|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Hahahoj |
Понедельник, 28 мая 2007, 01:18
Отправлено
#1
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Мы рады объявить Вам о начале приема работ на первый в истории сайта gbx.ru конкурс под названием "GBX.RU Homebrew Coding Contest 2007" ( Сокращено - "GBX.RC 2007").
На конкурс принимаются сделанные вами хомебрю проекты, будь то игры, демки или софт. Принимаются не участвовавшие в других конкурсах работы, либо проекты, которые существенно отличаются от той версии, что участвовала в каком-либо конкурсе ранее. Жюри имеет право оценить существенность различий и не принять такой проект на конкурс. Количество работ от одного участника не ограничено. Прием работ заканчивается 31 октября 2007 года в 24:00 по московскому времени. Прислав свой проект на электронный адрес contest(at)gbx.ru обязательно дождитесь нашего ответа, и, если его не поступило в течении недели, свяжитесь с членами жюри ПМ. Платформы для проведения конкурса: GP2X/GP32/NDS/GBA/PSP. Ваша программа должна работать на любой из указанных консолей. Из всех представленных работ, под все платформы вместе, жюри выберет трех победителей. Призовой фонд: от 2000р.(1 место)/от 1000р.(2 место)/от 500 р.(3 место) и персональные медальки на ваших профилях на форуме http://gbx.ru Кроме того, в конце конкурса будет открыта специальная тема, и форумчане выберут участника, который получит приз зрительских симпатий. Вы можете частично проспонсировать проведение конкурса, перечислив средства на специальный счет. При этом ваши средства распределятся следующим образом: по четверти переведенной вами суммы достанется призерам, занявшим с 1-го по 3-е места и одна четверть уйдет человеку, получившему приз зрительских симпатий. Как перевести средства вы можете узнать у MAD-а. Список спонсоров, внесших в призовой фонд более 200$ будет опубликован. Требования к участникам: Участником конкурса может быть любой человек, зарегистрировавшийся на форуме gbx.ru. Требования к проекту: 1) Все проекты должны быть представлены вместе с хелпом, в котором должна быть указана следующая информация: - полное название проекта (публикуется нами в обязательном порядке) - ник (публикуется нами в обязательном порядке) - ФИО (укажите, желаете ли вы, чтобы данные публиковались) - адрес электронной почты (укажите, желаете ли вы, чтобы данные публиковались) - участие в других конкурсах ( примеры : нет, участвовал в GBAX 2007, места не занял, и т.п.) - платформа: (Примеры: GP2X/GP32/NDS/GBA/PSP, GP2X, GBA/NDS) - язык или инструмент программирования (Примеры: C++, C++/SDL) - тип программы: игра / приложение - жанр игры или тип приложения (Примеры: rpg, Читалка книжек, оболочка) - краткая аннотация проекта ( предыстория игры и краткое её описание) - раздел инсталляции ( подробное описание процесса установки проекта и его запуска) - перечень используемых клавиш и их функции. описание интерфейса программы - другая информация которую вы хотите сообщить всем пользователям - информация которую вы хотите сообщить жюри (читы для возможности более полной оценки проекта и т.п.) 2) Все проекты должны показать в начале официальный "сплеш-скрин" конкурса ( спасибо за него Дону Мигелю со товарищи ). Экран должен показываться разумное время (время достаточное, чтобы его нормально рассмотреть). Кроме основного конкурса в рамках контеста будут проведены три мини-конкурса: 1) Графика - splash-screen и лого, сделанные в нескольких вариантах ( под экраны всех участвующих в конкурсе платформ ). Тема - "GBX.RC 2008". 2) Музыка - трекерная музыка. Принимается музыка в .XM и .MOD форматах размерами до 1 мегабайта. 3) Скин для любой свободно-доступной программы на указанные мобильные платформы. Победители мини-конкурсов получат памятные призы. Создавать работы для этих мини-конкурсов разрешается на всех доступных участникам платформах (в том числе и PC). Требования к участникам мини-конкурсов: Участником мини-конкурса может быть любой человек, зарегистрировавшийся на форуме gbx.ru. Требования к проектам для мини-конкурса: 1) Все проекты должны быть представлены вместе с хелпом, в котором должна быть указана следующая информация: - ник (публикуется нами в обязательном порядке) - ФИО (укажите, желаете ли вы, чтобы данные публиковались) - адрес электронной почты (укажите, желаете ли вы, чтобы данные публиковались) - платформа на которой была создана работа: (Примеры: GP2X) - на чем было написано/где нарисовано: (Примеры: Milky Tracker) - жанр или программа для которой создан скин (Примеры: кислота, jungle) - другая информация которую вы хотите сообщить всем пользователям - информация которую вы хотите сообщить жюри Жюри - MAD, Hahahoj, GNUS, Don Miguel, Kir. Официальный "сплеш-скрин" конкурса: ![]() Официальный банер конкурса: ![]() Все вопросы по конкурсу задавайте в этой теме. .PS Без уважения к самому конкурсу, жюри и его участникам - в нем лучше не участвовать. -------------------- |
