|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Ilyich |
Четверг, 28 августа 2008, 11:20
Отправлено
#1
|
|
Stark of Winterfell ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 289 Регистрация: 13 дек. 2006 Из: Москва Пользователь №: 19 762 ![]() ![]() |
ДВОЙНОЙ ОБЗОР MK 5 TURBO 30 И MORTAL KOMBAT TRILOGY (MK5) [DENDY]
Кто из нас не знает Mortal Kombat? Кто не ужасался, не умилялся и не восхищался при виде КРОВИЩИ? Кто не помнит свой первый фатальник? И конечно же, основная масса российских геймеров познала МК на сеговском 16-битном Мегадрайве, он же Генезис. А ведь не у всех он был тогда и даже сейчас есть не у всех. Да и братья наши меньшие китайцы, покушав рис с травой, садятся за простецкие Фамиклоны! Как же быть? Ведь и китайцам хочется КРОВИЩИ! Все мы, в общем-то, знаем, к чему привело это желание. К массовому, иначе не скажешь, "перепирачиванию" шестнадцатибитных файтингов, в том числе и МК, под фамиклоновское железо. В свое время, когда пошла эта волна, Денди я уже не раз продал и купил вновь, особо за кариками не гонялся, вот и приходится наверстывать теперь. Первой из несметного сонма Мортальников, выпущенных различными китайско-тайваньскими "портоделами" на любимые наши Фамиклоны a.k.a Денди, попалась мне в руки Mortal Kombat V turbo 30. С нее и начнем. Несмотря на цветастый титул, на деле это версия Mortal Kombat I. Из названия следует, что в игре типа 30 бойцов. На самом деле их там только семь: Sub-Zero, Scorpion, Rayden, Sonya, Kano, Lyu Kang и некто, называющийся Shang, но если это Шанг Цунг, то за всеми своими превращениями лишился он, бедняга, собственного тела, ибо начинает он раунд в облике Скорпиона, а если отнять у него процентов 70 энергии, превращается в Рэйдена, и им и остается до конца. Ну, в общем почти все ребята из первого мортальника, исключая Джонни Кейджа. Ну и Рептилию. Остальные 23 штуки - цветные варианты названных семи. Некоторые из разноцветных версий бойцов (а иногда даже и не разноцветных особо) обозваны странными именами, к примеру некоторые из Sub-Zero - Zoo, некоторые Рэйдены - Flash, а некоторые Сони вообще странно - Sova. Фонов штук пять, тоже с разноцветными версиями, причем на одном - Courtyard из первого Мортала - даже можно опознать родную мелодию. Еще один фон не скопирован с морталовских, а - представьте себе - нарисован самими китайскими создателями, кстати, они честно оставили название своей фирмы: YOKO, игру они сваяли в 1996 году. Даже, представляете, расщедрились на почти полноценный options screen: можно поменять уровень сложности (easy, normal или hard), прослушать все пять присутствующих в игре мелодий, ну и сходу, чтобы не мучаться, включить бессмертие (invincibility on/off). Однако больше всего меня добило управление: кнопка В - это блок, а кнопка А - удар! ОДНА кнопка удара! Это же суперфайтинг! Даже долбокнопочный Теккен 3 не смог добиться такой простоты и изящества! Справедливости ради надо, впрочем, заметить, что ежели нажимать А вкупе с направлениями джойстика, то будут получаться разные удары - как ногами, так и руками. Есть и спешлы - правда, выполняются они у всех одинаково: А+В+какое-либо направление джойстика. Но спешлы у бойцов разные - у Саб-Зиро есть фирменный подкат (у Скорпиона, правда, тоже), Рэйден умеет телепортироваться и летать вперед руками, Кано демонстрирует cannonball, Lyu Kang c криком "Кия!" летит ногой вперед (насчет крика, я, конечно, пошутил - но в целом звуковые эффекты в игре имеются, правда, сводятся к стандартным шуршаниям и постукиваниям). Ну и каждый, кстати, умеет стрелять - то есть файрболлы пускать; причем у всех как надо - Саб-Зиро лед кидает (правда, он не замораживает), Рэйден - молнию, Кано - ножи, ну и т.