Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull, Дефицит кадров или историк на ставке математика

Lock_Dock122
post Понедельник, 20 апреля 2026, 18:18
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


«– Не цепляйся к нему из-за школы! Не всем даётся.
– Он твой сын!
– Мой сын?!
– Да. Генри Джонс Третий!
– Почему он у тебя бросил школу?!»


Их диалога Мэрион и Инди, х/ф «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа»

Любой, кто будет искать в сети игры по фильмам про Индиану Джонса, наверняка наткнётся на массу классических тайтлов, выпущенных для консолей второго, третьего и четвёртого поколений, наиболее удачными из которых по праву считаются Raiders of the Lost Ark, Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, и, конечно же, Indiana Jones' Greatest Adventures. Скорее всего им также попадётся несколько игр о приключениях молодого Индианы Джонса, которые, правда, уступают вышеперечисленным по качеству. А вот об играх по четвёртому фильму в сети говорят мало, а даже если и говорят, то чаще всего вспоминают только две из них – это мобильную адаптацию от студии Universomo и мультиплатформенную LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues от Traveller's Tales. А ведь помимо этих двух игр была ещё одна, сделанная студией Virtuos эксклюзивно для LeapFrog Didj.

Ввиду того, что многие никогда не слышали о LeapFrog Didj, стоит пояснить, что речь идёт о портативной консоли седьмого поколения, которая создавалась в качестве эдакой альтернативы популярной среди детишек дошкольного возраста LeapFrog Leapster. Её особенность заключалась в том, что она могла тянуть простенькие трёхмерные игры, а ещё она позволяла синхронизировать свои игровые достижения с цифровым сервисом и, таким образом, открывать различные бонусы в играх – облики для персонажей, новые движения и даже целые уровни. Собственно, на этой особенности и строилась маркетинговая кампания LeapFrog Didj, в которой основной упор делался на то, что ребёнок может самостоятельно модернизировать свои игры, подключая игровую систему к компьютеру и активируя различный контент. В связи с этим производитель нередко добавлял «Custom Gaming System» к названию консоли.

user posted image


Ввиду того, что Инди до смерти боится змей, разработчики считают своим священным долгом помещать пресмыкающихся в каждую игру про знаменитого археолога. Хорошо, что Инди не гематофоб, а то игроделы заставляли бы его устраивать кровавые бани и вымазываться в красной жидкости.


Причина, по которой люди редко говорят об этой игре, заключается в том, что во-первых, Leapfrog Didj оказалась крайне недолговечной игровой системой – для неё вышло всего шестнадцать игр, прежде чем она канула в небытие, уступив место гораздо более востребованной Leapster Explorer. А во-вторых, в магазины игра поступила под лаконичным названием Indiana Jones, что ещё больше запутывало ситуацию. Почему разработчики так поступили – сказать сложно. Возможно, им не хотелось перегружать обложку длинным названием или отпугивать заботливых родителей упоминанием хрустальных черепов. А может они стремились немного дистанцироваться от фильма, который был встречен публикой прохладно и даже выиграл Золотую Малину в категории «Худший приквел, сиквел, ремейк или плагиат», оставив позади Знакомство со спартанцами, Спиди-гонщика и Звёздные войны: Войны клонов.

Тем не менее, если запустить игру на самой консоли, то она встретит нас заглавной темой, написанной легендарным Джоном Уильямсом (John Williams), и красочным титульным экраном, на котором изображён хрустальный череп и полное название игры – Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull. Сама игра представляет собой двухмерный сайдскроллер, в котором слегка постаревший профессор археологии и его новоприобретённый сын по имени Матт путешествуют по Бразилии и Перу в поисках мифического города Акатора, также известного как Эльдорадо, намереваясь выяснить исинное предназначение хрустальных черепов. Мешать героям совершить задуманное будет внутреннее подразделение КГБ под руководством учёной Ирины Спалько, занимающееся исследованиями в области психической войны. Хотя в самой игре Ирины очень мало, поскольку роль главного антагониста почему-то отошла полковнику Антону Довченко.

user posted image


Главная задача пришедшего на смену Инди Матта – понравиться игрокам, однако с ней он не особо справляется, поскольку вместо хлыста парень использует коротенькую рапиру – она и выглядит не особо мужественно, да и зона поражения у неё крошечная.


