|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Avalon Code
| TeoR |
Воскресенье, 31 августа 2008, 13:09
Отправлено
#21
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 006 Регистрация: 06 июля 2006 Пользователь №: 16 970 ![]() ![]() |
и где эта "тактика" то ?
я кроме ффта2, дюминос арк, рондо оф свордс и дрон тактикс никаких тактик незнаю. Из анонсов вон только люминосарк2 и дисгая... -------------------- |
| Wolin |
Воскресенье, 31 августа 2008, 13:17
Отправлено
#22
|
![]() Red Mushroom ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 164 Регистрация: 30 мая. 2008 Из: Украина, Харьков Пользователь №: 26 928 ![]() ![]() |
Вам что мало? назовите нормальные Екшн рпг!
-------------------- |
| galahad |
Воскресенье, 31 августа 2008, 13:21
Отправлено
#23
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 216 Регистрация: 16 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 068 ![]() ![]() |
QUOTE (TeoR @ Воскресенье, 31 августа 2008, 13:09) и где эта "тактика" то ? я кроме ффта2, дюминос арк, рондо оф свордс и дрон тактикс никаких тактик незнаю. Из анонсов вон только люминосарк2 и дисгая... +1.И насколько я помню есть еще адванс ворс Кому надо мясо для тех есть псп.Даеш норм тактики на дс! -------------------- 3DS FC 3496-9738-1897
|
| Wolin |
Воскресенье, 31 августа 2008, 13:22
Отправлено
#24
|
![]() Red Mushroom ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 164 Регистрация: 30 мая. 2008 Из: Украина, Харьков Пользователь №: 26 928 ![]() ![]() |
на ПСП скучное мясо! Хочется на ДСе!
-------------------- |
| Moonlight Rambler |
Воскресенье, 31 августа 2008, 13:45
Отправлено
#25
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 299 Регистрация: 13 июля 2008 Из: Украина, Ужгород Пользователь №: 27 455 ![]() ![]() |
|
| Айзан Эмдер |
Воскресенье, 31 августа 2008, 14:13
Отправлено
#26
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
Moonlight Rambler, а ты можещь назвать много игр, удачно совмещающих командную работу и реалтайм? Причём - командную работу не на уровне " ткнул во врага и все побежлаи его бить" ? Как минимум для такого нужна активняа пауза.
И вообще- я хотел бы видеть на DS побольше не Экшен- и не Тактик- Рпг, а классическую пошаговость, с работой в команде. Хорошо хоть Драгон Квесты есть и Этриан Одисси ( хотя там сюжетная составляющая слабовата). -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| Moonlight Rambler |
Воскресенье, 31 августа 2008, 15:22
Отправлено
#27
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 299 Регистрация: 13 июля 2008 Из: Украина, Ужгород Пользователь №: 27 455 ![]() ![]() |
QUOTE (Айзан Эмдер @ Воскресенье, 31 августа 2008, 13:13) Moonlight Rambler, а ты можещь назвать много игр, удачно совмещающих командную работу и реалтайм? Причём - командную работу не на уровне " ткнул во врага и все побежлаи его бить" ? В таком случае уточни, что ты понимаешь под фразой "командная работа"? Комбо как в Дисгае? Зависимости типа ученик-учитель в той же Дисгае? Или работу партии в Балдурс Гейте 1-2? QUOTE (Айзан Эмдер @ Воскресенье, 31 августа 2008, 13:13) Как минимум для такого нужна активняа пауза Ну, в ММО как-то без паузы обходятся. Обходился я без нее и в "Seiken Densetsu 3" QUOTE (Айзан Эмдер @ Воскресенье, 31 августа 2008, 13:13) И вообще- я хотел бы видеть на DS побольше не Экшен- и не Тактик- Рпг, а классическую пошаговость, с работой в команде. Хорошо хоть Драгон Квесты есть и Этриан Одисси ( хотя там сюжетная составляющая слабовата). Такая "работа команды" как есть в ДК и ЭО есть вообще во всех рпг где количество персонажей в партии больше одного. Это цирк с конями, а не команда. Утрирую, конечно, но никаких плюсов у такой системы нет. Разве что от бессонницы помогает. Каждый персонаж работает независимо, единственный плюс такой "системы" - при наличии хилого мага, у него есть шансы не попасть под раздачу, т.к. у противника будут и другие цели. Но этот "плюс" есть во всех других системах, где персонажей больше чем один. Скучновато. В свое время я из-за этой убогости забросил ДК8. История обещала быть интересной, но невероятно нудные бои "стенка-на-стенку" и полнейшая бесполезность всех апгрейдов и скиллов полученных мной на 10м часу игры, убила все желание двигать дальше. При прочих равных, я отдам свой голос за систему а-ля Дисгая. Если говорить о походовых. Тоже самое что и ДК, например, но с рядом всем известных "бонусов". Играть не так скучно. Сообщение отредактировал Moonlight Rambler - Воскресенье, 31 августа 2008, 15:24 |
| Айзан Эмдер |
Воскресенье, 31 августа 2008, 16:05
Отправлено
