|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Вопрос к знакомым Бога
| Ponks |
Четверг, 29 марта 2007, 22:24
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 114 ![]() ![]() |
Недавно я побывал на юге нашей необьятной родины и, в очередной раз осматривая горы и море, лежащее под ними, подумал: интерестно, а долго ли Бог моделировал Землю, и какую прогу он юзал? 3d's MAX вроде бы гораздо позже создания Земли и Вселенной появился... Интререстно, ведь, согласитесь, наша Земля, это чудесная работа - столько полигонов, что просто уму непостежимо, а уж шейдеры просто нереальны... Может есть тут среди вас, дорогих форумчан кто-то, кто лично знаком с Создателем? Спросите у него, пожалуйста и отпишите) Спасибо.
|
| Chubaka |
Четверг, 29 марта 2007, 22:38
Отправлено
#2
|
![]() Videogame addict ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 585 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 15 841 ![]() ![]() |
Хороша трава у тебя, отлично забирает. У кого берешь?
Сообщение отредактировал Chubaka - Четверг, 29 марта 2007, 22:39 -------------------- |
| Ponks |
Четверг, 29 марта 2007, 22:42
Отправлено
#3
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 114 ![]() ![]() |
|
| Aleksey Osipenkov |
Четверг, 29 марта 2007, 22:55
Отправлено
#4
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
QUOTE (Ponks @ Четверг, 29 марта 2007, 22:24) Недавно я побывал на юге нашей необьятной родины и, в очередной раз осматривая горы и море, лежащее под ними, подумал: интерестно, а долго ли Бог моделировал Землю, и какую прогу он юзал? 3d's MAX вроде бы гораздо позже создания Земли и Вселенной появился... Интререстно, ведь, согласитесь, наша Земля, это чудесная работа - столько полигонов, что просто уму непостежимо, а уж шейдеры просто нереальны... Может есть тут среди вас, дорогих форумчан кто-то, кто лично знаком с Создателем? Спросите у него, пожалуйста и отпишите) Спасибо. Узко мыслишь Полигоны и текстуры созданы для подражания, сравнивать с ниими землю не корректно. Это фэйк в каком то роде, чтоб зрителя обмануть на экране, заставить поверить, что это настоящее. Так что реальность из другого состоит и не стоит подгонять её под 3Д пакеты. Просто в 20-ом веке исходя из возможностей аппаратных вот такую систему придумали для моделирования "реальности", не факт, что она оптимальная. Сообщение отредактировал Aleksey Osipenkov - Четверг, 29 марта 2007, 22:55 -------------------- Nintendo
|
| Ponks |
Четверг, 29 марта 2007, 23:11
Отправлено
#5
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 114 ![]() ![]() |
QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Четверг, 29 марта 2007, 22:55) Узко мыслишь Полигоны и текстуры созданы для подражания, сравнивать с ниими землю не корректно. Это фэйк в каком то роде, чтоб зрителя обмануть на экране, заставить поверить, что это настоящее. Так что реальность из другого состоит и не стоит подгонять её под 3Д пакеты. Просто в 20-ом веке исходя из возможностей аппаратных вот такую систему придумали для моделирования "реальности", не факт, что она оптимальная. Да нет, почему же некорректно. Ведь даже та, компьютерная "реальность" в какой-то степени является такой же реальной средой, как и наша вселенная. Все относительно) Если для создания виртуальной реальности применяют различное ПО и среды разработки, значит и наша материальная вселенная возникла не просто так, а в результате каких-то операций) Вот мне и интерестно, что же юзал Создатель... Кстати, с тем, что 3d's MAX не является оптимальной средой разработки моделей/анимации/графики, можно поспорить) Причем доказывать ничего и не надо - статистика и закрепленный за этой прогой авторитет говорят сами за себя) |
