Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> [PS5] MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Выход запланирован на 2026 год

Lock_Dock122
post Четверг, 05 июня 2025, 07:11
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс MARVEL Tōkon: Fighting Souls от создателей Guilty Gear Strive и Granblue Fantasy Versus

Студия XDev, Arc System Works и Marvel Games объединили усилия для создания нового командного файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls. С этой игрой вселенная Marvel предстанет перед игроками в новом свете с переосмысленными персонажами, необычными местами, динамичным саундтреком, интуитивно понятными игровыми механиками и яркими визуальными эффектами. Специалисты из Arc System Works разработали игру таким образом, чтобы приобщиться к её механикам мог каждый, сохранив при этом достаточно глубины для соревнований более высокого уровня.

«С самого начала мы стремились сделать MARVEL Tōkon: Fighting Souls игрой, которая могла бы понравиться широкому кругу игроков», – объясняет игровой директор и ведущий дизайнер боевой системы Кадзуто Секине (Kazuto Sekine). «Как правило, командные файтинги требуют от игрока изучения нескольких персонажей, но здесь вам достаточно освоить лишь одного персонажа, чтобы наслаждаться игрой».

user posted image


«Мы разработали механики таким образом, чтобы вы могли по-разному взаимодействовать с игрой, используя как традиционные для файтингов действия, так и упрощенную систему ввода данных. Нажатием всего нескольких кнопок вы можете призвать команду из нескольких персонажей, которые будут прикрывать вас или атаковать вместе, создавая новый захватывающий опыт командных сражений».

«С самого первого дня наши давние и надежные партнёры из PlayStation Studios и члены команды Arc System Works вложили невероятное количество любви и таланта в переосмысление вселенной Marvel, причём сделали они это так, как это под силу только им», – сообщил Майкл Франциско (Michael Francisco), старший менеджер по выпуску продукции Marvel Games. «MARVEL Tōkon: Fighting Souls демонстрирует, что они являются настоящими мастерами своего дела и давними поклонниками вселенной Marvel. Игроков ждёт поистине захватывающее зрелище».

user posted image


Культовые персонажи, представленные в новом образе

MARVEL Tōkon: Fighting Souls позволит вступить в схватку с хорошо известными героями и злодеями Marvel, такими как Капитан Америка, Железный человек, Человек-паук, Доктор Дум, Шторм, Мисс Марвел, Звездный Лорд и Призрачный гонщик – каждый из них обладает уникальным дизайном и игровым стилем. Это далеко не полный список персонажей, ближе к дате выхода разработчики расскажут подробнее о том, какие герои заглянут в будущий командный файтинг.

Продюсер Arc System Works Такеши Яманака (Takeshi Yamanaka) говорит об этом следующее: «В киновселенной Marvel так много удивительных персонажей, что нам было непросто составить ростер, но мы придерживались некоторых критериев для отбора. Прежде всего, мы хотели включить персонажей, которые, по нашему мнению, выступают "лицом" Marvel. В то же время мы хотели добиться баланса между разными типами и стилями боя. А, кроме того, мы хотели преподнести несколько сюрпризов и оставить место для персонажей, которые никогда прежде не появлялись в файтинг-играх».

user posted image


Яманака-сан продолжает: «В начале работы над проектом мы экспериментировали с шейдерами, чтобы воссоздать визуальный стиль западных комиксов, но команда Marvel Games сообщила, что хотела бы видеть что-то более похожее на другие работы Arc System Works. Тогда-то мы и решили изменить наш подход к визуальным эффектам игры и переориентироваться на японский стиль анимации, которым славится наша студия».

user posted image


Увлекательные механики командных сражений

Начиная с обычных ударов и заканчивая применением кинематографичных суперспособностей, каждый боец в MARVEL Tōkon: Fighting Souls будет обладать индивидуальным набором обычных, специальных и уникальных приёмов, вдохновлённых их необычными способностями, подчерпнутыми из комиксов и фильмов от Marvel. Разработчики Arc System Works приложили все усилия, чтобы боевые стили и движения каждого из этих легендарных персонажей ощущались свежо и новаторски, но при этом сохраняли свою узнаваемость.

Но был улучшен не только индивидуальный игровой процесс, значительная часть усилий была направлена на переосмысление того, что значит быть командным бойцом. «Командные файтинги имеют давнюю традицию и проходят в привычных форматах 2х2 или 3х3, и это то, что мы также захотели переосмыслить внутри нашей команды. Мы много раз переходили от одной идеи к другой, пытаясь определиться, хотим ли мы сделать файтинг в формате 1 на 1 или расширить его до командных сражений в формате 3 на 3», – рассказывает Кадзуто Секине.

user posted image


Секине-сан продолжает: «Мы знали, что привлекательность командных файтингов заключается в интенсивности сражений с участием нескольких персонажей, находящихся на экране одновременно. Кроме того, одна из привлекательных сторон комиксов от Marvel заключается в том, что огромное количество персонажей собираются вместе для создания всевозможных уникальных команд. Учитывая эти две идеи, мы пришли к выводу, что создание системы командных боев 4 на 4 было бы лучшим способом не только воплотить в жизнь эти потрясающие комбинации, но и вывести жанр командных файтингов на новый уровень».

user posted image


Красочные, интерактивные арены с множеством секретов

Арены в MARVEL Tōkon: Fighting Souls наполнены множеством отсылок и секретов, которые будут очень интересны фанатам Mavel. Большинство арен имеют несколько дополнительных зон. Переходы между зонами нужны не только для того, чтобы сделать сражения более насыщенными, но и играют стратегическую роль. Некоторые их особенности можно использовать для получения преимущества для своей команды.

Больше подробностей об игровом процессе, режимах и онлайн-опыте Sony Interactive Entertainment расскажет в ближайшем будущем.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 19)
Lock_Dock122
post Пятница, 06 июня 2025, 07:47
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


«Почему PlayStation не работает в этом направлении?», – задались вопросом сотрудники XDev, прежде чем взяться за MARVEL Tōkon: Fighting Souls

С тех пор, как Sony Interactive Entertainment стала владельцем турнира по файтингам EVO, компания стала делать ставку на активное продвижение такие проектов, как Street Fighter 6 и Tekken 8. Японский медиа-гигант делает очень многое для того, чтобы жанр постоянно находился на слуху, а потому рано или поздно он бы захотел попробовать себя на этом поприще. Но, если не считать PlayStation All-Stars Battle Royale, издатель уже давно не выпускал своих собственных файтингов. Этот нюанс, по словам Рида Бэйрда (Reed Baird) из студии XDev, стал одной из причин, побудивших компанию подписать контракт с Arc System Works, чтобы вместе поработать над MARVEL Tōkon: Fighting Souls.

«Вдохновение для работы над этим проектом пришло к нам от фэндома и желания попробовать себя в новом жанре», – пояснил он. «Мы спросили себя: "почему PlayStation не работает в этом направлении? "». Студия XDev предложила идею командного файтинга Marvel Games, которая осталась в восторге от сотрудничества с Sony после крайне успешной серии Marvel’S Spider-Man. Однако консоледержателю нужен был разработчик, который был бы способен воплотить эту идею в жизнь. Тогда-то авторы и обратили внимание на создателей Dragon Ball FighterZ и Guilty Gear Strive. Как только Marvel Games и XDev поделились с ними своей идеей – руководство Arc System Works моментально согласилось.

