|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Master of the Monster Lair
| Deathless |
Пятница, 20 июня 2008, 22:25
Отправлено
#1
|
![]() Отражение души ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 958 Регистрация: 26 дек. 2005 Пользователь №: 14 644 ![]() ![]() |
![]() Было дело, на компе была игра Dungeon Keeper - там мы строили свои подземные владения, привлекали тамошних монстряков и раздавали пинки всем наглым людишкам, которые имели наглость позариться на наши владения. В этой же игре на нас возложена совсем другая роль. Жило-было королевство. Все бы ничего, да вот повадились в него страшные существа пугать народ (и закусить несчастными тоже были не прочь). Мы - народ отважный - решили взять инициативу в свои руки : чтобы монстров не было на поверхности, от них надо избавиться, пока они еще в пещерах сидят. Конечно, они не будут сидеть и ждать нас с распростертыми объятиями, нам придется их "пригласить", и после "угостить" по первое число. На нас возлагается задача помочь обустраивать подземелья для привлечения монстров, строя для этого различные комнаты, ставя ловушки, и тому подобные радости, чтобы потом, закатав рукава, пойти и отпинать всех посетителей вашего подземного парка, чтобы им не было повадно выбираться из пещер и портить жизнь мирным жителям. Бои представлены в пошаговом режиме (кто-то будет рад, а кто-то не очень). Будет возможность меняться картами с друзьями по WiFi. Релиз игры - 2 сентября. ![]() Сайт игры Видео (Youtube) Сообщение отредактировал Deathless - Суббота, 21 июня 2008, 16:06 |
| Rennac |
Пятница, 20 июня 2008, 23:29
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 334 Регистрация: 17 окт. 2006 Пользователь №: 18 529 ![]() ![]() |
Интересно, интересно. В Dungeon Keeper не играл, но задумка интересная.
-------------------- |
| Айзан Эмдер |
Пятница, 20 июня 2008, 23:57
Отправлено
#3
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
Без скриншотов судить трудно, а так, по общей идее, напоминает игру для ПСП, в которой нужно было строить лабиринт, а потом охотиться на заводящихся в нём мностров. Если будет что-то в том духе, но хоть немного продуманнее - может получиться очень интересный проект.
P.S. Нашёл в сети скриншоты - вполне впечатляет. Герой будет не один,а в команде, пошаговая боевая система ( ура!! ) В общем- смотрите, кому интересно - http://kotaku.com/5018103/atlus-makes-you-...he-monster-lair Там ещё есть очень неплохой трейлер. И ещё одно - над игрой работает Atlus. Сообщение отредактировал Айзан Эмдер - Суббота, 21 июня 2008, 00:04 -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| rejo |
Суббота, 21 июня 2008, 00:23
Отправлено
#4
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 941 Регистрация: 18 июня 2003 Пользователь №: 2 763 ![]() ![]() |
кажется на японском уже выходила,
Сообщение отредактировал ano7her - Суббота, 21 июня 2008, 00:23 |
| Gashik |
Суббота, 21 июня 2008, 01:55
Отправлено
#5
|
|
Unregistered |
Выглядит довольно по-детски... Эх, если бы вышел настоящий Dungeon Keeper...
|
| necroses |
Суббота, 21 июня 2008, 08:56
Отправлено
#6
|
|
VK ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 884 Регистрация: 07 мая. 2006 Из: Москва Пользователь №: 16 128 ![]() ![]() |
Задумка немного странно выглядит,но Atlus плохого не делает,так что посмотрим,когда выйдет.
-------------------- To make lies become truth
任天堂 |
| DENZIL |
Суббота, 21 июня 2008, 09:06
Отправлено
#7
|
|
Продвинутый ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 63 Регистрация: 23 июня 2006 Пользователь №: 16 781 ![]() ![]() |
ну какого хрена опять пошаговая? Их так дофига...
|
| Айзан Эмдер |
Суббота, 21 июня 2008, 10:40
Отправлено
#8
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
И хвала Осирису, что не очередной диаблоид.
-------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| Сахар |
Суббота, 21 июня 2008, 10:59
Отправлено
#9
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Поддержу DENZIL- игра интересная, но пошаговость уже утомила!