Posts in this topic
Hahahoj GBX.RU Homebrew Coding Contest 2007 Понедельник, 28 мая 2007, 01:18
Beef34t3r Вне конкурса (на приз не претендую): моя хоумбрю и... Суббота, 29 сентября 2007, 16:39
quasist
Скорее по мотивам Quake III arena, поскоку модели... Воскресенье, 30 сентября 2007, 00:20
Beef34t3r
Да нет - именно по SS, а с моделями хоть и полени... Вторник, 02 октября 2007, 13:28
quasist Не думаю, что без всяких polygon-reduction ЗЫЗ пок... Вторник, 02 октября 2007, 16:08
Beef34t3r
Ессно, но 7-8 монстров в кадре держит ;)
Тексту... Вторник, 02 октября 2007, 18:30
quasist ага... на закрытом форуме Суббота, 06 октября 2007, 12:52
Beef34t3r
? :+
На каком закрытом форуме? Проззак требует ... Воскресенье, 07 октября 2007, 18:56
quasist
Всё равно влом регаться :) Воскресенье, 07 октября 2007, 23:47
Cluster Как я и ожидал, у всех игры, а софт пишу только я.... Среда, 10 октября 2007, 19:31
quasist
На что ты променял свою фантазию и мечту? На прог... Среда, 10 октября 2007, 23:18
Cluster ПО - это и есть моя фантазия и мечта :) Игры делат... Четверг, 11 октября 2007, 09:37
Cluster Мне только мануал осталось написать и всё протести... Суббота, 13 октября 2007, 18:15
quasist ...осталось тока монстров запустить...
...в вечный... Суббота, 13 октября 2007, 21:41
Hahahoj Есть ли те, кто сейчас не успевает сделать своё эн... Среда, 17 октября 2007, 14:20
quasist Учитывая обьёмы информационной поддержки конкурса,... Среда, 17 октября 2007, 16:15
Cluster Мне уже не терпится свой проект всем показать, ещё... Среда, 17 октября 2007, 16:27
quasist
+ меньше соперников :) Среда, 17 октября 2007, 23:07
Cluster Тебе бы только место занять :) Я от конкурса ждал ... Среда, 17 октября 2007, 23:46
quasist
Колись, что ты там про жури написал? 8) Четверг, 18 октября 2007, 10:49
Hahahoj
Ок, так и пишем. Кластера в оутсайдеры. Точка. :w... Четверг, 18 октября 2007, 15:36
Cluster Всё понятно, Квасист подкупил жюри! Четверг, 18 октября 2007, 22:58
quasist
Своим бессконечно замечательным ентри... Пятница, 19 октября 2007, 09:49
Hahahoj
Прикольно. и жюри отдает ему приз, купленнный на ... Пятница, 19 октября 2007, 14:31
Cluster Думаешь, он только ради приза участвует? :)
Если ... Пятница, 19 октября 2007, 16:42
quasist
Ты просто не представляешь как сильно я хочу выйг... Пятница, 19 октября 2007, 23:24
Hahahoj
Естественно нет.
У нас фанатизма нет и не будет... Суббота, 20 октября 2007, 22:05
X.XaM_MaX.X Retro-Styled 2D Platformer Action-Rpg (или пазл дл... Пятница, 19 октября 2007, 20:04
Cluster ХЗ, мож он тот же движок прикрутил, сделав 3Д моде... Пятница, 19 октября 2007, 21:04
Cluster Единственное, что мне осталось доделать - пофиксит... Суббота, 20 октября 2007, 22:25
quasist
Ух ты! ты слово "мануал" без ошибки... Воскресенье, 21 октября 2007, 03:07
Cluster Я выслал свою работу несколько дней назад, подтвер... Пятница, 26 октября 2007, 11:38
X.XaM_MaX.X Из-за этого дурацкого рантайма я теперь точно не у... Пятница, 26 октября 2007, 12:51
Hahahoj Кластер твоё энтри получили. На всякий случай дубл... Пятница, 26 октября 2007, 16:41
Gashik "Обидно будет если и на этом конкурсе просру ... Суббота, 27 октября 2007, 13:43
Hahahoj Обидно никому не будет. Каждый получит хоть мален... Суббота, 27 октября 2007, 15:17
Cluster Мне обидно будет, если обыграет участник с более с... Воскресенье, 28 октября 2007, 19:58
quasist "...а кто не прав, тот умрёт от своего же меч... Понедельник, 29 октября 2007, 10:24
Gashik УРА! Сегодня заканчивается прием работ!
Ув... Среда, 31 октября 2007, 09:13
Hahahoj Не раньше воскресенья, когда намечено показать Кир... Среда, 31 октября 2007, 17:57
Cluster Ну, всем желаю удачи =)
Hahahoj, а наши работы бу... Среда, 31 октября 2007, 22:15![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 18:23 |

Понедельник, 28 мая 2007, 01:18













