|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
cкроллинг шутеры, что лучше?
| kookoorookoo |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:11
Отправлено
#21
|
|
барловая колбпча ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 354 Регистрация: 31 мар. 2006 Пользователь №: 15 741 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:09) Это типа аксиома, да? Может логичнее сказать, что основа шутеров - сбалансированность и увлекательность геймплея? извини, ты щас сказал красивую фразу. а как ты ее сам представляешь? -------------------- ЙЕИИИЙ!!!!! |
| Fakamaz |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:11
Отправлено
#22
|
![]() R0B0dT-P00ZZ01dT ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 09 фев. 2007 Пользователь №: 21 026 ![]() ![]() |
Он просто любит спорить 8)
-------------------- |
| Axel089 |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:14
Отправлено
#23
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
QUOTE извини, ты щас сказал красивую фразу. а как ты ее сам представляешь? А что тут непонятного? Разнообразие геймпея - это в первую очередь разнообразие врагов и локаций. Может быть куча разного оружия, но скучные и однообразные уровни. Так вот вам важнее первое или второе? QUOTE Он просто любит спорить 8) Давайте не будем отвечать за других. Я вступаю в спор только там, где это нужно. Повыпендриваться на пустом месте у нас Ле Таон любит -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| kookoorookoo |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:22
Отправлено
#24
|
|
барловая колбпча ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 354 Регистрация: 31 мар. 2006 Пользователь №: 15 741 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:14) А что тут непонятного? Разнообразие геймпея - это в первую очередь разнообразие врагов и локаций. Может быть куча разного оружия, но скучные и однообразные уровни. Так вот вам важнее первое или второе? Давайте не будем отвечать за других. Я вступаю в спор только там, где это нужно. Повыпендриваться на пустом месте у нас Ле Таон любит просто ты совершенно не объясняешь свою точку зрения. мы всю тему спорим из за того ,что я попытался объяснить почему мне не понравилась одна из игр , которую ты привел. причем ,ты не игру отстаиваешь а просто тебе не понравилось сравнение ,которое я уверен ты понимаешь. то есть дизайн и количество врагов главное? -------------------- ЙЕИИИЙ!!!!! |
| Fakamaz |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:23
Отправлено
#25
|
![]() R0B0dT-P00ZZ01dT ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 09 фев. 2007 Пользователь №: 21 026 ![]() ![]() |
Ну кстати, я и не говорю, что ты выпендриваешся - наоброт, интересно читать твои посты 8) Но спорить ты все равно любишь! 8)
И уже по теме - куча оружия, часто сильнее влияет на игру в целом, чем куча разных врагов. Ведь чем врагов больше, тем нужно разнообразнее их убивать. Для примера - Demon Star (на PC) - для меня в милион раз интереснее Икаруги! Почему? Потому, что там есть все, что нужно для счастья. А Икаруга - это больше громкое имя, чем игра - лично для меня конечно... -------------------- |
| Axel089 |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:30
Отправлено
#26
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Ну, собсна, да - ИМХО все же святое дело, так что ладно, не буду тут спорить. Единственно что - простота геймплея тоже зачастую в шутерах только на руку играет. В моем любимом Border Down, к примеру, оружия и апдейтов фактически нет, зато есть чем-то покоривший меня геймплей.
