Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Доступ из России

Для сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX

используйте VPN или расширение к браузеру Firefox - FastProxy.

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> cкроллинг шутеры, что лучше?

kookoorookoo
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:11
Отправлено #21


барловая колбпча
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 31 мар. 2006
Пользователь №: 15 741





QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:09)
Это типа аксиома, да? Может логичнее сказать, что основа шутеров - сбалансированность и увлекательность геймплея?
*

извини, ты щас сказал красивую фразу. а как ты ее сам представляешь?


--------------------


ЙЕИИИЙ!!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Fakamaz
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:11
Отправлено #22


R0B0dT-P00ZZ01dT
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 09 фев. 2007
Пользователь №: 21 026





Он просто любит спорить 8)


--------------------
Kill all humans, kill all humans... (с) Bender Bending Rodríguez

user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:14
Отправлено #23


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 729
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE
извини, ты щас сказал красивую фразу. а как ты ее сам представляешь?


А что тут непонятного? Разнообразие геймпея - это в первую очередь разнообразие врагов и локаций. Может быть куча разного оружия, но скучные и однообразные уровни. Так вот вам важнее первое или второе?

QUOTE
Он просто любит спорить 8)


Давайте не будем отвечать за других. Я вступаю в спор только там, где это нужно. Повыпендриваться на пустом месте у нас Ле Таон любит smile.gif


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kookoorookoo
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:22
Отправлено #24


барловая колбпча
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 31 мар. 2006
Пользователь №: 15 741





QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:14)
А что тут непонятного? Разнообразие геймпея - это в первую очередь разнообразие врагов и локаций. Может быть куча разного оружия, но скучные и однообразные уровни. Так вот вам важнее первое или второе?
Давайте не будем отвечать за других. Я вступаю в спор только там, где это нужно. Повыпендриваться на пустом месте у нас Ле Таон любит  smile.gif
*

просто ты совершенно не объясняешь свою точку зрения. мы всю тему спорим из за того ,что я попытался объяснить почему мне не понравилась одна из игр , которую ты привел. причем ,ты не игру отстаиваешь а просто тебе не понравилось сравнение ,которое я уверен ты понимаешь. то есть дизайн и количество врагов главное?


--------------------


ЙЕИИИЙ!!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Fakamaz
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:23
Отправлено #25


R0B0dT-P00ZZ01dT
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 09 фев. 2007
Пользователь №: 21 026





Ну кстати, я и не говорю, что ты выпендриваешся - наоброт, интересно читать твои посты 8) Но спорить ты все равно любишь! 8)

И уже по теме - куча оружия, часто сильнее влияет на игру в целом, чем куча разных врагов. Ведь чем врагов больше, тем нужно разнообразнее их убивать. Для примера - Demon Star (на PC) - для меня в милион раз интереснее Икаруги! Почему? Потому, что там есть все, что нужно для счастья. А Икаруга - это больше громкое имя, чем игра - лично для меня конечно...


--------------------
Kill all humans, kill all humans... (с) Bender Bending Rodríguez

user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:30
Отправлено #26


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 729
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Ну, собсна, да - ИМХО все же святое дело, так что ладно, не буду тут спорить. Единственно что - простота геймплея тоже зачастую в шутерах только на руку играет. В моем любимом Border Down, к примеру, оружия и апдейтов фактически нет, зато есть чем-то покоривший меня геймплей.

Единственное, чего не отнять - баланс сложности. Учитывая, что шутеры - есть аркады, а аркады едва ли бывают длинными, то уровень сложности должен быть именно как в классических играх 8/16-битной эпохи. То есть подобные игры не должны проходиться просто так и с ходу, ведь иначе какой от них толк? Пройти с первого раза за час-полтора и положить на полку? smile.gif

Сообщение отредактировал Axel089 - Понедельник, 03 марта 2008, 21:32


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kookoorookoo
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:32
Отправлено #27


барловая колбпча
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 31 мар. 2006
Пользователь №: 15 741





QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:30)
Ну, собсна, да - ИМХО все же святое дело, так что ладно, не буду тут спорить. Единственно что - простота геймплея тоже зачастую в шутерах только на руку играет. В моем любимом Border Down, к примеру, оружия и апдейтов фактически нет, зато есть чем-то покоривший меня геймплей.

