|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Quake Arena на ДС ?, Джон Кармак анонсирует квейк для ДС
| Gucha |
Понедельник, 06 августа 2007, 09:06
Отправлено
#21
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 618 Регистрация: 16 дек. 2006 Из: Russia Пользователь №: 19 831 ![]() ![]() |
только что новость на игне заметил
очень интересно все описано Quake Arena Heading to DS John Carmack says so. So it must be so. by Craig Harris August 3, 2007 - At John Carmack's keynote speech tonight at this year's QuakeCon, the millionaire programmer made mention that there may be a version of Quake Arena in the works for the Nintendo DS. During the keynote he mentioned that, conceptually, he'd like it to be a game that's more restrictive, limited movement via D-pad like Doom and not "touch controlled" like Metroid Prime Hunters. No other details have been revealed, but we'll keep on this announcement. Quake 3 Arena is a multiplayer-focused version of the Quake series, originally developed on the PC back in 1999. In the past, Quake has unofficially been ported to the Nintendo DS by the underground programming scene, but not as a full retail product. |
| deilcuper |
Понедельник, 06 августа 2007, 10:39
Отправлено
#22
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 396 Регистрация: 07 фев. 2007 Пользователь №: 21 000 ![]() ![]() |
ихмо....лучше бы портировали q2 ,это была действительно мировая игра....и сингл на 5 с + и мультиплеер великолепный....арена это именно кидерспорт .....
|
| kawaikoalex |
Понедельник, 06 августа 2007, 11:19
Отправлено
#23
|
![]() Tu-tu-ru~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 027 Регистрация: 21 фев. 2007 Из: Ижевск Пользователь №: 21 199 ![]() ![]() |
Q2 портируют те же люди, что портировали Q1, они впринципе его уже портировали, но скорость.... такое ощущение, что запустили 3 дум на 2 пеньке
|
| Sus scrofa |
Понедельник, 06 августа 2007, 16:26
Отправлено
#24
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 331 Регистрация: 06 мая. 2007 Пользователь №: 22 144 ![]() ![]() |
|
| Gucha |
Понедельник, 06 августа 2007, 18:41
Отправлено
#25
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 618 Регистрация: 16 дек. 2006 Из: Russia Пользователь №: 19 831 ![]() ![]() |
угу, для меня тоже, давно хотел шутер на дсе чтоб играть без стилуса.
|
| Gene98 |
Понедельник, 06 августа 2007, 22:34
Отправлено
#26
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 964 Регистрация: 04 июня 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 16 513 ![]() ![]() |
тогда это какой то... дум получается чесслово. Ку3 это игра в которой на 100% важен скилл. А какой втф может быть скилл без возможности точно прицелится?
Сообщение отредактировал Gene98 - Понедельник, 06 августа 2007, 22:35 -------------------- 1263 6163 9997
|
| Gucha |
Понедельник, 06 августа 2007, 22:52
Отправлено
#27
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 618 Регистрация: 16 дек. 2006 Из: Russia Пользователь №: 19 831 ![]() ![]() |
просто ненадо выворачивать руки одновременно тыкая на шифты, крестовину да еще возя по экрану стилусом))
просто ненужно будет вверх-вниз аксить на крестовину бегаешь на кнопки стреляешь и все) чем не ураганный шутер? главное чтоб очень быстрый и динамичный был) ухх wi-fi будет дымиться =)))) |
| LoLiPoP |
Понедельник, 06 августа 2007, 23:42
Отправлено
#28
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 141 Регистрация: 13 мая. 2007 Пользователь №: 22 226 ![]() ![]() |
QUOTE (gucha) на крестовину бегаешь на кнопки стреляешь и все) мечта любого тракториста) А я уж думал , что эпоха я "тракторизма" кончилась еще лет 10 назад) |
| Yurik |
Вторник, 07 августа 2007, 00:27
Отправлено
