|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Многоканальный звук., game cube.
| ELEKTROGOD |
Суббота, 18 октября 2014, 22:03
Отправлено
#1
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 112 Регистрация: 01 фев. 2012 Пользователь №: 43 873 ![]() ![]() |
Имеитли game cube многоканальный выход звука как например xbox origin?
-------------------- » Нажмите, для открытия спойлера « |
| YOURA_HA |
Суббота, 18 октября 2014, 22:40
Отправлено
#2
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 836 Регистрация: 21 окт. 2008 Из: Подольск/Москва Пользователь №: 28 648 ![]() ![]() |
QUOTE (ELEKTROGOD @ Суббота, 18 октября 2014, 23:03) Через ресивер раскладывает от стерео выхода Dolby Pro Logic II, это многоканальный звук. Из звуковой дорожки 2.0 (стереофонический звук) создать объемный звук формата 5.1. QUOTE Конечно, полученному многоканальному звуку будет далеко до полноценного звучания Dolby Digital или DTS, но в любом случае зритель вместо плоского двухканального звука получает объемный шестиканальный. Сообщение отредактировал YOURA_HA - Суббота, 18 октября 2014, 22:44 -------------------- » PSN « |
| ELEKTROGOD |
Суббота, 18 октября 2014, 23:44
Отправлено
#3
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 112 Регистрация: 01 фев. 2012 Пользователь №: 43 873 ![]() ![]() |
Ясно, значит не фига.(
-------------------- » Нажмите, для открытия спойлера « |
| Helicopter |
Воскресенье, 19 октября 2014, 09:23
Отправлено
#4
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 56 Регистрация: 30 дек. 2007 Пользователь №: 25 014 ![]() ![]() |
Но надо понимать, что в позапрошлом поколении с объемным звуком все было в принципе плохо, и даже не смотря на то, что xbox поддерживал dolby digital, множество игр использовали эту возможность кое-как - лишь бы сзади обложки еще одну галочку поставить. Поэтому, например, DD звук в Shenmue 2 на крутом боксе хуже, чем DPL2 звук в Killzone на слабой Playstation 2. В Shenmue 2 по сути дела только музыка противно в тылах завывает, а в Killzone - практически настоящее объемное позиционирование - можно крутить головой, и звук будет правильно перемещаться по колонкам.
Tl;dr Бесполезно тупо смотреть на возможности железки, важно, что с ними разработчики делали. |
| ELEKTROGOD |
Воскресенье, 19 октября 2014, 13:04
Отправлено
#5
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 112 Регистрация: 01 фев. 2012 Пользователь №: 43 873 ![]() ![]() |
Ясно, просто когда разводил компонентный вывод изображения на XBOX то по распиновке еще видел цифровой выход звука и думал что он может вывести и многоканальный, но тогда не предал этому значения а недавно делал RGB кабель для геймкуба и задался вопросом естьли на нем такой выход(всетаки одно поколение) вообщем я так понимаю это обычьный стерео звук. Ну да лан не велика потеря, спасибо за ответы.)
-------------------- » Нажмите, для открытия спойлера « |
| Helicopter |
Воскресенье, 19 октября 2014, 19:30
Отправлено
#6
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 56 Регистрация: 30 дек. 2007 Пользователь №: 25 014 ![]() ![]() |
Это необычный стереозвук. Если игра поддерживает DPL, ресивер может его разложить на 5.1.
Xbox может выводить честный Dolby Digital 5.1 через коаксиальный или оптический выход. Собственно, большинство игр так и работают. Другой вопрос, что на качество это слабо влияет - у разработчиков с прямыми руками и звук хороший, у криворуких - хреновый не зависимо от платформы. Хотя как криворуких - в то время большинство играло на простых кинескопных телевизорах по композиту, а уж про какие-то там акустические системы, пролоджики и прочие ресиверы никто и думать не смел. Логично, что тратить кучу денег на создание крутого звука в то время было бы странно, вот и получалось, что у 90% игр объемного звука или не было вообще, или он был так себе. Старались только разработчики эксклюзивов да крутые технари типа Criterion. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 01:11 |




Суббота, 18 октября 2014, 22:03














