|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| opposer |
Пятница, 22 декабря 2006, 18:41
Отправлено
#1
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
Точнее, WiiSports, так как на демостенде в Хит Зоне на Университете других игр не было. Удручающе...
Главный обман покупателя: "Двигайте рукой как в настоящем теннисе, персонаж повторяет ваши движения". Ложь и ещё раз ложь. В Теннисе главное- совершить ЛЮБОЕ движение пультом в момент подлёта шарика. Направление отскока зависит только от момента исполнения движения. На "повторяет движения" могли повестись только самые недалёкие игруны- как они планируют играть, если видят мяч далеко не с той перспективы с какой видят настоящие теннисисты! Персонаж по корту бегает сам. Единственный геймплейный элемент- махнуть в любую сторону пультом в нужный момент. То есть значительно тупее "тамагочи". И даже тупее нинтендовской же "Ну Погоди". Бокс- та же история. Никто твои движения повторять не будет. Есть несколько видов ударов (джеб, хук и пр.), и вместо того чтобы вешать их на комбинации кнопок, их повесили на определенные движения пультом(здесь используется и WiiMote, и нунчаку). То есть вместо нажатия на кнопку - делаешь мах пультом. Гироскопы отслеживают только самые грубые движения - снизу вверх, слева направо и.т.д. Никаких "тонких действий" не добиться. Боулинг- ещё хуже. Кнопками "влево-вправо" (обалдеть! как презренных "графических гонщиках" ХВОХ360 и PS3! А как же гироскопы?) выбираем траекторию полёта шара, делаем замах назад с зажатой кнопкой и пуляем. Я пулял для интереса не вперёд, а влево-вправо под 90 градусов. Шар летел идеально прямо. На вопрос тётенька-моделям-демонстраторам(их я тут же отогнал от Wii, чтобы не мешались тестить New-Gen), почему вот так вот, получил ответ:"Так траектория то задана!". Вот такой вот "нет графической гонке". Для управления курсором используется излучатель на конце пульта, на телевизор же ставится рамка-приёмник. Штука работает с большим запозданием, определить границы координат не представляется возможным. Я направлял в середину экрана- курсор демонстрировался внизу. Отличная замена для тех, кому мышь слишком сложна. То есть для новой аудитории Nintendo. Но ни во что динамичное играть серьёзно конечно не выйдет. Графика: скажем так, Ready2Rumble на Dreamcast 99 года выглядел намного лучше, чем этот ужас. Графика не главное. Главное- гироскопы. Ну а напоследок: ХВОХ360 стоит 11500 рублей core-комплект. Прошитый. Wii стоит десять тысяч. Ах как сложно предсказать судьбу Wii в России... |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(140 - 159)
| balbessor |
Понедельник, 25 декабря 2006, 00:30
Отправлено
#141
|
|
Продвинутый ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 47 Регистрация: 07 апр. 2006 Пользователь №: 15 802 ![]() ![]() |
никто не знает, как в зельде в форест темпле потушить факелы , чтобы платфрмы опустились?