Судя по всему, у Sony и Marvel сейчас действительно очень тесные отношения и не собираются останавливаться на достигнутом. В прошлом они уже выпустили множество совместных проектов, среди которых Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Iron Man VR, Marvel’s Spider-Man Miles Morales и Marvel’s Spider Man 2. Сейчас обе компании активно работают над Marvel’s Wolverine и MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Новый файтинг обещает поступить в продажу в 2026 году.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 22 июля 2025, 22:55
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Посетители Evo 2025 смогут пощупать Marvel Tōkon: Fighting Souls

Поклонники файтингов, любители командных сражений, фанаты Marvel и все, кто находятся между ними, смогут самостоятельно познакомиться с детищем Arc System Work, XDev и Marvel Games, посетив выставку Evo 2025 в Лас-Вегасе. Отдельный стенд с демонстрационной версией Marvel Tōkon: Fighting Souls будет представлен на мероприятии 1 августа, там же можно будет пообщаться с разработчиками и узнать новые подробности.

user posted image


В демо-версии игроки смогут опробовать шестерых играбельных персонажей, создав свою команду из четырёх бойцов. Среди них будет Капитан Америка, Железный человек, Шторм, Звёздный лорд, Мисс Марвел и, конечно же, Доктор Дум, который больше всего пришёлся зрителям по душе в дебютном трейлере игры. Все игроки, принявшие вызов и решившие сколотить свою непобедимую команду, получат в подарок коллекционную булавку.

user posted image


Кроме того, в пятницу, 1 августа в 22:00 по МСК на сцене Evo Showcase состоится выступление ключевых разработчиков Arc System Works и Marvel Games, которые расскажут о новых игровых механиках и геймлейных особенностях командного файтинга. Это выступление можно будет посмотреть как вживую, так и на прямой трансляции, которая пройдёт по адресу youtube.com/@evoevents

user posted image


«Приветствую, меня зовут Казуто Секине (Kazuto Sekine), я глава разработки Marvel Tōkon: Fighting Souls. Я хотел бы выразить нашу благодарность от имени всей команды разработчиков за позитивную реакцию на дебютный трейлер. Игра всё ещё находится на стадии разработки, но мы с нетерпением ждём возможности рассказать о ней подробнее на Evo Showcase и дать нашим фанатам опробовать её самостоятельно. Я надеюсь, что отзывы, полученные от игроков, позволят нам сделать одну их лучших игр в жанре. Мы пробуем много нового, чтобы предложить вам массу новых и ярких впечатлений. И, конечно же, нам не терпится услышать ваши мысли и соображения. Собирайте свою команду, увидимся с вами на Evo!».

user posted image


Релиз Marvel Tōkon: Fighting Souls намечен на 2026 год.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 22 июля 2025, 22:56


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 24 июля 2025, 09:20
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Фанаты предполагают, что в MARVEL Tōkon: Fighting Souls будет около 35 персонажей

На днях Arc System Works и Marvel Games объявили о намерении посетить выставку Evo Showcase 2025, чтобы представить там демо-версию грядущего командного файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Данный анонс сопровождался скриншотами с выбором персонажей. Фанаты использовали пустое пространство, чтобы заполнить его схожими по размеру иконками и пришли к выводу, что в финальной версии нас будет ждать около 35 героев, что само по себе неплохо, если учесть с какими куцыми ростерами в последнее время выходят файтинг-игры.

user posted image


Тем не менее, это всего лишь фанатские теории, основанные на дизайне внутриигровго интерфейса. Велика вероятность, что Arc Systam Work и издательская компания Sony Interactive Entertainment захотят поддаться современным тенденциям и поделить всю игру на сезоны, в ходе которых ростер будет постепенно пополняться новыми персонажами. Так что далеко не факт, что до релизной версии дотянут все 35 бойцов, если таковые, конечно, когда-либо подразумевались.

Также не стоит забывать, что в подобных играх всегда есть один пустой значок, который делает выбор бойца случайным, так что бойцов, скорее всего, будет не 35, а 34. Как будет на самом деле – узнаем совсем скоро, поскольку разработчики обещали раскрыть больше подробностей на грядущей Evo, которая стартует 1 августа 2025 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 01 августа 2025, 10:14
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомимся с основными механиками Marvel Tōkon: Fighting Souls

Не став дожидаться начала Evo 2025, студия Arc System Work опубликовала подробное видео с разбором основных геймплейных механик командного файтинга Marvel Tōkon: Fighting Souls. На протяжении почти что 12 минут руководитель проекта, Казуто Секине (Kazuto Sekine), будет рассказывать о том, что представляют собой командные сражения, как распределяется здоровье персонажей и за что отвечает шкала умений. Например, из видео можно узнать, что полоска здоровья у команды общая, а это значит, что необходимо по максимуму использовать возможности своего отряда.

user posted image


В начале матча игроку доступны только два бойца, двое других присоединяются к отряду по ходу сражения. Можно также увидеть, как реализуются базовые движения, обычные и специальные атаки, блоки, контратаки и уникальные способности супергероев. Например, Шторм выпускает мощное торнадо, которое подбрасывает противника, а Доктор Дум создаёт энергетический щит, защищающий его от вражеских снарядов. Также можно увидеть, как разработают совместные атаки между несколькими персонажами, связывающиеся в единую цепочку.

user posted image


Судя по всему, в игре будут представлены большие интерактивные локации с множеством зон, между которыми бойцы смогут перемещаться. Помимо всего прочего, разработчики представили несколько вариантов управления, заточенных под беспроводной контроллер DualSense и первый беспроводной аркадный стик от Sony – FlexStrike. Игроки смогут настраивать управление под себя, использовать макросы и подключать другие аркадные стики, поддерживаемые системой.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 04 августа 2025, 10:28
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Владельцы PlayStation 5 могут поучаствовать в закрытом бета-тестировании Marvel Tōkon: Fighting Souls

В следующем месяце Sony Interactive Entertainment и Arc System Works планируют провести закрытое бета-тестирование Marvel Tōkon: Fighting Souls среди владельцев PlayStation 5. Тестирование стартует 5 сентября, а завершится 7 числа того же месяца. По всей видимости, в бете будет представлен тот же самый функционал, что и в демо-версии, которую могли пощупать посетители Evo 2025. Игроков будет ждать полноценный обучающий режим, шесть игровых персонажей, в числе которых будут представлены Железный Человек, Доктор фон Дум и Капитан Америка, и одна обширная локация – Нью-Йорк. Единственное отличие будет заключаться в наличии сетевого режима, режима наблюдателя, а также полноценного трёхмерного лобби.

Чтобы получить доступ к бете – необходимо пройти регистрацию на страничке игры. Стоит учитывать, что регистрация не гарантирует доступ к бета-тесту, поскольку число мест может быть ограничено. Выход самой игры запланирован на 2026 год.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 07 августа 2025, 14:14
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Разработчики Marvel Tōkon: Fighting Souls рассчитывают на длительную пострелизную поддержку

Студия Arc System Works планирует развивать Marvel Tōkon: Fighting Souls на протяжении многих лет. Это означает, что игра также заглянет на следующее поколении консолей. В ходе своего выступления на выставке Evo 2025 продюсер Такеши Яманака (Takeshi Yamanaka) озвучил следующее: «Мы планируем улучшать и развивать эту игру на протяжении следующих 10 лет». Очевидно, что с приобретением Evo и после начала тесного сотрудничества с файтинг-комьюнти, Sony решила основательно взяться за данное направление.