Единственное, чего не отнять - баланс сложности. Учитывая, что шутеры - есть аркады, а аркады едва ли бывают длинными, то уровень сложности должен быть именно как в классических играх 8/16-битной. То есть подобные игры не должны проходиться просто так и с ходу, ведь иначе какой от них толк? Пройти с первого раза за час-полтора и положить на полку?  smile.gif
*

мне тоже не нравится как поступили с метал слагом на пс2


--------------------


ЙЕИИИЙ!!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:33
Отправлено #28


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 729
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE
мне тоже не нравится как поступили с метал слагом на пс2


Да, критики ее тоже разгромили. Правда, я Метал Слагом едва ли знаком, поэтому мне понравилось. По крайней мере, на протяжении двух первых уровней.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Fakamaz
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:39
Отправлено #29


R0B0dT-P00ZZ01dT
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 09 фев. 2007
Пользователь №: 21 026





Тут я не соглашусь... С Метал Слагом все просто, игра изначально была на аркаде. А какая основная цель автомата? Содрать с игрока как можно больше денег! И нефиг спорить, только это 8)
По этому аркадные игры чаще сложнее их же конверсий и ремейков. И тут, то, что сделали версию на ПС2 проще - только на руку. Ведь какой прок для большинства игроков в сверх сложной игре? Только сплошные разочарования, потому что она раз за разом надерет тебе задницу...

И кстати, чтобы не быть голословным (хотя не до конца в тему), вот мы тоже делаем аркаду сейчас, 90% игроков считают ее сложной, 10 % простой - где правда? И какой прок от игры, которую мало кто пройдет?


--------------------
Kill all humans, kill all humans... (с) Bender Bending Rodríguez

user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kookoorookoo
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:46
Отправлено #30


барловая колбпча
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 31 мар. 2006
Пользователь №: 15 741





QUOTE (Fakamaz @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:39)
Тут я не соглашусь... С Метал Слагом все просто, игра изначально была на аркаде. А какая основная цель автомата? Содрать с игрока как можно больше денег! И нефиг спорить, только это 8)
По этому аркадные игры чаще сложнее их же конверсий и ремейков. И тут, то, что сделали версию на ПС2 проще - только на руку. Ведь какой прок для большинства игроков в сверх сложной игре? Только сплошные разочарования, потому что она раз за разом надерет тебе задницу...

И кстати, чтобы не быть голословным (хотя не до конца в тему), вот мы тоже делаем аркаду сейчас, 90% игроков считают ее сложной, 10 % простой - где правда? И какой прок от игры, которую мало кто пройдет?
*

понимаешь метал слаг при беглом знании игры с бесконечными продолжениями проходится за 30 мин. нафиг ето надо? насчет сложности. игру должны смотреть те кто знает и любит жанр


--------------------


ЙЕИИИЙ!!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Fakamaz
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:52
Отправлено #31


R0B0dT-P00ZZ01dT
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 669
Регистрация: 09 фев. 2007
Пользователь №: 21 026





Ага. И оплачивать расходы разработчиков 8))) Потому что те два человека которые безума от безумных сложностей по идее и должны погасить все затраты, так?

Вот для примера, я потратил на игру Х тысяч долларов, при условии, что только 10% могут пройти текущую версию - как считаете, окупится игра? И имеет ее ввобще делать для 10% людей?

Автомат то сам себя окупит, а такая игра как? Или ты готов заплатить 20-50 баксов за то, что игра тебе не даст себя пройти? Как то не думаю...
Я кстати почему скажем бросил Castlevania на PSP - из-за притянутой за уши сложности с прыжками назад. И не хочу возвращаться, нафиг себя садировать...

Сообщение отредактировал Fakamaz - Понедельник, 03 марта 2008, 21:53


--------------------
Kill all humans, kill all humans... (с) Bender Bending Rodríguez

user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kookoorookoo
post Понедельник, 03 марта 2008, 21:59
Отправлено #32


барловая колбпча
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 31 мар. 2006
Пользователь №: 15 741





QUOTE (Fakamaz @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:52)
Ага. И оплачивать расходы разработчиков 8))) Потому что те два человека которые безума от безумных сложностей по идее и должны погасить все затраты, так?

Вот для примера, я потратил на игру Х тысяч долларов, при условии, что только 10% могут пройти текущую версию - как считаете, окупится игра? И имеет ее ввобще делать для 10% людей?

