|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
FleshChasmer I - The Eve
| Hahahoj |
Суббота, 14 июля 2007, 02:59
Отправлено
#1
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
FleshChasmer I - The Eve
Итак, подошел день публикации работ GBAX2007, и, распаковав из архива энтри Квазиста, я ожидал увидеть новое трехмерное чудо… Да, я знал, что ожидать, ведь я был бета-тестером этой игры. Но финальной версии, ушедшей на GBAX, я так и не увидел. Оправдались ли мои ожидания? И да, и нет… ![]() Да, это чудо… Чудо для GP2X. Такого движка и такой игры она еще не знала. Это настоящая, полностью трехмерная RPG-игра. На ум приходит только egoboo, но сравнение тут явно не в её пользу. Плавная камера, так здоровски делавшая виражи при перемещении, и делающая из достаточно простого по сути движка конфетку, акцентировав внимание игрока на его трехмерности. Анимированные текстуры, позволившие сделать водопады, стены огня. Трехмерные модели персонажей и монстров… Где-то в дебрях разрушенной Москвы есть даже танк. Видео-вставки в игре, сделанные на движке... Движок просто отличен, но зачем я вам это говорю? Вспомним, мы с вами видели первую демку ещё в феврале. Технически он сделан на честную 5. Порадовала также стабильность игры. За всё время тестов (более 24 часов игры) игра зависла всего один раз. И то, я думаю, что проблема в звуковой библиотеке, с которой работает движок Квазиста. Зависон произошел во время убийства плазмоганом главного босса, в момент, когда под выстрел попало очень много монстров. Двухмерные картинки, менюшки, спецэффекты, шрифты… Всё к месту и смотрится отлично. О музыке. Она в тему, особо не напрягает. И самое главное. Она авторская. Возможно Квазист выложит её, как отдельный ост, это будет в тему. Кто же хочет послушать, но у кого нет GP2X-а – скачайте его энтри сейчас. Вся музыка – 49 небольших треков в wav формате. Звуки тоже проработаны отлично. Когда меняется пол под вами вы не только видите это, но и слышите. Когда вы идете по дереву – звук один, когда по земле или воде – другой. Да, кстати, Сергей сам нарисовал всю графику, сам смоделировал персонажей и их передвижения, сам нарисовал все текстуры и даже шрифт сделал свой собственный. Такого объема работы выполненной одним человеком нет больше ни в одном энтри на gbax2007. И за графическое оформление игры, и за музыку со звуковыми спецэффектами – твердая пятерка. ![]() А теперь о больном. О геймплее. По сути это Hack&Slash / Rogue подобная игра. «Диабло». И как не странно геймплей практически такой же. Но, к сожалению, игра слишком сложна. Игровой баланс сильно подкачал. При линейном прохождении игры, с читером, игра проходится максимум за час. На прохождение же по честному, с прокачкой персонажа, у меня ушло 4 дня. 4 дня блужданий по одиннадцати не слишком большим локациям с беспрестанно респавящимися крутыми монстрами. И самое неприятное – казалось бы невозможность записать процесс (на всю игру 11 сейвов в точках, пути назад из которых нет. Да и магазинчиков всего пять штук на всю игру. Патроны приходится запасать минут 15…). Т.е. качаешься час без сейвов, заходишь на след. уровень, игра сохраняется, меняешь аккумуляторы, смотришь, а монстры то на новом уровне круты не по годам… И ничего вам там не поможет, только огнестрельное оружие и быстрые ноги. Но оказалось всё проще. Достаточно отойти от монстров, подождать немного и зайдя в меню увидеть моргающую надпись "Ваш прогресс может быть сохранен". После чего спокойно выйти из игры и заменив аккумуляторы продолжить прокачиваться дальше. Неужели геймплеей этой игры хуже клона «Пэкмана»? Полностью не согласен. Они даже похожи. И тут и там нужно знать, когда делать ноги и куда их делать. А для этого стоит сразу же включить в опциях миникарту, которая отключена по умолчанию, и реагировать на появление на ней врагов, а также ползунков здоровья врагов моментальными выстрелами из дробовика. Впрочем, выстрелами нужно реагировать на появление всех, друзьям это не повредит, а вот врагов скосит наповал. Нужно использовать особенности карты, прячась в узкие коридоры или ниши не оставляя спину и бока беззащитными. Нужно просто убегать от медленных врагов, если их много. Нужно повесить лечилки на быструю кнопку в опциях,оставив на остальных огнестрельное оружие и оружие быстрого боя. Вот собственно и все секреты здешнего успеха. Возможно вы добавите сюда и свои. Комментарии приветствуются. Из оружия - очень понравился плазмаган. Так же рекомендую использовать бензопилу, особенно в Москве, где очень много диких бомзомбьян. Финального монстра проще всего гасить, забежав в комнату и пристроившись в