|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Кто сколько игр написал?, (даже настольные считаются и с 8бит)
| X-Zero |
Вторник, 30 сентября 2003, 05:21
Отправлено
#21
|
![]() ゼロエターナル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 765 Регистрация: 13 авг. 2003 Пользователь №: 3 880 ![]() ![]() |
QUOTE (MaD @ Вторник, 30 Сентября 2003, 4:42) QUOTE (shadow @ Вторник, 30 Сентября 2003, 3:24) О....оооооооо!ЛЮДИ СРОЧНО НУЖЕТ СЕРВАК КУДА ЗАГРУЗИТЬ МОЮ ИГРУ!Fatal неберёт фаил догрузит до 15 мига и всё!Начинает грузить заново!!!!!!!!ПОМОГИТЕ С СЕРВАКОМ ПЛИЗ! Сделай многотомный архив... Интересно!Как из файла lzh зделать архив?Вот имеено никак!Мне нужен сервак чтобы разом загрузить.А на фатал незагрузилось наверное из-за того что есть авишки... HELP!ЛЮДИ ПОМОГИТЕ! -------------------- Консоли: Dendy, Dreamcast, Playstation 3 slim, PS4, PSP 1000, PS Vita 1008,Vita TV, 3DS XL.
Лолофоны: IPhone SE, Xiaomi Redmi Note 3 Pro. |
| Don |
Вторник, 30 сентября 2003, 12:44
Отправлено
#22
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
хехе...
я вижу что мой КОАБЛЬ используют без переделок почти 8) а вот вам ссылка интересная www.rpgmaker.ru там игры новые и форумы... -------------------- |
| X-Zero |
Среда, 01 октября 2003, 02:00
Отправлено
#23
|
![]() ゼロエターナル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 765 Регистрация: 13 авг. 2003 Пользователь №: 3 880 ![]() ![]() |
QUOTE (Don @ Вторник, 30 Сентября 2003, 13:44) хехе... я вижу что мой КОАБЛЬ используют без переделок почти 8) а вот вам ссылка интересная www.rpgmaker.ru там игры новые и форумы... Как это твой!?Ты вообще не дон!Ты ему в подъмётки не годишся!И корабль изменён он только чем то похож... Сегодня буду грузить на народ мою игру...архивами. -------------------- Консоли: Dendy, Dreamcast, Playstation 3 slim, PS4, PSP 1000, PS Vita 1008,Vita TV, 3DS XL.
Лолофоны: IPhone SE, Xiaomi Redmi Note 3 Pro. |
| X-Zero |
Среда, 01 октября 2003, 08:19
Отправлено
#24
|
![]() ゼロエターナル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 765 Регистрация: 13 авг. 2003 Пользователь №: 3 880 ![]() ![]() |
Эх с народом неполучилось!ЛЮДИ ПОМОЩЬ НУЖНА НУЖЕН СЕРВАК С ДОЗАКАЧКОЙ ФАЙЛОВ ОБЪЁМОВ 40 МЕГА!КИНТЕ ССЫЛКУ!ПЛИЗ!
-------------------- Консоли: Dendy, Dreamcast, Playstation 3 slim, PS4, PSP 1000, PS Vita 1008,Vita TV, 3DS XL.
Лолофоны: IPhone SE, Xiaomi Redmi Note 3 Pro. |
| PokePerevod |
Среда, 01 октября 2003, 08:22
Отправлено
#25
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 256 Регистрация: 05 мая. 2003 Пользователь №: 2 021 ![]() ![]() |
QUOTE (shadow @ Среда, 01 Октября 2003, 2:00) Как это твой!?Ты вообще не дон!Ты ему в подъмётки не годишся! а как ты объяснишь тот факт, что тот Don, тоже фанат/developer GP32 и живут они похоже в одном городе |
| X-Zero |
Среда, 01 октября 2003, 08:28
Отправлено
#26
|
![]() ゼロエターナル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 765 Регистрация: 13 авг. 2003 Пользователь №: 3 880 ![]() ![]() |
Мне всеравно!
-------------------- Консоли: Dendy, Dreamcast, Playstation 3 slim, PS4, PSP 1000, PS Vita 1008,Vita TV, 3DS XL.
