|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure, новая многообещающая игра для DS!
| Death |
Воскресенье, 22 марта 2009, 23:48
Отправлено
#41
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 337 Регистрация: 01 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 676 ![]() ![]() |
А по мне так с одного взгляда на скрин с описанием сразу напомнила какие нибудь неизвестные игрушки, где с помощью пазловых комбинаций получаем понты. Было или нет на самом деле - хз, так как названий игр не знаю, не цеплял такой трэш.
Идея древняя и как тут упоминается и качество не лучшее. Так что нафик. Тем более если сверху игра, а не анимация. Как вообще можно платформерить и притом подкидывать дров с помощью стилуса?) Или аркада (платформа) или паззл. Мутанты не всегда так хорошы, как в комиксах. И да, отвечу сразу. Не пробовал и не собераюсь. Меня такое не воодушевляет как жанр, плюс такой издатель. Сообщение отредактировал Death - Воскресенье, 22 марта 2009, 23:49 |
| Yu_ |
Понедельник, 23 марта 2009, 08:55
Отправлено
#42
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 211 Регистрация: 02 июля 2006 Пользователь №: 16 907 ![]() ![]() |
Пастернака не читал... (с)
|
| Gestahl |
Понедельник, 23 марта 2009, 11:12
Отправлено
#43
|
|
Флудер ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 823 Регистрация: 10 нояб. 2006 Пользователь №: 18 897 ![]() ![]() |
Я прочитал 30% "Пастернака", и совсем не впечатлен. Очень примитивный платформер с плохим дизайном уровней и очень уж примитивный паззл. При этом сумбурно наворочена куча каких-то игровых элементов, и у меня не проходит впечатление, что логическая часть притянута за уши и нафиг не нужна.
Жалко - какое-то студенческое поделие получает такой пиар, а, скажем, Neopets Puzzle Adventure не видел и не увидит вообще ни один человек. Между тем, NPA на голову выше "логической составляющей" Henry Hatsworth и вполне могла бы поспорить с Puzzle Quest. |
| MMAX |
Понедельник, 23 марта 2009, 12:24
Отправлено
#44
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 173 Регистрация: 20 дек. 2007 Пользователь №: 24 857 ![]() ![]() |
Порадовало:
В начале "с одного взгляда на скрин с описанием ",а под конец: "Не пробовал и не собераюсь" Любой спор выигран-поздравляю,аргументы не поддаются пересмотру))) Я вот гонки не люблю-я ж не постю в обсуждениях нфс и тд,что мне то они вообще не нравятся. Паззл и правда простой,но эт то и хорошо-об сложный вся игра б разбилась.Платформер по дизайну мне очень нравится,на вкус и цвет,как говорится,а усложняется он после 50%.Еще очень порадовали боссы,с наскоку не взять. Два минуса-короткая,да и в дороге не особо поиграешь-отвлекся,перепроходи босса. ПС.Neopets Puzzle Adventure попробую,стану тем единственным человеком). |
| Gestahl |
Понедельник, 23 марта 2009, 12:38
Отправлено
#45
|
|
Флудер ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 823 Регистрация: 10 нояб. 2006 Пользователь №: 18 897 ![]() ![]() |
QUOTE (MMAX @ Понедельник, 23 марта 2009, 13:24) Поздно, я уже стал тем единственным человеком. Сообщение отредактировал Gestahl - Понедельник, 23 марта 2009, 12:38 |
| Dimmon |
Понедельник, 23 марта 2009, 15:26
Отправлено
#46
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 232 Регистрация: 10 мая. 2007 Пользователь №: 22 196 ![]() ![]() |
Нет, я тот единственный человек, который знал про то, что создатели Пазл Квеста делают NPA, но она реально просто ОЧЕНЬ скучная получилась, реверси вообще мало располагает к разнообразию какому-то...
|
| AleXFormatC |
Понедельник, 23 марта 2009, 22:25
Отправлено
#47
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 17 фев. 2008 Пользователь №: 25 674 ![]() ![]() |
Ой зря вы, зря вы.. Игра очень затягивает, если в ней разобраться. Игровые элементы там все в тему, всё сбалансировано, так что не надо судить по беглому взгляду.
|
| Don |
Вторник, 24 марта 2009, 09:18
Отправлено
#48
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
играю. нормально.
