|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Netrat |
Среда, 23 апреля 2008, 13:32
Отправлено
#1
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 906 Регистрация: 03 нояб. 2003 Пользователь №: 5 915 ![]() ![]() |
Интересно, что раздражает и бесит дэсэовладельцов в этой приставке и играх для неё?
Если даже опустить навязшее на зубах сравнение графических мощностей и библиотек разных портативок, то даже как вещь у DS встречаются не самые приятные особенности. Начну с себя. В первую очередь меня раздражают невменяемое длинные для портативки игровые сессии. Во всех играх. Во-первых, в большинстве игр (даже в Wario Ware, где такое вообще ни к чему!) сохраняться можно только в строго определённых местах. Получается примерно раз в полчаса-час. А для портативных игр обязательнейшая вещь - сохранение в любой точке. Допустим, едешь ты на работу или учёбу, вот уже на место приехал, а до сохранения ещё полчаса играть :-/ А продолжить игру только через несколько часов получится, на обратном пути. А аккамулятор-то не вечный! Во-вторых, сами игры предполагают очень длинные, совсем не портативные сессии. Для игр в дороге норма - 5-10 минут на уровень. Отличные примеры: Exit, LocoRoco, Kirby Canvas Curve, любые гонки. Травма была бы хорошим примером, если б не 15-минутный трёп перед каждой операцией. А тут что? В Advance Wars одну карту проходить час-два, а Phonex Wright то же самое (особенно если тексты читать). Два часа на крату, каково! В Advance Wars спасает только нормальное сохранение. Получается, что DS по сути не является портативкой Advance Wars жутко бесят. Практически всем. Не думаю, что вернусь к этой игре. Интерфейсом, в котором очень легко нажать не туда - и уже никак не отменить этого действия. Взять хотя бы то, как организовано сохранение и выход с карты. Текст выводится бегущей строкой. Если нажать А для вывода сразу всег отекста и перехода к выбору - как это делается на любом другом экране, то вместо этого будет сразу применён выбор. Графикой уровня 15-летней давности. Нелепейшим сюжетом, в котором ДЕТЯМ доверяют коммандовать живими войсками. Они, естественно, относятся к этому как и игре. Тем, что последствия очень многих действий совершенно не ясны, а отменить неверное действие невозможно. Общей убогостью симуляции: квадраты вместо хексов, на одной клетке не могут находиться воздушный и наземный юниты, поменять два юнита местами за один ход невозможно в принципе, атаки по диагонали невозможны и т.д. и т.п. В Phonex Wright бесит нереалистичность проиходящего. Это же выдают за симулятор адвоката? Потом, когда на выбор предлагается несколько вариантов "что сказать", зачастую не ясно, что означает тот или иной вариант. Например, я был уверен, что вариант "So you did it, didn't you?" означает обвинение в прослушке, а не в убийстве. Зачастую не дают предложить наиболее очевидный ответ. Доступной информации и персонажей слишком мало, чтобы можно было проводить хоть какую-либо аналитику. Мне кажется, допотопные PC`шные Police Quest должны быть куда адекватнй жизни. Хотя нелогичность многих загадок и необходимость достигать результата самым неочевидным способом всегда были болезнью любых квестов. PS. Посты "а мне всё нравится" считаются оффтопиком и категорически не привествуются :-E |
Posts in this topic
Netrat Что вас бесит в DS? Среда, 23 апреля 2008, 13:32
Мариобой
Я не знал. :)
Их отбирают на входе, да?
А как же ... Среда, 17 июня 2009, 23:28
Тэйлс
Может это просто слово автора.