| rejo |
Четверг, 29 марта 2007, 23:24
Отправлено
#6
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 941 Регистрация: 18 июня 2003 Пользователь №: 2 763 ![]() ![]() |
все создано из энергии(а энергия эт все что угодно) изначально, ее можно смотреть ,или невидимые тела,эфир и тд
а вообще это нереальн представить таких существ высших которые могут создавать Миры, люди могут только все разрушать или создавать в пределах планеты(или побольше если развитие позволит тусить в др гаалактиках) или управлять энергиями, |
| necroses |
Четверг, 29 марта 2007, 23:24
Отправлено
#7
|
|
VK ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 884 Регистрация: 07 мая. 2006 Из: Москва Пользователь №: 16 128 ![]() ![]() |
генное моделирование, и никаких проблем
-------------------- To make lies become truth
任天堂 |
| Iruta-san |
Четверг, 29 марта 2007, 23:43
Отправлено
#8
|
![]() повелитель кисок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 24 апр. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 990 ![]() ![]() |
а я все же пока вижу тока результаты ботаники)
ЗЫ: сальвию вот-вот запретят, научно доказано, что эта дрянь сравнима с героином по разрушению мозга |
| rejo |
Четверг, 29 марта 2007, 23:52
Отправлено
#9
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 941 Регистрация: 18 июня 2003 Пользователь №: 2 763 ![]() ![]() |
никто не запретит, а наука глупостями занимается)) это не спор!!
|
| Aleksey Osipenkov |
Пятница, 30 марта 2007, 00:15
Отправлено
#10
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
QUOTE (Ponks @ Четверг, 29 марта 2007, 23:11) Да нет, почему же некорректно. Ведь даже та, компьютерная "реальность" в какой-то степени является такой же реальной средой, как и наша вселенная. Все относительно) Если для создания виртуальной реальности применяют различное ПО и среды разработки, значит и наша материальная вселенная возникла не просто так, а в результате каких-то операций) Вот мне и интерестно, что же юзал Создатель... Кстати, с тем, что 3d's MAX не является оптимальной средой разработки моделей/анимации/графики, можно поспорить) Причем доказывать ничего и не надо - статистика и закрепленный за этой прогой авторитет говорят сами за себя) По порядку: 1) На счёт того, что 3Д реально можно будет говорить только тогда, когда с ним человек сможет ФИЗИЧЕСКИ взаимодействовать, т.е. на живого человека в этой 3Д "реальности" будут действовать законы физики и ещё много чего. Пока близко ничего такого нет. Пока можно только видеть это глазами на ПЛОСКОМ экране, или максимум на двух ПЛОСКИХ в стерео. Ещё есть 3Д принтеры. Можно модель 3Дшную сделать реальной, но это уже из другой оперы. Потому эта имитация реальности находится в зачаточном состоянии и служит только для обмана глаз по большому счёту 2) Как вселенная возникла, это вопрос, на который ещё ни кто долго не ответит доказательно, если вообще когда либо ответит. Для меня она есть и всё. Все остальные разсуждения лично для меня безсмысленны, тем более сравнение с полигонами 3) Я говорил не про разработку моделей/анимации/графики, если ты заметишь, а про попытку описать реальность програмным продуктом. По скольку сам давно занимаюсь графикой, в том числе и в 3dsmax, то представление имею на сколько пока всё далеко от истины. Потому если пофантазировать, то можно предположить, что существующая система 3Д моделирования далеко не лучшее средство, чтоб ИМИТИРОВАТЬ РЕАЛЬНОСТЬ, обрати внимание, я не говорю ДЕЛАТЬ КРАСИВЫЕ КАРТИНКИ, т.к. с этой задачей ЦГ уже давно справляется. Но повторюсь - эти картинки всё же мы видим на ПЛОСКОМ ЭКРАНЕ, потому это всего лишь иллюзия. -------------------- Nintendo
