Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Доступ из России

Для сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX

используйте VPN или расширение к браузеру Firefox - FastProxy.

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Zelda: Ocarina of Time, Remake

dimm0505
post Вторник, 15 сентября 2026, 23:13
Отправлено #81


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 407
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





DF считает что движок не UE5, а возможно внутренний (от Монолитов):

QUOTE
After recognizing signs of Unreal Engine 5, some viewers speculated that Nintendo had embraced the technology. However, Oliver Mackenzie attributes the graphics to an in-house solution or a partner’s engine. Monolith Soft, which assisted the company with Zelda games like Tears of the Kingdom, is a likely candidate.

Digital Foundry previewed the performance players can expect on the Ocarina of Time remake release date. If the Nintendo Direct trailer is any indication, docked and possibly handheld modes will max out at a native 1080p. The exception is with menus, where the site found the presentation rendered at 1440p.



Сообщение отредактировал dimm0505 - Вторник, 15 сентября 2026, 23:25


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
radzh
post Среда, 16 сентября 2026, 13:18
Отправлено #82


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 07 авг. 2008
Пользователь №: 27 750





Ну всё, пропал Калабуховский дом. Как бы шикарно ни выглядело в трейлерах, а с монолитовским движком всё равно сделают континент вместо камерного приключения. Конечно, все любят открытые миры, но Окарина про другое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Четверг, 17 сентября 2026, 13:11
Отправлено #83


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 553
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (radzh @ Среда, 16 сентября 2026, 18:18)
Конечно, все любят открытые миры, но Окарина про другое.
*
Далеко не все. То же самое касается игр на 30+ часов. По стечению обстоятельств, это как правило одни и те же игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Четверг, 17 сентября 2026, 15:05
Отправлено #84


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 908
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (radzh @ Среда, 16 сентября 2026, 15:18)
Ну всё, пропал Калабуховский дом.
*
А что пропал-то? В том-то и дело, что благодаря ИИ и Unreal буквально фонтанирующие идеями нищие разработчики могут хоть в каком-то виде донести свои фантастические инновации до потребителя. В противном случае мы бы просто не увидели текущего жемчужного расцвета революционных идей, которые буквально через неопределённое время перевернут мир. Так вижу...

Ну а если серьёзно, то перестал как-то воспринимать всю современную культуру вообще. Заходишь в магазин - напевает что-то типичное ИИ, на ютуб - не менее типично говорят и показывают. Игровые трейлеры, комментарии в Интернете, технологические "новины" - всё одно. Даже с едой - откуда тебе знать, каков вкус каши, если ты никогда не пробовал настоящей? lol.gif Последнее - шутка, но это чудо гораздо ближе, чем кажется.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 14 октября 2026, 21:18
Отправлено #85


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 407
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Обзорный трейлер:



22 минуты:



--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 01:36
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.