|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
[SW2] Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
| dimm0505 |
Воскресенье, 20 сентября 2026, 20:20
Отправлено
#1
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
9 октября 2026 года:
Походу это первая игра на свитче 2, где будет использована генерация кадров (framegen), отключаемая: QUOTE Работает это так: консоль честно отрисовывает 30 кадров, а между ними достраивает промежуточные, которых в игре на самом деле нет. Функцию можно включать и отключать в любой момент, так что желающие остаться на честных тридцати ничего не теряют. Побочный эффект Ояма признал сразу — в отдельных сценах за движущимися объектами остаются лёгкие шлейфы. При генерации кадров, кроме гостинга, добавляется еще небольшой инпут-лаг. Зато "типа 60fps" )) -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| dimm0505 |
Пятница, 09 октября 2026, 13:55
Отправлено
#2
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 02:16 |




Воскресенье, 20 сентября 2026, 20:20









