|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
R-Type Command, Тактическая игра во вселенной R-Type
| Whiskasfan |
Пятница, 11 апреля 2008, 14:05
Отправлено
#1
|
![]() >.> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 965 Регистрация: 18 июля 2006 Пользователь №: 17 140 ![]() ![]() |
Собственно, демка уже пару недель как доступна на американском сторе, но сегодня её, наконец, декриптнули и выложили в свободное скачивание.
Так вышло что с этой вселенной я не знаком ни секунды - скачал конечно R-Type Delta для псп, но руки до неё так и не дошли. С другой стороны Комманд совершенно переосмысливает концепцию оригинала, так что, может быть, это и к лучшему. Поиграл немного в демку - очень даже интересно. Графика стильная, озвучка достойная, геймплей затягивающий. Конечно по паре миссий сложно что-то оценить, но разнообразие тактических возможностей заметно сразу - есть множество разнообразных классов кораблей, от легчайших разведчиков, до крейсеров занимающих семь гексов. Все, само собой, снабжены разнообразным оружием, причём не только атакующим, но и защитным. Бои графическими вставками напоминают Advance Wars, только здесь вставки трёхмерные. Разнообразие возможных вариантов боя достигается во первых за счёт тумана войны, а во вторых из-за геометрии некоторых уровней - бои происходят не только в космосе, но и внутри неких инсталляций, наверное знакомых фанатам серии. Немного непонятно, будут ли присутствовать участки влияющие на скорость передвижения\дальность видимости (как горы\леса в AW) но и без них, в принципе, играется прекрасно. Резюмируя весь этот сумбур могу сказать что игра ожидается интересная, глубокая, и стоящая, во всяком случае даже как свежая альтернатива АВ. И, в конце концов, я питаю большие пребольшие симпатии к Atlus. Сообщение отредактировал Whiskasfan - Пятница, 11 апреля 2008, 14:06 -------------------- |
| AnubiS |
Пятница, 11 апреля 2008, 14:25
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 325 Регистрация: 11 нояб. 2006 Из: Белгородская область Пользователь №: 18 913 ![]() ![]() |
Да, играшка ожидается интересная - насколько я помню в фамитсу её на 37 балов оценили.
|
| Moa |
Пятница, 11 апреля 2008, 18:36
Отправлено
#3
|
![]() Душка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 906 Регистрация: 01 мар. 2007 Пользователь №: 21 292 ![]() ![]() |
QUOTE (Whiskasfan @ Пятница, 11 апреля 2008, 15:05) Вообще-то разработчик Irem. Сообщение отредактировал Moa - Пятница, 11 апреля 2008, 18:36 -------------------- QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52) Я очень мудр (Император) B) » Нажмите, для открытия спойлера « |
| Whiskasfan |
Пятница, 11 апреля 2008, 21:10
Отправлено
#4
|
![]() >.> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 965 Регистрация: 18 июля 2006 Пользователь №: 17 140 ![]() ![]() |
Я в курсе. Атлус - издатель.
-------------------- |
| tyr43 |
Пятница, 25 апреля 2008, 10:51
Отправлено
#5
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
неоднозначное впечатление вызвала дема. в принципе прикольно, но как-то скучновато. и как-то не особо порадовал баланс.. вот например если будет дуэль двух awacs, то никто из них не победит, потому что их вулканы не способны сбить spaceship. так и будут стоять друг напротив друга, стреляя. и тактических как-то не сильно много. двигайся потихоньку, да лупась нападающих аттачментами и торпедами по одному
|
| tyr43 |
Суббота, 10 мая 2008, 13:47
Отправлено
#6
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
ну что же, игра вышла
поиграл первые 3 миссии, пока впечатление лучше, чем от демо) какой-то рандом всё же появился, модельки кораблей очень красивые, анимированные вставочки тоже из того, что пока не понравилось: немного запутанный интерфейс и дисбаланс в прокачке пилотов. видимо опыт они получают от удачно совершенных действий, так быстрее всего у меня прокачивается сейчас пилот supply craft'a, который каждй ход кого-нибудь supply'т и несколько непонятно, откуда ресурсы на корабли брать: новые стоят под 150-250 единиц материалов, а в каждой миссии их пока дают по 10 единиц. ну может дальше будет больше |
| Moa |
Суббота, 10 мая 2008, 14:04
Отправлено
#7
|
![]() Душка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 906 Регистрация: 01 мар. 2007 Пользователь №: 21 292 ![]() ![]() |
Далее можно майнингом ресурсов заниматься.
-------------------- QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52) Я очень мудр (Император) B) » Нажмите, для открытия спойлера « |
| 100rm |
Воскресенье, 11 мая 2008, 09:01
Отправлено
#8
|
|
эригно фаталь! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 722 Регистрация: 23 сент. 2005 Из: Москва Пользователь №: 13 798 ![]() ![]() |
Хорошо что ни сделать скип роликов атак кораблей друг на друга, а то я бы засыпал наверно =)
-------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 07 нояб. 2026, 22:26 |




Пятница, 11 апреля 2008, 14:05
















