Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Феномен Nintendo, Популярна навсегда?

Albukerci
post Среда, 30 июля 2008, 16:24
Отправлено #1


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 238
Регистрация: 27 июля 2006
Пользователь №: 17 286





Феномен Nintendo
Популярна навсегда?



Nintendo Wii. 30 миллионов проданных консолей по всему миру. Самая популярная из всех приставок нового поколения.
Nintendo DS. 75 миллионов проданных консолей по всему миру. Самая популярная карманная консоль, оставившая далеко позади своего главного конкурента – Sony PSP.
Nintendo. Это название вот уже несколько десятилетий ассоциируется с коммерческим успехом и признанием публики. Сейчас, выпустив две популярные приставки и продолжая получать огромные прибыли, большая N держится на плаву и с уверенностью смотрит в будущее. Но так уж ли оно безоблачно?

К самим консолям претензий, как вы понимаете, нет. Их будущее, по крайней мере сейчас, выглядит безупречным. Дело в играх – в том, что определяет успех той или иной приставки. Игровая концепция Нинтендо укладывается примерно в следующую схему: один-два проекта класса ААА в год от самой N + некоторое количество игровых проектов калибром помельче от сторонних разработчиков. Так обстояли дела на N64, так было на Game Cube, та же тенденция сохраняется и на Wii. Выбивается из общей канвы лишь DS – малышка буквально завалена великолепными играми от разномастных девелоперов, что во многом и обеспечило её грандиозный успех. Но это DS, а популярность больших консолей Nintendo всегда была обусловлена всего несколькими игровыми сериалами. Самый первый и самый важный из них – Super Mario Bros – увидел свет ещё в далеком 1984 году. Подумать только: Марио, талисману Nintendo и её главному персонажу, совсем скоро исполнится четверть века! Вы спросите, а не староват ли он для игр? ”Нет!” – уверенно воскликнут преданные поклонники итальянского водопроводчика и будут правы: пока в их сердце живет любовь к усачу в красно-синей спецовке, он должен жить. Но, увы, реальность такова, что фан-база Nintendo постепенно мельчает и истощается. Мальчики и девочки, пятнадцать лет тому назад с упоением просиживавшие часами за Марио, Зельдой и другими хитами матушки-Нинтендо вдруг стали взрослыми тридцати, а то и сорокалетними занятыми дядями и тётями, в жизни которых видеоигры перестали играть сколь-либо важную роль. Прежде чем возмутиться и заявить, что дескать ”любовь к играм – это навсегда”, попробуйте-ка вообразить самих себя лет эдак через двадцать и представьте, будут ли они волновать вас также сильно, как сейчас? Думаю, ответ на этот вопрос очевиден. Таким образом традиционная фан-база большой N потихонечку редеет и исчезает. Наверное именно поэтому компания предпринимает активные попытки привлечения новой пользовательской аудитории к Wii и DS. “Приставка для всей семьи”, ”в неё можно играть с мамой, папой, дедушкой и даже бабушкой!”, ”простое и интуитивно понятное управление” – знакомые слоганы, не правда ли? Одним словом, консоли для казуалов вырисовываются. Конечно, ради сохранивших верность старых поклонников Nintendo и дальше будет выпускать игры из легендарных серий Super Mario Bros., Legend of Zelda и Metroid, но основной упор будет делаться уже не на них, а на всяческие простенькие забавы вроде сборников мини-игр, заполонивших обе платформы, в особенности Wii.

Много игр, хороших и разных – залог успеха любой приставки. На консолях Nintendo (речь о старших версиях) традиционно выходит меньше игр, чем у конкурентов, но они все, как правило, ладно скроены, с любовью прорисованы и опрятно выглядят – в общем, созданы с душою. Особенно это касается упомянутых выше сериалов – в них создатели всегда вкладывали частичку себя и увлекали игроков пусть незатейливым, но очень увлекательным геймплеем. Legend of Zelda: Ocarina of Time, напомню, была признана лучшей игрой в истории многими авторитетными игровыми изданиями и геймерами со всего света. Это примера ради.