хотелось бы попроще... про боссов правильно заметили. одного босса с 6й попытки прошел только -------------------- |
| todeskampf |
Вторник, 24 марта 2009, 11:36
Отправлено
#49
|
![]() НЕ МАRЧb ПР0X0DN ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 656 Регистрация: 06 дек. 2008 Из: Киевский гарнизон Пользователь №: 29 309 ![]() ![]() |
не могу в нее играть из за главгероя. Как он меня раздражает!
-------------------- They say you never hear the one that hits you.
|
| Don |
Вторник, 24 марта 2009, 15:13
Отправлено
#50
|
![]() Sega MD Developer ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 886 Регистрация: 26 янв. 2003 Пользователь №: 608 ![]() ![]() |
ты про робота? робот ниче так...
-------------------- |
| necroses |
Вторник, 24 марта 2009, 19:53
Отправлено
#51
|
|
VK ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 884 Регистрация: 07 мая. 2006 Из: Москва Пользователь №: 16 128 ![]() ![]() |
Робот очень крут.Единственное,что не удобно,так это переходить от брожения по джунглям к паззлу.
-------------------- To make lies become truth
任天堂 |
| felixZcat |
Среда, 24 июня 2009, 14:05
Отправлено
#52
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 27 дек. 2007 Пользователь №: 24 977 ![]() ![]() |
игруха оч крутая, прошел 50%, начал манчкинить.. если вернуться в прошедшие уровни с новыми умениями можно открыть бонусы.. на первом острове можно например проплыть под водой в дополнительный уровень. кто-нить еще подобное находил?
|
| Haohmaru |
Среда, 24 июня 2009, 14:52
Отправлено
#53
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
выключил где-то на 50%.. после того как с шляпником второй раз дерёшься в игрушечном мире.. думал надо добить это фуфло, но нет-терпения больше не хватит
давно не встречал такой подлый по отношению к игроку платформер, ко всем нечестным врагам и им кучам со всех сторон, к их расположению, чтоб при стрельбе они попадали в тебя и ты падал в яму ,начиная хренов уровень с самого начала, ещё добавляется то что часто не видишь куда прыгаешь, что под ногами, притянутый за уши дуратский паззл элемент (ну где видано что подняв паверап или сердечко-его надо ещё в линию срезать?), там могла быть просто карта или рисунок задницы-игру бы это не изменило.. робот только иногда спасает положение со своими бесполезными апгрейдами ,отнимающими в полтора раза больше энергии чем когда по тебе просто попадут, но если ты потерял серебряные сердца-теряешь всю жёлтую полоску и хрен вам, а не робот.. про левл дизайн промолчу, прямолинейны голый галяк.. звуки в игре будто вообще вроде вырезаны из каких-то других разных игр покупки в магазине тоже неоправдано дорогущие и прокачав атаку на максимум за бешеные деньги, которые еле накопил к этому игрушечному миру я всё ещё мочил этого босса полчаса (второй раз ладно, но бой с ним под водой, где он кидает круглые колючки просто вывел из себя-какой смысл разбивать эти пушечки если они снова появляются через 4 секунды?),а самое смешное это прыгать в попытках ударить его-генри прыгает очень высоко даже при простом нажатии и увернуться среди кучи колючек нереально, оставалось только снизу успевать за те жалкие 4 секунды ударить его пару раз, пока пушка не респаунилась.. единственное что в игре порадовало-это музыка, анимация некоторых персонажей и бумеранг, который при страдании фигнёй в идиотском паззле становиться самонаводящим и только им можно убить боссов с нереальными линейками жизней, когда они ещё висят в воздухе по 5 минут, появляясь в доступном диапазоне где-нибудь сбоку на пару секунд.. ах да, в игре самый отвратительный симплиш за всю историю видеоигр, макаки ухают какие-то, жаль первый раз болтавню пропускать нельзя.. в наушниках играть отвратительно. игре 4 из 10, не 3, потому что музыка классная и аниматоры постарались, но мне кажется они своё умение только зря тратят на такую безделушку.. олсо, просто увеличить линейку боссов при общем кривом программировании игры-это не плюс к сложности игры, это даже обозвать трудно... необдуманная ересь скорее з.ы. что он говорит перез титульным экраном где монокль нарисован? ГУ СЭРРО?) Сообщение отредактировал Haohmaru - Среда, 24 июня 2009, 15:00 |
| -v- |
Среда, 24 июня 2009, 15:08
Отправлено
#54
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
Аналогично... Сначала игра кажется довольно лёгкой, но в какой-то момент пересекаешь незримую черту, за которой сложнось возрастает непомерно и перепроходя уровень сначала в двадцать пятый раз понимаешь, что чем эта вся катавасия закончится ты уже не узнаешь...
