|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Расскажите характеристики ГБА, Какой процессор у ГБА?
| Bahamut |
Вторник, 11 марта 2003, 01:33
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 384 Регистрация: 05 фев. 2003 Пользователь №: 836 ![]() ![]() |
Я думаю что не только мне одному это интересно будет. Не мог бы мне кто нибудь рассказать о хар-ках ГБА в плане железа (ну процуссор там типа, ОЗУ, видео и т.д.) если там вообще это есть. Может это и есть где у вас на сайте - то подскажите. Я что-то не нашел. Если нет - то подскажите где есть(хотя по-моему быть тут это должно обязательно (ведь сайт о ГБА)).
-------------------- Bahamut - король драконов (из FF9)
Bahamut |
| Duratrax |
Вторник, 11 марта 2003, 03:29
Отправлено
#2
|
|
bikedude ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 197 Регистрация: 10 янв. 2003 Из: Москва Пользователь №: 426 ![]() ![]() |
Подожди 30 мин. и накопаю тебе чонить, ща есть пойду
-------------------- Ride, dude, just ride...
Wana make smth? Make it Pro... |
| MaXXik |
Вторник, 11 марта 2003, 10:50
Отправлено
#3
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
Основные технические характеристики GBA:
Основной процессор: 16Mhz 32bit RISC ARM7TDMI Дополнительный процессор: 8bit CISC (эмуляция GB,SGB,GBC; DMA, IRQ) Память: встроенная в процессор: 32k (память программ)+ 96k VRAM (видеопамять); дополнительная: 256k WRAM (память программ). Экран: отражающий TFT цветной экран на жидких кристаллах (без подсветки). Размер экрана: 40.8 x 61.2 мм. Разрешение экрана: 240 x 160 пикселей. Возможности экрана: 32768 цветов. Звук: динамик (моно), наушники (стерео). Многопользовательские возможности: 4 игрока, 2 игрока (режим GB/GBC). Питание: две AA батарейки или специальный адаптер. Продолжительность работы от батареек: 15 часов. Габариты: 82 x 144.5 x 24.5 мм. Вес: около 140 грамм. Игровой картридж: 34.5 x 60 x 9.5 мм. Максимальный объем памяти картриджа: 256Mb (32 мегабайт). |
| Passenger |
Вторник, 11 марта 2003, 10:55
Отправлено
#4
|
|
Спаситель Мира ![]() Группа: Профи Сообщений: 1 572 Регистрация: 30 нояб. 2002 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 ![]() ![]() |
QUOTE (Duratrax @ Mar 11 2003, 03:29 AM) Подожди 30 мин. и накопаю тебе чонить, ща есть пойду Офигеть. |
| EyeOfHell |
Вторник, 11 марта 2003, 11:43
Отправлено
#5
|
|
Маньяк ![]() Группа: Профи Сообщений: 282 Регистрация: 06 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 337 ![]() ![]() |
Нет, на самом деле все очень грамотно - 32 бит, легкость обращения в видеопамять, 256 килобайт оперативки хватает за глаза - картридж очень быстрый, можно с него все грузить. А 32 килобайта кэша первого уровня - тоже ОЧЕНЬ круто для консоли - пентиумы имели 64/128
|
| Mugz |
Вторник, 11 марта 2003, 12:10
Отправлено
#6
|
![]() Враг народа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 836 Регистрация: 21 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 1 ![]() ![]() |
Да. Мне так кажется програмисты еще не на полную силу используют возможности GBA
-------------------- who | grep -i woman | date; cd ~; unzip; touch; strip; finger; mount; gasp; yes; uptime; umount; sleep
|
| Jensen |
Вторник, 11 марта 2003, 12:41
Отправлено
#7
|
![]() Shadowrunner ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 694 Регистрация: 20 дек. 2002 Из: Владивосток, Россия Пользователь №: 230 ![]() ![]() |
Ну, если судить только по играм - сравним с 486-м компьютером. Мегагерц так на 25-33.
-------------------- I got the ways and means to New Orleans
I'm going down by the river where it's warm and green I'm gonna have drink, and walk around I got a lot to think about oh yeah |
| Bartman89 |
Вторник, 11 марта 2003, 15:31
Отправлено
#8
|
![]() you will be under my wheel's! YOU! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 723 Регистрация: 04 фев. 2003 Из: Обнинск Пользователь №: 831 ![]() ![]() |
да...токо забыли добавить!что на 486 компе винда бы не пошла а на ГБА есть!9 я имею ввиду воркмастер!
-------------------- |
| Mugz |
Вторник, 11 марта 2003, 15:37
Отправлено
#9
|
![]() Враг народа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 836 Регистрация: 21 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 1 ![]() ![]() |
Бартман - ты дурак!
