Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 5 < 1 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Front Mission 1st DS, Прикоснёмся к классике :)

Gene98
post Суббота, 27 октября 2007, 23:06
Отправлено #41



*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 964
Регистрация: 04 июня 2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 513





я имел ввиду на мобильниках отменили...


--------------------
1263 6163 9997
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
prankster
post Воскресенье, 28 октября 2007, 10:03
Отправлено #42


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Регистрация: 24 дек. 2006
Из: Кіевъ
Пользователь №: 19 955





QUOTE (Gene98 @ Воскресенье, 28 октября 2007, 0:06)
я имел ввиду на мобильниках отменили...
*

Да нет, не отменили smile.gif просто, они будут переделывать игру с мобильника на ДС, что уже, по моему, лишает ее оригинальности...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kurt Rash
post Воскресенье, 28 октября 2007, 12:00
Отправлено #43


Shock Trooper
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 429
Регистрация: 12 янв. 2006
Из: Ivalice
Пользователь №: 14 860





Главное очередной Alternative не сделали бы.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Marksman
post Воскресенье, 28 октября 2007, 17:27
Отправлено #44


Ветеран
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 1 153
Регистрация: 24 мар. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 1 570





QUOTE (Kurt Rash @ Воскресенье, 28 октября 2007, 12:00)
Главное очередной Alternative не сделали бы.
*

Ну и как тебе боёвка? После FM3 стойкое ощущение, что чего-то не хватает.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kurt Rash
post Воскресенье, 28 октября 2007, 19:17
Отправлено #45


Shock Trooper
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 429
Регистрация: 12 янв. 2006
Из: Ivalice
Пользователь №: 14 860





Нда, есть такое. smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kurt Rash
post Понедельник, 29 октября 2007, 05:59
Отправлено #46


Shock Trooper
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 429
Регистрация: 12 янв. 2006
Из: Ivalice
Пользователь №: 14 860





QUOTE (Marksman @ Пятница, 26 октября 2007, 18:12)
В FM3 выучивались разные бонусные удары/атаки/защиты. Пока я этого не заметил, может дальше есть, но по СНЕС версии не помню. Считаю, что эти бонусные фичи приносили в бой элемент неожиданности. Было на много забавнее.
*

Знаешь, а ты не прав! На самом деле перки тут есть. К примеру уже на первой же миссии мои роботы юзали такие простейшие вещи как Shaff.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Marksman
post Понедельник, 29 октября 2007, 10:15
Отправлено #47


Ветеран
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 1 153
Регистрация: 24 мар. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 1 570





QUOTE (Kurt Rash @ Понедельник, 29 октября 2007, 5:59)
Знаешь, а ты не прав! На самом деле перки тут есть. К примеру уже на первой же миссии мои роботы юзали такие простейшие вещи как Shaff.
*

Они есть, абсолютно рэндомно и очень не часто. Но они не выучиваются, и невозможно прикрепить к бойцу определённые навыки и умения. В ФМ3 эти самые навыки, зависели от экипировки и соостветственно можно было подбирать стратегию под каждого бойца, в ФМ1 этого серёзно не хватает.
Самый бесящий момент это очерёдность хода. Вообще финиш, давно я такого не видел.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gene98
post Понедельник, 29 октября 2007, 10:36
Отправлено #48



*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 964
Регистрация: 04 июня 2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 513





Записываем - марксмэн не любит залазить в опции и не знает о сущевствовании левого и правого шифтов у ДСа. Какая очерёдность хода? ЛУЛЗ

шнафф и ко - это не перки а гранаты специальные. Точнее перки такие то же потом появятся, но наааамного позже (=
А вот дабл хит, чэндж веапон - это перки. И ОНИ У КАЖДОГО БОЙЦА СВОИ. Догадатся, у кого какие можно тупо по росту их характеристик. Если лоу-рендж, то ждите свитча, если огромный мили - ждите дабл хита етк. Список есть на факах.