|
| Kurt Rash |
Понедельник, 25 декабря 2006, 03:51
Отправлено
#142
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
QUOTE (Kostya 555 @ Воскресенье, 24 декабря 2006, 23:27) еще не столь давно все ходили с черно-белыми мобильниками, а я тогда еще говорил,ч то пройдет еще немного времени и все будут на них смотреть как на непонятный раритет, многие тогда не принимали это всерьез, а потом пошло-поехало и сейчас мы все к этому и пришли, это конец эволюции мобильниках в плане экранов, дальше некуда Ты КРУТО ошибаешься! Сейчас вовсю ведутся работы с сенсорными голограмами. Уже существуют эксперементальные образцы. Они умеют например проецировать на столе клавиатуру. Но это пока что только стационарно. -------------------- |
| Sketch_Turner |
Понедельник, 25 декабря 2006, 05:38
Отправлено
#143
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 213 Регистрация: 15 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 494 ![]() ![]() |
QUOTE (Kostya 555 @ Понедельник, 25 декабря 2006, 0:27) конец эволюции мобильниках в плане экранов, дальше некуда, но это было предпологаемо ! С Виимотом немного сложее, лично мне казалось конечно, что игры будут как-то более взаимодействовать с игроком, но чтобы так и так быстро, вот этого небыло. А я еще молчу про изобретенные Нинтендо аналоговые кнопки и вибрация вроде тоже у них впервые появилась. Ну от чего же. =) Очень даже предполагаемо. Эволюция как у телевизоров. В начале было ч/б, потом цветное ТВ, потом стерео-картинка. Тоже будет и с мобилами. Был 10 лет назад такой гаджет - VFX. Шлем виртуальной реальности. Штука клевая, но имела кучу проблем и бешенную цену из-за лсд-дисплеев и шайбы-гироскопа для руки. Проблемы решили. Остается лишь наладить массовое производство. Это лишь вопрос времени. Так и с Вии. Технология "гироскопов" (кавычки!) другая, но принцип тот же. Кстати просто на заметку, думаю кому-то интересно будет посмотреть на один прототип, более всего напоминающий и видом и технологией двойстик Вии. Вот здесь >>> http://sketch-turner.livejournal.com/252346.html <<< :::::::::::::::::::::::::::::::::: QUOTE (opposer @ Воскресенье, 24 декабря 2006, 20:35) И поэтому они предпочитают Нинтендо? Хотя тоже вариант. Девушки...да и вообще люди, с которыми я общаюсь не относяться к счастью к тем, кто падок на гламур. Сообщение отредактировал Sketch_Turner - Понедельник, 25 декабря 2006, 05:40 -------------------- |
| Sketch_Turner |
Понедельник, 25 декабря 2006, 05:54
Отправлено
#144
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 213 Регистрация: 15 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 494 ![]() ![]() |
Halo на консоли не играл (возможности не было), зато это одна из моих любимейших игр на ПК. Такой захватывающий сюжет и экшен есть разве что в Хайл-Лайф. Притом что в ХЛ нет некоторых элементов, которые есть в Хейло. Например гиперхаризматичного джипа Warthog.
А джойстик...ну а что джойстик? Это дело привычки. Я как-то совсем не хотел проходить первый ДууМ на ПК. Не чувствовал я удовольствия от игры. Но с каким наслаждением я проходил эту игру на Панасоник 3ДО! А эта качественная музыка (не в пример версии для ПК). Когда потом я сел за ПК, я чувствовал дискомфорт от игры в этот же Дуум на клаве с мышкой. И это при том, что я любитель поучаствовать в сетевых побоищах по Call Of Duty 2 - для меня реакция и удобство в таких вещах на первом месте, ибо если не ты, то тебя. Но от этого игра на двойстике в Хейло ничем для меня не хуже. Она просто другая. -------------------- |
| Kostya 555 |
Понедельник, 25 декабря 2006, 09:51
Отправлено
#145
|
![]() Играю аж с 93 года)) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 066 Регистрация: 13 мая. 2004 Из: ɐ ʚ ʞ ɔ о W Пользователь №: 8 632 ![]() ![]() |
Kurt Rash, я знаю что все это умеют делать, но так же незабывай сколько это все стоит и насколько это все доступно сейчас всем нам !
|
| gumanist |
Понедельник, 25 декабря 2006, 11:18
Отправлено
#146
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 41 Регистрация: 28 окт. 2006 Из: Moscow Пользователь №: 18 698 ![]() ![]() |
QUOTE (opposer @ Понедельник, 25 декабря 2006, 0:23) кстати NOLF2 провалился по продажам. Потому что вышел в эпоху одебиливания РС-игроков Контралстрайком, Нидфоспидом и ГТА ...что не помешало насладиться ей по полной и считать игру самой харизматичной из всех что мне пришлось поиграть -------------------- это я тебе говорю, как производитель софта....©Megazhuk
|
| Kurt Rash |
Понедельник, 25 декабря 2006, 13:24
Отправлено
#147
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
QUOTE (Kostya 555 @ Понедельник, 25 декабря 2006, 9:51) Kurt Rash, я знаю что все это умеют делать, но так же незабывай сколько это все стоит и насколько это все доступно сейчас всем нам ! А я про "сейчас" ничего и не говорю. Применение подобного в мобильной связи возможно только лет через пять. =) -------------------- |
| Manwe |
Понедельник, 25 декабря 2006, 13:53
Отправлено
#148
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
Видели Wii в кинотеатре?