И это не единственное различие, отличающее игру от фильма. Здесь также отсутствует мать Матта – Мэрион Рэйвенвуд, которая путешествовала с ними по границе Перу во второй половине фильма. Кроме того, никто даже не упоминает о том, что доктор Джонс и второй играбельный персонаж – кровные родственники. Хотя этот немаловажный факт мог бы объяснить, откуда у паренька такая тяга к приключениям и умение ловко раздавать на орехи стоящим на пути дикарям из племени Уга и советским шпионам. Собственно, благодаря тому, что авторы не стали погружать нас в сюжетные перипетии, версия для Didj практически не содержит того накала идиотии и той развесистой клюквы, что была в оригинальном фильме. Хотя некоторых вещей нам всё же не хватило. Например, побега от советов в Зоне 51, закончившегося взрывом ядерной бомбы, битвы с ядовитыми тропическими муравьями в джунглях Амазонки или полёта на лианах вместе с обезьянами.

Тем не менее, в игре нашлось место для прогулок по Перуанским джунглям, населённым скорпионами, змеями и пауками; спуска в пещеры под водопадом, где помимо крыс и летучих мышей героев поджидают оставленные племенем Уга ловушки; а также погони на автомобилях, заканчивающиеся побегом от монструозной машины, предназначенной для резки деревьев. Есть ещё сравнительно небольшая секция, в которой игрок самостоятельно управляет автотранспортом, неспешно исследуя местность, уворачиваясь от мин и ракет и отбиваясь от советских патрулей. Ну а в конце этого приключения игроков будет ждать битва с боссом – гигантским големом, сторожащим вход в храм хрустального черепа. На самом деле игра довольно короткая – в ней всего четыре уровня, поделённых на несколько секций, которые можно пройти за пару часов. Но, надо отдать авторам должное, ведь они действительно постарались придать игре разнообразия, помещая игроков в различные ситуации и развлекая их стычками с разными оппонентами.

user posted image


Открывать сундуки в этой игре вовсе не обязательно. Они ничего не дают, кроме очков и внутриигровых трофеев, однако без них игра проходится ещё быстрее.


Что касается игрового процесса, то большую часть времени игроки будут скакать по платформам, бить недругов хлыстом, собирать артефакты и... решать примеры. Много примеров, поскольку Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull – это обучающая игра, призванная привить малышам любовь к счёту. На самом деле этот выбор кажется довольно странным, учитывая сеттинг. Наверное игра про археолога и искателя приключений больше подошла бы для уроков истории и географии. И да, тут есть кое-какие исторические факты и описания к найденным предметам, но их очень мало и вряд ли с их помощью можно хоть как-то расширить свой кругозор. Тем не менее, счёт имеет решающее значение в данной игре, поскольку от него порой зависит судьба Инди. Иногда от игрока требуется дёрнуть правильный рычаг или запрыгнуть на определённую платформу, рядом с которыми указаны нужные числа, в противном случае герой рискует упасть в пропасть или оказаться в ловушке.

Как ни странно, но Indiana Jones для LeapFrog Didj отлично справляется со своей задачей – позволяет немного размять мозги и приноровиться к счёту. В современном мире, когда под рукой практически всегда находится калькулятор, будь то настольный органайзер или приложение для смартфона, производить самостоятельные расчёты практически не приходится. Поэтому и существуют такие игры, как Smart As… для PlayStation Vita или Dr Kawashima's Brain Training для Nintendo Switch, которые вновь прививают любовь к арифметике и решению логических задачек в игровой форме. Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull можно смело ставить в один ряд с этими играми, поскольку она действительно заставляет много считать, что поначалу даже кажется чрезмерным, всё же у нас тут приключенческая игра, а не урок математики. Однако уже ко второму уровню взлом сундуков и опускание мостов будет занимать всё меньше и меньше времени, отчего даже начнёт казаться, что Virtuos не помешало бы добавить в игру примеры посложнее. Здесь есть свой бесконечный режим, но там те же задачки, что и в основной игре, и нет никакого временного лимита или любых других ограничений, которые позволяли бы сделать его интересным и реиграбельным, так что в его существовании нет особого смысла.

user posted image


Этот голем – довольно серьёзный противник. Любой его удар отнимает одно сердечко, а ведь помимо ближних атак у него есть несколько дальних, так что не советуем соваться к нему без прокачанного здоровья.