д. Всемирно известная надпись "Finish Him!" тут также присутствует, но самих добиваний в игре, по видимому, нет - во всяком случае, мне найти не удалось - и компьютер не делает. Можно играть вдвоем - но тут тактика "кто первый сделал подкат и зажал кнопки вперед+А+В, тот и победил" срабатывает на ура. Точно так же можно свободно обыгрывать и компьютер - если выберете Саб-Зиро или Скорпа, конечно - а иначе 30 оппонентов подряд очень тоскливо лупить. Тем более, что не увидите вы после этого никакущей даже самой мало-мальской заставки, а только не слишком красивую, зато гордую надпись: YOKO Animation by super soft team. И все. Интересно, что за время избиения трех десятков примерно одинаковых деятелей можно набрать более миллиона очков - но поскольку счетчик в игре только шестизначный, он, редиска эдакая, где-то после 20-го бойца обнуляется - ну, когда 999.999 наберешь - и по новой... Такое вот, в общем забавное творение. Прошу извинить за отсутствие скриншотов - карик куда-то запропастился. ------------------------------------------------------------------------------------------- Едем дальше, и на очереди Mortal Kombat Trilogy, она же МК5. Итак, Мортал Комбат Трилогия. Хотя на самом деле это все-таки версия Мортал Комбат 3. Правда, это не тот восьмибитный МК3, который обозревал Агент Купер в стародавние времена в 31-м номере "Великого D". По ряду признаков ясно, что описываемую ниже игру изваяла та же фирма YOKO, что сотворила обозренную выше Mortal Kombat V Turbo 30 - либо кто-то воспользовался ее наработками. Но, конечно, наши братья-китайцы не могли написать в начале игры так вот просто "Mortal Kombat 3" - о нет! - это было бы слишком примитивно. Весь сюрприз ведь пропадет. Ибо зуд нетерпения "что же это за игра" мучал меня с того момента, как я купил картридж 8 in 1 (на наклейке было написано Mortal Kombat 4, и также в меню выбора игр) и вплоть до того, как я попал на экран выбора персонажа. Потому что при включении игры на экране появляется, как видите, вот что: О как! Охваченный дурными предчувствиями, я дождался следующего экрана, и был вознагражден надписью: "МК 5 Push Start " (на сей раз никаких options). Однако, нажав, как предложено, старт, я попал на вполне точно скопированный с аркадного прототипа экран выбора бойцов из Мортал Комбат 3! Бойцов, правда, здесь оказалось всего восемь: Sub-Zero (unmasked, разумеется), Sonya, Stryker, Sindel, Shang Tsung, Lyu Kang, Kano и Kung Lao. Необычно для китайцев, но на сей раз без дураков, никаких цветных версий. Жаль, что в список не попали киборги-ниндзя - вот на кого любопытно было бы глянуть! Все имеющиеся в наличии персонажи вполне похожи на свои прототипы из аркадного МК3. Вообще, надо сказать, что графика в этой игрушке получше, чем в предыдущей, описанной выше Mortal Kombat V Turbo 30. А главное, очень неплохая анимация. Боевой движок тоже немного другой, в связи с чем в игре появилось некое подобие файтового геймплея и вообще, тактики боя, ибо даже компьютеру иногда удается вырваться из "вечной подсечки" - не говоря уж о живом противнике. А подкатов, которыми можно было бы зажать оппонента в углу, здесь нет. Вообще, видимо из-за обилия анимации, у большинства бойцов оставлено только по одному спецприему - как правило, "файрболлу" какого-либо вида - у Саба лед, у Кунг Лао шляпа, у Страйкера граната, которая здесь, в отличие от аркады, летит по горизонтальной прямой, и т.