Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Доступ из России

Для сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX

используйте VPN или расширение к браузеру Firefox - FastProxy.

Страниц: 5 « < 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Zelda: Ocarina of Time, Remake

Ephidel
post Среда, 09 сентября 2026, 00:00
Отправлено #61


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 444
Регистрация: 09 сент. 2013
Пользователь №: 48 485





Я единственный кому визуал ремейка понравился?))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 09 сентября 2026, 00:10
Отправлено #62


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 553
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 03:05)
Но, честно говоря, промывая глаза от мыла во время презентации, покупать свитч 2 ради неё пока не собираюсь...
*
Если мне не изменяет память, ты вроде собирался брать консоль на старте, чтобы отложить на время для будущего возможного взлома или это писал другой человек на просторах форума? smile.gif
QUOTE (radzh @ Сегодня, 00:47)
Только надеюсь, что не увлекутся гигантоманией в стиле Ботвы.
*
Оригинал в плане карты был очень компактной игрой. Из больших локаций было разве что поле Хайрула, и то оно пробегалось из одного конца в другое буквально за 3 минуты, за которые успевало минуть пару игровых дней.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Среда, 09 сентября 2026, 00:49
Отправлено #63


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 926
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 00:10)
Если мне не изменяет память, ты вроде собирался брать консоль на старте, чтобы отложить на время для будущего возможного взлома или это писал другой человек на просторах форума?
*

Хорошая память! smile.gif Но я передумал в какой-то момент. Если вдруг приспичит, куплю сразу ломаную, когда и если взломают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
radzh
post Среда, 09 сентября 2026, 10:44
Отправлено #64


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 07 авг. 2008
Пользователь №: 27 750





QUOTE (Ol_ @ Среда, 09 сентября 2026, 00:10)
Оригинал в плане карты был очень компактной игрой.
*
Это сейчас так воспринимается. Тогда казалось, что мир просто огромен. Я вот слегка опасаюсь, что они увлекутся возможностями нового движка и нового Свича, и забабахают нечто монстроидальное. Даже в камерной Echos of Wisdom мир получился великоват.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 09 сентября 2026, 12:11
Отправлено #65


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 805
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (radzh @ Среда, 09 сентября 2026, 11:44)
Это сейчас так воспринимается. Тогда казалось, что мир просто огромен. Я вот слегка опасаюсь, что они увлекутся возможностями нового движка и нового Свича, и забабахают нечто монстроидальное. Даже в камерной Echos of Wisdom мир получился великоват.
*

Учитывая, что инсайдеры и некоторые ритейлеры (например, норвежский Elkjøp или американский Target) указывают на причастность Monolith Soft к разработке, там могут быть столь обожаемые фанатами километры зелени, необходимые для максимального растягивания хронометража и оправдания завышенной стоимости игр.

Хотя лично я сделал бы ставку на Grezzo - очень уж внешний вид игры напоминает их прошлые работы, плюс ребята выдали неплохую The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 09 сентября 2026, 13:39


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 09 сентября 2026, 12:38
Отправлено #66


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 407
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 12:11)
отя лично я сделал бы ставку на Grezzo - очень уж внешний вид игры напоминает их прошлые работы, плюс ребята выдали неплохую The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.
*

И римейк The Legend of Zelda: Link’s Awakening на первом сыче.


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 09 сентября 2026, 12:51
Отправлено #67


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 407
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Линк взрослеет по мере игры чуть-ли не на десять лет, в начале карапуз, потом тинэйждер уже.

По мне так идеальный римейк, какой и должон быть:



--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 09 сентября 2026, 14:16
Отправлено #68


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 407
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Игра, кстати, на Unreal Engine 5 (фаны тоже пытались её воссоздать на нём ))) Думайте!

И кое-что новое тоже будет в римейке:
QUOTE
Игру решили воссоздать на движке Unreal Engine 5, обновив 3D-модели и управление. Помимо этого, в игре появится полная озвучка персонажей (в катсценах), расширенные диалоги и оркестровый саундтрек. Хотя в ремейке можно беспрепятственно перемещаться между некоторыми областями, например, при входе в здания, в других областях сохранятся экраны загрузки, для более близкой аутентичности оригиналу

Основа Ocarina of Time не изменилась, разработчики не стали перерабатывать структуру мира — он поделён на отдельные локации. Однако, в городе течение времени теперь не останавливается, как в оригинале. Управление было переработано под современные стандарты — базовые действия вроде ударов и прыжков (раньше Линк прыгал автоматически находясь возле края платформы) стало выполнять проще, благодаря удобной раскладке и наличию второго стика. Герой сможет делать спринт по нажатию одной кнопки, а также ускоряться во время плавания. В игре предусмотрено прицеливание с помощью гироскопов, полная прокрутка камеры, а также более удобный экран смены предметов аналогичный The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Появится полноценная система смены дня и ночи.