|
| MMAX |
Среда, 24 июня 2009, 16:29
Отправлено
#55
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 173 Регистрация: 20 дек. 2007 Пользователь №: 24 857 ![]() ![]() |
А я прошел-реальный затык был в двух местах,под водой на время от рыбы(или стены,не помню),понервничал.Второй-с последним боссом-стратегия долго вырабатывалась,да и точность потребовалась.Все.А я не задрот,челленджи в играх не прохожу совсем,Контру на средней тяжелости.То,что переход резкий-согласен.Но сложность совсем не невозможная.
Вот второй раз проходить,все золотые шняжки искать,пока не тянет-думаю порадует мну через годик,другой. |
| Haohmaru |
Среда, 24 июня 2009, 22:46
Отправлено
#56
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
да тут не сложность, тут тупость и непродуманность, плюс ко всему всеобщая нудность.. сложно это вон в рокманах например
|
| -v- |
Среда, 24 июня 2009, 23:04
Отправлено
#57
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
Хых, не когда не считал рокманов сложными
|
| Haohmaru |
Среда, 24 июня 2009, 23:07
Отправлено
#58
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
ну я на фамиком тоже их пробегаю спокойно, но в целом они достаточно сложные по сравнению с остальными платформерами там же, да даже те же иксы особо элементарными не назовёшь
|
| -v- |
Среда, 24 июня 2009, 23:15
Отправлено
#59
|
|
ушёл с форума ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 110 Регистрация: 06 дек. 2007 Из: Киев Пользователь №: 24 655 ![]() ![]() |
Ну да, но там как-то интересно перепробегать по тысяче раз всё, а тут только раздражает.
|
| MMAX |
Четверг, 25 июня 2009, 10:18
Отправлено
#60
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 173 Регистрация: 20 дек. 2007 Пользователь №: 24 857 ![]() ![]() |
QUOTE (Haohmaru @ Среда, 24 июня 2009, 22:46) да тут не сложность, тут тупость и непродуманность, плюс ко всему всеобщая нудность.. сложно это вон в рокманах например Противоположное мнение,тупости и непродуманности не заметил.Если не нашли решения,еще не значит,что его нет.Я вот в Брэйд все прошел,а в первом мире тупил,пока не подсмотрел гайд,ща жалею,что не сам,все очевидно.Тут также.Первое прохождение не вызвало раздражения,вот второе(немного прошел)-там да,паззл-составляющая ускорилась и усложнилась. Здесь уже кто-то написал-раздражает гл.герой,"джентельмен из англии",а мну набоорот нравятся истории про джеков-потрошителей и про лигу настоящих джентельменов,паровых роботов и тд.Может в этом причина?Может вам кавайных мальчиков и девочек надо?Стилистика не та? А игра хорошая-остаюсь при своем мнении) |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 22:06 |




Воскресенье, 22 марта 2009, 23:48


