Дата выхода Marvel Tōkon: Fighting Souls пока что неизвестна, однако ожидается, что она должна поступить в продажу до начала Evo 2026, поэтому её премьера может состояться в ближайшие 12 месяцев. В сентябре текущего года игроки смогут принять участие в закрытом бета-тестировании на PlayStation 5, подав заявку на соответствующем сайте. И хотя 10 лет кажутся большим и нереалистичным сроком, если взглянуть на то, как долго сейчас поддерживаются различные файтинги, то можно прийти к выводу, что названные Яманакой сроки не кажутся такими уж фантастическими.

Например, Dragon Ball FighterZ впервые была представлена публике в 2018 году, однако в 2024, шесть лет спустя, её портировали на PlayStation 5, после чего её продолжили улучшать и развивать. Другой пример – Guilty Gear Strive: для игры планируются серьёзные изменения и улучшения в 2026 году, хотя сам файтинг дебютировал в 2021. Иными словами, для современных файтингов это очень даже реалистичные сроки. Конечно, во многом эта долгосрочная поддержка будет зависеть от общего успеха, энтузиазма команды и модели распространения нового контента.

Если игра будет на регулярной основе пополняться новыми режимами, персонажами, картами и многим другим, то, вполне возможно, что она действительно доберётся до PlayStation 6 и, быть может, заглянет и на следующее поколение игровых систем.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 05 сентября 2025, 12:55
Отправлено #8


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony снимает ограничения с участников бета-теста Marvel Tōkon: Fighting Souls и разрешает им делиться контентом

Издательская компания Sony Interactive Entertainment начала активно рассылать ключи на участие в закрытом тестировании Marvel Tōkon: Fighting Souls среди тех, кто подал заявку, а заодно объявила о снятии ограничений на распространение тематического контента. Дело в том, что получившие письма игроки также были предупреждены о том, что им нельзя выкладывать отснятые материалы в сеть, но, по всей видимости, компания решила не препятствовать в распространении видео и скриншотов, поскольку, очевидно, что данный контент способствует продвижению игры.

user posted image


Поскольку у игры до сих пор нет какой-то конкретной даты выхода, то вполне вероятно, что в будущем нас также будут ждать публичные тесты, призванные проверить сетевой код и некоторые механики на прочность. Учитывая, что разработчики не планируют выпускать проект раньше 2026 года, у них будет как минимум три с половиной месяца, чтобы провести новые тесты и хорошенько подготовиться к мировой премьере.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 21 сентября 2025, 13:01
Отправлено #9


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony привезёт новую демо-версию Marvel Tōkon: Fighting Souls на TGS 2025

Sony Interactive Entertainment подтвердила, что на следующей неделе она откроет специальный стенд с Marvel Tōkon: Fighting Souls на японской выставке Tokyo Game Show 2025. Посетите смогут опробовать двух новых персонажей – Призрачного гонщика и Человека-паука. Также нам обещают продемонстрировать как минимум одну новую локацию – до этого мы видели лишь центральную площадь и закоулки Нью-Йорка.

Также ходят слухи, что японский медиа-гигант готовится представить публике свою следующую одиночную игру – Marvel’s Wolverine. Вполне возможно, что издатель захочет поместить свою версию Росомахи в новый 4x4 файтинг, чтобы создать дополнительную шумиху вокруг обеих игр. Учитывая, что мы до сих пор не знаем и половины из заготовленных для игры персонажей, велика вероятность, что какие-то из них будут анонсированы на грядущей Tokyo Game Show.

user posted image

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 28 сентября 2025, 03:08
Отправлено #10


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей о Marvel Tōkon: Fighting Souls с выставки Tokyo Game Show 2025

Marvel Tōkon: Fighting Souls, выход которой запланирован на PlayStation 5 в 2026 году, представляет собой командный файтинг в формате 4x4, созданный стараниями Arc System Works – студии, ответственной за выход Guilty Gear и Dragon Ball Fighter Z, при поддержке XDev и Marvel Games. Благодаря уникальным визуальным эффектам, вдохновленным японской анимацией, игра выглядит довольно свежо и оригинально, а ещё в ней есть характерные для студии высокоскоростные и зрелищные бои, наполненные безостановочным экшеном. Каждый матч обещает драматичные, непредсказуемые развязки, что лишь подогревает интерес к сражению.

Во время августовского чемпионата Evolution Championship Series (EVO) и в ходе закрытого бета-теста у игроков была возможность опробовать шестерых культовых персонажей из комиксов Marvel: Капитана Америку, Железного человека, Мисс Марвел, Звёздного Лорда, Шторм и Доктора Дума. Во время Tokyo Game Show 2025 было объявлено, что к списку героев присоединятся Человек-паук и Призрачный гонщик (Робби Рейес), так что число известных игровых персонажей на данный момент расширилось до восьми.

Человек-паук


Быстрый и манёвренный боец, не боящийся пускать в ход паутину

Самой сильной стороной Человека-паука является его универсальная атака, которая носит название «Web Zip». Эта техника позволяет ему выпускать паутину с земли или воздуха, причём в нескольких направлениях, а затем на высокой скорости перемещаться по выбранной траектории. Он также может использовать «Web Zip», чтобы взлетать вверх по диагонали для нанесения ударов с воздуха или атаковать врага с неожиданных направлений. Его непредсказуемые действия будут постоянно держать противников в напряжении.

«Web Zip» открывает множество дополнительных возможностей

Если Человек-паук решит использовать «Web Zip» на противнике, то это откроет возможности для использования дополнительных атак, таких как «Zip Kick» – быстрый удар ногой, или «Web Slam» – сокрушительный удар паутиной. Если задействовать «Web Slam» несколько раз подряд, то активируется техника «Web Snare», которая позволит супергерою подтянуть недруга к себе. Человек-паук также может выбрасывать свою паутину вверх и зависать в воздухе, провоцируя врагов на проведение воздушных атак. Герой может воспользоваться этим и вновь задействовать «Web Zip», чтобы увильнуть от удара и контратаковать. Подобная вариативность поддерживает высокий темп сражений и заставляет оппонентов всегда быть на чеку.

user posted image


Объединяйте рукопашный бой и атаки с дистанции для максимального давления на противника

Человек-паук оснащен универсальным набором инструментов, которые в большей степени похожи на спецприёмы в традиционных файтингах. Его метательная атака «Web Shot» выпускает сгусток паутины, который можно применять как на земле, так и в воздухе. Игроки также смогут переключаться между средними и тяжёлыми снарядами, совершая несколько выстрелов подряд. Это эффективно против тех, кто предпочитает держаться на расстоянии, но может быть опасно в случае с агрессивно настроенными игроками из-за длительной анимации. Стремительный бросок «Arachnid Assault», который активируется в воздухе, превращает обычное сальто в крепкий удар, что позволяет прервать чужую воздушную атаку. Его также можно использовать в качестве завершающего комбо-приёма.