В ремейк игры добавят раздел «Threads of Time», где можно будет посмотреть список выполненных и актуальных заданий. Кроме того, на гобелене во внутриигровом меню будут постепенно появляться новые «кусочки», пересказывающие приключения Линка. Переосмысление предложит уникальную механику: игроки смогут напеть мелодию в микрофон консоли, после чего главный герой повторит её на своей окарине. Nintendo анонсировала физическую версию музыкального инструмента. Некоторые локации игры были обновлены, например, город возле Хайрулского замка был расширен до полностью исследуемой области. Поселение Линка также будет переработано — главный герой сможет отдохнуть от путешествий, послушать сплетни от местных жителей и поучаствовать в различных мини-играх.

В ремейке будет предусмотрена интеграция с приложением Nintendo Switch Online App для мобильных телефонов, позволяющая игрокам использовать функцию «Zelda Notes», ранее представленную в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom (2023) для Nintendo Switch 2. Помимо интерактивной карты и отслеживания прогресса, приложение будет включать в себя мини-игру-викторину и играбельную окарину


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 09 сентября 2026, 14:42
Отправлено #69


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 553
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE
И кое-что новое тоже будет в римейке:

Появится полноценная система смены дня и ночи.
А что в прежней было неполноценного?
QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 17:51)
Линк взрослеет по мере игры чуть-ли не на десять лет, в начале карапуз, потом тинэйждер уже.
*
Раскрыт секрет Полишинеля lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 09 сентября 2026, 15:15
Отправлено #70


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 805
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Ol_ @ Среда, 09 сентября 2026, 15:42)
А что в прежней было неполноценного?

Раскрыт секрет Полишинеля lol.gif
*

Очевидно, что это информация для ньюкамерсов, которые ничего слаще ботвы не пробовали. happy.gif

Меня ещё на презентации повеселило, когда сказали, что все диалоги в игре будут озвучены актёрами и через минуту показали неозвученный диалог с горожанами. Озвучка, к слову, просто никакущая. Я надеюсь, что можно будет на японский переключиться, чтобы эту стыдобу не слушать. Ну или вообще отключить её, чтобы как в старые добрые.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 09 сентября 2026, 15:16


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 09 сентября 2026, 15:22
Отправлено #71


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 407
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 14:42)
Раскрыт секрет Полишинеля
*

Это не секрет для того кто в теме. Просто читаю в разных местах, вот, маленький Линк какой-то пластиковый, ИИ-шный, неестественный и тп. Думаю специально сделано чтобы подчеркнуть разницу с повзрослевшим, нарочито.


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 09 сентября 2026, 15:45
Отправлено #72


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 553
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 20:22)
Просто читаю в разных местах, вот, маленький Линк какой-то пластиковый, ИИ-шный, неестественный и тп. Думаю специально сделано чтобы подчеркнуть разницу с повзрослевшим, нарочито.
*
Вот оно что. А я думал они от лени это сделали. Тогда ладно lol.gif

Игра 98 года поднимала серьезные вопросы, прежде всего о самопожертвовании - Линк не по своей воле вынужден отказаться от детства, считай у ребенка его и не было. Волею судеб малышу пришлось быстро повзрослеть, ведь он избранный (сколько таких было), взвалив на свои плечи едва ли посильную ношу. А когда все закончилось, Линк вернулся обратно в тот же возраст, с которого все и начиналось, словно это гг из х/ф Джуманджи, чтобы прожить детство как и положено, ведь оно и без того длится недолго.

А что до подчеркивания разницы, то игра часто намекает, что вот тут ты еще слишком мал, а вот сюда наоборот приходить нужно в очередной раз вернувшись в прошлое (читай - помолодев). Это и банальные проходы, которые доступны лишь в определенном возрасте, или хайлийский щит, который велик для мелкого, но в самый раз для юноши. Ну и заканчивая семенами, что посеешь (в прошлом), те и пожнешь (в будущем). Что, впрочем, тоже скорее относится к категории "проходы".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
radzh
post Среда, 09 сентября 2026, 17:18
Отправлено #73


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 07 авг. 2008
Пользователь №: 27 750





QUOTE (dimm0505 @ Среда, 09 сентября 2026, 15:22)
Просто читаю в разных местах, вот, маленький Линк какой-то пластиковый, ИИ-шный, неестественный и тп.
*
Не читай, это глупые люди пишут smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Daimond
post Среда, 09 сентября 2026, 17:31
Отправлено #74


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 153
Регистрация: 27 апр. 2008
Пользователь №: 26 555





QUOTE (Ephidel @ Среда, 09 сентября 2026, 00:00)
Я единственный кому визуал ремейка понравился?))
*
Нет. Визуал сделали лучше чем был раньше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 09 сентября 2026, 18:21
Отправлено #75