-------------------- who | grep -i woman | date; cd ~; unzip; touch; strip; finger; mount; gasp; yes; uptime; umount; sleep
|
| Jensen |
Вторник, 11 марта 2003, 16:30
Отправлено
#10
|
![]() Shadowrunner ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 694 Регистрация: 20 дек. 2002 Из: Владивосток, Россия Пользователь №: 230 ![]() ![]() |
2 Mugz: Damn it, склонен согласиться...
-------------------- I got the ways and means to New Orleans
I'm going down by the river where it's warm and green I'm gonna have drink, and walk around I got a lot to think about oh yeah |
| MaXXik |
Вторник, 11 марта 2003, 18:55
Отправлено
#11
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
Какой кэш , вы бредите . 32 кбайта памяти просто не имеют задержки при выборке из них данных или записи их туда. Иедально подходят для хранения различных переменных.
|
| EyeOfHell |
Вторник, 11 марта 2003, 19:06
Отправлено
#12
|
|
Маньяк ![]() Группа: Профи Сообщений: 282 Регистрация: 06 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 337 ![]() ![]() |
Вполне может быть - оригинала спецификации не читал. Но 32к регистов - это необычно. КРАЙНЕ необычно. Даже на макинтоше такого не было...
А где ты читал спецификацию в котрой написано, что это регистровая память? Можно приобщиЦЦа? Око. |
| MaXXik |
Вторник, 11 марта 2003, 19:17
Отправлено
#13
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
А кто сказал что это РЕГИСТРОВАЯ ПАМЯТЬ ? Ты опять бредишь. регистров в ARM7TDMI R0-R15 Сам посчитай сколько :-)))))) 32 кбайта используются для динамических переменных, "кучи" и прочего, что требует быстрого обращения.
|
| EyeOfHell |
Вторник, 11 марта 2003, 19:52
Отправлено
#14
|
|
Маньяк ![]() Группа: Профи Сообщений: 282 Регистрация: 06 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 337 ![]() ![]() |
Кхм... Ты меня прямо в краску вгоняеш... Я ведь уже не первый десяток лет программиру.... И под PDA случалось, и под консоли - хотя лично с ARM не рботал.
А для чего, по твоему, служит кэш, как не для быстрого доступа к командам и данным? Или, может, ты хочеш сказать, что в этом ARM реализован только кэш данных, но не реализован кэш команд? Око. |
| leprud |
Вторник, 11 марта 2003, 20:12
Отправлено
#15
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 73 Регистрация: 30 дек. 2002 Пользователь №: 314 ![]() ![]() |
Mugz... Я таки жду объяснений..
Если можно - на главной странице. |
| MaXXik |
Вторник, 11 марта 2003, 20:17
Отправлено
#16
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
Ну поеврь мне, что 32 кбайта это не кэш. Ты можеш обратится к кэшу как к адресу памяти ?
|
| MaXXik |
Вторник, 11 марта 2003, 20:18
Отправлено
#17
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
Память у GBA разбита на несколько областей:
+-----------------------------------------------------------------------------+ ¦ Адреса (32 bit) ¦ Тип ¦ Объем ¦ Комментарий ¦ +---------------------+-------------------+-------+---------------------------¦ ¦0x00000000 0x00003fff¦ System ROM ¦ 16k ¦ BIOS ¦ ¦0x02000000 0x0203ffff¦ External Work RAM ¦ 256k ¦ внешняя память программ ¦ ¦0x03000000 0x03007fff¦ Internal Work RAM ¦ 32k ¦ внутренняя память программ¦ ¦0x04000000 0x040003ff¦ IO Ram ¦ 1k ¦ системные регистры GBA ¦ ¦0x05000000 0x050003ff¦ Palette ¦ 1k ¦ палитры 15bit ¦ ¦0x07000000 0x070003ff¦ OAM ¦ 1k ¦ атрибуты объектов ¦ ¦0x06000000 0x0600ffff¦ VRAM ¦ 64k ¦ видеопамять ¦ ¦0x06010000 0x06017fff¦ VORAM ¦ 32k ¦ видеопамять для объектов ¦ ¦0x08000000 0x08ffffff¦ ROM ¦ 0-32M ¦ rom картридж ¦ ¦0x0a000000 0x0bffffff¦ ROM image 1 ¦ 0-32M ¦ копия rom ¦ ¦0x0c000000 0x0dffffff¦ ROM image 2 ¦ 0-32M ¦ копия rom ¦ ¦0x0e000000 0x0e00ffff¦ CART RAM ¦ 0-64k ¦ память для сохранения ¦ |
| MaXXik |
Вторник, 11 марта 2003, 20:19
Отправлено
#18
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
Если даже эта память и расположена на кристале проца, то это не значит, что она кэш
|
| Duratrax |
Вторник, 11 марта 2003, 21:07
Отправлено
#19
|
|
bikedude ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 197 Регистрация: 10 янв. 2003 Из: Москва Пользователь №: 426 ![]() ![]() |
Ндамс, чуточку опоздал.
-------------------- Ride, dude, just ride...
Wana make smth? Make it Pro... |
| Bahamut |
Среда, 12 марта 2003, 00:05
Отправлено
#20
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 384 Регистрация: 05 фев. 2003 Пользователь №: 836 ![]() ![]() |
Вот блин. Просил только характеристики, а тема вон как развернулась. Спорить про кэш начали и даже дураком Бартмана обозвали. Но характеристики все же дали. Спасибо.
-------------------- Bahamut - король драконов (из FF9)
Bahamut |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 31 окт. 2026, 04:02 |




Вторник, 11 марта 2003, 01:33