http://www.youtube.com/watch?v=lzfJUHVrWhs&eurl= -------------------- |
| jayne |
Вторник, 26 декабря 2006, 14:02
Отправлено
#149
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 83 Регистрация: 29 окт. 2006 Из: Moscow Пользователь №: 18 728 ![]() ![]() |
QUOTE (Manwe @ Понедельник, 25 декабря 2006, 14:53) Видели, круто Мне NOLF кстати показался в свое время очень консольным по ощущениям, но игрочаровательная, это безусловно. Кстати, на Wii можно бродить по инету, и вот хороший сайт с аддиктивными, красивыми играми на флэше: http://www.ferryhalim.com/orisinal Суперхит - Winterbell http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm |
| cactus |
Вторник, 26 декабря 2006, 14:07
Отправлено
#150
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 465 Регистрация: 11 нояб. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 921 ![]() ![]() |
|
| Yezhik |
Вторник, 26 декабря 2006, 14:48
Отправлено
#151
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 651 Регистрация: 01 дек. 2006 Из: Химки Пользователь №: 19 380 ![]() ![]() |
Нужна помощь по выводу Wii на прогулку в И-нет.
Имеется: 1. Комп с сетевухой и кабелем, уходящим из сетевухи к провайдеру. Для выхода в и-нет используется vpn-соединение. 2. Нинтендовский Wi-Fi USB брелок. 3. Wii. Действия: установка проги по регистрации девайсов Нинтендо и драйверов брелка на комп (и-нет подключен), регистрация Wii на компе. Всё ок. Но при прохождении теста соединения на Wii выдаётся сообщение об ошибке 52140 (вот ссылка на расшифровку). Соединение с и-нетом на компе в этот момент включено. Не подскажете, что можно сделать? Сообщение отредактировал Yezhik - Вторник, 26 декабря 2006, 14:49 -------------------- Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR ![]() |
| Cluster |
Вторник, 26 декабря 2006, 14:55
Отправлено
#152
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (Yezhik @ Вторник, 26 декабря 2006, 15:48) Вообще-то не по теме совсем. NAT тебе нужно сделать. Попробуй поставить галку в свойствах VPN подключения, что-то вроде "Share my internet connection". -------------------- |
| Yezhik |
Вторник, 26 декабря 2006, 15:07
Отправлено
#153
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 651 Регистрация: 01 дек. 2006 Из: Химки Пользователь №: 19 380 ![]() ![]() |
QUOTE (Cluster @ Вторник, 26 декабря 2006, 14:55) Вообще-то не по теме совсем. NAT тебе нужно сделать. Попробуй поставить галку в свойствах VPN подключения, что-то вроде "Share my internet connection". Ой... Дествительно, не туда запостил... Извините. За совет спасибо, попробую. ________апдейт__________ Получилось! Спасибо. Ещё отключил NetBIOS в wi-fi подключении, и всё стало супер. Сообщение отредактировал Yezhik - Четверг, 28 декабря 2006, 00:18 -------------------- Nintendo Network ID: Yezhik
3DS Фрэнд и QR ![]() |
| Kostya 555 |
Вторник, 26 декабря 2006, 22:04
Отправлено
#154
|
![]() Играю аж с 93 года)) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 066 Регистрация: 13 мая. 2004 Из: ɐ ʚ ʞ ɔ о W Пользователь №: 8 632 ![]() ![]() |
QUOTE (Manwe @ Понедельник, 25 декабря 2006, 13:53) Вообще улет !!! |
| greenman |
Среда, 27 декабря 2006, 17:22
Отправлено
#155
|
![]() fooling around ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 697 Регистрация: 03 апр. 2006 Пользователь №: 15 765 ![]() ![]() |