#28
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
QUOTE (Moonlight Rambler @ Воскресенье, 31 августа 2008, 16:22) В таком случае уточни, что ты понимаешь под фразой "командная работа"? Комбо как в Дисгае? Зависимости типа ученик-учитель в той же Дисгае? Или работу партии в Балдурс Гейте 1-2? Желательно - последний вариант. QUOTE (Moonlight Rambler @ Воскресенье, 31 августа 2008, 16:22) Ну, в ММО как-то без паузы обходятся. Обходился я без нее и в "Seiken Densetsu 3" В ММО - командная работа складывается из осознанных ( желательно) действий отдельных игроков. И соблюдение определённых тактик обязательно для успешной игры. Что касается серии "Tales of.." , то раздача прямых команд через меню хотя и требует больше сил и времени позволяет играть с куда большей эффективностью, чем под упарвлением AI. QUOTE (Moonlight Rambler @ Воскресенье, 31 августа 2008, 16:22) Такая "работа команды" как есть в ДК и ЭО есть вообще во всех рпг где количество персонажей в партии больше одного. Это цирк с конями, а не команда. Утрирую, конечно, но никаких плюсов у такой системы нет. Разве что от бессонницы помогает. Каждый персонаж работает независимо, единственный плюс такой "системы" - при наличии хилого мага, у него есть шансы не попасть под раздачу, т.к. у противника будут и другие цели. Но этот "плюс" есть во всех других системах, где персонажей больше чем один. Скучновато. В свое время я из-за этой убогости забросил ДК8. История обещала быть интересной, но невероятно нудные бои "стенка-на-стенку" и полнейшая бесполезность всех апгрейдов и скиллов полученных мной на 10м часу игры, убила все желание двигать дальше. Не представляю - как ты умудряешся играть в такие игры так, что персонажи "работают незвисимо". В том же ДК8 у меня для любой группы монстров была найдена наиболее эффективная тактика победы, независимо от оружия и навыков, имеющихся у персонажей. QUOTE (Moonlight Rambler @ Воскресенье, 31 августа 2008, 16:22) При прочих равных, я отдам свой голос за систему а-ля Дисгая. Если говорить о походовых. Тоже самое что и ДК, например, но с рядом всем известных "бонусов". Играть не так скучно. Дело вкуса. Меня Дисгайя усыпляет напрочь. -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| GDomain |
Воскресенье, 31 августа 2008, 16:34
Отправлено
#29
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 119 Регистрация: 09 июля 2008 Пользователь №: 27 393 ![]() ![]() |
ИМХО самая лучшая тактика это Vandal Hearts II (PSX) там была АФИГЕННАЯ пошаговая система боя! Можно было предугадать ход противника... Эх... почему таких больше нету....
А клипают какое-то гггг... ( чес слово, достало... Даешь ченить НОВОЕ!!! ИННОВАЦИОННОЕ )))) Ну или на кройняк, как в вандал хеартс 2-ом)))))) А трейлер класс =) Ждем ) -------------------- ![]() |
| Moonlight Rambler |
Воскресенье, 31 августа 2008, 17:27
Отправлено
#30
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 299 Регистрация: 13 июля 2008 Из: Украина, Ужгород Пользователь №: 27 455 ![]() ![]() |
QUOTE (Айзан Эмдер @ Воскресенье, 31 августа 2008, 15:05) Желательно - последний вариант В силу своего настольного прошлого, это ничем не отличается от того что мы имеем в том же ДК. Разве что различных магий, абилок и прочего в БГ сильно больше. Ну и реалтайм, куда уж без него. Круто конечно, но мне хочется большего. Типа бонуса +3 к атаке всем мужикам в радиусе одной клетки от героини с большими сиськами. как вариант QUOTE (Айзан Эмдер @ Воскресенье, 31 августа 2008, 15:05) Не представляю - как ты умудряешся играть в такие игры так, что персонажи "работают незвисимо". В том же ДК8 у меня для любой группы монстров была найдена наиболее эффективная тактика победы, независимо от оружия и навыков, имеющихся у персонажей. Понятное дело что "клерик" обеспечивает сапорт, маг работает ходячим огнеметом, вор ворует, а воин проламывает бошки. Но такая схема уже порядочно заросля пылью и паутиной, хочется чего-то новенького. За мои 10 часов в ДК8, а также хз сколько в предыдущих частях серии (что на СНЕС выходило) как я не играл - а все выходило одинаково. Есть пара мобов которых стоит бояться (или качаться) но остальные проходятся без каких-либо изысков. Это как "статусные" магии в жрпг - на боссах не работает, а обычные монстры и так легко убиваются. Так зачем же они нужны? |
| Zloddy |
Воскресенье, 31 августа 2008, 17:56
Отправлено
#31
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 455 Регистрация: 03 авг. 2006 Пользователь №: 17 384 ![]() ![]() |
а я вот так вот скромньенько хочу что бы имортировали на ДСку Eye of Beholder....