Универсальные атаки, которые улучшают как атаку, так и защиту

«Web Bomb» выпускает взрывчатое липкое вещество длительного действия. Несмотря на то, что бомба может быть уничтожена вражескими атаками, она весьма полезна, когда возникает необходимость снизить мобильность противника. Навык «Spidey-Sense» переводит Человека-паука в особую стойку, которая позволяет ему уклоняться от атак и бросков, автоматически нанося ответные удары. Это умение незаменимо, когда нужно прийти в себя после нокдауна или прервать вражеское комбо.

У Человека-паука также есть уникальная способность – он умеет перемещаться на корточках. Она позволит ему проползать под некоторыми снарядами и атакующими движениями. Сочетание основных приёмов Человека-паука, включая метательные снаряды, броски с воздуха и полный контроль воздушного пространства, а также множество необычных навыков, в числе которых «Web Zip», делают этого персонажа чрезвычайно динамичным и универсальным.

user posted image

Призрачный гонщик


Тактический боец, оснащённый богатым арсеналом умений

Призрачный гонщик обладает уникальной шкалой под названием «Vengeance Gauge», которая выполнена в виде автомобильного или мотоциклетного тахометра. Взаимодействие с этой шкалой является неотъемлемой частью связанного с ним игрового процесса. Тахометр постепенно заполняется по мере того, как персонаж использует свои приёмы, увеличивая количество атак и наносимый урон. Когда шкала достигает максимума, Призрачный гонщик падает на колени и долго приходит в себя, что вынуждает игроков действовать осторожно и не перегружать героя.

Мощные способности, открывающиеся по мере заполнения «Vengeance Gauge»

«Hellfire» выпускает пламя и быстро восстанавливается, мешая врагам контратаковать после блокирования, а также создавая идеальные условия для длительного прессинга и формирования комбо. «Penance Driver» – мощный бросок, который необходим для прорыва вражеской обороны. У него есть две версии – лёгкая и тяжёлая, причём обе активируются на средней от противника дистанции. «Penance Driver» – дальнобойная атака, использующая цель, которая плавно перетекает в удар сверху или снизу, что является ещё одним способом пробития вражеской защиты. В арсенале гонщика также есть «Hell Scorcher», который поджигает область, нанося неприятелю постоянный урон.

user posted image


Ключевое умение – заполнить «Vengeance Gauge» и не потерять контроль над персонажем

Чтобы снизить уровень «Vengeance», необходимо использовать уникальные приёмы, ультимативные навыки или привлекать товарищей по команде. Один из таких приёмов, «Revelator Chain», раскручивает цепь Призрачного гонщика и позволяют обрушивать на недруга шквал атак, которые постепенно истощают вышеупомянутую шкалу. Удерживая зажатой кнопку, игрок может перемещаться по уровню и непрерывно атаковать. Другой вариант – «Hell Throttle», который окутывает Призрачного гонщика пламенем, нанося урон ближайшим врагам. И хотя этот приём значительно опустошает шкалу, его можно применять почти когда угодно, так что выбор времени играет ключевую роль.

user posted image


Поддержание высокого, но не запредельного уровня «Vengeance» расширяет арсенал умений Призрачного гонщика, давая ему сильное преимущество. Обычные комбинации, усиленные этими способностями, могут значительно снизить запас здоровья противника, приближая победу. Однако в пылу битвы очень легко незаметно увеличить шкалу до максимума, что сделает героя абсолютно уязвимым. Очевидно, что для управления Призрачным гонщиком потребуются точность и мастерство. Герой требует тактического подхода и постоянного контроля, однако его непревзойденный стиль, строящийся на использовании цепей и всепоглощающего пламени, вызовет восторг как у игроков, так и у зрителей. Он сложный, но очень полезный персонаж, так что стоит попробовать дать ему шанс.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 07 октября 2025, 15:58
Отправлено #11


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Разработчики рассказывают о MARVEL Tōkon: Fighting Souls

В прошлом месяце на Tokyo Game Show состоялся показ командного 4x4 файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls, в ходе которого игрокам были представлены новые бойцы – Человек-паук и Призрачный гонщик. Представители PlayStation Blog решили пообщаться с разработчиками и выяснить, откуда взялось такое название и почему их выбор пал именно на этих героев. Для этого они побеседовали продюсером Arc System Works Такеши Яманакой (Takeshi Yamanaka), руководителем проекта и дизайнером боевой системы Казутоши Сэкине (Kazutoshi Sekine), а также старшим продюсером XDev Ридом Бэрдом (Reed Baird).

PlayStation Blog: Как вы пришли к такому названию – MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

Яманака: Когда бойцы сменяют друг друга, возникает небольшая вспышка света, а яркий свет чаще всего ассоциируется с душой, поэтому мы решили включить «Fighting Souls» в название. Однако само по себе словосочетание «MARVEL Fighting Souls» не передаёт той японской самобытности, которую мы стремились отразить в нашем проекте. Учитывая, что одной из наших приоритетных задач было донести что-то особенное из Японии до мировой аудитории, мы решили добавить в название японское слово «Tōkon», что переводится как «боевой дух».

user posted image


PlayStation Blog: Мы знаем, что игроки могут формировать команды, как из героев, так и из злодеев, создавая уникальные атаки, но есть ли у этого какое-то сюжетное объяснение?

Яманака: Я пока не могу вдаваться в подробности, но у каждого персонажа есть свой собственный подробный лор и предыстория. О том, почему герои и злодеи сражаются бок о бок, мы расскажем в грядущих обновлениях.

PlayStation Blog: Что было для вас самым важным при создании файтинга с персонажами Marvel?

Яманака: Мы постарались отнестись с уважением к каждому персонажу, сохранив культовые элементы, за которые их знают и любят фанаты. В то же время мы стремились привнести в игру наше уникальное японское видение и фирменный дизайн, присущий проектам от Arc System Works. Больше всего Marvel Games хотели, чтобы мы переосмыслили Железного Человека и Шторм. Я считаю, что с помощью Шторм мы смогли воплотить в жизнь то видение, которое они ожидали увидеть от японских разработчиков.

user posted image


PlayStation Blog: Делали ли вы акцент на каких-то привлекающих внимание вещах при создании визуального оформления?

Сэкине: Мы придали экрану выбора персонажа свежий, самобытный вид, который был вдохновлён как американскими комиксами, так и японской сёнэн-мангой. Матчи, которые завершаются переходом на следующий этап или супер движением, выполнены в стиле панелей из манги, что создает уникальный эффект, не похожий ни на что из того, что мы видели раньше.

PlayStation Blog: Во время Tokyo Game Show игроки могли впервые опробовать Человека-паука и Призрачного гонщика. Какова была концепция, легшая в основу дизайна Человека-паука?

Сэкине: При создании Человека-паука мы стремились передать его характерные черты и при этом сделать игру за него по-настоящему приятной. Мы хотели, чтобы его было легко освоить, что отражало бы суть и характер «дружелюбного соседа». Учитывая его манеру игры, я хотел, чтобы в MARVEL Tōkon: Fighting Souls присутствовало умение «Spidey Sense»*, которое никогда прежде не появлялось в файтингах.

*Навык «Spidey Sense» или «Паучье чутьё» позволяет Человеку-пауку уклоняться от атак и бросков, автоматически нанося ответные удары.

user posted image


PlayStation Blog: А что насчёт Призрачного гонщика?