Позор, 'знатоки' серии (=

Сообщение отредактировал Gene98 - Понедельник, 29 октября 2007, 10:38


--------------------
1263 6163 9997
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
X.XaM_MaX.X
post Понедельник, 29 октября 2007, 10:50
Отправлено #49


Что твориться
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 943
Регистрация: 28 апр. 2006
Из: Питер
Пользователь №: 16 034





Насколько я помню с СНЕС версии, то там заходить в пилотов(в городе) и рядом списочек способностей(слева). Так что да наверное и правдо позор Ж)

Сообщение отредактировал X.XaM_MaX.X - Понедельник, 29 октября 2007, 10:51
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gene98
post Понедельник, 29 октября 2007, 10:55
Отправлено #50



*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 964
Регистрация: 04 июня 2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 513





Просто у них пока списочек пуст, раз в самом начале. Он с левелами заполняется, как только способность использована в первый раз.


--------------------
1263 6163 9997
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Marksman
post Понедельник, 29 октября 2007, 11:15
Отправлено #51


Ветеран
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 1 153
Регистрация: 24 мар. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 1 570





QUOTE (Gene98 @ Понедельник, 29 октября 2007, 10:36)
Записываем - марксмэн не любит залазить в опции и не знает о сущевствовании левого и правого шифтов у ДСа. Какая очерёдность хода? ЛУЛЗ

шнафф и ко - это не перки а гранаты специальные. Точнее перки такие то же потом появятся, но наааамного позже (=
А вот дабл хит, чэндж веапон - это перки. И ОНИ У КАЖДОГО БОЙЦА СВОИ. Догадатся, у кого какие можно тупо по росту их характеристик. Если лоу-рендж, то ждите свитча, если огромный мили - ждите дабл хита етк. Список есть на факах.

Позор, 'знатоки' серии (=
*

Не камрады, наверное я чего не так написал. Но в ФМ3 каждому типу корпуса, шасси или оружию соответсвовали определённые навыки и их можно было учить. Можно было выучит разные навыки и потом комбинировать, вставляя эти умения в спец. слоты. В ФМ1 навыки есть, но ими не возможно управлять, и это не есть гуд. Они учатся рэндомно ну и применяются тоже рэндомно.
Ну а про шифты спасибо, попробую.
Ну и последняя фраза была лишней, ибо речь не шла о том что их нет. Речь шла о том что ими не возможно упралять. Хотя может и можно, но я уже не помню. Давно на СНЕС-е проходил, а ФМ3 прошёл недавно на ПСП.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gene98
post Понедельник, 29 октября 2007, 17:53
Отправлено #52



*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 964
Регистрация: 04 июня 2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 513





Очень да же возможно. Хочеш снайперски выводить ракетчиком из строя узлы врага - бери гайд. Выстрельвать несколько ракет подряд - бери другое умение. етц

Сообщение отредактировал Gene98 - Понедельник, 29 октября 2007, 17:53


--------------------
1263 6163 9997
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RGB Nameless
post Понедельник, 29 октября 2007, 21:11
Отправлено #53


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 563
Регистрация: 21 янв. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 14 926





мм.. я разочарован блин игрой sad.gif

Кто нибудь обьяснит мне зачем вообще нужна в игре винтовка к примеру ? Один хрен лупит с расстояния "в упор" . И ракеты которые дальше 3-4 клеток не летают ? В общем после FM3 оч бледно смотрится . Зря они первую часть портили , надо было третью sad.gif


--------------------
Foolish are those who fear nothig, yet claim to know everything.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kurt Rash
post Понедельник, 29 октября 2007, 21:20
Отправлено #54


Shock Trooper
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 429
Регистрация: 12 янв. 2006
Из: Ivalice
Пользователь №: 14 860





Да, после трёшки смотрится совсем блекло и серо. Кстати убила "Предопределённость" боя. В пошаговых тактиках есть такая фишка, берём и сохраняемся во время боя. Затем походили и если получилось фигово - перегружаемся. Тут же всё жутко тупо. Первый ванзер выпустил во врага 2 ракеты, ракеты обе промазали. Второй ударил, снял 11 хп с ног. Третий выстрелил с автомата осталось 17 хп на корпусе и 4 на правой руке. Перегружаемся. 2 ракеты мимо, - 11 хп ударом с ног, автомат и осталось 17 на корпусе 4 на правой руке. Перегружаемся. 2 ракеты мимо, - 11 хп ударом с ног, автомат и осталось 17 на корпусе 4 на правой руке. Перегрудаемся, меняем огневые места. 2 ракеты мимо, - 11 хп ударом с ног, автомат и осталось 17 на корпусе 4 на правой руке.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gene98
post Понедельник, 29 октября 2007, 21:25
Отправлено #55



*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 964
Регистрация: 04 июня 2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 513





это не предопределённость. Это что бы всякие читеры не перезагружались.