дальний правый угол – по диагонали, чтоб доставалось всем бегущим к вам врагам. При этом очень поможет плазмаган, главное - стрелять как можно чаще и не подходить очень близко к боссу. К сожалению, от главного плюса движка – камеры есть и нехорошие моменты. Такая камера просто не может быть 100% чувствительна и зачастую ракурс меняется абсолютно непредсказуемо, что безусловно сбивает с толку, и может окончательно запутать без включенной миникарты. Если не придираться – воевать абсолютно не мешает. Даже если монстр скрыт от вас стенами «неправильно развернутой» камерой при его появлении в зоне видимости движка вы видите индикатор его здоровья. И огнестрельное оружие довершает начатое, стоит лишь наклонить стик в сторону появившегося индикатора и разрядить обойму. Еще один неприятный момент вызван скриптовым событием, выводящимся на экран ( а иногда это много-много пустой болтовни ), в то время, как кипит бой. Окошки диалога банально закрывают поле битвы (пример вы можете увидеть в приложенном клипе). Впрочем, тоже не смертельно, но могло решиться выводом окошка с диалогами в ту часть экрана, в которой нет в данный момент вашего персонажа. Третий момент. По сути данность игры, не являющаяся ни глюком ни багом. Это псевдотрехмерность. Камера сделала то, что и должна была сделать. Она нас обманула. Лабиринты же игры практически не трехмерны. Трехмерность не обыгрывается в игре в достаточной мере. Есть три-четыре спуска-подъема, но стоит ли об этом даже говорить? По сути, это тот же «Пэкман», просто с трехмерными персонажами. Четвертый момент. То, что было мне больше всего неприятно. Это ТЕКСТЫ. Если сюжет еще чем-то интересен, хотя и грешит белыми пятнами, то диалоги, которые его формируют, я проматывал просто не воспринимая их серьезно. Как и большинство того, что пишет Квазист на форумах. Ибо если их воспринимать серьезно, то в игре может почудиться и пропаганда нацизма (как почудилось это одной форумчанке с gp32x.com) и глумление над русскими (почитайте, к примеру, диалог из приведенного клипа и подумайте, куда всё это было направлено), и много чего еще. Чтож предпочтем назвать это стёбом над западными стереотипами. Надеюсь это недалеко от истины. Жаль, что всё перечисленное испортило для меня вкус конфеты, которой безусловно является эта игра. В итоге: 4 за играбельность и -2 за тексты. Оценки: Техника: 5 баллов Графика: 5 баллов Музыка: 5 баллов Играбельность: 4 балла Оригинальность: 5 баллов Модификаторы: Текстовка: -2 балла Итого: 4,4 балла ![]() .PS Здесь вы можете скачать сделанное мной видео, демонстрирующее игровой процесс игры Квазиста: http://www.youtube.com/watch?v=VZDzsFBAtss .PSS Не секрет, что игра Квазиста слишком сложна в прохождении. С трудом пройдя её честно и потратив на это четыре дня, решил сделать таки к ней трейнер. Как поставить: Скопируйте все три файла в папку к FleshChasmer.gpe Как читить: Убедитесь, что в папке data у вас есть сейвстейт от игры. Если его нет, то просто зайдите в игру и дойдите до записи. Если у вас уже есть свой честный сейвстейт - первым делом забекапьте его в группе Action. Выберите те читы,которые хотите (рекомендую "Старьевщика" - вы получите по максимуму всех возможных предметов - это даст вам возможность вооружиться самым совершенным оружием и при этом играть относительно честно). Выберите "Apply Cheats" для включения выделенных вами читов. Вы окажетесь в меню GP2X, откуда можете запустить игру (или перезагрузить GP2X и запустить игру, если в игре заметите излишние тормоза). Если вы не хотите изменять сейвстейт - просто нажмите "Start" - вы выйдете в меню GP2X , без сохранения выбранных вами читов. .PS Сделано на коленке, так что просьба за размер и возможные глюки не ругать. Скачать (300 Кб): http://hahahoj.rusbase.net\Files\...smerTrainer.rar -------------------- |
| quasist |
Суббота, 14 июля 2007, 05:40
Отправлено
#2
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
Спасибо за крутой обзор!
Как и egoboo, FleshChasmer I был создан под громадным впечатлением рогуелайка NetHack. Сохраняться также можно в любой спокойный момент(когда главный герой не видит монстры). При выходе из игры в диалоге "Quit game yes/no" сверху всегда мигает сообщение о том будет ли ваш текущий игровой процесс сохранён. -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| Hahahoj |
Суббота, 14 июля 2007, 06:28
Отправлено
#3
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Спасибо за исправление, поправил.
-------------------- |
| Don |
Суббота, 14 июля 2007, 13:16
Отправлено
#4
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
Обзор очень хороший. Обзору ставлю 5 из 5.