Сэкине: Отличительной особенностью Призрачного гонщика является шкала «Vengeance Gauge», выполненная в виде тахометра. Когда шкала заполняется, Призрачный гонщик становится уязвимым, но когда она достигает красной зоны, его способности многократно усиливаются. Эта система поощряет Призрачного гонщика – бойца, сражающегося на дальних дистанциях, сближаться с целью. Управлять шкалой непросто, но восторг от попадания в красную зону прекрасно передаёт его пылкий дух.

Рид: Именно такие механики отличают Arc System Works от других студий. Шторм, о которой мы упоминали ранее, сражается так, как мы никогда прежде не видели. И я нахожу это интересным.

PlayStation Blog: Какими были отзывы о предыдущих публичных демонстрациях и закрытом бета-тесте?

Яманака: Мы получили массу отзывов, и я не ожидал, что они будут настолько положительными. Конечно, мы также получили конструктивную критику, и мы будем использовать её для внесения существенных изменений.

Сэкине: Во время EVO демонстрационные залы были переполнены желающими опробовать новинку, что достаточно красноречиво говорит о том, насколько вселенная Marvel интересна игрокам, а также показывает, несколько хорошо эта игра соответствует ожиданиям. Интерес и страсть игроков – это то, что мотивирует нас двигаться вперёд.

Яманака: На выставке отец наблюдал за тем, как играют его дети, и на их лицах сияли широкие улыбки. Мне, как автору, очень приятно видеть, как люди наслаждаются играми, к созданию которых я был причастен.

user posted image


PlayStation Blog: Хотели бы вы сказать что-нибудь напоследок фанатам, которые с нетерпением ждут выхода этой игры? Или есть какие-то моменты, на которые вы хотели бы обратить их внимание?

Рид: Я надеюсь, что пребывание в этой игре станет для игроков одним из самых дорогих воспоминаний. Я до сих пор помню, как в детстве я наслаждался файтингами в компании друзей и близких. Мы вложили много любви в этот проект, и, учитывая тему «от Японии всему миру», мы надеемся обрести поклонников во всех уголках света.

Яманака: Мы уделяем много внимания музыке в файтингах, поэтому я бы хотел, чтобы игроки обратили внимание на саундтрек. Прислушайтесь к тому, как меняется звуковое сопровождение по мере сражения.

Сэкине: Закрытый бета-тест доказал, что онлайн-сражения проходят гладко и что игроков очень порадовал необычный дизайн уровней. Наша цель – представить героев Marvel в новом свете и одновременно вывести жанр командных боев на совершенно другой уровень. В игре полно интересных находок, необычных геймдизайнерских решений и секретов, и мы не можем дождаться, когда игроки смогут их раскрыть.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 12 ноября 2025, 03:51
Отправлено #12


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Второе закрытое бета-тестирование MARVEL Tōkon: Fighting Souls состоится 5 декабря

В июне этого года Arc System Works анонсировала командный 4x4 файтинг MARVEL Tōkon: Fighting Souls, который разрабатывается специально для PlayStation 5 совместно с XDev и Marvel Games. За время, прошедшее с момента анонса, разработчики успели показать игру на Evo в Лас-Вегасе и Ницце, дать игрокам пощупать новинку на Tokyo Game Show 2025 и даже провести закрытое бета-тестирование. Те, кто не успел принять в этом участие, будут рады узнать, что следующий этап закрытого бета-тестирования состоится 5 декабря 2025 года на PlayStation 5.

user posted image


Чего ждать от беты?

В ходе закрытого бета-тестирования к общему ростеру присоединятся Человек-паук и Призрачный гонщик, в результате чего общее количество игровых персонажей достигнет восьми. Игроки смогут свободно комбинировать героев и злодеев, создав свою собственную непобедимую команду. Кроме того, в эту бета-версию будут добавлены две совершенно новые арены – Дикая Земля и Особняк Людей Икс. Каждая локация может похвастаться уникальными интерактивными объектами, пасхалками и многим другим.

user posted image


Основываясь на отзывах, полученных в ходе предыдущего закрытого бета-тестирования, Arc System Works внедрила множество улучшений: поправила баланс, оптимизировала производительность, улучшила графическую составляющую и частично переработала интерфейс. Более подробная информация об изменениях будет представлена в преддверии начала второго этапа бета-тестирования. Разработчики также надеются получить фидбек от фанатов об улучшенной боевой системе и новых персонажах.

user posted image


Когда стартует бета-тестирование?

Тестирование начнется в пятницу, 5 декабря, в 11:00. И продлится до 7 декабря 22:59. Всего игроки смогут провести в игре 72 часа. 5 и 6 декабря они будут сражаться с компьютерными соперниками и живыми игроками, а 7 числа на выбор будут доступны только онлайн-сражения. Игроки, участвовавшие в предыдущем бета-тестировании, будут автоматически зарегистрированы на второй этап. Электронные письма будут направлены им в ближайшие недели.

Те, кто не прошёл отбор для первого этапа, но хотят принять участие во втором, также в скором времени получат письма с приглашениями. Тем, кто не подавал заявку, лучше пройти регистрацию прямо сейчас.

user posted image


Обратная связь

Разработчики будут рады услышать мысли и впечатления от поклонников, поэтому для удобства отслеживания они предлагают использовать хэштег #MarvelTokon в социальных сетях. Arc System Works уже создала тематические сообщества в крупнейших социальных сетях, где будут публиковаться различные подробности о грядущем бета-тестировании, включая руководства по управлению новыми персонажами и обучающие ролики для начинающих. Стоит помнить, что MARVEL Tōkon: Fighting Souls разрабатывается совместно с сообществом, а потому данная бета-версия – ещё один шанс внести свою лепту в общее дело.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 17 декабря 2025, 09:17
Отправлено #13


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Разработчики готовятся показать ещё больше персонажей для Marvel Tōkon: Fighting Souls в следующем году

В 2025 было несколько достаточно неожиданных анонсов, одним из них стал анонс файтинга Marvel Tōkon: Fighting Souls, который разрабатывается Arc System Works и XDev специально для PlayStation 5 и персональных компьютеров. Несмотря на крайне позитивные отзывы, последовавшие за первым закрытым бета-тестом, последующие тестирования оказались не такими радужными, поскольку игроки столкнулись с массой ограничений и крайне скудным набором совместных действий между персонажами, что очень критично для игры, которая позиционирует себя, как первый 4x4 файтинг в истории видеоигр.

Ветераны Arc System Works пытаются привлечь внимание рядовых пользователей к этому проекту, делая его достаточно простым, чтобы им мог наслаждаться каждый, и в то же время сохраняя глубину, необходимую для хардкорных геймеров. Однако фанаты файтингов остались не в восторге от общей шкалы здоровья для всего отряда, вследствие чего игрок просто не успевает воспользоваться всеми имеющимися бойцами за матч, а сама поддержка отряда, как правило, ограничивается конкретными действиями, такими как защита от атак с воздуха или совершение дальнобойной атаки.

user posted image


Другая проблема состоит в том, что Sony Interactive Entertainment не спешит раскрывать новых персонажей, из-за чего ростер кажется чрезмерно маленьким – нам известны имена лишь восьми бойцов, двое из которых были объявлены сравнительно недавно – это были Человек-паук и Призрачный Гонщик. К счастью, разработчики очень внимательно следят за тем, что пишут пользователи в социальных сетях, а потому довольно быстро отвечают на зреющие у людей вопросы. В своём праздничном послании продюсер Marvel Tōkon: Fighting Souls Такеши Яманака (Takeshi Yamanaka) пообещал, что в новом году список персонажей расширится, а проблемные места, на которые указывают игроки, будут исправлены.