Винтовки нужны что бы прицельно выносить части с двух рук и выпускать длинющие очереди. Палки - что бы вечно держать противника в стане и наносить офигенные критикалы. Ракеты - демедж слабенький, за то можно постепенно отдолбать у противника ноги, пока он до тебя добиратся будет. Ну а дальше измыватся над нимтолько так (=
Вы похоже ещё первые навыки да же не выбрали, а игру уже ругаете... А так, да - до ~10лвл(т.е. как раз до зовершения 'детских' миссий) разницы никакой.


--------------------
1263 6163 9997
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kurt Rash
post Понедельник, 29 октября 2007, 21:32
Отправлено #56


Shock Trooper
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 429
Регистрация: 12 янв. 2006
Из: Ivalice
Пользователь №: 14 860





Согласен, тут просто иная система. Надо разыграться и посмотреть дальше. Времени вот только мало.

P. S. Верните мне мой "Smash Body"!!!

Сообщение отредактировал Kurt Rash - Понедельник, 29 октября 2007, 21:35


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RGB Nameless
post Понедельник, 29 октября 2007, 21:34
Отправлено #57


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 563
Регистрация: 21 янв. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 14 926





Gene98 ммм.. прицельно с 2х рук ? Т.е дальше будут некие условные "перки" "стрельба с 2х рук прицельно в бубен" ? И.. СТРЕЛЬБА ОЧЕРЕДЯМИ ИЗ ВИНТОВОК ? О_О Такого даже в FM3 не было . Очередями что в FM1 что в FM3 лупят только автоматы ..

До палок - не добрался вообще , мили оружия в глаза не видел .

Плюс мне не понравилась дифферинциация штанов .. т.е мехов по условным классам . К примеру в FM3 было логично , что милишный ванзер имеет самую толстую тушу и самую большую дальность хода . Но при этом мажет ессна .

А тут - непонятно . Есть ванзер очень толстый , но дальность хода - совсем не максимальна . И есть ванзер с отличной дальностью хода но при этом далеко не такой толстый .. Ну никак не уловлю к примеру момента под какое оружие какого персонажа в каком ванзере выкачивать .

В FM3 было проще . Был "ракетный" , был "винтовочный " и тд ..


--------------------
Foolish are those who fear nothig, yet claim to know everything.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gene98
post Понедельник, 29 октября 2007, 21:37
Отправлено #58



*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 964
Регистрация: 04 июня 2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 513





я просто думал что ты винтовакми всё короткодистанц. называеш, срр. Я имел ввиду перк который удлиняет очередь автоматам
Да, будут перки. И на две руки, и на прицелку по частям.


--------------------
1263 6163 9997
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kurt Rash
post Понедельник, 29 октября 2007, 21:41
Отправлено #59


Shock Trooper
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 429
Регистрация: 12 янв. 2006
Из: Ivalice
Пользователь №: 14 860





Ну, такие перки были и в трёшке. И с двух шотганов стрелял, и поддержка огнём в бою была, и запуск вех имеющихся в наличии ракет, и AP за выстрел не тратилось, и от контратаки уходил, и весь урон до единицы снижал, и все удары руками блокировал, и щитом бил.

Сообщение отредактировал Kurt Rash - Понедельник, 29 октября 2007, 21:44


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
necroses
post Понедельник, 29 октября 2007, 23:24
Отправлено #60


VK
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 884
Регистрация: 07 мая. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 16 128





Начет ванзеров:тут нет дифференциации на классы,но если внимательно поговорить с людьми в баре,то один из них скажет,что бывает 2 типа тактики в бою:
1)хп и деф.Все остальное неважно.
2)додж и хит.Подходишь больно бьешь,а по тебе мажут.
Все остальное может ограничеваться вашей фантазией.(К томк же логично,что толстый мех ходит на меньшее кол-во клеток,чем тонкий)


--------------------
To make lies become truth
任天堂
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 09:06
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.