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 553
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Daimond @ Сегодня, 22:31)
Нет. Визуал сделали лучше чем был раньше.
*
Сомнительное достижение, учитывая исходный материал из прошлого тысячелетия lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 09 сентября 2026, 19:25
Отправлено #76


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 805
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Ol_ @ Среда, 09 сентября 2026, 19:21)
Сомнительное достижение, учитывая исходный материал из прошлого тысячелетия lol.gif
*

И даже это им было сложно - пришлось просить какой-нибудь Гемини набросать, как выглядели бы дома и данжи в хай-рез разрешении, ибо я просто не понимаю, почему никто не решился это дело хоть как-то стилизовать под сказку (местами очень мранчую), коей The Legend of Zelda: Ocarina of Time и является. А так очень похоже на последний Fable, где из-за упора на реализм всё походит на дженерик RPG, которая не дарит тех самых ощущений. Собственно, это ещё по тизеру было понятно.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 10 июня 2026, 12:44)
Это, наверное, самый бездарный трейлер классики, что я видел в своей жизни. Если бы не Ocarina of Time в названии, я бы решил, что это просто очередная дженерик фэнтези, которую авторы стесняются показывать публике, несмотря на скорый релиз.
*


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tankist38
post Среда, 09 сентября 2026, 20:36
Отправлено #77


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 461
Регистрация: 21 дек. 2013
Из: Иркутск
Пользователь №: 49 233





Что-то как-то слабенько для тайтла, который должен продавать вторые свитчи. Ощущается как ремейк облы, где урина 5 отвечает только за графон, а вся остальная игровая логики на старом движке. Визуал оригинала на мой взгляд вне времени, а остальное там на уровне и так. Особенно после улучшенного сорс порта на всё, что только можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 13 сентября 2026, 11:22
Отправлено #78


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 805
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Меня, конечно, забавляет, как часть журналистов и блогеров, которая рассчитывает получить от Nintendo ключ до релиза, неистово нахваливает визуальную составляющую и ругает тех, кому не понравилось увиденное. Но ещё больше веселит та, которая не рассчитывает. Эти говорят: ну да, выглядит как базовая игра на UE5, ну да, всё какое-то странное и не настоящее, ну да, при просмотре возникает эффект зловещей долины, но зато представьте какой хороший получится ремейк Majora’s Mask. lol.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Понедельник, 14 сентября 2026, 16:23
Отправлено #79


Бывалый
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 294
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





Ну в общем всё о чём я высказывался ранее нашло отражение во всех этих трейлерах, ничуть не ошибся. Конечно не в восторге от этого приторного, пластилинового, "потного" визуального стиля. Однако историю оригинальную в целом не извратили как я понимаю. Хотя с годами вот этот немой болванчик Линк начинается смотреться особенно плохо с реально говорливыми персонажами. Но народ схаватает так или иначе.
За что спасибо так это за лимику 2го Свича, как бы в серьёз задумываюсь уже о покупке в виду и надвигающегося нового Метройда, хотя консоль и мало отличается от ТоТовской версии. А так в игру можно будет погонять конечно когда очень сильно по дешевеет но вот так чтобы на релизе за нее 6-8к отдавать - нет уж спасибо.

Меня вот больше волнует вопрос: когда именно Нинтендо пустилась на эту скользкую дорожку визуальной безвкусности? Ваши предположения:


--------------------
» Мои консоли и интересы ;) «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 15 сентября 2026, 11:30
Отправлено #80


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 805
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Just_Another_Guy @ Понедельник, 14 сентября 2026, 17:23)
Меня вот больше волнует вопрос: когда именно Нинтендо пустилась на эту скользкую дорожку визуальной безвкусности? Ваши предположения:
*

Если касательно Зельды, то началось примерно с выхода The Legend of Zelda: A Link Between Worlds и Tri Force Heroes. Поняв, что над визуалом можно вообще не стараться, затем Nintendo выпустила Link’s Awakening и Echoes of Wisdom. В целом, это фирменная фишка студии Grezzo, которая участвовала в разработке большей части вышеназванных игр. Если касательно других игр, то я бы сказал, что всё началось в эпоху Switch, когда Nintendo победила всех конкурентов на портативном рынке и окончательно расслабилась - больше нет нужды привлекать игроков необычной стилистикой и интересными визуальными решениями.

Даже новый 2.5D Metroid - это, по сути, дикая концентрация визуальных решений из Fusion, Samus Returns, Beyond, Dread и Hunters. Но мы такого хотя бы не видели прежде, а в случае с этим ремейком - увы, видели и не раз. Я, наверное, скажу страшное, но даже крайне проходная Avowed и та как будто бы выглядит свежее и необычнее.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 02:15
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.