Единственное, чего не отнять - баланс сложности. Учитывая, что шутеры - есть аркады, а аркады едва ли бывают длинными, то уровень сложности должен быть именно как в классических играх 8/16-битной эпохи. То есть подобные игры не должны проходиться просто так и с ходу, ведь иначе какой от них толк? Пройти с первого раза за час-полтора и положить на полку? Сообщение отредактировал Axel089 - Понедельник, 03 марта 2008, 21:32 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| kookoorookoo |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:32
Отправлено
#27
|
|
барловая колбпча ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 354 Регистрация: 31 мар. 2006 Пользователь №: 15 741 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:30) Ну, собсна, да - ИМХО все же святое дело, так что ладно, не буду тут спорить. Единственно что - простота геймплея тоже зачастую в шутерах только на руку играет. В моем любимом Border Down, к примеру, оружия и апдейтов фактически нет, зато есть чем-то покоривший меня геймплей. Единственное, чего не отнять - баланс сложности. Учитывая, что шутеры - есть аркады, а аркады едва ли бывают длинными, то уровень сложности должен быть именно как в классических играх 8/16-битной. То есть подобные игры не должны проходиться просто так и с ходу, ведь иначе какой от них толк? Пройти с первого раза за час-полтора и положить на полку? мне тоже не нравится как поступили с метал слагом на пс2 -------------------- ЙЕИИИЙ!!!!! |
| Axel089 |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:33
Отправлено
#28
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
QUOTE мне тоже не нравится как поступили с метал слагом на пс2 Да, критики ее тоже разгромили. Правда, я Метал Слагом едва ли знаком, поэтому мне понравилось. По крайней мере, на протяжении двух первых уровней. -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| Fakamaz |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:39
Отправлено
#29
|
![]() R0B0dT-P00ZZ01dT ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 09 фев. 2007 Пользователь №: 21 026 ![]() ![]() |
Тут я не соглашусь... С Метал Слагом все просто, игра изначально была на аркаде. А какая основная цель автомата? Содрать с игрока как можно больше денег! И нефиг спорить, только это 8)
По этому аркадные игры чаще сложнее их же конверсий и ремейков. И тут, то, что сделали версию на ПС2 проще - только на руку. Ведь какой прок для большинства игроков в сверх сложной игре? Только сплошные разочарования, потому что она раз за разом надерет тебе задницу... И кстати, чтобы не быть голословным (хотя не до конца в тему), вот мы тоже делаем аркаду сейчас, 90% игроков считают ее сложной, 10 % простой - где правда? И какой прок от игры, которую мало кто пройдет? -------------------- |
| kookoorookoo |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:46
Отправлено
#30
|
|
барловая колбпча ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 354 Регистрация: 31 мар. 2006 Пользователь №: 15 741 ![]() ![]() |
QUOTE (Fakamaz @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:39) Тут я не соглашусь... С Метал Слагом все просто, игра изначально была на аркаде. А какая основная цель автомата? Содрать с игрока как можно больше денег! И нефиг спорить, только это 8) По этому аркадные игры чаще сложнее их же конверсий и ремейков. И тут, то, что сделали версию на ПС2 проще - только на руку. Ведь какой прок для большинства игроков в сверх сложной игре? Только сплошные разочарования, потому что она раз за разом надерет тебе задницу... И кстати, чтобы не быть голословным (хотя не до конца в тему), вот мы тоже делаем аркаду сейчас, 90% игроков считают ее сложной, 10 % простой - где правда? И какой прок от игры, которую мало кто пройдет? понимаешь метал слаг при беглом знании игры с бесконечными продолжениями проходится за 30 мин. нафиг ето надо? насчет сложности. игру должны смотреть те кто знает и любит жанр -------------------- ЙЕИИИЙ!!!!! |
| Fakamaz |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:52
Отправлено
#31
|
![]() R0B0dT-P00ZZ01dT ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 09 фев. 2007 Пользователь №: 21 026 ![]() ![]() |
Ага. И оплачивать расходы разработчиков 8))) Потому что те два человека которые безума от безумных сложностей по идее и должны погасить все затраты, так?
Вот для примера, я потратил на игру Х тысяч долларов, при условии, что только 10% могут пройти текущую версию - как считаете, окупится игра? И имеет ее ввобще делать для 10% людей? Автомат то сам себя окупит, а такая игра как? Или ты готов заплатить 20-50 баксов за то, что игра тебе не даст себя пройти? Как то не думаю... Я кстати почему скажем бросил Castlevania на PSP - из-за притянутой за уши сложности с прыжками назад. И не хочу возвращаться, нафиг себя садировать... Сообщение отредактировал Fakamaz - Понедельник, 03 марта 2008, 21:53 -------------------- |
| kookoorookoo |
Понедельник, 03 марта 2008, 21:59
Отправлено
#32
|
|
барловая колбпча ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 354 Регистрация: 31 мар. 2006 Пользователь №: 15 741 ![]() ![]() |
QUOTE (Fakamaz @ Понедельник, 03 марта 2008, 21:52) Ага. И оплачивать расходы разработчиков 8))) Потому что те два человека которые безума от безумных сложностей по идее и должны погасить все затраты, так? Вот для примера, я потратил на игру Х тысяч долларов, при условии, что только 10% могут пройти текущую версию - как считаете, окупится игра? И имеет ее ввобще делать для 10% людей? Автомат то сам себя окупит, а такая игра как? Или ты готов заплатить 20-50 баксов за то, что игра тебе не даст себя пройти? Как то не думаю... Я кстати почему скажем бросил Castlevania на PSP - из-за притянутой за уши сложности с прыжками назад. И не хочу возвращаться, нафиг себя садировать... я имел ввиду что аркады должны оценивать их фанаты. я например гонки не понимаю совершенно и гран туризмо меня задержит возле себя от силы минут на пять. оценивать должна аудитория на которую ты расчитываешь -------------------- ЙЕИИИЙ!!!!! |
| Axel089 |
Понедельник, 03 марта 2008, 22:00
Отправлено
#33
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Ну что же вы пятое с десятым-то путаете - я как раз выше и говорил про вменяемую сложность, т.е. такую сложность, при которой игрок постепенно раскрывает все тонкости игры и набирается опыта. А ведь и вправду - толк от игры, нахрапом проходящейся за 40 минут чуть ли не с первой попытки? А, меж тем, львиная доля скролл-шутеров при должном умении за столько и проходится.
