|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
разработки участников форума, субж :)
| olegan |
Вторник, 28 октября 2003, 02:24
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 27 окт. 2003 Пользователь №: 5 820 ![]() ![]() |
вот хотелось бы посмотреть на разработки участников форума (для GBA)
надеюсь не перевелись еще кодеры -------------------- |
| Mugz |
Вторник, 28 октября 2003, 13:38
Отправлено
#2
|
![]() Враг народа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 836 Регистрация: 21 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 1 ![]() ![]() |
Не перевелись. Скоро увидишь
-------------------- who | grep -i woman | date; cd ~; unzip; touch; strip; finger; mount; gasp; yes; uptime; umount; sleep
|
| olegan |
Вторник, 28 октября 2003, 22:18
Отправлено
#3
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 27 окт. 2003 Пользователь №: 5 820 ![]() ![]() |
это радует что не перевелись!
а чем пользуются уважаемые кодеры для отладки? -------------------- |
| valiante |
Вторник, 28 октября 2003, 22:51
Отправлено
#4
|
![]() †Vali_Antex† ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 219 Регистрация: 26 апр. 2003 Из: москва Пользователь №: 1 815 ![]() ![]() |
|
| olegan |
Вторник, 28 октября 2003, 23:03
Отправлено
#5
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 27 окт. 2003 Пользователь №: 5 820 ![]() ![]() |
valiante
тыб уж поконкретней говорил то а то скромно так -------------------- |
| valiante |
Вторник, 28 октября 2003, 23:13
Отправлено
#6
|
![]() †Vali_Antex† ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 219 Регистрация: 26 апр. 2003 Из: москва Пользователь №: 1 815 ![]() ![]() |
это ссылка^^^
а мои основные поделки к гба не относятся >>> |
| olegan |
Вторник, 28 октября 2003, 23:22
Отправлено
#7
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 27 окт. 2003 Пользователь №: 5 820 ![]() ![]() |
осталось найти 5000$ лишних
-------------------- |
| KoCMoHaBT |
Среда, 29 октября 2003, 10:27
Отправлено
#8
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29 дек. 2002 Пользователь №: 301 ![]() ![]() |
Ух-ты! А я и не знал. Еще-бы его зарегистрировать побесплатнее.
|
| Wish |
Среда, 29 октября 2003, 10:31
Отправлено
#9
|
![]() status: IN GAME ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 641 Регистрация: 27 фев. 2003 Из: ubi bene, ibi patria Пользователь №: 1 259 ![]() ![]() |
QUOTE (Mugz @ Вторник, 28 Октября 2003, 13:38) Не перевелись. Скоро увидишь Уж не на долгожданный ли пасьянс намекает Mugz? -------------------- |
| KoCMoHaBT |
Среда, 29 октября 2003, 10:32
Отправлено
#10
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29 дек. 2002 Пользователь №: 301 ![]() ![]() |
Кстати, версии для download там нет. Хотя еще года два назад была
Короче, чем пользоваться для отладки. ОТЛАДОЧНОЙ ПЕЧАТЬЮ, это очевидно. VBA имеет замечательную фичу, называемую AGBPrint. Активируется она прерыванием FF с адресом печатаемой строки в R0. Есть библиотечка, на хоме вба, в которой это все обернуто. |
| Don |
Среда, 29 октября 2003, 11:19
Отправлено
#11
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
да проблем вообще никаких нет с отладкой
пускаешь эмуль и тулзу которая ловит твои строки.. и в консоли выводит на ПК -------------------- |
| KoCMoHaBT |
Среда, 29 октября 2003, 13:07
Отправлено
#12
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29 дек. 2002 Пользователь №: 301 ![]() ![]() |
Тулзы не надо, все в vba валит. /Tools/Logging, галочка AGBPrint
|
| KoCMoHaBT |
Среда, 29 октября 2003, 13:09
Отправлено
#13
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29 дек. 2002 Пользователь №: 301 ![]() ![]() |
Можно еще gdb прицепить на vbaшный отладочный порт с каким-нибудь Инсайтом или ddd, но я-бы не советовал, слишком много гемора это добавляет.
|
| MaXXik |
Среда, 29 октября 2003, 19:07
Отправлено
#14
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
Это почему он геммороя добавляет ? А как ты по другому проект отлаживать будешь, не имея флеш карты ? Ну даже и имея её ?
|
| olegan |
Среда, 29 октября 2003, 23:00
Отправлено
#15
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 27 окт. 2003 Пользователь №: 5 820 ![]() ![]() |
если под gdb понимается линюховый или чтото подобное
то спасибо не нада символьная отладка не поканает ченит типа а-ля софтайс помоглобы -------------------- |
| valiante |
Четверг, 30 октября 2003, 00:19
Отправлено
#16
|
![]() †Vali_Antex† ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 219 Регистрация: 26 апр. 2003 Из: москва Пользователь №: 1 815 ![]() ![]() |
no$gba color & sound version
Присоединённые файлы
no_gba_v1.3b.zip ( 451.04кб )
Кол-во скачиваний: 206 |
| valiante |
Четверг, 30 октября 2003, 00:23
Отправлено
#17
|
![]() †Vali_Antex† ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 219 Регистрация: 26 апр. 2003 Из: москва Пользователь №: 1 815 ![]() ![]() |
|
| olegan |
Четверг, 30 октября 2003, 00:43
Отправлено
#18
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 27 окт. 2003 Пользователь №: 5 820 ![]() ![]() |
во класно какраз то че надо no$gba
респект мэн! -------------------- |
| KoCMoHaBT |
Четверг, 30 октября 2003, 10:34
Отправлено
#19
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29 дек. 2002 Пользователь №: 301 ![]() ![]() |
QUOTE Это почему он геммороя добавляет ? А как ты по другому проект отлаживать будешь, не имея флеш карты ? Ну даже и имея её? Уже написано раньше, на vba отладочной печатью в консоль эмулятора. Почему gdb добавляет гемора? Потому, что он крив изначально. Например, отсутствует возможность установки брякпойнта в конструктор. Да и вообще работа с С++ крайне кривая. Возня с портами и адресами, развешивание сопелек на tcl/tk и прочую юниксовую мудоту также не добавляют адекватности и стабильности (это я уже про инсайт). Мне сейчас приходится писать софт под телефоны. У нас тоже есть эмулятор, только он под юникс (в отличии от vba). ЭТО ТАКАЯ ЖОПА, вам и не снилось... Если vbaшный эмулятор написан любителем, то эту хрень писали "профессионалы" за какие-то жуткие бабки. [тут должно быть два абзаца мата]. Так вот, за те полгода, что я это делаю я так нажрался этого gdb с ddd, что пользуюсь исключительно отладочной печатью. Это надёжнее, потому, что никогда не знаешь -- ситуация в программе действительно такова, или это так gdb глючит. PS: С ностальгией вспоминаю отладчик в MSVC |
| Don |
Четверг, 30 октября 2003, 11:31
Отправлено
#20
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
ноу-хау выдавать не стану
8) но вам не устаю я удивляться 8) писать надо так, чтобы отладка не понадобилась 8) эх вы, самоучки хреновы 8) хехе... у меня настрой такой, не сердитесь 8) -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 09:11 |




Вторник, 28 октября 2003, 02:24

















