|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Еще раз про регионы на Мегадрайве, Панацея ли покупка азиатки?
| CpuHanter |
Понедельник, 11 мая 2009, 19:50
Отправлено
#81
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 148 Регистрация: 22 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 911 ![]() ![]() |
QUOTE Если цвет нормально держит, так и хорошо Да вроде не жалуюсь, пиратская Сега например, слишком ярко/ядовито показывает - а лицуха норм. -------------------- Люди делятся на 2 категории: одни сидят на трубах, а другим нужны деньги )))
Моя коллекция кариков на SNES ![]() |
| Ashen |
Понедельник, 11 мая 2009, 20:11
Отправлено
#82
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
QUOTE (CpuHanter @ Понедельник, 11 мая 2009, 20:50) Да вроде не жалуюсь, пиратская Сега например, слишком ярко/ядовито показывает - а лицуха норм. А через что подключаешь? -------------------- |
| CpuHanter |
Вторник, 12 мая 2009, 00:12
Отправлено
#83
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 148 Регистрация: 22 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 911 ![]() ![]() |
QUOTE А через что подключаешь? Тюльпаны + переходник на СКАРТ, так все свои приставки и подключаю... -------------------- Люди делятся на 2 категории: одни сидят на трубах, а другим нужны деньги )))
Моя коллекция кариков на SNES ![]() |
| Ashen |
Вторник, 12 мая 2009, 00:48
Отправлено
#84
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
QUOTE (CpuHanter @ Вторник, 12 мая 2009, 01:12) Тюльпаны + переходник на СКАРТ, так все свои приставки и подключаю... Подключи мегадрайв через чистый СКАРТ - удивишься гораздо более качественной картинке. Плюс - не важно в какой системе цветности пойдёт сигнал. -------------------- |
| Haohmaru |
Вторник, 12 мая 2009, 09:56
Отправлено
#85
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
QUOTE Тюльпаны + переходник на СКАРТ, так все свои приставки и подключаю... а причина? ав вход занят чем-то? просто разницы в изображении ровно ноль что так что так, действильно лучше именно скарт кабель купить тогда |
| Ashen |
Вторник, 12 мая 2009, 16:34
Отправлено
#86
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
QUOTE (Haohmaru @ Вторник, 12 мая 2009, 10:56) а причина? ав вход занят чем-то? просто разницы в изображении ровно ноль что так что так, действильно лучше именно скарт кабель купить тогда Пфф.. Его и самому сделать запросто можно. -------------------- |
| CpuHanter |
Вторник, 12 мая 2009, 18:10
Отправлено
#87
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 148 Регистрация: 22 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 911 ![]() ![]() |
QUOTE а причина? ав вход занят чем-то? Простота подключения -------------------- Люди делятся на 2 категории: одни сидят на трубах, а другим нужны деньги )))
Моя коллекция кариков на SNES ![]() |
| Silentman |
Четверг, 18 февраля 2010, 16:28
Отправлено
#88
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 04 апр. 2007 Из: Пермь Пользователь №: 21 722 ![]() ![]() |
Я правильно понял, что если у SMD2 нет разъема для подключения SCD, то это пиратский новодел?
-------------------- Покупка (обмен) новых (запечатанных) игр для 3DO
|
| save_end |
Четверг, 18 февраля 2010, 16:32
Отправлено
#89
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 519 Регистрация: 17 июля 2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 23 044 ![]() ![]() |
да, но даже если он есть это еще не гарантия ее подлинности
-------------------- Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2 Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2 3DO: FZ1, FZ10, Goldstar Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD |
| -Beholder- |
Среда, 01 сентября 2010, 16:04
Отправлено
#90
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 23 авг. 2010 Пользователь №: 37 903 ![]() ![]() |
Уже много говорилось о том, что на PAL приставках игры работают медленнее, чем на NTSC. Вопрос следующий: как, имея на руках пиратский картридж для SMD узнать для какой приставки (PAL или NTSC) предназначена данная игра? Или может быть ни по картриджу, а как-то через интернет можно узнать? Просто хотелось бы видеть игру именно с той скоростью, с какой она должна быть по задумке авторов.
|
| Rumata |
Среда, 01 сентября 2010, 17:39
Отправлено
#91
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 544 Регистрация: 10 июля 2008 Из: Питер Пользователь №: 27 415 ![]() ![]() |
По задумке авторов она и должна идти с разной скоростью в разных регионах. Программный код один и тот же.