Да и потом, сильно я сомневаюсь, что в Метал Слаге такая уж нереальная сложность. То, что игра сложная - да, никто не спорит, но это ведь SNK, а, стало быть, хардкор -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| kookoorookoo |
Понедельник, 03 марта 2008, 22:05
Отправлено
#34
|
|
барловая колбпча ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 354 Регистрация: 31 мар. 2006 Пользователь №: 15 741 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 03 марта 2008, 22:00) Ну что же вы пятое с десятым-то путаете - я как раз выше и говорил про вменяемую сложность, т.е. такую сложность, при которой игрок постепенно раскрывает все тонкости игры и набирается опыта. А ведь и вправду - толк от игры, нахрапом проходящейся за 40 минут чуть ли не с первой попытки? А, меж тем, львиная доля скролл-шутеров при должном умении за столько и проходится. Да и потом, сильно я сомневаюсь, что в Метал Слаге такая уж нереальная сложность. То, что игра сложная - да, никто не спорит, но это ведь SNK, а, стало быть, хардкор аркадные версии сложней. в консольных часто можно и уровень сложности минимальный выставить и продолжения бесконечные. кароч, хочешь, не хочешь, а пройдешь. с тремя кредитами метал слаг сложный -------------------- ЙЕИИИЙ!!!!! |
| Manwe |
Понедельник, 03 марта 2008, 22:53
Отправлено
#35
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
-------------------- |
| OtherLight |
Понедельник, 03 марта 2008, 23:05
Отправлено
#36
|
![]() 自由の偉大な兵士 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 861 Регистрация: 07 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 325 ![]() ![]() |
Ещё крутой скроллер VARTH от Capcom, ну, 1941 тоже ничего... А ещё вспомнил, крутую игру тоже от Capcom, как же её... ... а, кажется, Side Arms
-------------------- Digital-пролетарий
|
| Axel089 |
Понедельник, 03 марта 2008, 23:18
Отправлено
#37
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Ну, коли тут все ссылками ютьюбовскими светиться стали, дайте я тоже что ли выложу кой чего
http://youtube.com/watch?v=N-huplkRjtI Какой бы хорошей/плохой не выглядела игра в ваших глазах, саундтрек обязан понравиться каждому. Электронный джаз и иппонское техно - есть нечто потрясающее. И это, меж тем, слова фаната классического рока Сообщение отредактировал Axel089 - Понедельник, 03 марта 2008, 23:19 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| 500mhz |
Понедельник, 03 марта 2008, 23:20
Отправлено
#38
|
![]() аццкий сотона ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 677 Регистрация: 21 авг. 2006 Пользователь №: 17 682 ![]() ![]() |
о R-TYPE однозначно )))
|
| Manwe |
Понедельник, 03 марта 2008, 23:24
Отправлено
#39
|
![]() demoscener ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 349 Регистрация: 21 нояб. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 6 169 ![]() ![]() |
в Border Down музон симпатичный.
но в Pulstar и Blazing Star ещё круче. Кстати, где бы найти музыку из Pulstar ? -------------------- |
| kawaikoalex |
Вторник, 04 марта 2008, 00:14
Отправлено
#40
|
![]() Tu-tu-ru~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 027 Регистрация: 21 фев. 2007 Из: Ижевск Пользователь №: 21 199 ![]() ![]() |
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 20:41 |




Понедельник, 03 марта 2008, 21:11



























