|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Nokia N-Gage Classic & Nokia N-Gage QD F.A.Q., N-Gage [F]requently [A]sked [Q]uestions.
| Iris |
Суббота, 09 декабря 2017, 23:22
Отправлено
#21
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Суббота, 09 декабря 2017, 18:09) Порт куда? Изначально, игра выходила на GBA, а потом на N-Gage... Или одновременно, я уже не помню. И, кстати, для гба была русская версия (пЕратская), от Newgame или подобных -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| AlecsandroToresBlade |
Воскресенье, 10 декабря 2017, 00:13
Отправлено
#22
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 08 дек. 2012 Пользователь №: 46 509 ![]() ![]() |
Sims Bustin Out годный adventure. На Гба было несколько переводов, и один довольно неплохой из всех. Его бы для Гейджа адаптировать...
|
| Iris |
Воскресенье, 10 декабря 2017, 14:05
Отправлено
#23
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Воскресенье, 10 декабря 2017, 02:13) Sims Bustin Out годный adventure. На Гба было несколько переводов, и один довольно неплохой из всех. Его бы для Гейджа адаптировать... Ааа.. Тогда ясно. Ну, при переводе с Гба - будет всё упираться в ШРИФТЫ и адаптацию их под другое разрешение экрана. Экран Гба намного больше! Опять же, я не помню, насколько глубоко распакованы ресурсы Ngage-версии... Тут пусть Люпус подскажет -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| lps |
Воскресенье, 10 декабря 2017, 16:16
Отправлено
#24
|
![]() у меня всё хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 962 Регистрация: 11 мая. 2008 Из: Крым, Симферополь Пользователь №: 26 686 ![]() ![]() |
QUOTE (vladis25 @ Воскресенье, 10 декабря 2017, 14:05) Ааа.. Тогда ясно. Ну, при переводе с Гба - будет всё упираться в ШРИФТЫ и адаптацию их под другое разрешение экрана. Экран Гба намного больше! Опять же, я не помню, насколько глубоко распакованы ресурсы Ngage-версии... Тут пусть Люпус подскажет Про Sims, если коротко - у меня распаковщика нет. Если чуть подробнее, то: Судя по всему, игра была сделана с использованием Airplay SDK (позже переименован в Marmalade SDK https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Marmalade_SDK ) от Ideaworks 3D. Похоже, что в этой же среде были созданы и другие проекты доя NNG, оригинальный Tomb Raider, THPS (из того, что на ум сразу пришло). По крайней мере, в этих играх данные упакованы в контейнер с заголовком DTRZ, структура которого мне показалась похожей, но какие-то константы могут отличаться. Именно по этой причине, найденный мной скрипт для распаковки THPS не смог вынуть ничего из других игр. Подобное уже встречалось при распаковке данных из игр других производителей (Gameloft, Barking Lizards) и исправлено настолько, насколько это возможно. Тот же заголовок встречается в контейнерах к современным играм для ios/android, которые были сделаны в мармеладе, распаковщики от них, конечно, тоже не подходят. Повторюсь, никто не мешает самим ткнуться на zenhax и обратиться за помощью в модификации уже существующего скрипта. В этом случае, вероятность того, что люди откликнутся гораздо выше. Добавлено спустя 1 день 19 часов 50 минут: Ловите потроха резидента, кому было интересно. Добавлено спустя 1 день 23 часа: Немного новостей об играх сделанных в airplay sdk: The Sims: после распаковки под полторы тысячи файлов, сваленных в одну папку. Большинство без расширения (кроме озвучки), вместо имён - хеши. Искать текст, шрифты, графику придётся проглядывая эту стопку файлов в хекс редакторе. Мне, откровенно говоря, не хочется этим заниматься. Pandemonium: вынимается один единственный файл - jester.pkg. Говорят, вместе с виндовой версией шла какая-то софтина для редактирования его внутренностей. Tomb Raider: на выходе имеем с десяток файлов .psx Описание формата контейнера есть в сети, но софта не встречал. Непосредственно для перевода они, наверное, не нужны, а вот замодить карты уровней и модели персонажей... THPS - пока, затык только со шрифтами. Сообщение отредактировал lps - Вторник, 12 декабря 2017, 15:17 Присоединённые файлы
RE_Degeneration_NG2_main_unp.7z ( 904.54кб )
Кол-во скачиваний: 410-------------------- Silent Hill: Genesis ![]() -= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =- |
| AlecsandroToresBlade |
Вторник, 12 декабря 2017, 17:01
Отправлено
#25
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 08 дек. 2012 Пользователь №: 46 509 ![]() ![]() |
Слушай, ты работаешь на Резом? Что именно ты хочешь с ним сделать, очень интересно?..