Предполагалось, что Marvel Tōkon: Fighting Souls поступит в продажу в начале 2026 года, но, учитывая всё вышесказанное, и что с момента анонса было представлено всего два новых героя, есть вероятность, что релиз будет отложен до весны, а может быть и даже до лета. Хорошая новость состоит в том, что Arc System Works уже проделала большую часть работы, придумав запоминающийся художественный стиль, добавив свежий взгляд на устоявшиеся образы героев, а также написав надёжный и стабильный сетевой код. Её останется расширить общее число персонажей хотя бы вдвое, добавив Росомаху, Халка, Доктора Стрэнджа и других любимцев публики, а также улучшить взаимодействие между ними.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 10 февраля 2026, 09:06
Отправлено #14


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Стартовый ростер Marvel Tōkon: Fighting Souls будет состоять из 20 персонажей

Страница Marvel Tōkon: Fighting Souls в Steam была обновлена, а потому игроки получили больше информации о грядущем файтинге. Так, например, стало известно, что на запуске ростер бойцов будет состоять из 20 персонажей, среди которых есть Капитан Америка, Доктор Дум, Призрачный Гонщик, Железный Человек, Мисс Марвел, Человек-паук, Звёздный Лорд и Шторм. Также в игре будет представлена полноценная одиночная эпизодическая кампания, раскрывающая историю каждого из героев, и полноценный сетевой режим, в котором будет представлено онлайн-лобби, рассчитанное на 64 человека.

user posted image


Судя по всему, данная информация была раскрыта из-за предстоящего State of Play. Возможно в ходе трансляции нам, наконец, представят оставшиеся 12 героев, а заодно огласят дату выхода игры.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 13 февраля 2026, 05:20
Отправлено #15


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Marvel Tōkon: Fighting Souls

В ходе State of Play студия Arc System Works представила новый трейлер Marvel Tōkon: Fighting Souls и огласила дату выхода командного 4x4 файтинга. Его премьера состоится 6 августа 2026 года на PlayStation 5 и персональных компьютерах. Трейлер был посвящён обновлённой команде Людей Икс, которая объединила свои усилия для противостояния новой надвигающейся угрозе. Она получила название «Unbreakable X-Men».

user posted image


Обновлённый состав Людей Икс

Земля в опасности и Люди Икс выступают единым фронтом, чтобы спаси всё человечество. Однако из-за недавнего сражения многие мутанты пока что не в состоянии вести бой. Имея ограниченную боевую мощь, Шторм под руководством Чарльза Ксавьера, становится лидером и формирует новую команду «Unbreakable X-Men», чтобы предотвратить угрозу планетарного масштаба.

Кто входит в состав новой команды?

user posted image


Шторм – руководитель группы. Это опытный мутант, способный повелевать силами природы – ветром и молниями.

user posted image


Магия – молодая мутантка, владеющая искусством магии, она также способна призывать свой меч, который получил название «меч душ».

user posted image


Россомаха – покрытый боевыми шрамами, но не сломленный ветеран, который сражается бок о бок с молодыми Людьми Икс, орудуя адамантиевыми когтями.

user posted image


Опасность – искусственный интеллект из тренировочной комнаты Людей Икс, который обрёл автономию и физическую форму.

Мутанты, к которым относятся с подозрением и которых частенько преследуют, испытывают на себе враждебность со стороны человечества. Но, несмотря на это, обновлённый состав Людей Икс продолжает свою миссию. Движимые внутренними конфликтами и стремлением помогать ближним, даже тем, кто проявляет недружелюбие, они стремятся спасти мир от катастрофических разрушений.

user posted image


Сюжетный эпизодический режим

Студия Arc System Works совместно с XDev и Marvel Games адаптировала сюжет, мир и культовых персонажей специально для этой игры. В новом сюжетном режиме герои и злодеи Marvel, в том числе Люди Икс, противостоят новой угрозе. Эпизодический режим призван объединить американские комиксы и японскую мангу в новую формулу повествованию, адаптированную под современную видеоигру. В написании сюжета студиям помогали авторы оригинальных комиксов Marvel.

История представлена в виде анимационного комикса, проиллюстрированного известными художниками. Она будет переведена и озвучена 10 языками, в том числе на английским, французским, итальянским, немецким, испанским, бразильским португальским, латиноамериканским испанским, японским, корейским и китайским, а музыка и аудио в игре будут поддерживать пространственный звук с помощью аудиотехнологии Tempest 3D, которая присутствует в версии для PlayStation 5.

Помимо визуальных эффектов и звука, в этом режиме также используются уникальные функции беспроводного контроллера DualSense для создания тактильных ощущений, перекликающихся с ключевыми моментами из рассказываемой историй.

Бонусы за предварительный заказ и различные издания

Игроки, оформившие предварительный заказ Marvel Tōkon: Fighting Souls, получат набор эксклюзивных предметов для лобби, которые позволят персонализировать свой аватар и продемонстрировать свою поддержку. Бонусы за предварительный заказ включают в себя:

• Перчатку Бесконечности (экипировка для лобби);
• Малыша Грута (питомец для лобби);
• Космическую доску для серфинга (аттракцион в лобби).

Marvel Tōkon: Fighting Souls будет доступна в нескольких изданиях, включая стандартное издание, цифровое делюкс-издание и цифровое ультимативное издание, каждое из которых предлагает разный набор контента.

user posted image


Стандартное издание


Стоимость данного издания составит $59.99 / €69.99 / ¥7,980 MSRP. Оно включает в себя основную игру, которую можно будет приобрести на диске или в цифровом виде.

user posted image


Цифровое делюкс-издание


Цифровое делюкс-издание ($84.99 / €94.99 / ¥10,480 MSRP) включает в себя полную версию игры, абонемент на всех персонажей и этапы, которые появятся в первый год развития (а это четыре дополнительных персонажа и один дополнительный этап). Также владельцы делюкс-издания смогут похвастаться Утёнком Говардом и псом Космо в игровом лобби.

user posted image


Цифровое ультимативное издание


Ультимативное цифровое издание ($99.99 / €109.99 / ¥11,980 MSRP) включает в себя все бонусы цифрового делюкс-издания, а также дополнительные косметические предметы. В комплект входят костюмы для Шторм, Капитана Америки, Доктора Дума, Железного человека и Человека-паука. Костюм Человека-паука создан по мотивам Advanced Suit 2.0 из Marvel Spider-Man 2, разработанной студией Insomniac Games. Костюмы можно будет получить до 5 августа 2027 года. В Ultimate Edition также есть анимированная цветная разблокировка для всех 20 персонажей.

