|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Netrat |
Среда, 23 апреля 2008, 13:32
Отправлено
#1
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 906 Регистрация: 03 нояб. 2003 Пользователь №: 5 915 ![]() ![]() |
Интересно, что раздражает и бесит дэсэовладельцов в этой приставке и играх для неё?
Если даже опустить навязшее на зубах сравнение графических мощностей и библиотек разных портативок, то даже как вещь у DS встречаются не самые приятные особенности. Начну с себя. В первую очередь меня раздражают невменяемое длинные для портативки игровые сессии. Во всех играх. Во-первых, в большинстве игр (даже в Wario Ware, где такое вообще ни к чему!) сохраняться можно только в строго определённых местах. Получается примерно раз в полчаса-час. А для портативных игр обязательнейшая вещь - сохранение в любой точке. Допустим, едешь ты на работу или учёбу, вот уже на место приехал, а до сохранения ещё полчаса играть :-/ А продолжить игру только через несколько часов получится, на обратном пути. А аккамулятор-то не вечный! Во-вторых, сами игры предполагают очень длинные, совсем не портативные сессии. Для игр в дороге норма - 5-10 минут на уровень. Отличные примеры: Exit, LocoRoco, Kirby Canvas Curve, любые гонки. Травма была бы хорошим примером, если б не 15-минутный трёп перед каждой операцией. А тут что? В Advance Wars одну карту проходить час-два, а Phonex Wright то же самое (особенно если тексты читать). Два часа на крату, каково! В Advance Wars спасает только нормальное сохранение. Получается, что DS по сути не является портативкой Advance Wars жутко бесят. Практически всем. Не думаю, что вернусь к этой игре. Интерфейсом, в котором очень легко нажать не туда - и уже никак не отменить этого действия. Взять хотя бы то, как организовано сохранение и выход с карты. Текст выводится бегущей строкой. Если нажать А для вывода сразу всег отекста и перехода к выбору - как это делается на любом другом экране, то вместо этого будет сразу применён выбор. Графикой уровня 15-летней давности. Нелепейшим сюжетом, в котором ДЕТЯМ доверяют коммандовать живими войсками. Они, естественно, относятся к этому как и игре. Тем, что последствия очень многих действий совершенно не ясны, а отменить неверное действие невозможно. Общей убогостью симуляции: квадраты вместо хексов, на одной клетке не могут находиться воздушный и наземный юниты, поменять два юнита местами за один ход невозможно в принципе, атаки по диагонали невозможны и т.д. и т.п. В Phonex Wright бесит нереалистичность проиходящего. Это же выдают за симулятор адвоката? Потом, когда на выбор предлагается несколько вариантов "что сказать", зачастую не ясно, что означает тот или иной вариант. Например, я был уверен, что вариант "So you did it, didn't you?" означает обвинение в прослушке, а не в убийстве. Зачастую не дают предложить наиболее очевидный ответ. Доступной информации и персонажей слишком мало, чтобы можно было проводить хоть какую-либо аналитику. Мне кажется, допотопные PC`шные Police Quest должны быть куда адекватнй жизни. Хотя нелогичность многих загадок и необходимость достигать результата самым неочевидным способом всегда были болезнью любых квестов. PS. Посты "а мне всё нравится" считаются оффтопиком и категорически не привествуются :-E |
Posts in this topic
Netrat Что вас бесит в DS? Среда, 23 апреля 2008, 13:32
Аким ИМХО, на толстухе были нормальные "start... Пятница, 19 июня 2009, 21:17
killer47 Насчет энергопотребления флешек - что купить, чтоб... Суббота, 20 июня 2009, 00:56
SiNeTeZ
Каким не был бы банальным ответ, но у тебя еще ру... Суббота, 20 июня 2009, 07:01
stitch
гммм...мне 24..мне крестовина вполне удобна... :... Суббота, 20 июня 2009, 10:40
dj_san_ Мне 22, крестовина удобна :) по диагонале достаточ... Суббота, 20 июня 2009, 11:01
Vampires Мне 21 и тоже удобна. А вот на PSP крестовина наоб... Суббота, 20 июня 2009, 11:22
Solarfall Мне 19 и крестовина не удобна =\ Но пальцы не... Суббота, 20 июня 2009, 12:32
zavoduk Бесит лопнувшая петля, глянцевость и грязь под по... Суббота, 20 июня 2009, 13:44
Тэйлс
1) А зачем было брать белый лайт?
2) Купил бы себ... Суббота, 20 июня 2009, 15:11
zavoduk
1) Чёрный ляпается ужос, на белом хоть не видно... Суббота, 20 июня 2009, 15:25
killer47
http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.11634
К... Суббота, 20 июня 2009, 16:06
zavoduk
Понятно конечно, что удобно, но ношу ДСку в карм... Суббота, 20 июня 2009, 16:16
killer47
Так толщина почти не увеличивается - несколько мм... Суббота, 20 июня 2009, 16:27
zavoduk
Да по толщине то понятно!Она становится мато... Суббота, 20 июня 2009, 17:11
killer47
Купи алюминиевый :) Суббота, 20 июня 2009, 17:21
Ded_Makar А мне наоборот крестовина нравится. Как открыл кор... Суббота, 20 июня 2009, 15:12
zavoduk Всёравно скоро на ДСай менять буду :woot: Суббота, 20 июня 2009, 17:48
nOberoNow Не буду менять на ДСай полюбому(это так ремарка)
Б... Суббота, 20 июня 2009, 18:50
killer47
У меня на смартфоне пленка более года - использую... Суббота, 20 июня 2009, 19:06
nOberoNow killer47
Без обид,но может ты просто мало играешь.... Воскресенье, 21 июня 2009, 00:06
killer47
Пальцы далеко не 5 мм, нажимаю же ногтем )
В ЕБА... Воскресенье, 21 июня 2009, 01:02
RusDS
Уж прости, но оба этих выражения "ровер писи... Воскресенье, 21 июня 2009, 22:29
killer47
Ровер служит более года, не понимаю, как вообще к... Воскресенье, 21 июня 2009, 23:39
ArtuReal В Фетке очень много недостатков(Хоть это моя любим... Воскресенье, 21 июня 2009, 01:18
Мирослав бесит?
хлипкий экранчик, отсутсвие на него защиты,... Воскресенье, 21 июня 2009, 01:21
JOYSTIK ну скажем так на царапины насрать они особо незаме... Воскресенье, 21 июня 2009, 03:45
p0nt Как уже было раньше написано, бесит обилие либо тр... Понедельник, 22 июня 2009, 00:05
killer47
+1, почти все мои любимые игры для DS в 2D или 2D... Понедельник, 22 июня 2009, 00:11
Solarfall p0nt плюс 100500.
Но я думаю, что они это понима... Понедельник, 22 июня 2009, 00:07
Пarker Super Mario 64 DS все равно хорош. Понедельник, 22 июня 2009, 00:14
Lovecraft Lover Достали игры про чибиков в ЛСДшных мирах, хочется ... Понедельник, 22 июня 2009, 00:17
Till Да трехмерные задники еще куда не шло, но когда вс... Понедельник, 22 июня 2009, 03:25![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 15:08 |

Среда, 23 апреля 2008, 13:32










