|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
DS Game Programming, все что нужно
| Sam Kovalev |
Вторник, 31 июля 2007, 22:44
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 23 апр. 2007 Пользователь №: 21 964 ![]() ![]() |
Всем привет!
Очень интересует разработка игр для DS. В связи с этим ищу полезную информацию, библиотеки, эмуляторы. Интересует ТОЛЬКО настоящее программирование без хоумбрю. Как я понимаю мне нужен официальный SDK - Nitro... Так же естественно необходима информация о поддерживаемых технологиях, операциях, объем видеопамяти и так далее... Если есть другие SDK, то многим ли они уступают Nitro - и сложно ли будет перевести код под Nitro. Жду серьезных ответов, о том где можно найти все это... Можно и в личку... |
| Cluster |
Вторник, 31 июля 2007, 23:54
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Купи его у Nintendo. Только сначала докажи им, что ты серьёзный разработчик.
-------------------- |
| Gucha |
Среда, 01 августа 2007, 12:25
Отправлено
#3
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 618 Регистрация: 16 дек. 2006 Из: Russia Пользователь №: 19 831 ![]() ![]() |
доказать легко) дерьги решают все.
только сколько он стоит интересно? наверно не один десяток тыщ $ |
| Sam Kovalev |
Среда, 01 августа 2007, 14:18
Отправлено
#4
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 23 апр. 2007 Пользователь №: 21 964 ![]() ![]() |
Лицензию то получить не сложно, по крайней мере так было раньше.
А Nitro вроде стоит около 15.000$. Просто есть смысл делать прототип, чтобы понять и специфику разработки, риски и т.д. Поэтому я в поисках грамотной технической документации и бесплатного SDK для начала. |
| ElVovan |
Среда, 01 августа 2007, 21:42
Отправлено
#5
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 118 Регистрация: 02 мая. 2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 22 080 ![]() ![]() |
Бесплатно только devkitpro и libnds.
-------------------- |
| Sam Kovalev |
Четверг, 02 августа 2007, 10:09
Отправлено
#6
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 23 апр. 2007 Пользователь №: 21 964 ![]() ![]() |
Спасибо.
Как раз вчера ночью уже скачал DevkitPro. Теперь появился новый вопрос - есть ли у него родной эмулятор? А то мой не особенно правильно отображает - а на DS все как надо... |
| Cluster |
Четверг, 02 августа 2007, 12:04
Отправлено
#7
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (Sam Kovalev @ Четверг, 02 августа 2007, 11:09) Если взялся серьёзно программировать на DS, то забудь про эмуляторы и купи Wi-Fi карточку. Я сразу после компиляции запускаю софт через Download & Play на DS'е. Это горааздо удобнее эмуляторов и геморроя с закачиванием файла на флешку. -------------------- |
| Puyo Puyo |
Четверг, 02 августа 2007, 15:12
Отправлено
#8
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 103 Регистрация: 01 июля 2006 Пользователь №: 16 904 ![]() ![]() |
А можно любую флэшку и wifiloader от Hermes`a. Не надо будет заморачиваться с поиском "правильной " вифи карты и можно не перезагружать консоль.
-------------------- ![]() |
| Cluster |
Пятница, 03 августа 2007, 13:23
Отправлено
#9
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
А что это за лоадер?
-------------------- |
| Peamur |
Пятница, 03 августа 2007, 13:38
Отправлено
#10
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 02 авг. 2007 Пользователь №: 23 255 ![]() ![]() |
Привет,
могу посоветовать прочитать некоторые мануалы Этот, например, для GBA игр. С него можно начать, к тому же GBA игры могут быть проиграны на ДС. http://theharbourfamily.com/jonathan/?page_id=89 Почти вся информация о внутреннем устройстве ДС, и о том, как с ним работать. http://osdl.sourceforge.net/main/documenta...DS.html#testing И ещё одно руководство http://www.patatersoft.info/manual.php Насчёт Nitro - не советую. С devkitpro лучше начать, там всё необходимое для работы с процессорами ДС есть. -------------------- |
| Sam Kovalev |
Пятница, 03 августа 2007, 14:52
Отправлено
#11
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 23 апр. 2007 Пользователь №: 21 964 ![]() ![]() |
2Cluster
Точные модели подсказать можешь? Чтобы наверняка... Кстати интернет можно будет подключить к DS через Wi-Fi какарточку? ..... 2Peamur QUOTE Почти вся информация о внутреннем устройстве ДС, и о том, как с ним работать. http://osdl.sourceforge.net/main/documenta...DS.html#testing Вот за это спасибо! Дельная информация... QUOTE И ещё одно руководство http://www.patatersoft.info/manual.php А это как я понял, вообще, классика программирования на DS. Уже штудирую. ..... Теперь новая проблема не удается нормально подключить проект в MSVC++, чтобы с классами, внешнеми собственными хедэрами и т.д. Кто поможет с этим - как правильно сделать проект - обязательно ли makefile project или можно просто переопределить компиляторы? |
| Cluster |
Суббота, 04 августа 2007, 20:13
Отправлено
#12
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (Sam Kovalev @ Пятница, 03 августа 2007, 15:52) 2Cluster Я же в факе писал что и как. Список карточек тут: http://ralink.rapla.net/Точные модели подсказать можешь? Чтобы наверняка... Кстати интернет можно будет подключить к DS через Wi-Fi какарточку? Мануал тут: http://www.aaronrogers.com/nintendods/wifime.php -------------------- |
| Cluster |
Суббота, 08 сентября 2007, 00:24
Отправлено
#13
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
У меня есть NitroSDK :) Если кому-то надо - в личку.
-------------------- |
| Werser |
Суббота, 08 сентября 2007, 08:44
Отправлено
#14
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 64 Регистрация: 08 фев. 2006 Пользователь №: 15 120 ![]() ![]() |
QUOTE (Sam Kovalev @ Пятница, 03 августа 2007, 17:52) Теперь новая проблема не удается нормально подключить проект в MSVC++, чтобы с классами, внешнеми собственными хедэрами и т.д. Кто поможет с этим - как правильно сделать проект - обязательно ли makefile project или можно просто переопределить компиляторы? хидеры подключаются как всегда - Tools-Options-Directories. Это в 6-й студии. Вот здесь есть совет по подключению мэйкфайлов к vs6 - http://www.devkitpro.org/faq.shtml |
| Sam Kovalev |
Воскресенье, 09 сентября 2007, 12:50
Отправлено
#15
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 23 апр. 2007 Пользователь №: 21 964 ![]() ![]() |
Спасибо
Но эта проблема была решена еще в первую ночь... Все работает, жаль что только времени нет... Очень жаль, ведь можно бы было поучаствовать в хоумбрю конкурсе...да вот только одному сложно себя заставить) |
| Cluster |
Воскресенье, 09 сентября 2007, 14:32
Отправлено
#16
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (Sam Kovalev @ Воскресенье, 09 сентября 2007, 13:50) Спасибо Но эта проблема была решена еще в первую ночь... Все работает, жаль что только времени нет... Очень жаль, ведь можно бы было поучаствовать в хоумбрю конкурсе...да вот только одному сложно себя заставить) При желании можно успеть что-то простенькое сделать (не обязательно игру), напрягись, а то мало участников выходит... -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 18:04 |




Вторник, 31 июля 2007, 22:44