Предварительные заказы на Marvel Tōkon: Fighting Souls стартуют 19 февраля, 2026 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 28 февраля 2026, 08:53
Отправлено #16


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Облик Человека-паука из игры Insomniac Games появится в Marvel Tōkon: Fighting Souls

Усовершенствованный костюм Человека-паука, созданный Insomniac Games специально для Marvel’s Spider-Man, довольно быстро обрёл культовый статус и стал одним из самых узнаваемых элементов серии. Будучи украшенным спереди и сзади большим белым пауком, он довольно сильно отличается от стандартного костюма Питера Паркера, и отлично смотрится в движении. Но как был он выглядел и был бы он также хорош, если бы его изобразили в более традиционном для японской манги стиле?

user posted image


Ответить на этот вопрос вызвались специалисты из Ark System Works, которые активно работают над бонусными костюмами для своего файтинга Marvel Tōkon: Fighting Souls. И выглядит он и впрямь отлично. Правда, чтобы получить к нему доступ, фанатам Человека-паука придётся хорошенько раскошелиться, ведь Marvel's Spider-Man 2 Advanced Suit 2.0 будет эксклюзивом ультимативного издания игры, стоимость которого в данный момент составляет $99,99. Это означает, что приобрести его отдельно или открыть по мере прохождения игры не получится.

user posted image


Останется лишь надеяться, что в будущем издатель предоставит возможность подтянуть обычную версию до статуса ультимативной за небольшую доплату.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 24 марта 2026, 16:17
Отправлено #17


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Пени Паркер пополнит собой ростер персонажей в MARVEL Tōkon: Fighting Souls

В ходе финала Arc World Tour 2025-2026 в Корее студия Arc System Works представила вторую полноценную команду, которая появится в MARVEL Tōkon: Fighting Souls: The Amazing Guardians. Возглавляет эту группу дружелюбный сосед Человек-паук, озвученный Джошем Китоном (Josh Keaton), который отзывается на призыв друзей со всей силой и ответственностью. Компанию ему составят: обворожительная мисс Марвел, озвученная Далией Руни (Dalia Rooni), космический пират Стар-Лорд, сыгранный Скоттом Портером (Scott Porter), и специалистка по межпространственным устройствам Пени Паркер, говорящая голосом Рисы Мэй (Risa Mei).

Что заставило этих героев объединиться? Справятся ли они с новой угрозой? И смогут ли они работать в команде, отбросив свои различия? Ответы на эти и многие другие вопросы содержится в эпизодическом режиме, где разворачивается их история.

user posted image


Новый игровой персонаж: Пени Паркер

Да, всё верно. Пени Паркер пополнит собой постепенно расширяющийся ростер персонажей MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Американка японского происхождения, студентка Пени – блестящий (и, возможно, немного эксцентричный) молодой учёный. Она пилотирует SP//dr, мощный механический костюм, спроектированный её отцом, и является альтернативной версией Человека-паука из параллельной вселенной. В новом командном 4x4 файтинге она вовлекает SP//dr в войну, используя широкий спектр гаджетов и уникальных инструментов для импровизации и использования различных боевых тактик. Хотя девушка выросла в Соединенных Штатах, Пени периодически говорит на японском, что будет отражено во всех озвучках.

user posted image


Ведущий церемоний: Промоутер

В новом трейлере, который посвящён Пени Паркер, также мелькает новая таинственная фигура, известная как Промоутер, озвученная Сабриной Фест (Sabrina Fest). Её настоящее имя Ксирена Авина, и она Старейшина Вселенной – древней инопланетной расы, которая путешествует по космосу с незапамятных времен. Верная своему званию, Ксирена внимательно следит за происходящим в галактике, организуя развлечения сверхнового масштаба. Промоутер приглашает наших героев на турнир с высокими ставками, который определит судьбу планеты Земля. Как герои и злодеи справятся с этой задачей? Действует ли Промоутер по своей инициативе или за ней кто-то стоит? И для чего нужны эти игры? Подробностями этой истории разработчики поделятся в следующий раз.

user posted image


Новая функция: Генератор названий для команды

Игроки очень любят придумывать причудливые названия своим командам из четырёх персонажей, поэтому Arc System Works озаботилась этим вопросом и решила добавить в игру новую интересную функцию: генератор названий. Причём это не просто генератор случайных слов, он будет стараться подбирать названия, исходя из того, каких бойцов игрок набирает в свою команду. Кроме того, генератор будет отсылать к глубокому лору кино-комиксной вселенной Marvel. Появляющееся на экране название будет объявляться диктором на ринге. Игроки смогут комбинировать различные слова, добиваясь классных, необычных и героических названий.

user posted image


Улучшения, основанные на отзывах участников закрытых бета-тестов

Основываясь на отзывах участников двух закрытых бета-тестов в прошлом году, студия Arc System Works внесла в игру ряд улучшений. Разработчики записали специальное видео для тех, кто хочет узнать больше о том, какие изменения претерпела игра за последние месяцы. А тем, кому не терпится опробовать игру лично и оценить проделанную работу, разработчики предлагают посетить выставку EVO Japan 2026, которая пройдёт в Токио с 1 по 3 мая.

Новая, представленная на EVO Japan сборка сможет похвастаться всеми внесёнными в игру улучшениями, новым персонажем Пени Паркер и новой локацией «Забвение», которую многие могли видеть в Стражах Галактики и Мстителях: Война бесконечности. Итого в версии на EVO Japan будет представлено 12 супергероев и четыре локации на выбор.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 03 мая 2026, 20:47
Отправлено #18


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Халк и Чёрная Пантера попробуют спасти мир в MARVEL Tōkon: Fighting Souls

В Токио прошёл турнир EVO Japan 2026, в ходе которого студия Arc System Works представила третью команду, призванную спасти мир от страшной угрозы в MARVEL Tōkon: Fighting Souls. К ранее анонсированному Капитану Америке, озвученному Брайаном Блумом (Brian Bloom), и Железному Человеку, сыгранному Джошем Китоном (Josh Keaton), присоединится Халк, говорящий голосом Фреда Татаскиоре (Fred Tatasciore), и Чёрная Пантера, озвученная Эрикой Латтрелл (Erica Luttrell), которые сформируют совершенно новый отряд под названием Fighting Avengers. Как и у двух других команд, у этой будет своя история, рассказанная в эпизодическом режиме.

user posted image


Новая локация – Ваканда

Ваканда – это страна, расположенная в Африке, отличающаяся красивыми природными ландшафтами и являющаяся мировым лидером в области передовых научных технологий. Традиционно Ваканда находилась под защитой своего короля, Чёрной Пантеры, но после его смерти страной начала править молодая Шури, которая взяла на себя обязанность защищать свой народ.

user posted image


Новый игровой персонаж – Халк

Зелёный голиаф, чья сила растёт вместе с его яростью, Халк когда-то сражался бок о бок с Мстителями, стремясь спасти мир. Однако в MARVEL Tokon: Fighting Souls его неконтролируемая сила и ничем не сдерживаемая ярость приводят к тому, что правительство, Щ.И.Т и даже его товарищи по команде, Капитан Америка и Железный Человек, изгоняют его в Дикие земли. Там Халк стал жить спокойной жизнью в окружении дикой природы, однако его гнев и недоверие к людям не угасли.

Arc System Works постарались сохранить каноничную предысторию героя, в которой фигурирует массивная электростанция и гамма-излучение, но в то же время они добавили множество новых элементов, которые будут смотреться уместно с новыми сюжетом. Живущий в Диких Землях Халк носит броню из костей динозавра, подчёркивая свой дикий, необузданный стиль ведения боя, а также устрашая врагов и демонстрируя им свою мощь.