Кроме того, у портативной Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull была своя система трофеев, которая напрямую связана с очками. Теми самыми, что можно было обменивать на различный цифровой контент. И хотя большинство трофеев простые и носят собирательный характер, требуя открыть все сундуки, отыскать бонусные сердца и так далее, есть несколько достижений, которые можно отнести к разряду невозможных. В частности те, что требуют пройти всю игру без единой смерти. Учитывая крайне неотзывчивое управление, трудности с прыжками в некоторых местах и беспощадность местных боссов, нам очень сложно представить себе ребёнка, который будет пытаться переигрывать эту игру снова и снова ради их достижения. Тем более, что здесь нельзя перепроходить конкретные этапы или перезапускать уровни – если облажался, то начинай всё по новой. К тому же, учитывая, что LeapFrog Enterprises прекратила поддержку Didj в 2018 году, сейчас разблокировка этих трофеев является делом бессмысленным. Да, энтузиасты вроде как смогли восстановить кое-какой функционал старых серверов и даже пользоваться отдельными возможностями в оффлайн-режиме, но мы глубоко в это дело не погружались, так что нам сложно судить, насколько вообще всё это работоспособно.

Пару слов стоит сказать о графическом исполнении. Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull находится где-то посередине между Tomb Raider: Legend для Game Boy Advance и Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action для N-gage. Да, эта игра сильно старше их обеих, но выглядит довольно примитивно. Даже для 2008 года. Но всё познаётся в сравнении, ибо, если сопоставить её с версией для мобильных телефонов, то становится понятно, что детище Virtuos во многом выигрывает. В версии для Didj больше локаций, противников, сюжетных вставок, которые, к слову, были выполнены в виде комикса, и разнообразных игровых ситуаций. Она буквально во всём её превосходит, кроме разве что, управления и анимации. Всё же мобильный Инди был более отзывчивым и двигался более плавно, хотя до идеала в лице Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory и Prince of Persia: The Two Thrones ему всё равно очень и очень далеко. Жаль, конечно, что авторы не решились добавить каких-нибудь сценок с использованием 3D, но, по всей видимости, издатель от них этого и не требовал. Хотя могла выйти отличная демонстрация возможностей Didj.

user posted image


А этот скриншот из Java-версии от студии Universomo. На первый взгляд она ничуть не уступает версии для Didj, но так будет казаться только до тех пор, пока не придёт осознание, что в игре всего два вида локаций. И это – одна из них.


Итог: Перед нами довольно любопытная интерпретация некогда нашумевшего фильма, адаптированная под особенности LeapFrog Didj, которую отличает неплохая по меркам платформы графика, разнообразный геймплей, включающий в себя большое количество счёта, и своя уникальная версия сюжета. Конечно, игра сделана по далеко не самому любимому у фанатов фильму, отношение к которому не поменялось даже после выхода пятой части, но, тем не менее, это довольно интересный кусок игровой истории. Среди тех, кто собирает игры для карманных обучающих систем, данная игра находится на хорошем счету и считается жемчужиной в библиотеке Didj. Мы бы не рекомендовали покупать ради неё данную систему, поскольку это слишком дорогое удовольствие для проекта, который проходится всего за пару часов, но если в распоряжении есть более ходовая Leapster Explorer, имеющая обратную совместимость, то имеет смысл раскошелиться, тем более, что сам картридж, как правило, недорогой. Возможно в будущем мы рассмотрим и другие игры из библиотеки Didj, если нашим читателям это будет интересно.

А на этом у нас всё, всем спасибо за внимание. Ждите больше материалов в самом ближайшем будущем.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 18 июля 2026, 16:31
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.