияли на разработку.

Что касается декабрьского крупного обновления, «Symbiosis», то оно станет первым важным шагом на пути к новой главе в истории Marathon. Как уже писалось выше, обновление добавит первый постоянный PvE-режим, который позволит игрокам по-новому исследовать мир, продвигаться по сюжету и взаимодействовать с ним, не ограничиваясь традиционным PvPvE-геймплеем. «Symbiosis» – важная веха для Marathon и начало масштабной эволюции, которая продолжится в марте и далее будет определяться тем, что авторы узнают от игроков в процессе. Подробнее о том, что будет представлять собой этот режим, разработчики расскажут в будущих видеороликах Dev Insights и в регулярных постах на блоге. Первый такой пост появится в конце текущего месяца. Из него игроки смогут узнать, как Bungie намеревается превратить Maraton в более инопланетный и динамичный симулятор выживания.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 22 сентября 2026, 11:05
Отправлено #49


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новые режимы и выживание в инопланетном мире – Bungie поделилась планами о развитии Marathon

Как и было обещано ранее в этом месяце, студия Bungie опубликовала новый дневник разработчиков, в котором она поделилась планами по развитию своих франшиз. В первую очередь руководитель студии Пория Торкан (Poria Torkan) и генеральный менеджер Marathon Джош Дин (Josh Deane) говорили о Destiny 2, намереваясь вернуть в игру доработанные и осовремененные сезонные события, рейды и прочее, а также намекнули, что в разработке могут находиться и другие игры, связанные со вселенной Destiny.

Что касается другого крупного проекта студии, Marathon, то сотрудники Bungie постарались расставить все точки над «i», пояснив, что игра никогда не рассматривалась ими, как замена Destiny. Она получила высокие оценки от критиков, а игроки, успевшие приобщиться к игре, отметили её уникальность. Однако в то же время игре не удалось собрать вокруг себя достаточную аудиторию, на которую рассчитывали Bungie, так как ей откровенно недостаёт контента, способного удержать внимание играющих.

В связи с этим авторы собираются вывести Marathon за рамки наложенных жанровых ограничений. Игра будет расширена и дополнена элементами выживания, позволяющими игрокам бросить вызов этому опасному инопланетному миру и его обитателям. В течении первого года Bungie продолжат развивать имеющиеся системы и начнут добавлять новые, поэтому игроки будут всегда получать яркие впечатления, независимо от того, играют ли они в кооперативный PvE, соревновательный PvP или непредсказуемо напряжённый PvPvE.

Первые серьёзные шаги по дальнейшему развитию Marathon будут осуществлены в декабре, когда выйдет крупное обновление Symbiosis, а в октябре выйдет небольшое обновление Nightfall, которое сбросит текущий прогресс, вернёт сезонный PvE, добавит новые награды и изменит имеющийся баланс, чтобы новичкам было проще знакомиться с игрой и составлять конкуренцию опытным игрокам. Подробнее о том, что будет ждать владельцев Marathon в ближайшие месяцы разработчики расскажут на этой неделе.

В целом, Bungie признаёт, что имеет место нехватка прозрачности и отсутствие связи с игровым комьюнити, в связи с чем студия стремится стать более открытой и информативной, собирая пользовательские отзывы и вынося отдельные моменты на публичное обсуждение. Разработчики понимают, что своими решениями они успели подорвать доверие публики, а потому стремятся сделать всё возможное, чтобы его вернуть. Первым шагом стало изменение внутренних процессов: Bungie упростила систему приоритетов, сократив количество конкурирующих инициатив, а также изменила критерии оценки успеха, уделяя особое внимание удовлетворенности игроков.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 27 сентября 2026, 09:47
Отправлено #50


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Гигантский босс, новый бегун-самурай, командные бои насмерть и другие изменения, которые ждут владельцев Marathon

В настоящий момент новинка от Bungie, Marathon, действительно испытывает некоторые трудности с поиском аудитории. Новичкам бывает трудно разобраться в этой игре, а ветераны хотят больше ясности относительно её будущего. Чтобы немного прояснить ситуацию, авторы опубликовали большую статью в своём блоге, сопроводив её новым дневником разработчиков. Первые шаги начнутся с перезапуска Nightfall в октябре, затем авторы расширят способы взаимодействия с игрой с появлением Symbiosis в декабре, после чего новые системы получат ещё больше развития с выпуском крупного обновления в марте следующего года.