|
| Ponks |
Пятница, 30 марта 2007, 00:30
Отправлено
#11
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 114 ![]() ![]() |
QUOTE (Iruta-san @ Четверг, 29 марта 2007, 23:43) а я все же пока вижу тока результаты ботаники) ЗЫ: сальвию вот-вот запретят, научно доказано, что эта дрянь сравнима с героином по разрушению мозга Оооо дааа, конечно же... Во первых, героин не разрушает мозг. Повреждения мозгу наносят летучие растворители (клей, дихлорметан, бензин, хлороформ…) и достаточно мощные психоделики (DXM), и то, в больших дозах. Причем самое сильнодействующее открытое вещество (LSD-25), никоим образом не разрушает мозг, несмотря на многочисленные мифы... Один из которых ты как раз и выложил сюда. Героин способен пагубно влиять на нервную систему и некоторые органы, но разрушить мозг не способен. Salvia Divinorum вообще не может быть сравнима с героином не по каким параметрам. Не надо пожалуйста тут такую основательную дурку гнать) |
| Kurt Rash |
Пятница, 30 марта 2007, 00:34
Отправлено
#12
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
QUOTE (Ponks @ Пятница, 30 марта 2007, 0:30) Оооо дааа, конечно же... Во первых, героин не разрушает мозг. Повреждения мозгу наносят летучие растворители (клей, дихлорметан, бензин, хлороформ…) и достаточно мощные психоделики (DXM), и то, в больших дозах. Причем самое сильнодействующее открытое вещество (LSD-25), никоим образом не разрушает мозг, несмотря на многочисленные мифы... Один из которых ты как раз и выложил сюда. Героин способен пагубно влиять на нервную систему и некоторые органы, но разрушить мозг не способен. Salvia Divinorum вообще не может быть сравнима с героином не по каким параметрам. Не надо пожалуйста тут такую основательную дурку гнать) Второй anick. -------------------- |
| Aleksey Osipenkov |
Пятница, 30 марта 2007, 01:04
Отправлено
#13
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
Начали про Бога - кнчили про вещества
Вещества - зло. Туловище слишком большую цену платит за них. Оно того не стоит. -------------------- Nintendo
|
| Iruta-san |
Пятница, 30 марта 2007, 01:08
Отправлено
#14
|
![]() повелитель кисок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 24 апр. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 990 ![]() ![]() |
да уж ваще) Пришел и сразу решил все мировые проблемы) Сотни тысяч страдают - ан оказывается, кажется им)
А то, что сальвия дивинорум не сравнима с героином - логично, ты ведь не сравнивал))) |
| X.XaM_MaX.X |
Пятница, 30 марта 2007, 03:29
Отправлено
#15
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
Ребят, вам опять делать нечего
P.S. Увидел название темы подумал что её сделал Ле Таон, а не тут то было 8) |
| Fakamaz |
Пятница, 30 марта 2007, 09:14
Отправлено
#16
|
![]() R0B0dT-P00ZZ01dT ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 09 фев. 2007 Пользователь №: 21 026 ![]() ![]() |
QUOTE научно доказано, что эта дрянь сравнима с героином по разрушению мозга Дааааа? Т.е. шалфей по своим свойствам такой же как героин? 8) Хотел бы я взглянуть на эти научные изыскания... Сдается мне они из серии "от книг глаза портятся" QUOTE Вещества - зло. Туловище слишком большую цену платит за них. Оно того не стоит. Угу, оно - туловище - того не стоит 8))) А вообще - какая тема, такие и ответы. Сообщение отредактировал Fakamaz - Пятница, 30 марта 2007, 09:15 -------------------- |
| Jenson |
Пятница, 30 марта 2007, 13:34
Отправлено
#17
|
![]() ,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 143 Регистрация: 25 окт. 2006 Из: Grand Valley Пользователь №: 18 648 ![]() ![]() |
QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Пятница, 30 марта 2007, 0:15) По порядку: 1) На счёт того, что 3Д реально можно будет говорить только тогда, когда с ним человек сможет ФИЗИЧЕСКИ взаимодействовать, т.е. на живого человека в этой 3Д "реальности" будут действовать законы физики и ещё много чего. Пока близко ничего такого нет. Пока можно только видеть это глазами на ПЛОСКОМ экране, или максимум на двух ПЛОСКИХ в стерео. Ещё есть 3Д принтеры. Можно модель 3Дшную сделать реальной, но это уже из другой оперы. Потому эта имитация реальности находится в зачаточном состоянии и служит только для обмана глаз по большому счёту 2) Как вселенная возникла, это вопрос, на который ещё ни кто долго не ответит доказательно, если вообще когда либо ответит. Для меня она есть и всё. Все остальные разсуждения лично для меня безсмысленны, тем более сравнение с полигонами 3) Я говорил не про разработку моделей/анимации/графики, если ты заметишь, а про попытку описать реальность програмным продуктом. По скольку сам давно занимаюсь графикой, в том числе и в 3dsmax, то представление имею на сколько пока всё далеко от истины. Потому если пофантазировать, то можно предположить, что существующая система 3Д моделирования далеко не лучшее средство, чтоб ИМИТИРОВАТЬ РЕАЛЬНОСТЬ, обрати внимание, я не говорю ДЕЛАТЬ КРАСИВЫЕ КАРТИНКИ, т.к. с этой задачей ЦГ уже давно справляется. Но повторюсь - эти картинки всё же мы видим на ПЛОСКОМ ЭКРАНЕ, потому это всего лишь иллюзия. очень интересная тема картинки может и плоские на тв. но в самом железе (ПК) - они настоящие...как бы -------------------- |
| Aleksey Osipenkov |
Пятница, 30 марта 2007, 15:45
Отправлено
#18
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
QUOTE (Jenson @ Пятница, 30 марта 2007, 13:34) очень интересная тема картинки может и плоские на тв. но в самом железе (ПК) - они настоящие...как бы Ага, в Зд пакетах он тоже "настоящие...как бы", потом они визуализируются или рендерятся уже в плоские. Отличие от реал тайм графики этого только то, что визуализируются или рендеряться НЕ в реальном времени. А суть одна - ВИЗУАЛИЗАЦИЯ на ПЛОСКИЙ ЭКРАН. В дном случае - реал тайм, в другом нет. Так что одно и тоже. QUOTE (Fakamaz @ Пятница, 30 марта 2007, 9:14) Стоит, я не про него написал... Туловище у нас одно и второго тебе ни кто не даст. От его состояния зависит на сколько долго мы проживём. Думаю на это не стоит забивать, учитывая что жизнь всего одна. -------------------- Nintendo
|
| freeman |
Пятница, 30 марта 2007, 16:33
Отправлено
#19
|
![]() Syd Barrett ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 500 Регистрация: 04 нояб. 2005 Из: Приморский край Пользователь №: 14 099 ![]() ![]() |
Да походу автор травки
-------------------- SEGA MEGA DRIVE 2(ASIA PAL),SEGA MEGA DRIVE 2 (ASIA PAL-NEW),SEGA MASTER SYSTEM(PAL),HITACHI SATURN-MPP 11 (NTSC JAP),SEGA DREAMCAST (NTSC JAP),SONY PLAYSTATION 1,SONY PLAYSTATION 2 (СЛИМ),SONY PLAYSTATION 3 60GB (USA NTSC),SONY PLAYSTATION 3 СЛИМ (RUS PAL),NINTENDO DS LIGHT(EURO),NINTENDO DSi (USA),GAME BOY POCKET(JAP),GAME BOY COLOR(JAP),GAME BOY iQue SP (CHN),GAME BOY SP(JAP), GAMECUBE(NTSC JAP), NES(NTSC USA),SUPER FAMICOM,(NTSC JAP),DENDY JUNIOR,SHARP TWIN FAMICOM(NTSC JAP),АV FAMICOM(NTSC JAP).....
|
| rejo |
Пятница, 30 марта 2007, 16:38
Отправлено
#20
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 941 Регистрация: 18 июня 2003 Пользователь №: 2 763 ![]() ![]() |
афтар выпил яду,хах
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 06:16 |




Четверг, 29 марта 2007, 22:24


