Лолофоны: IPhone SE, Xiaomi Redmi Note 3 Pro. |
| mastermind |
Среда, 01 октября 2003, 13:44
Отправлено
#27
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
М-дя...
|
| Don |
Среда, 01 октября 2003, 14:45
Отправлено
#28
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
QUOTE (PokePerevod @ Среда, 01 Октября 2003, 10:22) QUOTE (shadow @ Среда, 01 Октября 2003, 2:00) Как это твой!?Ты вообще не дон!Ты ему в подъмётки не годишся! а как ты объяснишь тот факт, что тот Don, тоже фанат/developer GP32 и живут они похоже в одном городе хехех! вот блин! у меня даже в подписи ссылка на рпгмэйкерский сайт... то какие-то уроды клеймили меня что я не программист (не зная меня) а только перевожу чужие программы. Я тока ржал во всю глотку на это 8))) то теперь говорят что ТОТ корабль не мой. Я его САМ сделал. Это летучий корабль из игры - примера про Дона, Флайда и Маркуса 8) ладно вам - я не обижаюсь 8) я за то, чтобы делали больше игр на чем угодно - даже на моих любимых мэйкерах! -------------------- |
| pan |
Суббота, 04 октября 2003, 13:35
Отправлено
#29
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 23 фев. 2003 Из: Орел, Россия Пользователь №: 1 233 ![]() ![]() |
Похоже тема превратилась из опроса в нечто немного другое :-)
А насчет написания игр - ту наверное как повезет и насколько есть желание их писать.. Я игры писал лет с 11-12, еще на ZX Spectrum - некоммерческие конечно, просто для себя. А потом подвернулась работа с играми. А вот если бы не подвернулась, то наверное с обычной работой, игры в основном забросил бы - все таки на это нужно время и желание, а когда итак программишь целый день, то вряд ли останется желание еще чего-то для себя писать в конце дня... А про Ultimate Brain Games :-) - чем там не понравилась графика и дизайн? :-) По-моему очень даже ничего для AGB.. Может быть можно было бы и лучше - но блин, время то поджимает.. Так то понятно - что угодно можно до бесконечности шлифовать. К рождеству должен наш Ultimate Card Games выйти.. Там вроде получше должно быть, хотя местами может и не совсем... |
| Don |
Суббота, 04 октября 2003, 19:32
Отправлено
#30
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
ну все субъективно.
если кто-то скажет, что ему нравится - буду тока рад. а то мои вещи одни хвалят а другие ругают. так что уже к простой публике даже не прислушиваюсь здесь то же самое. -------------------- |
| Dreamchaser |
Суббота, 04 октября 2003, 23:20
Отправлено
#31
|
![]() Gaara the Deserter ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 558 Регистрация: 12 дек. 2002 Пользователь №: 154 ![]() ![]() |
Я не против всей этой темы, но... за такое количество времени ни одного успешно завершенного проекта. Это заставляет задуматься...
-------------------- They like to call it fate. I call it proper planning.
|
| Don |
Воскресенье, 05 октября 2003, 14:20
Отправлено
#32
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
Про себя? Или про других?
-------------------- |
| Chaos |
Воскресенье, 05 октября 2003, 14:43
Отправлено
#33
|
|
Потерянный ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 29 июня 2003 Из: Новосибирск Пользователь №: 2 963 ![]() ![]() |
QUOTE (Dreamchaser @ Суббота, 04 Октября 2003, 23:20) Я не против всей этой темы, но... за такое количество времени ни одного успешно завершенного проекта. Это заставляет задуматься... Я не понял, что понимается под завершенными проектами? Я так, например, три игры закончил - на Delphi. Могу выложить, если кому надо - тупые они, правда, ну так это два года назад было... |
| Dreamchaser |
Воскресенье, 05 октября 2003, 15:29
Отправлено
#34
|
![]() Gaara the Deserter ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 558 Регистрация: 12 дек. 2002 Пользователь №: 154 ![]() ![]() |
Я имею в иду проекты, непосредственно связанные с ГБА и сделанные нашими камрадами. Различные переводы, написание собственных игр на ГБА - вот типичные примеры проектов.