При всех своих достоинствах, игры от Nintendo обладают одним недостатком, который и недостатком-то назвать трудно. Они бесконечно старомодны. С годами нинтендовские игры хорошеют, обрастают дополнительными возможностями и рюшечками, но внутри остаются неизменными. Игровая механика, персонажи, сюжеты – ничего не меняется. Я бы ещё повременил давать мрачные прогнозы по поводу будущего Wii, как “неказуальной платформы”, кабы не сама N с ее революционными заявлениями! Мол, наша новая приставка перевернет ваше представление об играх. И что же мы получили в итоге? Изначально готовившуюся к выходу на Game Cube Зельду с бонусом в виде прикрученного wii’шного управления (игра замечательная, спору нет, но уж никак не революционная); нового великолепного Марио, где управлению местами нашлось очень удачное применение, но который был бы ничуть не менее прекрасен без оного; нового Метройда, предложившего куда более удобную – по сравнению с аналогом и крестовиной – альтернативу PC'шной мышке и клавиатуре в играх жанра FPS, но также не совершившего никакой революции. Не совершили её и многочисленные сборники мини-игр, но только усилили представление о Wii, как о казуальной консоле. Тоже самое можно сказать и о многочисленных марио-играх: Mario Kart Wii, Super Smash Bros.Brawl, Mario Strikers Charged Football – если в этих играх виимоут и нунчак заменить обычным джойстиком, многого они от этого не потеряют.

Ещё одно сильное разочарование – ни в одной из доселе вышедших игр на Wii нам не дают с толком и расстановкой помахать мечом, хотя, казалось бы, Wii Remote словно создан для этого. Twilight Princess, Red Steel, No More Heroes – во всех играх достаточно несколько раз взмахнуть пультом, чтобы протагонист исполнил заранее известную комбинацию ударов (изменить которую игроку неподвластно). Но, согласитесь, это же скучно. Была надежда, что Lucas Arts в полной мере реализуют новые возможности управления в эксклюзивной для Wii The Clone Wars: Lightsaber Duels, но похоже на то, что и здесь разработчики решили не утруждать себя полным и бескомпромиссным отслеживанием всех движений игрока.

Одним словом, революция пока не удалась и привлечь хардкорных игроков, ищущих новых впечатлений от игр, компании нечем. Но тем не менее, мне кажется, что Nintendo и её подход к созданию игр будут популярными всегда. Вот только нинтендовские консоли и игры для них со временем будут терять ценность для геймеров со стажем, постепенно превращаясь в развлечение для казуалов. Стародавние же поклонники большой N по обыкновению своему будут покупать новые приставки компании (благо стоимость их, по всей видимости, и в будущих поколениях останется невелика, дабы не отпугнуть массы), включать их разок в месяц и вновь окунаться в восхитительный мир детства и ностальгии.

P.S. Просьба к модераторам перенести статью в раздел "обзоры" - так как она, по большему счёту, является обзором современного положения вещей у компании Nintendo.