д. Правда, у Кано отыскался фирменный cannonball, а у Саб-Зиро все же имеется подкат, но вреда оппоненту он не причиняет, а лишь позволяет "проехаться" сквозь него, ну и резко нанести какой-либо удар с тыла (удобнее всего апперкот). С управлением опять та же байда, что и в Мортал Комбат V Турбо 30 - кнопка В - блок, кнопка А - удар. Нажимая вместе с кнопкой А различные направления джойстика, добиваемся различных ударов руками и ногами. Назад+А+В - подсечка, вниз+А+В - апперкот, вперед+А+В - "файрболл". Как сделать подкат и cannonball, догадаетесь сами - если возьметесь играть вообще Фонов в игре всего четыре штуки, зато все из оригинального МК3: Rooftop, MK Temple, Dungeon, Cemetery (заметьте, кладбища НЕТ в 16-битных версиях МК3!). А вот музыка опять подкачала - из четырех имеющихся мелодий (точнее, какофоний Ну и "на сладкое" о самом главном - о кровище, конечно. Да! - здесь при ударах вылетает кровь - похожая, правда, на раздавленных дождевых червяков Подводя итог, можно сказать, что данная 8-битная версия МК3 явно лучше (во всяком случае, ближе к оригиналу), чем обозренная выше МК5 Турбо 30 (которая, как я уже сказал, является на деле вариацией первого Комбата). Насколько данная игра сравнима с обозренной Агентом Купером версией, я сказать не берусь - я в нее не играл. С одной стороны, здесь на одного бойца больше - но там гораздо больше фонов, и вообще графика вроде получше, если судить по скринам - не знаю, как насчет музыки и анимации, но думаю, что анимация здесь получше (вообще очень плавная для 8 бит), но хуже здешней музыки быть наверняка ничего не может. Главный параметр, по которому моя версия превосходит ту - наличие КРОВИЩИ и ФАТАЛЬНИКОВ, точнее, ФАТАЛЬНИКА Сообщение отредактировал Ilyich - Четверг, 28 августа 2008, 11:56 -------------------- Dendy Classic&Junior, Sega Megadrive NTSC-J, Super Famicom Modded, Sega Saturn NTSC-J Modchip, Nintendo 64 NTSC, GBA SP, GB Micro, PS1, PS2, PSP Slim, Xbox 360, Nintendo Switch, PC
Почитайте Ильича, правду рубит он сплеча ПАСТОР ШЛАК - а здесь ковали панк)) ![]() |
Posts in this topic
Ilyich Обзор двух версий Mortal Kombat [Dendy] Четверг, 28 августа 2008, 11:20
Pixel_Devil
Этим просто убил)
Спасибо за обзор, интересно чит... Четверг, 28 августа 2008, 11:50
Oreanor вот тебя прикалывает такие опусы обозревать :) Четверг, 28 августа 2008, 12:27
andronidze классный обзор, спасибо ;)
ждём обзор резидента с ... Четверг, 28 августа 2008, 17:10
Ilyich
Картридж с Китая привези - обозрю)) Я работаю ток... Четверг, 28 августа 2008, 20:21
миХан Очень понравилось, оказалось, что в детстве у меня... Четверг, 28 августа 2008, 21:35
vadim311 Обзор очень хорош,юмор тоже порадовал :) ,но лучш... Четверг, 28 августа 2008, 23:58
Ося Б-Г
А я, кстати, нашла товарища, который здесь может ... Суббота, 30 августа 2008, 11:24
Ilyich
Ну вот здесь sergi тоже умеет все это делать, но ... Суббота, 30 августа 2008, 21:53
ACE157 Отличный обзор, прочитал с большим интересом. Из с... Суббота, 30 августа 2008, 11:56
Boris Прикольный обзор, спасибо! В свое время нравил... Суббота, 30 августа 2008, 23:44
Sketch_Turner В свое время (10 лет назад) купил я третий мортал ... Воскресенье, 31 августа 2008, 19:00
Ilyich
Нет, это был хак Cobra Command. Понедельник, 01 сентября 2008, 12:42
Sketch_Turner
***. :D
здесь не посиделки с семками у подъезд... Понедельник, 01 сентября 2008, 19:54
Mure[0] на денди было очень много версий мортала. играл во... Пятница, 21 ноября 2008, 23:51
Ilyich
Ты статью-то мою читал хоть? Во второй обозреваем... Суббота, 22 ноября 2008, 00:45
Mure[0] "Но самое-то главное ДА! - здесь есть ФАТ... Суббота, 22 ноября 2008, 15:09
Agent005 Играл в МК3 - не впечатлило, но вполне можно поигр... Четверг, 26 февраля 2009, 22:25
sem_vosem обзор черепах в студию)))))))))
раз файтинги пошл... Понедельник, 02 марта 2009, 17:00
Scorp1oN Здрасьте!Я тут заметил что вы пишете обзоры ст... Понедельник, 18 января 2010, 17:07
Valera Kibiks
здрасте!
пиши обзор, публикуй в разделе ... Понедельник, 18 января 2010, 17:14
Васян Отличный обзор. Спасибо Михаилу, приятно читать ;) Четверг, 21 апреля 2011, 13:04
ZMEYMGS
да да обзор был отменный! хоть сейчас и 2019 Суббота, 28 сентября 2019, 21:17![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:22 |

Четверг, 28 августа 2008, 11:20