Да, я герой... Четверг, 18 июня 2009, 01:56
Manual Есть R4 - батарея очень быстро разряжается. Сначал... Среда, 17 июня 2009, 23:43
mag(1)s
+1 как тебе это удалось. с меня сто барлей нефти Четверг, 18 июня 2009, 00:07
Solarfall хз. Не могу найти для себя инетересные игры. Единс... Четверг, 18 июня 2009, 00:16
whose Из-за подсветки возможно, я играю на втором уровне... Четверг, 18 июня 2009, 00:21
Пarker Вообще, прекратите искать недостатки. Довольствуйт... Четверг, 18 июня 2009, 01:11
Kagerou Хм... Ну, мне не нравится одно - хрупкость. Шифты ... Четверг, 18 июня 2009, 02:16
Тэйлс
Как же ты их жал так? оО
А я просто контролирую ... Четверг, 18 июня 2009, 02:27
Solarfall О, да. Крестовина не удачная получилась. Четверг, 18 июня 2009, 02:19
Till Шифты, крестовина и маркость это больная тема, оче... Четверг, 18 июня 2009, 02:41
dj_san_ Till, а громкость очень спорный вопрос. Ползунок о... Четверг, 18 июня 2009, 10:14
Till
Да такой проблемы теперь нет, зажимаешь кнопку м... Четверг, 18 июня 2009, 11:43
Kagerou
Очень аккуратно на самом-то деле :) Никакого экс... Четверг, 18 июня 2009, 10:28
Kagerou
Ну это всех, наверное... Четверг, 18 июня 2009, 10:38
RedLoki Ибо вопросег животрепещущий... Четверг, 18 июня 2009, 10:43
mag(1)s Крестовина и правда маловата (но это сильно тревож... Четверг, 18 июня 2009, 11:16
Kagerou Она не только маловата, она ещё и ЕЛОЗИТ :) Четверг, 18 июня 2009, 11:21
RedLoki ага...и када долго играшь фалангой B нажимашь пото... Четверг, 18 июня 2009, 11:26
dj_san_ а это от того что не правильно держишь её.
На ютуб... Четверг, 18 июня 2009, 11:42
Kagerou
А мне вот GBA слот жалко :( У меня GBA уже давно... Четверг, 18 июня 2009, 11:47
RedLoki да...лан у мя там всю жизнь заглушка... Четверг, 18 июня 2009, 11:49
Kagerou Ну тут уж кому что нравится :) Четверг, 18 июня 2009, 11:53
Till Эмулируй на PSP гораздо приятнее играть. Четверг, 18 июня 2009, 13:27
todeskampf Насчет комфорта это да. Лежа на спине руки довольн... Четверг, 18 июня 2009, 13:31
berlin1900 размер экранов и отсутствие слипмода как в псп
кри... Четверг, 18 июня 2009, 14:07
todeskampf
Закрой флип- Вуаля! Четверг, 18 июня 2009, 14:21
berlin1900
у меня флэшка м3риал на втором уровне яркости раб... Четверг, 18 июня 2009, 14:26
todeskampf
Раз у тебя такой подход к играм, зачем было меня... Четверг, 18 июня 2009, 14:46
KOPSAN
А у меня и дс и псп,я счастлив :) Четверг, 18 июня 2009, 15:20
killer47
Фу, визуал Пятница, 19 июня 2009, 20:30
Kagerou
Где-то тут уже вроде обсуждали это дело... Не ра... Четверг, 18 июня 2009, 14:21
bahek кому не нравятся шифты и крестовины, выбрасывайте ... Четверг, 18 июня 2009, 15:21
bahek
как то по пацански все это...а в каких играх там ... Четверг, 18 июня 2009, 15:27
Kagerou
Не, не будет :) У толстушки свои минусы (помимо ... Пятница, 19 июня 2009, 03:47
Till
Хе-хе DSi жжот как ни крути, вот только я как це... Пятница, 19 июня 2009, 14:25
Vampires В DS меня бесит то же, что и в PSP, почему-то мне ... Пятница, 19 июня 2009, 15:44
Till
А дело все в том, что их в еще не остывший пласт... Пятница, 19 июня 2009, 15:48
Axel FF напрягают хрупкая крестовина и шифты, я даже боюсь... Пятница, 19 июня 2009, 20:33![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 16:06 |

Среда, 23 апреля 2008, 13:32