QUOTE (opposer @ Суббота, 23 декабря 2006, 12:04) 2Jungle я думал что "революция" будет именно в том чтобы "движения повторялись", а не в замене кнопок. старичок eye toy + ps2 тебя спасет.там и теннис нормальный и бокс полноценный - куда рукой махнешь туда и врежешь. можно приседать/увертываться и тд. плюс он еще и звуки распознает нинтенде пока до такого далеко к сожалению -------------------- Nokia 2100+genuine leather case
Citizen SLD 2012P Elektronika Watch |
| ttt |
Четверг, 28 декабря 2006, 08:56
Отправлено
#156
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 188 Регистрация: 29 окт. 2005 Пользователь №: 14 054 ![]() ![]() |
QUOTE (Sketch_Turner @ Понедельник, 25 декабря 2006, 6:54) Я как-то совсем не хотел проходить первый ДууМ на ПК. Не чувствовал я удовольствия от игры. Но с каким наслаждением я проходил эту игру на Панасоник 3ДО! А эта качественная музыка (не в пример версии для ПК). Когда потом я сел за ПК, я чувствовал дискомфорт от игры в этот же Дуум на клаве с мышкой. На СаундБластере и музыка и звуки были что надо, только вот СаундБластеров у народа почти не было, все больше Ковоксы самопальные |
| doxtur |
Четверг, 28 декабря 2006, 09:59
Отправлено
#157
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 406 Регистрация: 08 мая. 2005 Пользователь №: 12 971 ![]() ![]() |
greenman
разница в том что на ай-той Sony наплевать и никто ее суппортить нормально и не собирался, другое дело Nin - где это основная концепция ЗЫ Elebits, Trauma Center: Second Opinion и Swing Golf Pangya хотя бы - аргументы против очень-никакого мнения автора темы |
| Sketch_Turner |
Четверг, 28 декабря 2006, 10:05
Отправлено
#158
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 213 Регистрация: 15 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 494 ![]() ![]() |
QUOTE (doxtur @ Четверг, 28 декабря 2006, 10:59) Возможно дело в другом. Суппортить корпорации будут что угодно что приносит успех. Но фишка в том, что в той же помешанной на странных штуковинах Японии ай-той с самого начала не привлек японцев. -------------------- |
| greenman |
Четверг, 28 декабря 2006, 11:40
Отправлено
#159
|
![]() fooling around ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 697 Регистрация: 03 апр. 2006 Пользователь №: 15 765 ![]() ![]() |
QUOTE (doxtur @ Четверг, 28 декабря 2006, 7:59) greenman разница в том что на ай-той Sony наплевать и никто ее суппортить нормально и не собирался, другое дело Nin - где это основная концепция тут ты не прав. в "цивилизованных" странах у игроглаза оч. хорошая потдержка: полно игр от самых разных разработчиков и большая реклама по тв потдержка ай тоя будет в пс3. - видел по крайней мере рекламу двух полноценных игр. ай той хорош еще и тем, что это просто камера: вся обработка движений делается софтварно т.е. чем мощнее система тем интереснее p.s. получается, что тета Нина стырила концепцию у тети Сони ай-ай-ай -------------------- Nokia 2100+genuine leather case
Citizen SLD 2012P Elektronika Watch |
| Sketch_Turner |
Четверг, 28 декабря 2006, 12:34
Отправлено
#160
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 213 Регистрация: 15 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 494 ![]() ![]() |
QUOTE (greenman @ Четверг, 28 декабря 2006, 12:40) Да ладно. Там концепции совершенно разные. Кстати технологии усправления интерфейсами с помощью таких вот камер пророчат большое будущее. С год назад по сети информация гуляла. Гы) Greenman, забавно получилось. Ты как будто сам себе ответил. =) (см. выше) -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 18:51 |

Пятница, 22 декабря 2006, 18:41




