PS. Пока для Гейджа полностью расхомяченных проектов для перевода нет, то давай Crimsonland для виты переведём. Выкладывай на ноту тексты. Сообщение отредактировал AlecsandroToresBlade - Вторник, 12 декабря 2017, 18:00 |
| lps |
Вторник, 12 декабря 2017, 21:20
Отправлено
#26
|
![]() у меня всё хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 962 Регистрация: 11 мая. 2008 Из: Крым, Симферополь Пользователь №: 26 686 ![]() ![]() |
QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Вторник, 12 декабря 2017, 17:01) Слушай, ты работаешь на Резом? Что именно ты хочешь с ним сделать, очень интересно?.. PS. Пока для Гейджа полностью расхомяченных проектов для перевода нет, то давай Crimsonland для виты переведём. Выкладывай на ноту тексты. Над резидентом не работаю, просто нашёл, чем распаковать внутренности. Текст лежит открыто в более или менее понятном формате. Графика в тайловом редакторе проглядывается, но для нормальной перерисовки нужно разбирать формат и извлекать всё содержимое. Возможно, какой-то софт от других версий RE подойдёт для этого, но глубже я не лез, т.к. Тестировать мне не на чем, а искать и покупать для этого ещё один телефон желания не возникает. Как уже писал ранее, NG2 интересует меня не сильно, т.к. эта платформа прошла совсем мимо меня и никаких ностальгических чувств я к ней не испытываю. Могу глянуть что-то мимоходом, как с резидентом. Оказалось, что он сделан всё в той же среде разработки, что уже была мной встречена на оригинальной NNG - Airplay SDK (Marmalade SDK). Что касается Crimsonland для PSV: Весь текст, который лежал открыто, уже переведён, а весь инструментарий я выложил в свободный доступ. Перевести игру полностью можно разобравшись, как к ней подключать внейшний лангпак. Конечно, нсли версия для psv поддерживает данную функцию. Второй вариант - копать eboot.bin дампа снятого витамином или маи и править текст в нём, но для того, чтобы избавиться от ограничения на длину строки, придётся разбираться, как вычислить поинтеры. Ни одного документа на эту тему я ещё не встречал и мне не попадалась такая версия prxtool, которая смогла бы переварить витoвский eboot.bin и выкатить дизасм с логами. Без возможности вставить русский текст той длины, которая нужна, я мучаться не хочу. Такой перевод и без меня можно «доделать» вооружившись каким-нибудь pokeperevod’ом. Теперь о самой N-Gage: По большому счёту, я практически полностью удовлетворил свой ностальгический порыв, выкатив в паблик то, что более 10 лет пролежало у меня в свалке файлов и чудом уцелело. Попутно, удалось отыскать софт для работы с некоторыми унифицированными (и не только) форматами, использоваными в части игр для платформы в частности и для симбиан в целом. За прошедшие ~3 недели на это было потрачено огромное количество свободного времени, иногда в ущерб чему-то другому. Одни неравнодушные люди поделились со мной документацией и некоторыми утекшими инструментами, чудом дожившими до сегодняшнего дня не смотря на смерть не только экосистемы, но и её родителя. Другие энтузиасты помогли с написанием части полезного софта, который сейчас у меня на руках. Подводя черту, можно сказать, что время не было бездарно утеряно. Однако, реальность такова, что платформа интересует всё меньшее количество людей, а в силу её закрытости (не смотря на перевод симбиан в open source) ни один эмулятор за 15 лет так и не был доведён до ума. Возможно, этого никогда так и не произойдёт, а о N-Gage останутся лишь воспоминания, как об одной из самых крупных коммерческих неудач, не смотря на то, что сама идея на много лет опередила рынок. К чему такая длинная подводка? Расхаканных на 100% проектов может и не случиться. Точнее, с огромной вероятностью, этого не будет. По крайней мере, от меня. По крайней мере, в обозримом будущем. Идея с созданием сборника вики статей по теме NNG на том же гитхабе, уже для меня не актуальна. Я ещё постараюсь найти в себе силы, чтобы привести все текущие наработки в структурированный вид. В крайнем случае, всё будет свалено на гитхаб примерно так, как сейчас оно лежит в репозитории, что по большому счёту, тоже весьма юзабельно для интересующегося человека. Также, попытаюсь понять, как найти указатели на строки, размещённые в исполняемых файлах, проще говоря, .app и накидать сколь-нибудь понятный документ, вооружившись которым можно будет нормально перевести те игры, текст которых лежит внутри epoc32 image. На этом, вероятно, всё. Очередное затишье длиной в годы. Из хорошего: уже сейчас возможность перевести многие игры для N-Gage в разы более реальна, чем несколько недель назад. А один из главных эксклюзивов - Glimmerati, перевод которого затянулся на десятилетие, может быть закончен любым желающим, кто найдёт в себе силы и желание. Шрифты готовы, софт для работы с текстом тоже. Скрипт переведён процентов на 30-50. И всё это добро в открытом доступе, дерзайте! P.S. Да, свой qd я нашёл, но время и несколько переездов его не пощадили Возможно, когда-нибудь мне попадётся гага в отличном техническом состоянии и я подкину очередную порцию дровишек 🤪 На появление эмулятора в обозримом будущем, рассчитывать не приходится. -------------------- Silent Hill: Genesis ![]() -= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =- |
| Lock_Dock122 |
Вторник, 12 декабря 2017, 22:26
Отправлено
#27
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Дело не столько в NGE, сколько в гейминге в принципе, нас всё меньше и меньше с каждым годом становится, не смотря на весьма широкий спектр интерактивных развлечений. Распакуй для меня MGS Mobile для NGE 2.0, пожалуйста, и поделись текстом. Потихоньку буду смотреть что там и как. Если нужна рабочая машинка для тестов - напиши eskander, он может помочь с этим делом.
Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 12 декабря 2017, 22:28 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Iris |
Вторник, 12 декабря 2017, 22:37
Отправлено
#28
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
QUOTE (lps @ Вторник, 12 декабря 2017, 23:20) Теперь о самой N-Gage: По большому счёту, я практически полностью удовлетворил свой ностальгический порыв, выкатив в паблик то, что более 10 лет пролежало у меня в свалке файлов и чудом уцелело. Попутно, удалось отыскать софт для работы с некоторыми унифицированными (и не только) форматами, использоваными в части игр для платформы в частности и для симбиан в целом. За прошедшие ~3 недели на это было потрачено огромное количество свободного времени, иногда в ущерб чему-то другому. Одни неравнодушные люди поделились со мной документацией и некоторыми утекшими инструментами, чудом дожившими до сегодняшнего дня не смотря на смерть не только экосистемы, но и её родителя. Другие энтузиасты помогли с написанием части полезного софта, который сейчас у меня на руках. Подводя черту, можно сказать, что время не было бездарно утеряно. Это вот главное. Спасибо за труды, дружище! Я очень понимаю, каково это - жертвовать свободным временем, в ущерб чему-то другому, а потом чувствовать ещё какой-то неприятный осадок. Так вот, всё не зря -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| AlecsandroToresBlade |
Среда, 13 декабря 2017, 02:55
Отправлено
#29
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 08 дек. 2012 Пользователь №: 46 509 ![]() ![]() |
QUOTE Дело не столько в NGE, сколько в гейминге в принципе, нас всё меньше и меньше с каждым годом становится, не смотря на весьма широкий спектр интерактивных развлечений. А вот здесь поподробнее о чём речь? По-моему аудитория геймеров в русскоязычных странах увеличивается. Любого добра в любых колличествах, да и групп по тем или иным играм и консолям хватает. Взять хотя бы ту же forum.3doplanet. Хоть платформа очень не распространена, но переводы выходят регулярно. А вообще, если брать именно фан переводы на русский, тут да, всё не радужно. Мало кому интересно с этим связываться, но играющие всегда найдутся. Та же ГТА для NDS, перевод вышел почти спустя десятилетие. По поводу Glimmerati. В общем, если кто замутит проект, пишите. С радостью поучаствую. Насчёт Резидент Ивл. Я имел в виду не перевод на русский, а перенос с N Gage 2.0 на оригинальную Ngage. Такое можно будет осуществить? |
| eskander |
Среда, 13 декабря 2017, 03:02
Отправлено
#30
|
![]() Ñøkïa Ñ-Gãge Ȼøłłećẗøŕ ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 1 394 Регистрация: 20 сент. 2008 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 28 257 ![]() ![]() |
|
| AlecsandroToresBlade |
Среда, 13 декабря 2017, 03:16
Отправлено
#31
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 08 дек. 2012 Пользователь №: 46 509 ![]() ![]() |
QUOTE Нет. Понятно. Вопрос снят. |
| lps |
Среда, 13 декабря 2017, 09:12
Отправлено
#32
|
![]() у меня всё хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 962 Регистрация: 11 мая. 2008 Из: Крым, Симферополь Пользователь №: 26 686 ![]() ![]() |
QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 12 декабря 2017, 22:26) Дело не столько в NGE, сколько в гейминге в принципе, нас всё меньше и меньше с каждым годом становится, не смотря на весьма широкий спектр интерактивных развлечений. Распакуй для меня MGS Mobile для NGE 2.0, пожалуйста, и поделись текстом. Потихоньку буду смотреть что там и как. Если нужна рабочая машинка для тестов - напиши eskander, он может помочь с этим делом. Глянул на ютубе видео мгс. Судя по сплэшу с лого Ideaworks 3d, игра сделана на том же airplay/marmalade. Теоретически, извлечь данные из игрового архива можно тем же софтом, что и RE. Но что там внутри?... постараюсь вечером глянуть. -------------------- Silent Hill: Genesis ![]() -= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =- |
| lps |
Четверг, 21 декабря 2017, 08:14
Отправлено
#33
|
![]() у меня всё хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 962 Регистрация: 11 мая. 2008 Из: Крым, Симферополь Пользователь №: 26 686 ![]() ![]() |
QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Вторник, 05 декабря 2017, 22:32) Что насчёт Расхитительницы Гробниц? Давненько хочу поиграть в неё на русском. Если возможно, то взял бы текст на перевод. Текст лежит открыто, можно начинать. Добавлено спустя 1 день 11 часов 30 минут: Лара сдалась. Шрифт из пираточки для PS1. Есть весь заглавный кириллический алфавит, кроме Ё и Ъ. Из-за ширины шрифта текста на экран помещается меньше, чем хотелось бы. В теории, можно поднапрячься и добавить строчную кириллицу, которая поуже, но места на весь алфавит в любом случае не хватит. Поэтому вижу единственный выход - пожертвовать частью заглавных букв в пользу строчных, но для этого нужен полный перевод текста, чтобы понять, какие заглавные можно пустить под нож... Сообщение отредактировал lps - Пятница, 22 декабря 2017, 19:44 Присоединённые эскизы -------------------- Silent Hill: Genesis ![]() -= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =- |
| lps |
Воскресенье, 21 января 2018, 18:32
Отправлено
#34
|
![]() у меня всё хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 962 Регистрация: 11 мая. 2008 Из: Крым, Симферополь Пользователь №: 26 686 ![]() ![]() |
-------------------- Silent Hill: Genesis ![]() -= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =- |
| lps |
Четверг, 01 марта 2018, 16:14
Отправлено
#35
|
![]() у меня всё хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 962 Регистрация: 11 мая. 2008 Из: Крым, Симферополь Пользователь №: 26 686 ![]() ![]() |
QUOTE Код блокировки Nokia N-Gage Classic/QD по умолчанию - 12345. Если данный код не подходит, то есть смартфон заблокирован, используется мастеркод. Его можно получить по адресу - http://nfader.su/ (Необходим IMEI номер Вашего смартфона - *#06#). После генерирования мастеркода, его нужно использовать вместо стандартного кода блокировки при Master (Hard) Reset’е (*#7370#). После проведения Master (Hard) Reset’а с использованием мастеркода, стандартный код блокировки Вашего смартфона вновь станет 12345. P.S.: В дальнейшем, Вы можете использовать мастеркод вместо стандартного кода блокировки. Генерирую мастер-код, трубка говорит - неверный. Пробовал в разных местах генерировать, все выдают один и тот же, но тело сбросить не могу. Есть ещё предложения? -------------------- Silent Hill: Genesis ![]() -= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =- |
| eskander |
Четверг, 01 марта 2018, 19:38
Отправлено
#36
|
![]() Ñøkïa Ñ-Gãge Ȼøłłećẗøŕ ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 1 394 Регистрация: 20 сент. 2008 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 28 257 ![]() ![]() |
Что-то с трудом верится. Генерируешь код, который выводится по *#06#?
Вводишь внимательно? Ибо, если генерируешь со стикера под крышкой, а трубка реф, там может быть IMEI от другого аппарата. Либо, у тебя установлен сторонний шрифт, в таком случае, сброс будет проходить вхолостую. Сначала нужно удалить кастомный шрифт, а уже после этого сбрасывать. Как удалить, описано в п. 10 FAQ'а. Сообщение отредактировал eskander - Четверг, 01 марта 2018, 23:30 |
| lps |
Пятница, 02 марта 2018, 12:52
Отправлено
#37
|
![]() у меня всё хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 962 Регистрация: 11 мая. 2008 Из: Крым, Симферополь Пользователь №: 26 686 ![]() ![]() |
1. Имей беру с трубки, смотрю по *#06#
2. Генерирую мастер-код 3. Набираю *#7370# 4. Ввожу мастер-код 5. Получаю сообщение «неверный код блокировки» ЧЯДНТ? Связался с предыдущим хозяином трубки, с которой снята матплата - подкинул вариантов, какие мог установить на блокировку - не подошли. Что касается сторонних шрифтов - до них дело не доходит, формат не делается т.к. код блокировки ввести не могу Сегодня трубка уезжает к Yoti, он потом отпишет, получилось ли у него сброс сделать... Была ещё какая-то софтинка, которую надо на тело поставить и запустить, она принудительно формат делала и сбрасывала блокировку, но не припомню, где её видел и не проверял лично. Крайний вариант - прошиться в СЦ... -------------------- Silent Hill: Genesis ![]() -= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 19:07 |




Суббота, 09 декабря 2017, 23:22






