-------------------- |
| tyr43 |
Суббота, 14 июля 2007, 13:41
Отправлено
#5
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
класс=) вот это я понимаю, хомбрю
а мне бы хотелось графику для чего-нибудь типа tyrian'a порисовать, ах |
| Cluster |
Суббота, 14 июля 2007, 19:18
Отправлено
#6
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Хорошо постарался, молодец :) Только вот даже в качественные хомбрю игры народ играет редко, к сожалению.
-------------------- |
| Hahahoj |
Суббота, 14 июля 2007, 19:48
Отправлено
#7
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Только не на GP-хе. 8)
-------------------- |
| Cluster |
Суббота, 14 июля 2007, 19:52
Отправлено
#8
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Суббота, 14 июля 2007, 20:48) Логично, лол =) Хотя я сам ещё не видел ни одной действительно интересной хомбрю игры на GP2X. А вот в порты и эмуляторы играю с удовольствием. -------------------- |
| Hahahoj |
Суббота, 14 июля 2007, 21:30
Отправлено
#9
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
НУ, это ты слишком. Попробуй хотя бы эту игру. Да и вообще скачай энтри с GBAX-а, к примеру.
-------------------- |
| Hahahoj |
Среда, 18 июля 2007, 04:13
Отправлено
#10
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
По просьбам играющих сделал новую версию трейнера.
Теперь при выходе из меню трейнера автоматически запускается игрушка Квазиста. Кроме того, произведена оптимизация кода, я убрал из трейнера все неотносящиеся к выполняемой задаче части своего движка, произведена динамическая линковка объектников, и как следствие - размер трейнера уменьшен в полсотню раз. Скачать последнюю версию можно по той же ссылке: http://hahahoj.rusbase.net/Files/FleshChasmerTrainer.rar -------------------- |
| Cluster |
Среда, 18 июля 2007, 23:42
Отправлено
#11
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Нет, такой геймплей не для меня...
-------------------- |
| Hahahoj |
Четверг, 19 июля 2007, 00:23
Отправлено
#12
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Скачай трейнер и настрой под себя.
-------------------- |
| quasist |
Среда, 08 августа 2007, 06:10
Отправлено
#13
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
Исходный код опубликован.
http://archive.gp2x.de/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,0,46,2289 -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| quasist |
Пятница, 05 сентября 2008, 23:01
Отправлено
#14
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
Подправленый порт для винды (1.25)
http://narod.ru/disk/2419625000/FleshChasm...%20Eve.rar.html раскладка 1-L 2-R Enter- START SELECT-TAB QWER-ABXY z-z +/- - громкость 10кнопочные джои тоже живут -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| fangorn |
Воскресенье, 07 сентября 2008, 04:36
Отправлено
#15
|
|
12.11.12 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 968 Регистрация: 27 июля 2006 Пользователь №: 17 277 ![]() ![]() |
На моём ноутбуке с вистой поиграть не удалось - вся графика битая, ничего не видать. В логе пишет - Fatal signal: Segmentation Fault
Сообщение отредактировал fangorn - Воскресенье, 07 сентября 2008, 04:40 |
| Hahahoj |
Воскресенье, 07 сентября 2008, 06:15
Отправлено
#16
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
На 99% у тебя проблемы с версией установленного на компе sdl-a.
Собственно корректные сдл-овские либы под винь можно закинуть в саму папку игры и запускать после этого спокойно. -------------------- |
| fangorn |
Воскресенье, 07 сентября 2008, 14:10
Отправлено
#17
|
|
12.11.12 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 968 Регистрация: 27 июля 2006 Пользователь №: 17 277 ![]() ![]() |
ээээ... а где можно взять нужные либы?
|
| quasist |
Воскресенье, 07 сентября 2008, 15:03
Отправлено
#18
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (fangorn @ Воскресенье, 07 сентября 2008, 14:10) Проблема в том, что проге нужен 640на480 режим. В опциях совместимости попробуй поставить. Либы в архиве вроде у меня нормальные... я надеюсь. -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| fangorn |
Воскресенье, 07 сентября 2008, 15:17
Отправлено
#19
|
|
12.11.12 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 968 Регистрация: 27 июля 2006 Пользователь №: 17 277 ![]() ![]() |
Поставил "Run in 640x480", но всё осталось без изменений.
Видимо, поиграю после выхода wiz'a(решил, что точно буду его брать). |
| Hahahoj |
Воскресенье, 07 сентября 2008, 18:00
Отправлено
#20
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Сорри тормознул. Просто подобные проблемы обычно вылазят с некоректными версиями либ под ХР и ниже. Но вот оно ключевое слово:
QUOTE (fangorn @ Воскресенье, 07 сентября 2008, 04:36) ноутбуке с вистой Олдскульный Квазист должен радоваться. Скоро для запуска его прог надо будет ставить честную виртуальную машину, как и для всех остальных олдскульных игр. -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 20:28 |




Суббота, 14 июля 2007, 02:59



