-------------------- |
| Moonlight Rambler |
Воскресенье, 31 августа 2008, 18:02
Отправлено
#32
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 299 Регистрация: 13 июля 2008 Из: Украина, Ужгород Пользователь №: 27 455 ![]() ![]() |
Так Этриан Одиссей
|
| Айзан Эмдер |
Воскресенье, 31 августа 2008, 18:23
Отправлено
#33
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
QUOTE (Moonlight Rambler @ Воскресенье, 31 августа 2008, 18:27) Типа бонуса +3 к атаке всем мужикам в радиусе одной клетки от героини с большими сиськами. как вариант Просто промолчу. QUOTE (Moonlight Rambler @ Воскресенье, 31 августа 2008, 18:27) Понятное дело что "клерик" обеспечивает сапорт, маг работает ходячим огнеметом, вор ворует, а воин проламывает бошки. Но такая схема уже порядочно заросля пылью и паутиной, хочется чего-то новенького. За мои 10 часов в ДК8, а также хз сколько в предыдущих частях серии (что на СНЕС выходило) как я не играл - а все выходило одинаково. Есть пара мобов которых стоит бояться (или качаться) но остальные проходятся без каких-либо изысков. Это как "статусные" магии в жрпг - на боссах не работает, а обычные монстры и так легко убиваются. Так зачем же они нужны? Сочувствую. А у меня почему то и играется по разному и статусные магии отлично помогают. Поневоле задумаешся- во что же мы настолько разное играем? А крепкая "классика" ИМХО, всё же лучше сырых экспериментов и новшеств. Да и жизнеспособнее. -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| galahad |
Воскресенье, 31 августа 2008, 18:31
Отправлено
#34
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 216 Регистрация: 16 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 068 ![]() ![]() |
Зачем нужна ADnD если есть просто DnD?
Даеш на дс норм клиент днд с игрой по вайфаю и редактором карт!!! -------------------- 3DS FC 3496-9738-1897
|
| Moonlight Rambler |
Воскресенье, 31 августа 2008, 18:35
Отправлено
#35
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 299 Регистрация: 13 июля 2008 Из: Украина, Ужгород Пользователь №: 27 455 ![]() ![]() |
QUOTE (Айзан Эмдер @ Воскресенье, 31 августа 2008, 17:23) Сочувствую. А у меня почему то и играется по разному и статусные магии отлично помогают. Поневоле задумаешся- во что же мы настолько разное играем? Если, скажем, из десятка попыток эффект от применения проявляется максимум 1-2 раза, то я считаю технику бесполезной. Кончается это тем что я ее использую только когда железно знаю что у такого-то моба есть слабость к такой-то статусной магии. Прям Дигитал Девил Сага какая-то получается QUOTE (Айзан Эмдер @ Воскресенье, 31 августа 2008, 17:23) Угу. И скучнее |
| Moonlight Rambler |
Воскресенье, 31 августа 2008, 18:37
Отправлено
#36
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 299 Регистрация: 13 июля 2008 Из: Украина, Ужгород Пользователь №: 27 455 ![]() ![]() |
|
| Айзан Эмдер |
Воскресенье, 31 августа 2008, 19:12
Отправлено
#37
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
QUOTE (Moonlight Rambler @ Воскресенье, 31 августа 2008, 19:35) Ни капельки не скучно. А начсёт D&D B AD&D - кажется было с точностью до наоборот. AD&D была первой, позже её изменили в D&D и вот она уже до 4 редакции доросла. -------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| Moonlight Rambler |
Воскресенье, 31 августа 2008, 19:24
Отправлено
#38
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 299 Регистрация: 13 июля 2008 Из: Украина, Ужгород Пользователь №: 27 455 ![]() ![]() |
"A" там обозначает "Advanced"
http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_History.asp - что и когда выходило. |
| Айзан Эмдер |
Воскресенье, 31 августа 2008, 19:28
Отправлено
#39
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 021 Регистрация: 29 нояб. 2005 Пользователь №: 14 337 ![]() ![]() |
Ну, кто я такой, что бы спорить с составителем этой странички, упорно заменяющим "Adventure" на "Advanced" и не изучающим свои собственные ссылки. :)))
-------------------- 3DS friendcod : 2852-7481-2406
|
| Moonlight Rambler |
Воскресенье, 31 августа 2008, 19:38
Отправлено
#40
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 299 Регистрация: 13 июля 2008 Из: Украина, Ужгород Пользователь №: 27 455 ![]() ![]() |
Я тоже не знаю кто ты после такого святотатства
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 02:03 |




Воскресенье, 31 августа 2008, 13:09



