Что ждёт игроков в ближайшее время?

• Октябрь: сброс прогресса, обновление системы развития, наград и игрового процесса;
• Декабрь: с обновлением Symbiosis в Marathon появится первый постоянный PvE-режим, расширенный Периметр, новая оболочка для бегуна, улучшенный онбординг и социальное пространство;
• Март: все эти элементы объединятся благодаря взаимосвязанным режимам PvE, PvP и PvEvP, более глубокому прогрессу, переработанной Колыбели, более насыщенному сюжету, новым врагам и совершенно новой зоне.

Marathon начинался как беспощадный PvEvP-режим, в котором побеждает сильнейший. Bungie стремится сохранить этот азарт для тех, кто ценит экстракшн-механики, и при этом предоставить другим игрокам больше возможностей исследовать мир и выбирать подходящий для себя уровень сложности. Кто-то хочет немного побегать и пособирать лут после работы, не сильно напрягаясь, а кто-то готов провести за игрой всю ночь. Кому-то хочется опробовать новую сборку, сразиться с другими игроками, пройти сложное испытание или отправиться по странной подсказке вглубь руин Тау Кита IV. И Marathon стремится поддерживать все эти желания. Безусловно, PvEvP останется важной частью игры, но он станет лишь одним из элементов в общей взаимосвязанной системе.

user posted image


По сути Marathon – это история о том, что происходит, когда человечество сталкивается с неизведанным, и это неизведанное даёт ему отпор. В будущих обновлениях планета Тау Кита IV будет казаться более чуждой и враждебной, а связь между новой игрой и оригинальной трилогией Marathon станет более очевидной. Bungie стремятся поощрять любознательность и готовность идти на риск, а заготовленная сюжетная линия расширит представление игроков о вселенной по мере её прохождения. Это также означает, что бегунам придётся сражаться с большим количеством инопланетян и пережить больше запоминающихся событий вместе с другими игроками. Marathon не Marathon, если в нём нет Пфоров. Даже если пришельцы и сами подверглись изменениям с последней встречи с ними.

user posted image


Для того чтобы игроки могли противостоять новым угрозам, Bungie разрабатывает новых, более впечатляющих бойцов, которые заставят игроков по-новому взглянуть на командную работу. И это не всё, что сможет предложить Тау Кита IV в ближайшем будущем. Разработчики также создают совершенно новую зону, которая ещё глубже погрузит в неизведанное, но о том, что будет ждать их впереди, студия обязательно расскажет в одном из грядущих обновлений. Что касается Symbiosis, то декабрьское обновление предложит больше способов игры и больше возможностей исследовать далёкую планету. События, которые стартуют в декабре – это только начало. Они создадут крепкую основу для дальнейшего развития и объединения игровых систем, которые произойдут в марте.

user posted image


Игроки ясно дали понять, что в Marathon должно быть место, где они могут спокойно что-нибудь исследовать, экспериментировать и проходить испытания, не опасаясь, что на них нападут другие бегуны. В ответ на это в Symbiosis появится первый постоянный PvE-режим. Студия всё ещё дорабатывает некоторые аспекты игры, чтобы подготовиться к грядущему релизу. В Symbiosis также появится экспериментальный командный PvP-режим. Этот режим позволяет отточить навыки стрельбы и посоревноваться, не рискуя потерять всё нажитое тяжёлым трудом. Разработчики будут внимательно наблюдать за тем, как игроки будут взаимодействовать с этим режимом, и используют полученные знания, чтобы сформировать будущее соревновательной части Marathon.