-------------------- Черепахи - большие поклонницы скорости, так оно всегда и бывает.
Надейки знают об этом, но не обращают внимания. Фамы знают и насмехаются. Хронопы знают, и каждый раз, встречая черепаху, достают коробочку с цветными мелками и рисуют на черепаховом панцире ласточку. |
| -Beholder- |
Четверг, 02 сентября 2010, 14:52
Отправлено
#92
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 23 авг. 2010 Пользователь №: 37 903 ![]() ![]() |
Понятно, что с разной, но конкретная версия игры все равно же изначально заточена либо под PAL либо под NTSC, или нет? Можно ли как-нибудь определить какая именно у меня версия?
|
| al_ice |
Четверг, 02 сентября 2010, 15:26
Отправлено
#93
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 30 апр. 2009 Из: Москва Пользователь №: 31 773 ![]() ![]() |
QUOTE (-Beholder- @ Четверг, 02 сентября 2010, 15:52) Понятно, что с разной, но конкретная версия игры все равно же изначально заточена либо под PAL либо под NTSC, или нет? Можно ли как-нибудь определить какая именно у меня версия? Самый лучший способ это скачать ром с игрой и проверить его в эмуляторе на разных регионах. QUOTE По задумке авторов она и должна идти с разной скоростью в разных регионах. Программный код один и тот же. Вот только не всегда авторы думали об этом Сообщение отредактировал al_ice - Четверг, 02 сентября 2010, 15:29 -------------------- Барахолка: 10+
|
| Axel089 |
Четверг, 02 сентября 2010, 15:47
Отправлено
#94
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
QUOTE Часто официальные PAL релизы медленнее их NTSC версий. Не часто, а всегда. Я уже устал из темы в тему повторять, что на любой консоли PAL всегда медленнее NTSC просто потому, что у первого режима ниже частота обновления экрана. Сообщение отредактировал Axel089 - Четверг, 02 сентября 2010, 15:48 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| al_ice |
Четверг, 02 сентября 2010, 15:57
Отправлено
#95
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 30 апр. 2009 Из: Москва Пользователь №: 31 773 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Четверг, 02 сентября 2010, 16:47) Не часто, а всегда. Я уже устал из темы в тему повторять, что на любой консоли PAL всегда медленнее NTSC просто потому, что у первого режима ниже частота обновления экрана. Не всегда. Например PAL версия Comix Zone идет с той же скоростью что и NTSC версия. От того, что частота обновления меньше, процессоры медленнее не работают, даже наоборот у них больше времени на подготовку кадра перед следующем обновлением. Что можно увидеть например в Demolition Man. В уровнях сверху NTSC версия начинает подтормаживать, если начать активно пулять из дробовика. PAL версия нет, там даже сам игровой процесс быстрее. Виноват не режим, виноваты разработчики, которым обычно просто пофигу на PAL. -------------------- Барахолка: 10+
|
| -Beholder- |
Четверг, 02 сентября 2010, 16:04
Отправлено
#96
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 23 авг. 2010 Пользователь №: 37 903 ![]() ![]() |
QUOTE (al_ice @ Четверг, 02 сентября 2010, 18:26) Самый лучший способ это скачать ром с игрой и проверить его в эмуляторе на разных регионах. Действительно, Gens, при запуске игры автоматом определяет страну и систему. Спасибо. |
| Uwe |
Четверг, 02 сентября 2010, 16:39
Отправлено
#97
|
|
< бываю здесь > ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 419 Регистрация: 01 июля 2006 Из: msk Пользователь №: 16 899 ![]() ![]() |