#29
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 605 Регистрация: 12 авг. 2006 Из: Гомель Пользователь №: 17 548 ![]() ![]() |
Про тракториста это точно, лучше б делали со стилусом... Посмотрим что у них получится, мжет пусть для разнообразия и будет один "тракторный" шутер
-------------------- |
| FireHawK |
Вторник, 07 августа 2007, 07:46
Отправлено
#30
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 298 Регистрация: 14 июня 2006 Из: Курган Пользователь №: 16 648 ![]() ![]() |
взято с iXBT
«Со всей ответственностью заявлю, что я очень хочу заняться созданием Quake для DS, - заявил Крамак, добавив, что на данном этапе никакие соглашения пока не подписаны, и проект находится лишь в его голове. - Уже довольно давно я думаю над игрой в сеттинге Quake Arena, в которой будет представлено несколько многопользовательских режимов, например, deathmatch в стиле Doom 2. Также уже сейчас можно сказать, что если игра и выйдет, то она будет выполнена в 2,5D». Никакой графика уровня метроида даже и не будет -------------------- (< * * * * * * * * * * Пакман жив! :) ||| 3ds black [1934-0891-8329] ||| Wii U ||| iPad + iPhone 5s
|
| deilcuper |
Вторник, 07 августа 2007, 07:54
Отправлено
#31
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 396 Регистрация: 07 фев. 2007 Пользователь №: 21 000 ![]() ![]() |
а возможно будет изометрия(или что то на подобии килзон доя psp но персонажи 2d)?тогда 2,5D можно педставить. |
| FireHawK |
Вторник, 07 августа 2007, 07:59
Отправлено
#32
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 298 Регистрация: 14 июня 2006 Из: Курган Пользователь №: 16 648 ![]() ![]() |
ну будет изометрии.. это же шутер.2,5 - это псевдо 3д движок, который был в думе, там спрайты были, которые были все время повернуты к тебе
-------------------- (< * * * * * * * * * * Пакман жив! :) ||| 3ds black [1934-0891-8329] ||| Wii U ||| iPad + iPhone 5s
|
| ciao |
Вторник, 07 августа 2007, 10:17
Отправлено
#33
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 17 мая. 2007 Пользователь №: 22 297 ![]() ![]() |
Не совсем понятно высказыания насчет тракторизма и скилла - кто то считает что в думе скилл не был важен? возможно, вы тогда просто не играли в дум мультиплеер серьезно
и играли в него с мышой, кстати... насчет 2,5D - думаю тут дело в том что Кармак, человек всю жизнь писавший лучшие фпс движки, не готов сделать игру с 3д того уровня, которое может потянуть ДС - просто не позволит присущий ему перфекционизм Ну и то что игра пока только в голове у Кармака говорит о том, что детально ее обсуждать еще слишком рано, а тем более говорить о том что это будет порт дума - совсем перебор. Зная id, думаю что игра будет как минимум может получиться интересной. |
| Gene98 |
Вторник, 07 августа 2007, 12:12
Отправлено
#34
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 964 Регистрация: 04 июня 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 16 513 ![]() ![]() |
lol, ciao
дум 2д игра с 2д геймплеем. При чём тут она? Кстати, да, скилл там намнго менее важен, чем в ку3. -------------------- 1263 6163 9997
|
| ciao |
Вторник, 07 августа 2007, 13:23
Отправлено
#35
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 17 мая. 2007 Пользователь №: 22 297 ![]() ![]() |
Gene98
при том что гипотетически обсуждаются две концепции теоретически возможного щутера - 2,5d а-ля дум, дюк и подобные и полное 3d, примером чему есть ку3 обе страницы по моему именно об этом и если скиллом считать эйминг - то да, конечно менее важен |
| Ivan_big |
Вторник, 07 августа 2007, 15:40
Отправлено
#36
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 324 Регистрация: 12 окт. 2005 Из: Москва Пользователь №: 13 965 ![]() ![]() |
Хммм....