В бою Халк полагается на свою чудовищную силу, а его размеры позволяют атаковать на ближних и средних дистанциях. Пытаясь контролировать свой гнев, он использует специальную Гамма-шкалу. Когда она достигнет максимума – герой впадёт в Гамма-ярость, которая в значительной степени увеличивает его силу и скорость. Накопив шкалу, игрок может одолеть противника, задействовав мощную атаку в наиболее подходящее время.

user posted image


Ещё один игровой персонаж – Чёрная Пантера

Правительница великого африканского государства Ваканды, Шури, защищает свою страну под именем Черная Пантера. Лишь недавно унаследовав мантию, она борется со съедающими её изнутри сомнениями, пытаясь понять, действительно ли она готова к этой роли. С приближением новой угрозы Шури должна принять несколько важных решений не только как воин, но и как королева, которая должна поддерживать баланс между традициями и прогрессом.

Когда Arc System Works решили включить её в ростер, им захотелось продолжить историю Ваканды, которая была рассказана в других источниках, и отобразить некоторые элементы истории в дизайне героини. Её внешний облик должен продемонстрировать её стремление оправдать надежды своего народа и отразить высоко технологичность этой страны.

Изящные, спортивные линии подчёркивают ощущение скорости, присущее бойцу-акробату, сохраняя при этом первобытную дикость, которая определяет эту роль. В то же время, в мельчайшие детали её костюма были вплетены едва уловимые черты королевской семьи Ваканды, что отражает весомость лидерства, которую она несёт на своих плечах.

В бою Чёрная Пантера двигается стремительно и использует копьё Башенга, чтобы бить на ближней и средней дистанции. У девушки есть навык «Bast’s Blessing», который позволяет ей совершать рывки в разные стороны. Для его активации необходимо накопить шкалу, однако её также можно использовать для осуществления обычных атак и навыков, чтобы создавать более разнообразные и гибкие комбо. Таким образом, Пантера может держать противника на расстоянии, орудуя копьём, чтобы затем резко сократить дистанцию и обрушить на него град ударов.

user posted image


Новый противник – Чемпион

Один из старейшин вселенной, Чемпион существует с момента её зарождения. Он путешествует по космосу вместе со своей правой рукой, Промоутером. Космический завоеватель, одержимый идеей рукопашного боя, странствует от одной планеты к другой в поисках достойных соперников. Те, кто не сумеют удовлетворить его жажду сражений, столкнутся с чудовищными последствиями: уничтожением всего мира. Своей следующей целью он выбрал Землю.

Вместе со своим помощником, Промоутером, он объявил турнир под названием «Challenge of the Champion». Несколько команд, насчитывающих по четыре человека в каждой, будут сражаться на отборочных турнирах, чтобы получить право встретиться лицом к лицу с самим Чемпионом. Но так и всё просто и нет ли у Чемпиона других планов на Землю? Игрокам предстоит пройти сюжетную кампанию, чтобы получить ответы на эти и другие вопросы.

user posted image


Что дальше?

После демонстрации игры во время EVO Japan 2026, Arc System Works намеревается посетить ещё несколько мероприятий, чтобы представить игрокам последнюю сборку с новыми героями и локациями.

К этим мероприятиям относятся:

• Combo Breaker 2026, который стартует 22 мая в Чикаго, штат Иллинойс;
• Comic Con 2026, который стартует 29 мая в Гонконге.

Разработка постепенно подходит к своему завершению и вся команда усердно трудится на ежедневной основе, чтобы обеспечить наилучший результат во время запуска игры.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 13 мая 2026, 16:58
Отправлено #19


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В Marvel Tōkon: Fighting Souls будет 10-часовая кампания, правда, без геймплея

Любителям насыщенных сюжетных историй определённо будет чем заняться в Marvel Tōkon: Fighting Souls, поскольку в готовящемся к выходу файтинге будет представлена полноценная десятичасовая сюжетная кампания. Правда, если верить японскому изданию 4Gamer, то в ней не будет геймплея как такового – вся история будет подаваться посредством анимированной визуальной новеллы, без интерактивных вставок и мини-игр. Игроков погрузят в сюжетные перипетии, касающиеся пяти команд, каждая из которых стремится спасти родную планету от разрушения.

user posted image


Этот формат был навеян Guilty Gear Strive, где была реализована похожая система. Игроки смогут ставить новеллу на паузу, изучать иллюстрации, регулировать скорость показа и наслаждаться поддержкой тактильной обратной связи DualSense. Также Arc System Works подтвердила, что Sony Interactive Entertainment поможет студии с локализацией игры – персонажи в Marvel Tōkon: Fighting Souls будут говорить на десяти языках, среди которых, к сожалению, не будет русского. Тем не менее, игра будет поддерживать текстовый перевод – в ней будут реализованы русские субтитры.

user posted image


«Marvel – это всегда про комиксы, поэтому мы подумали и решили, что будет уместно поместить их в нашу игру, но сделать их интерактивными – то есть заставить их двигаться. Добавив различные звуки, музыку, анимацию движений и виброотклик беспроводного контроллера DualSense, мы смогли достичь высокой динамики и захватывающего повествования. Я бы настоятельно рекомендовал игрокам сперва ознакомиться с историей, прежде чем двигаться дальше», – сообщил продюсер Такеши Яманака (Takeshi Yamanaka).


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 23 мая 2026, 02:12
Отправлено #20


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 611
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Marvel готовит комикс по вселенной MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Супергеройский 4x4 файтинг MARVEL Tōkon: Fighting Souls будет поставляться вместе с 10-часовым интерактивным комиксом, в котором будут раскрыты все сюжетные линии. Однако для тех, кто желает ещё глубже погрузиться в историю игры, Marvel подготовит комикс, который расскажет о некоторых персонажах и вселенной в целом. Сюжет первого выпуска MARVEL Tōkon: First Strike напишут Стив Орландо (Steve Orlando), Том Вальц (Tom Waltz) и Джош Трухильо (Josh Trujillo), а за иллюстрации будут отвечать Бруно Бюлл (Bruno Büll), Атила Фаббио (Áthila Fabbio) и Рюсей Ямада (Ryusei Yamada).

user posted image


Фанаты комиксов смогут узнать предысторию и мотивы одного из главных злодеев игры, Промоутера, который путешествует от одной планеты к другой и организует соревнования с высокими ставками, где на кону стоят судьбы целых миров. Первый выпуск будет представлен с двумя вариантами обложек, над которыми успели поработать Хуан Фриджери (Juan Frigeri), Райан Стегман (Ryan Stegman) и Микеле Бандини (Michele Bandini).

user posted image


Кроме того, в этом году Marvel будет продвигать новую игру в 20 различных комиксах, а в ближайшие месяцы появятся варианты обложек для таких серий, как Amazing Spider-Man, X-Men и Captain America.

На данный момент подтверждены следующие варианты (по мере раскрытия новых персонажей для игры, выпусков будет ещё больше):

• Amazing Spider-Man #35 (Spider-Man)
• Avengers Armageddon #3 (Star Lord)
• Captain America #14 (Captain America)
• Doomquest #4 (Doctor Doom)
• Inglorious Force #8 (Ms Marvel)
• Iron Man #8 (Iron Man)
• Marc Spector: Moon Knight #7 (Ghost Rider)
• Uncanny X-Men #33 (Danger)
• Wolverine #26 (Wolverine)
• X-Men #35 (Magik)
• X-Men #36 (Storm)

MARVEL Tōkon: First Strike #1 поступит в продажу 5 августа 2026 года. Игра MARVEL Tōkon: Fighting Souls станет доступна для приобретения 6 августа 2026 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 23:30
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.