user posted image


Периметр служит отправной точкой для новых бегунов, но этой локации недостаёт самобытности и глубины, которые присущи другим зонам. В Symbiosis Периметр претерпит значительные визуальные изменения. Новая грибная экосистема распространится по ландшафту, преображая знакомые места, открывая новые маршруты и придавая зоне уникальный вид, который отличает её от других. В Периметре также не хватает того, что есть в таких локациях, вроде «Вертушки» на Аванпосте или «Верхнего комплекса» на Ночном болоте, где игроки могут преодолевать сложные испытания и получать ценную добычу. Symbiosis привнесёт в Периметр то же чувство открытия, что и прежде, благодаря новым интересным местам и сложным испытаниям, в том числе благодаря схватке с самым крупным на данный момент противником в игре – Королевой клещей.

user posted image


Что касается архетипов оболочек, то Bungie также работает над новым бегуном – Бишопом. Речь идёт о высокопроизводительном бегуне-самурае, который обладает повышенной мобильностью. Бишоп – быстрый и меткий охотник-убийца, в основе которого лежат скорость, внезапность и сокрушительные удары в ближнем бою. Разработчики с нетерпением ждут, когда игроки сами поймут, как этот игровой персонаж вписывается в команду и какую роль он будет играть в различных игровых итерациях Marathon.

user posted image


Система обучения и введения новичков также будет изменена. В настоящее время Marathon требует от новых игроков слишком многого за слишком сжатые сроки. Bungie намеревается улучшить процесс адаптации и сделать погружение в мир игры более плавным, дабы новичкам было проще освоить азы и набраться уверенности, прежде чем они углубятся в исследование Тау Кита IV. В рамках этого процесса студия также намеревается добавить социальное пространство, спонсируемое CyAc, со встроенным тиром, где игроки смогут познакомиться, подготовиться к грядущей вылазке, протестировать оружие и способности, а также опробовать своё снаряжение под бдительным присмотром ONI.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 07 октября 2026, 00:28
Отправлено #51


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 801
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В Marathon стартовала обновлённая версия Nightfall

Ещё в прошлом месяце Bungie поделилась своим видением того, в каком направлении будет развиваться Marathon, а сегодня студия делает первые шаги на пути к мартовскому релизу. Обновление Nightfall меняет систему развития и получения наград для достижения лучшего баланса. Выходящий в декабре Symbiosis расширит мир игры за счёт постоянного PvE, новых социальных функций и переработанного Периметра. А в марте все эти системы будут объединены в рамках взаимосвязанных PvE, PvP и PvEvP режимов.

Разработчики постарались учесть пожелания игроков, которые требовали больше ясности, больше интересных контрактов, более глубокого погружения в сюжет, а также долгосрочных целей и причин продолжать играть в Marathon. Следующий шаг начинается сегодня с выпуском обновлённой версии Nightfall.

user posted image


Обновление прогресса и экономики

Сегодня, когда игроки зайдут в Marathon, они увидят сообщение от ONI, которая радостно оповестит их о том, что финансовый квартал успешно подошёл к концу, а это значит, что всё снаряжение и все кредиты были использованы в качестве оплаты непогашенного долга. Поскольку у игроков нет ни денег, ни ресурсов, а долг по-прежнему не погашен, то улучшения Колыбели и вторичного рынка фракций также были отозваны. Иными словами, всё было обнулено.

В Marathon ресеты или вайпы служат вполне конкретной цели: все игроки возвращаются на стартовую линию, чтобы сделать PvEvP-режим более сбалансированным. Однако на сей раз внутриигровая экономика была переработана, поэтому у игроков появилась возможность воспользоваться новыми системами, чтобы получить новые награды и расширить свой игровой функционал. В первые несколько дней разработчики рекомендуют сосредоточиться на исследовании Периметра и Мрачного Болота, чтобы обзавестись ранним оружием и ценными вещами.

Bungie обновили настройки для одиночных игроков, так что бегунам не придётся часто умирать, сражаясь с различной живностью и солдатами ОКСЗ в одиночку – это ещё один шаг навстречу новичкам, которые жаловались на высокий порог вхождения. Аванпост откроется ближе к концу первой недели, а Крио-архив появится в игре со второй. Он по-прежнему будет открывать свои двери каждую неделю, начиная с четверга, а закрывать их станет по понедельникам. Так что отныне игроки смогут завершить выходные на высокой ноте, собравшись с друзьями и уничтожив Компилятора.