Если позволите, я выскажу свою субъективную мысль. Вы вот тут и дум, и дюка в одну корзинку кидаете... А ведь это всё-таки разные вещи-то! В думе было искусственно зарезано третье измерение (с читами можно было летать) - движемся по плоскости, по вертикали оружие наводится автоматически. В дюке/блуде/шэдоу варриоре и прочих намах это уже перестали делать, народ привык к тому, что башкой надо крутить во все стороны. Вот и крутили - кто мышкой, кто кнопками... Дело тут, имхо, в следующем - некоторые путают разницу в графическом исполнении с разницей в движении игрока в виртуальном мире. А ведь вещи-то разные! Можно сделать фул-3д мир, в котором мы движемся в любом направлении (как в Descent) - а врагов сделать спрайтовыми. И чё это тогда будет?.. 2.5D? или всё-таки 3? Можно и наоборот - далеко не все любят 2д-игры, которые исполнены в 3д, дающем некоторую квадратичность персам и декорациям.... А еще - зря вы всё.. Кармак да Кармак.... Он же не дизайнер, он кодер. Да, он ваяет гениальные движки - но это и есть его основная стезя. А то, как игра выглядит - зависит еще и от таланта коллег.. (Ромеро, мы тебя помним) Мне кажется, что глубоко параллельно - как будет выполнена игра. Спрайты или полики - до балды (лично мне). Главное, чтобы она хорошо игралась и красиво смотрелась. Пусть спрайты, чёрт с ними Сохранить атмосферу, саундтрек.... Добавить мультиплеер по инету... Вот и всё. Имхо - рецепт победы Жаль, конечно, что премьера фильма по думу прошла А квэйк (любой, 1-2-3, 4й - отдельная история) - это всё-таки прежде всего технология, а не дизайн, который, имхо, рядом с дум 1-2 не лежал. ДСка же, при всей моей любви к ней, отнюдь не та платформа, на которой нужно выпускать технологичные игры. Душевные давай, и побольше В кваке НУЖНО крутить башкой Ну, или это уже будет не квак, а одно лишь название - с другими уровнями, другим геймплеем..... Сообщение отредактировал Ivan_big - Вторник, 07 августа 2007, 15:42 -------------------- User experience history
ZX Spectrum - 286 - 386SX - 486SX33 - 486SX66 - P120 - CyrixMII300 - AMD K6-2-300 - Celeron533 - AMD K6-2-450 - PentiumIII-700 - AMD Duron 900 - AMD Duron 1300 - AMD Athlon 2000+ - AMD Athlon-64 3000+ - Athlon X2 4200+ - Core2Duo E8400 - MacBookPro+iMac - ...... |
| Kenshin |
Вторник, 07 августа 2007, 16:25
Отправлено
#37
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 17 мая. 2006 Пользователь №: 16 262 ![]() ![]() |
Ну не знаю Метройд просто идеален , я сейчас там такое вытворяю .... уууу даже не помню что бы такое в Ку2 на мышке делал , с разворота в прышке на 180 Империал ганом в башню буржуев кизячу 8)
-------------------- Нинтенда Форева
|
| Gucha |
Вторник, 07 августа 2007, 17:04
Отправлено
#38
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 618 Регистрация: 16 дек. 2006 Из: Russia Пользователь №: 19 831 ![]() ![]() |
кст былобы неплохо чтоб еще портировали "DooMRPG" и "Ork & Elves".
|
| Че Гевара |
Вторник, 07 августа 2007, 17:19
Отправлено
#39
|
![]() к.м.н. ![]() Группа: Супорт Сообщений: 4 173 Регистрация: 10 июля 2005 Из: Москва Пользователь №: 13 311 ![]() ![]() |
-------------------- Почетный Член Гильдии Торговцев GBX
Wii Friend code: 4651 5830 0759 9218 Hasta la Victoria Siempre!!!© |
| Gucha |
Вторник, 07 августа 2007, 17:50
Отправлено
#40
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 618 Регистрация: 16 дек. 2006 Из: Russia Пользователь №: 19 831 ![]() ![]() |
2Че Гевара
Уау! супер) можешь плиз подкинуть линк? пс- сори за оффтоп. а ты продаешь цикло революшен? |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 14:41 |




Понедельник, 06 августа 2007, 09:06




