Автомат то сам себя окупит, а такая игра как? Или ты готов заплатить 20-50 баксов за то, что игра тебе не даст себя пройти? Как то не думаю...
Я кстати почему скажем бросил Castlevania на PSP - из-за притянутой за уши сложности с прыжками назад. И не хочу возвращаться, нафиг себя садировать...
*

я имел ввиду что аркады должны оценивать их фанаты. я например гонки не понимаю совершенно и гран туризмо меня задержит возле себя от силы минут на пять. оценивать должна аудитория на которую ты расчитываешь


--------------------


ЙЕИИИЙ!!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Понедельник, 03 марта 2008, 22:00
Отправлено #33


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 729
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Ну что же вы пятое с десятым-то путаете - я как раз выше и говорил про вменяемую сложность, т.е. такую сложность, при которой игрок постепенно раскрывает все тонкости игры и набирается опыта. А ведь и вправду - толк от игры, нахрапом проходящейся за 40 минут чуть ли не с первой попытки? А, меж тем, львиная доля скролл-шутеров при должном умении за столько и проходится.

Да и потом, сильно я сомневаюсь, что в Метал Слаге такая уж нереальная сложность. То, что игра сложная - да, никто не спорит, но это ведь SNK, а, стало быть, хардкор smile.gif .


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kookoorookoo
post Понедельник, 03 марта 2008, 22:05
Отправлено #34


барловая колбпча
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 354
Регистрация: 31 мар. 2006
Пользователь №: 15 741





QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 03 марта 2008, 22:00)
Ну что же вы пятое с десятым-то путаете - я как раз выше и говорил про вменяемую сложность, т.е. такую сложность, при которой игрок постепенно раскрывает все тонкости игры и набирается опыта. А ведь и вправду - толк от игры, нахрапом проходящейся за 40 минут чуть ли не с первой попытки? А, меж тем, львиная доля скролл-шутеров при должном умении за столько и проходится.

Да и потом, сильно я сомневаюсь, что в Метал Слаге такая уж нереальная сложность. То, что игра сложная - да, никто не спорит, но это ведь SNK, а, стало быть, хардкор  smile.gif .
*

аркадные версии сложней. в консольных часто можно и уровень сложности минимальный выставить и продолжения бесконечные. кароч, хочешь, не хочешь, а пройдешь. с тремя кредитами метал слаг сложный


--------------------


ЙЕИИИЙ!!!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Manwe
post Понедельник, 03 марта 2008, 22:53
Отправлено #35


demoscener
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 349
Регистрация: 21 нояб. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 6 169





а вот здесь музыка была рулезная, помнится:
http://www.youtube.com/watch?v=J7XOnwR9uec


--------------------
каждый судит по себе
user posted imageuser posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image
3DS friend code: 1375-7248-0959
Switch friend code: SW-7841-4926-2788
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OtherLight
post Понедельник, 03 марта 2008, 23:05
Отправлено #36


自由の偉大な兵士
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 861
Регистрация: 07 авг. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 23 325





Ещё крутой скроллер VARTH от Capcom, ну, 1941 тоже ничего... А ещё вспомнил, крутую игру тоже от Capcom, как же её... ... а, кажется, Side Arms lol.gif ну или как то так... там ещё чувак мог в космический корабль собираться... в детстве в него много играл... sleepy.gif


--------------------
Digital-пролетарий
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Понедельник, 03 марта 2008, 23:18
Отправлено #37


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 729
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Ну, коли тут все ссылками ютьюбовскими светиться стали, дайте я тоже что ли выложу кой чего smile.gif

http://youtube.com/watch?v=N-huplkRjtI

Какой бы хорошей/плохой не выглядела игра в ваших глазах, саундтрек обязан понравиться каждому. Электронный джаз и иппонское техно - есть нечто потрясающее. И это, меж тем, слова фаната классического рока smile.gif

Сообщение отредактировал Axel089 - Понедельник, 03 марта 2008, 23:19


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
500mhz
post Понедельник, 03 марта 2008, 23:20
Отправлено #38


аццкий сотона
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 677
Регистрация: 21 авг. 2006
Пользователь №: 17 682





о R-TYPE однозначно )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Manwe
post Понедельник, 03 марта 2008, 23:24
Отправлено #39


demoscener
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 349
Регистрация: 21 нояб. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 6 169





в Border Down музон симпатичный.
но в Pulstar и Blazing Star ещё круче.

Кстати, где бы найти музыку из Pulstar ?


--------------------
каждый судит по себе
user posted imageuser posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image
3DS friend code: 1375-7248-0959
Switch friend code: SW-7841-4926-2788
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kawaikoalex
post Вторник, 04 марта 2008, 00:14
Отправлено #40


Tu-tu-ru~
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 027
Регистрация: 21 фев. 2007
Из: Ижевск
Пользователь №: 21 199





Странно, почему никто не упомянул Tyrian..

http://youtube.com/watch?v=tQdu4NsWU4Y
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 20:41
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.