Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Секс, насилие и видеоигры, Мысли на тему

Albukerci
post Понедельник, 14 июля 2008, 14:05
Отправлено #1


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 238
Регистрация: 27 июля 2006
Пользователь №: 17 286





Просто поток мыслей на тему. Ранее публиковал в сообществе ru_gameland в жж, но там тема прошла незамеченной. Прочтите, возможно, вам есть, что сказать.

Секс, насилие и видеоигры

Потребность в пищи, во сне, в продолжении своего рода – основные для любого человека. Конечно, чем выше он взбирается по социальной лестнице и чем прочнее становится его материальное положение, тем больше у него появляется потребностей: успех, признание в обществе, тяга к самосовершенствованию. Но помимо этого над человечеством испокон веков довлеют необузданные темные страсти, инстинкты, заложенные в него матушкой-природой – тяга к насилию и сексу. Казалось бы, сейчас, в эпоху высоких технологий и развития гуманитарных наук, стремление человека к нанесению увечий себе подобным превратилось в атавизм, наследие, доставшееся ему от древнего человека. Это раньше, тысячелетия назад, слабый представитель homo sapiens был обречен умереть и не оставить потомства – ведь если не можешь защитить себя и свою семью, не можешь отстоять свое жилище и пищу, то тебя задавят другие, более сильные. Это было раньше, а сейчас, напоминаю, на дворе XXI век, и не обязательно иметь внушительную мускулатуру и остро заточенное копье, чтобы существовать в этом мире – мы живем в относительно спокойное время. С тягой к сексуальным сношениям немного сложнее – этот вроде бы совершенно естественный инстинкт (потомство, куда же без него) человек с помощью пресловутого прогресса сумел извратить в угоду себе любимого. Теперь занимаясь сексом и используя средства предохранения человек может быть уверен (ну, почти уверен – стопроцентных средств не существует), что не обременит свое существование ребенком. Таким образом, секс из одного из основных человеческих инстинктов – стремлению произвести потомство – окончательно превратился в еще одно развлечение человека.

Это было вступлением. А теперь, используя слово “развлечение” в качестве связующего звена, перейдем от философско-антропологических размышлений непосредственно к теме статьи – цифровым развлечениям, то бишь к компьютерным и видеоиграм. Обилие насилия в видеоиграх – миф или реальность? Несмотря на абсурдные заявления буйных американских политиков, в одном с ними нельзя не согласиться – насилия в видеоиграх действительно хватает с головой. Во многих (в большинстве?) игр оно становится основой геймплея – вспомните все те игровые проекты, в которых главной целью является уничтожение разумных и не очень существ всеми доступными способами, начиная холодным оружием и заканчивая футуристическими лазерами и бластерами. Даже в том же Марио, при всей его безобидности, немаловажным элементом геймплея являются прыжки на головы врагов – ну чем не насилие над безобидными черепашками, мышатами и другими зверятами? А как брутально скушавший большой чудо-гриб Марио крушит весь уровень в New Super Mario Bros! Шутки шутками, а если серьезно, то немалое беспокойство вызывает повальная тенденция разработчиков игр ко все большему реализму. Совершенствуется графика, игровая физика, мир в видеоиграх становится все больше похожим на реальный. Вместе с тем и насилие в играх получает все более реалистичное отображение, становится более осязаемым. Вновь возникает старый вопрос: насилие в играх – благо или зло, удовлетворит ли своим агрессивным наклонностям играющий в жестокие игры и не даст им выхода в жизни, или же наоборот, вдоволь наигравшись, возьмется за оружие и пойдет на улицу? Однозначного ответа на этот вопрос нет, как и нет двух одинаковых людей, на которых игры производили бы одинаковое впечатление. Не будем вдаваться в подробности этой проблемы, тем более, что об этом итак уже немало написано, отметим лишь тот факт, что жестокие игры, подобные сериалу Grand Theft Auto, пользуются и, похоже, всегда будут пользоваться популярностью у игроманов.

Упомянув о GTA, вспомним знаменитую модификацию к одной из частей сериала Hot Coffee, в котором у главного героя появлялась возможность заниматься любовью со своей девушкой. Мод, спору нет, замечательный и в то же время знаковый из-за того общественного резонанса, который он вызвал. Как будто бы разработчики не включили эту возможность в оригинальную версию, а ловкие умельцы-хакеры сделали ее доступной для любого желающего! Так или иначе это вызвало скандал и дало повод погорланить политиканам, игру во многих странах запретили, но реклама получилась фееричная. Также это показало, что факт остается фактом – секс в видеоиграх (по крайней мере, реалистичное его изображение) является табу. Хитрые разработчики, однако, находят выход из ситуации – привлекать игроков как-то надо – и делают главными персонажами игр соблазнительных девушек. Согласитесь, приятнее лицезреть на экране пышные формы Лары Крофт или Нарико из Heavenly Sword, чем любоваться очередным суперменом от игр. Так как большинство геймеров мужского пола, то такой ход разработчиков вполне логичен и оправдан. Если, конечно, персонаж не становится единственным достоинством игры, на которое уходят все силы…

Есть все основания заявить, что разработчики игр эксплуатируют наши с вами, мужской аудитории, низменные страсти – тягу к насилию и сексу, пусть где-то в глубинах подсознания, но существующие у каждого. Особняком здесь стоит компания Nintendo, в концепции проектов которой превалирует иные ценности. Конечно, и на ее консолях выходят жестокие игры (Resident Evil характерный тому пример), но все же они не занимают такую большую долю ото всех игр в сравнении с другими консолями нового поколения. Засилье мрачных экшенов и FPS на next-gen’е угнетает, к сожалению, все чаще вместо проработанной игровой вселенной, интересного сюжета и оригинального геймплея нам подсовывают игры, главным достоинством которой является в лучшем случае красивая графика, в худшем – красивый персонаж или хлещущая через край жестокость. Возможно, это одна из причин сегодняшнего положения дел у PlayStation 3. Люди начинают уставать от таких игр – а разработчики этого, похоже, не замечают, или не хотят замечать.

Сообщение отредактировал Albukerci - Понедельник, 14 июля 2008, 14:07


--------------------
Немногословен: оставляю по 18 сообщений в год
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post



Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 07 июня 2026, 16:36
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.