Я не собираюсь на кого-то наезжать: No offense. Если вы докажете мне, что я ошибаюсь, я буду только рад. -------------------- They like to call it fate. I call it proper planning.
|
| KoCMoHaBT |
Понедельник, 06 октября 2003, 09:41
Отправлено
#35
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29 дек. 2002 Пользователь №: 301 ![]() ![]() |
QUOTE Я имею в иду проекты, непосредственно связанные с ГБА и сделанные нашими камрадами. Различные переводы, написание собственных игр на ГБА - вот типичные примеры проектов. Нет времени и денег. С одной стороны -- времени нет, потому, что занимаешься другими вещами. С другой стороны -- подбить кого-то профинансировать разработку хрен знает чего достаточно сложно. Вон, in-cubus ИМХО добыл какие-то деньги на портирование чего-то сеговского -- и то хлеб. |
| Don |
Понедельник, 06 октября 2003, 13:36
Отправлено
#36
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
не не не..
имелись в виду ЛЮБЫЕ игры.... то есть если вы писали игры для чего-то там.. то вам не сложно написать игру и для ГБА... я так думаю. опыт никому не мешал -------------------- |
| odolya |
Суббота, 11 октября 2003, 14:04
Отправлено
#37
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 10 окт. 2003 Пользователь №: 5 366 ![]() ![]() |
Хотел проголосовать, а мне сказале "нельзя"
Вечная проблема - если берешься за какой-нибудь действительно интересный проект, то охладеваешь к нему раньше, чем он успевает до какой-либо более или менее законченной стадии. Для ГБА не пробовал, но лет 6-7 назад увлекался такими делами для PC еще под ДОС. Наклепаю всяких библиотек интересных (ну там для графики SVGA, для саундбластера) и пытаюсь их как-нибудь использовать. Написал кучу мелких игрушек, логических, платформеров, сейчас такие вещи обычно на флэше пишут, а вот на что-то болшее меня так и не хватило... |
| pan |
Вторник, 14 октября 2003, 19:33
Отправлено
#38
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 17 Регистрация: 23 фев. 2003 Из: Орел, Россия Пользователь №: 1 233 ![]() ![]() |
От усидчивости видимо зависит и, возможно, мотивации. Я вот большинство своих игр раньше писал как подарок на день рождения - и всегда заканчивал, т.к. была мотивация сделать человеку приятное :-)
Еще одну на конкурс игр - начало получилось очень неплохим, а потом в нее уже куча знакомых играли и давали советы что доделать, в итоге получилась даже неплохая вещь. Но тоже наверное в основном за счет мотивации - раз другим нравится, да и самому даже интересно играть, то почему бы не улучшить все это дело. А остальное что писал чисто для себя чаще всего так и оставалось в сыром виде. Играбельно, но не закончено. Ну а когда это работа - самая сложная часть работы довести игру до ума. Вот в качестве примера - UBG был фактически закончен еще в июне прошлого года. Однако всякие мелкие добавления и багфиксы заняли еще чуть больше пол года. "Настоящий программист или нет узнается в финальной стадии проектов - только настоящий может довести дело до конца, когда работа становится уже совсем неинтересной" - это мне мой босс говорил :-) Самая интересная стадия создания игры это где-то серединка - когда видишь как из ничего получается нечто, и как оно потом совершенствуется. А в конце проекта уже тошнит когда смотришь на свою игру - вроде уже ничего и не меняется, а делов невпроворот |
| michael2203 |
Суббота, 20 декабря 2003, 20:00
Отправлено
#39
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 11 дек. 2003 Из: Florida Пользователь №: 6 469 ![]() ![]() |
NOKIA N-GAGE RULZZZ
|
| fish |
Понедельник, 22 декабря 2003, 21:05
Отправлено
#40
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 69 Регистрация: 01 дек. 2003 Из: Советский Союз Пользователь №: 6 335 ![]() ![]() |
Ну, если считать _все_ платформы, тоды я тоже класную игрушку написал.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 07:47 |




Вторник, 30 сентября 2003, 05:21