QUOTE (GManiac @ Понедельник, 02 февраля 2009, 18:20) Заблуждаетесь молодой человек. В то время Япония делала продукцию для всего мира, не только в видео игровой индустрии. Приставка сделанная в Японии, для Азии исключая Японию и Корею. Такой вариант вполне возможен, так как у меня есть оригинальная игра на SMD с интересной надписью, цитирую : - "For sale Asia except Korea and Japan" Как раз регион PAL. P.S. Подделки не были высокого качества изготовления и их не трудно различить. Все остальное, что сделано по лицензии любой фирмой и любой страной, это ЛИЦЕНЗИЯ! И не стоит говорить как аксиому, что рыжие платы это гут, всё остальное пиратщина...это далеко не так. Да , так можно определять родные японские вещи для новичка это самый простой способ. Но были игры сделанные официально в Китае , например игра "Gods", игра многоигровка для пистолета "Menacer"- сделана в китае , рыжий текстолит официальное издание НЕ ПИРАТКА ! "GODS"- большой карик от Accolade плата сделана в Китае технология чипа стандартная, не капля как на всех подделках, есть яп. карик с этой игрой округлый, с рыжим текстолитом на японском языке игра. Но глупо считать, что он "родной" , а другой подделка. В добавок полно игр системы Genesis собранных в Мексике, Пуэрто Рико. У них не рыжий текстолит, и что это пиратка по Вашей логике?? )) Рыжий текстолит Японцы использовали , как правило 99% случаев. Карик сделанный в Японии имел такой цвет текстолита, причем любого региона. Карики собранные в UK, U.S.A. рыжий текстолит в большинстве случаев. |
| Larry Laffer |
Вторник, 14 декабря 2010, 17:15
Отправлено
#98
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
Задумался над покупкой сеги. По внешнему виду лежит на японский MD2 NTSCJ. А вот игры планирую покупать американские NTSCU, дла генезиса.
Будут ли они работать без переходника? Как понял американские и японские картриджи разные по размерам, т.е. надо будет что то подпиливать? Сложно ли это? Человек без опыта в подобных вещах сможет ли сделать? Отразиться ли это подпиливание на внешнем виде консоли? Всем за раннее спасибо за ответы -------------------- |
| shitter |
Вторник, 14 декабря 2010, 19:36
Отправлено
#99
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
US карик вставляться должен в JP консоль без подпиливания слота, но надо убирать механический блокиратор, иначе консоль не включится. многие игры имеют региональную защиту, поэтому не будут работать
Сообщение отредактировал shitter - Вторник, 14 декабря 2010, 19:37 -------------------- |
| Rumata |
Среда, 15 декабря 2010, 02:40
Отправлено
#100
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 544 Регистрация: 10 июля 2008 Из: Питер Пользователь №: 27 415 ![]() ![]() |
В JP консолях нечего подпиливать (это в US / EUR консолях есть ограничительные выступы)
В MD2 нет механического блокиратора. Ряд игр, действительно, не запустится, о чём будет выдано соответствующее сообщение. В некоторых играх язык сменится с английского на японский. QUOTE (Larry Laffer @ Вторник, 14 декабря 2010, 17:15) А чем японская версия отличается от американской кроме цвета кнопочек и отсутствия индикатора включения?Сообщение отредактировал Rumata - Среда, 15 декабря 2010, 02:45 -------------------- Черепахи - большие поклонницы скорости, так оно всегда и бывает.
Надейки знают об этом, но не обращают внимания. Фамы знают и насмехаются. Хронопы знают, и каждый раз, встречая черепаху, достают коробочку с цветными мелками и рисуют на черепаховом панцире ласточку. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 16:46 |




Понедельник, 11 мая 2009, 19:50