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| DENZIL |
Суббота, 21 июня 2008, 11:18
Отправлено
#10
|
|
Продвинутый ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 63 Регистрация: 23 июня 2006 Пользователь №: 16 781 ![]() ![]() |
Айзан Эмдер
Лучше бы уже дяблоид сделали, хотя бы один нормальный с кучей шмота, крафта, данжей и чтобы никакого сюжета. Надо ж хоть иногда отдыхать! Сообщение отредактировал DENZIL - Суббота, 21 июня 2008, 11:19 |
| Айзан Эмдер |
Суббота, 21 июня 2008, 11:38
Отправлено
#11
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
DENZIL, а мне в диаблоиды играть скучно!
Сообщение отредактировал Айзан Эмдер - Суббота, 21 июня 2008, 11:38 -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| Lovecraft Lover |
Суббота, 21 июня 2008, 12:24
Отправлено
#12
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 498 Регистрация: 16 июня 2007 Из: Пенза Пользователь №: 22 660 ![]() ![]() |
Как то все звучит непродумано честно говоря - в чем фан самому строить подземелья и самому же их потом проходить? Вот если бы можно было еще и монстрами тамошними рулить против АИ-партии - это еще туда сюда, "оригинально", а так получаем еще один этриан одисей, только карту данжона мы рисуем до того как туда пойти. Еще был бы фан если б по вифи можно было загружать юзерские карты (а не только френдовские) и скажем с другом проходить какую нибудь левую карту - это уже прям тру-олд-скул рпг экспириенс )
-------------------- でぃーえすー!
|
| Айзан Эмдер |
Суббота, 21 июня 2008, 12:45
Отправлено
#13
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
Так "фан" то как раз не столько в прохождении подземелий, сколько в их строительстве. Что бы завелись определённые монстры, надо создать для них специальные условия и всё такое. Здесь скорее симулятор с элементами РПГ получается.
Сообщение отредактировал Айзан Эмдер - Суббота, 21 июня 2008, 12:46 -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| dragon slayer |
Суббота, 21 июня 2008, 14:18
Отправлено
#14
|
|
Шляпа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 434 Регистрация: 01 фев. 2005 Пользователь №: 12 506 ![]() ![]() |
QUOTE Без скриншотов судить трудно, а так, по общей идее, напоминает игру для ПСП, в которой нужно было строить лабиринт, а потом охотиться на заводящихся в нём мностров. Если будет что-то в том духе, но хоть немного продуманнее - может получиться очень интересный проект такого на псп не было. Там нужно было строить лабиринт, разводить там монстров, а потом отбиваться от героев, которые к тебе приходили -------------------- |
| TeoR |
Суббота, 21 июня 2008, 17:14
Отправлено
#15
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 006 Регистрация: 06 июля 2006 Пользователь №: 16 970 ![]() ![]() |
QUOTE (dragon slayer @ Суббота, 21 июня 2008, 14:18) такого на псп не было. Там нужно было строить лабиринт, разводить там монстров, а потом отбиваться от героев, которые к тебе приходили ето другая игра. в данжен меикере надо было строить лабиринт ( кругом коридоры -------------------- |
| Айзан Эмдер |
Вторник, 09 сентября 2008, 23:51
Отправлено
#16
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
Если верить официальному форуму - перенесли на 21 октября.
Жду. -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| Deathless |
Вторник, 28 октября 2008, 08:28
Отправлено
#17
|
![]() Отражение души ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 958 Регистрация: 26 дек. 2005 Пользователь №: 14 644 ![]() ![]() |
Вышла, номер 2835.
|
| xshuman |
Вторник, 28 октября 2008, 12:46
Отправлено
#18
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 113 Регистрация: 19 дек. 2007 Пользователь №: 24 848 ![]() ![]() |
Кто запускал - стоящая игра? Или лажа, как на псп?
|
| Wolin |
Вторник, 28 октября 2008, 13:47
Отправлено
#19
|
![]() Red Mushroom ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 164 Регистрация: 30 мая. 2008 Из: Украина, Харьков Пользователь №: 26 928 ![]() ![]() |
Желания запускать нету... Ждем каментов от храбрых людей ))
-------------------- |
| Deathless |
Вторник, 28 октября 2008, 14:29
Отправлено
#20
|
![]() Отражение души ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 958 Регистрация: 26 дек. 2005 Пользователь №: 14 644 ![]() ![]() |
Оценить пока не могу, но по рецензиям в среднем ставят 66%
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вт., 27 окт. 2026, 01:30 |




Пятница, 20 июня 2008, 22:25
