user posted image


Новый сезонный пропуск

Сегодняшнее обновление также включает в себя новый сезонный пропуск, который доступен всем владельцам Marathon без дополнительной платы. Он не ограничен по времени, так что игроки смогут получать награды в удобном для них темпе. На сей раз сезонный пропуск был стилизован под корпорацию NuCal.

user posted image


Спонсорские задания и возвращение PvE режима Vault Breaker

Спонсорские задания с соответствующими наборами будут стартовать каждые выходные с четверга по понедельник в рамках обновления Nightfall и следовать заготовленному расписанию. В первые выходные спонсорское задание развернётся на Периметре, во вторые – на Мрачном Болоте, а третьи – на ночной версии Мрачного Болота.

Эта трёхнедельная ротация будет повторяться до выхода обновления Symbiosis, при этом в каждой зоне по-прежнему будет доступен обычный PvEvP-режим. Спонсорские задания обеспечивают более равные условия и позволяют гораздо легче влиться в игру, поэтому авторы стремятся составить более чёткий и последовательный график их проведения.

Кроме того, начиная с третьей недели у игроков вновь появится шанс сыграть в Vault Breaker, в ходе которого они смогут отправиться в мрачные коридоры и залы Крио-архива. Данный режим пришёлся игрокам по душе, поэтому специально под него разработчики создали массу новых наград, которые позволят скоротать время до выхода первого постоянного PvE-режима, запланированного на декабрь.

Настройки бегунов

В рамках сегодняшнего обновления Bungie внесли некоторые изменения в оболочки бегунов и их экипировку, чтобы немного встряхнуть мету. Мощность Repeater HPR и Hardline PR будет изменена в лучшую сторону, в то время как другое оружие, вроде Magnum или внушающего страх DRRVSH, станет менее эффективным.

Разработчики также внесли существенные изменения в способность Разведчика Echo Pulse. Она по-прежнему очень полезна, особенно когда используется в нужное время и в нужном месте, но теперь она даёт другим бегунам больше шансов на выживание при встрече с командой, в которой есть этот самый Разведчик.

user posted image


Подготовка к Symbiosis

Symbiosis выходит через восемь недель и будет включать в себя первый постоянный PvE-режим. Игроки просили предоставить им дополнительные возможности для изучения Тау Кита IV, поиска добычи, решения более сложных PVE-задач и взаимодействия с миром в своём собственном темпе. Здесь-то игра и заиграет совершенно новыми красками. Bungie всё ещё работает над ключевыми функциями нового режима, о которых она расскажет подробнее непосредственно перед его запуском.

Наряду с новыми возможностями PvE, разработчики намереваются расширить Периметр, добавив больше интересных и необычных мест. Новая грибковая система, распространяющаяся повсюду, вызвала серьёзные преобразования, открыв новые пути. Разработчики также создали для Периметра некий аналог «Вертушки» с Аванпоста или «Верхнего комплекса» с Ночного болота, так что на локации появится особое место, в котором игроки смогут получить редкие награды и пройти уникальные испытания.

В дополнение ко всему прочему в декабре появится новая оболочка – Бишоп. Игроки, которые ищут быстрого, хирургически точного и крайне опасного убийцу, который особенно хорошо показывает себя в ближнем бою, наконец, смогут воплотить свой стиль игры с этим биосинтетическим ассасином. Помимо новой оболочки игроков будет ждать новый командный PvP-режим, рассчитанный на тех, кто предпочитает более прямолинейные сражения, новый вводный режим для тех, кто стремится постичь Marathon, а также полноценный хаб, в котором игроки смогут пострелять из пушек, подготовиться к вылазке и, конечно же, пообщаться между собой.

Мартовское обновление

Игра продолжит развиваться после Symbiosis, опираясь на пользовательские отзывы, и получит крупное обновление в марте, которое объединит и разовьёт новые и старые системы. Оно будет включать в себя:

• Взаимосвязанную систему постоянных PvE, PvP и PvEvP-режимов;
• Новый процесс адаптации игроков;
• Переработанную систему развития колыбели и более глубокую систему развития оболочек;
• Более сфокусированные сюжетные линии и повествование;
• Новых инопланетных противников;
• Совершенно новую локацию для исследования.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 18:00
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.