Сообщение отредактировал Albukerci - Среда, 30 июля 2008, 16:26


--------------------
Немногословен: оставляю по 18 сообщений в год
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Albukerci   Феномен Nintendo   Среда, 30 июля 2008, 16:24
евлампий   Albukerci ты забыл добавить в конце статьи ссылку ...   Воскресенье, 10 августа 2008, 17:37
Alucard_hell   Школота такое не забывает, лол.   Воскресенье, 10 августа 2008, 17:44
Hunter86   такое чувство что вий не проповедует дешовую перат...   Воскресенье, 10 августа 2008, 18:06
MarsDark   Ага и д*рьмовое исполнение из железок прошлого т...   Воскресенье, 10 августа 2008, 18:30
МЫшякоFФ   Имхо такое решение далеко не самое лучшее. Хотя ко...   Воскресенье, 10 августа 2008, 19:15
евлампий   вы это про систмеу охлаждения 360, ошибки в её пр...   Воскресенье, 10 августа 2008, 19:34
MarsDark   Мы это про вии с ее железом прошлого тысячилетия...   Воскресенье, 10 августа 2008, 20:04
Сахар   Ого, какая жаркая тема! :) Ну давайте и я выск...   Воскресенье, 10 августа 2008, 19:49
btGrave   Ай да Сахар, хорошо всё написал. Каждая консоль х...   Воскресенье, 10 августа 2008, 20:04
МЫшякоFФ   2 Сахар *аплодируя*+10000000000000000000000000000...   Воскресенье, 10 августа 2008, 20:08
MarsDark   Сахар До неса было что-то более совершенное? Мне...   Воскресенье, 10 августа 2008, 20:26
Hunter86   почему то у вас нес, снес и сразу вий, а опыт нинт...   Воскресенье, 10 августа 2008, 20:31
MarsDark   Нинтендо 64 я пропустил, потому что в то время у...   Воскресенье, 10 августа 2008, 20:37
Valera Kibiks   MarsDark и SiNeTeZ – по карточке обоим. ругань ваш...   Воскресенье, 10 августа 2008, 20:50
Albukerci   Сахар очень круто дополнил тему. В следующий раз, ...   Воскресенье, 10 августа 2008, 20:56
МЫшякоFФ   >>До неса было что-то более совершенное? Мне...   Воскресенье, 10 августа 2008, 21:06
MarsDark   Ну и? Были они были, только игры то какие были?...   Воскресенье, 10 августа 2008, 21:10
Hunter86   самая большая ошибка консолей поколения нинтендо64...   Воскресенье, 10 августа 2008, 21:12
Jojo   САХАР Не вижу ничего логичного в издании давно выш...   Воскресенье, 10 августа 2008, 21:16
Сахар   Basi, МЫшякоFФ, спасибо! MarsDark, во-первых...   Воскресенье, 10 августа 2008, 21:21
MarsDark   MarsDark, во-первых, я не холиварщик (почти :)) и...   Воскресенье, 10 августа 2008, 21:56
Jojo   Hunter86 А чего это там Сега слила?? Сатурн был ди...   Воскресенье, 10 августа 2008, 21:21
Hunter86   на фоне пс1 они обе слили, только сатурн быстрее, ...   Воскресенье, 10 августа 2008, 21:29
Moa   А какие игры вышли на картриджах? Просто, как бы,...   Воскресенье, 10 августа 2008, 22:16
Gashik   На Н64 очень много хороших игр, а слила наверное ...   Понедельник, 11 августа 2008, 01:31
Hunter86   а зачем там носитель CD-ROM/картридж? неопределили...   Воскресенье, 10 августа 2008, 22:27
Jojo   Вроде King of Fighters выходил на картриджах. А во...   Воскресенье, 10 августа 2008, 22:41
SpiritofICQ   соглашусь с сахаром))грамотно написал))а МарсДарку...   Воскресенье, 10 августа 2008, 23:50
MarsDark   Да, май нэйм ис билл гейтс. Ну я и говорю, след...   Понедельник, 11 августа 2008, 10:26
Hunter86   Gashik, ну это ты опять же про нашу страну, а я го...   Понедельник, 11 августа 2008, 07:47
Gashik   Конечно, я сужу по тому, что наблюдал своими глаза...   Понедельник, 11 августа 2008, 08:09
Johny   а дримкаст вообще не надо было чиповать лолз   Понедельник, 11 августа 2008, 08:16
Hunter86   ну нашу страну лучше не рассматривать, оффициально...   Понедельник, 11 августа 2008, 08:29
МЫшякоFФ   2 Hunter86 Как раз становление гейм культуры интер...   Понедельник, 11 августа 2008, 10:46
Chubaka   У ПС2 так же, огромная первая партия полетела в т...   Понедельник, 11 августа 2008, 12:35
SpiritofICQ   знаешь пс2 при запуске были гораздо качественее че...   Понедельник, 11 августа 2008, 12:37
MarsDark   У тебя есть непосредственная статистика по браку...   Понедельник, 11 августа 2008, 12:45
Chubaka   Ты был в Японии на запуске? Купил ее? Так была п...   Понедельник, 11 августа 2008, 12:41
SpiritofICQ   а то что он шумный и проблема опять же, вот если б...   Понедельник, 11 августа 2008, 12:54
Chubaka   Да? Откуда у меня тогда годовая гарантия на бокс?...   Понедельник, 11 августа 2008, 13:01


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 16:42
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.