Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Currently GAME playin', В какие игры играем

Ol_
post Среда, 29 июля 2026, 13:34
Отправлено #13081


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 511
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Ol_ @ Воскресенье, 26 июля 2026, 12:09)
Прохожу Batman: Arkham City.
*
Прошел игру в тот же день. В целом нормальная, правда финальный босс получился на редкость слабым. Сложнее было к нему в театр пробиться, где вход сторожили с десяток снайперов.

Сразу же добавил в список желаемого продолжения, а на следующий день купил их, когда скидку повесили в 80% на каждую игру. Сегодня сел за Arkham Origins, уже прошел дальше, чем до этого проходил. Пока бэтмен-передоза не случилось, наверное и эту игру скоро пройду. Карта тут поболее будет, чем в City, а еще добавили вышки lol2.gif Пока играется легко и непринужденно, скилл после прохождения прошлой игры не выветрился. Отмечу, что на деке максимальные настройки графики, 90 фпс и 9тдп на все про все. При этом игра отмечена в стиме как "неподдерживаемая" и вот почему - в процессе битвы с первым боссом (звать его Крок) в какой-то момент тухнет экран, пропадает звук, но сама игра продолжается, судя по подсказкам какие кнопки жать. Почитал интернет что пишет по этому поводу - проблема известная, встречается не только на деке, но и на ПК. В итоге поставил совместимость с Proton GE 10.3. и все заработало как надо.

У меня, наверное, личный рекорд по количеству пройденных игр за месяц. В июне было 0, за июль уже 9. Вряд ли Origins успею пройти до конца месяца, так что круглого числа не видать.

доп.
Хех, есть десятка lol.gif

Прошел Летопись Аркхэма за два дня, притом что игра по ощущениям подлиннее Сити будет. В остальном все то же самое, разве что концентрация боссов повыше. Теперь точно перерыв от Бэтменов. Arkham Knight еще более продолжительный, поэтому необходима пауза.

На текущий момент прошел 32 игры в 2026 году, 20 из которых впервые. Пока хороший процент получается, учитывая, что зачастую страдаю перепрохождениями.

Сообщение отредактировал Ol_ - Четверг, 30 июля 2026, 09:58
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Четверг, 30 июля 2026, 11:23
Отправлено #13082


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 907
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Как-то слишком быстро. У тебя отпуск?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Четверг, 30 июля 2026, 11:47
Отправлено #13083


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 511
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Kislorod @ Четверг, 30 июля 2026, 16:23)
Как-то слишком быстро. У тебя отпуск?
*
Да, вторую неделю отдыхаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Пятница, 31 июля 2026, 12:52
Отправлено #13084


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 377
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





QUOTE (Ol_ @ Среда, 29 июля 2026, 13:34)
Arkham Knight еще более продолжительный
*
Да такой же smile.gif
Если что, на турецком акке, который ты мне любезно подогнал, висит. Можешь смело цеплять, коли есть под рукой плойка. Кстати, сам эту часть прошел только в начале этого года. Пытался раза три засесть, в течении двух лет, но все как-то не срасталось.
А так, сложность на хард, и вперед рассекать по дождливым улицам Готема wink.gif

На днях добил "Pragmata" - вай, вай, вай, сочная какая. После нее, без раздумий, начал погружаться в мир "Horizon Forbidden West".. на данный момент, доволен, как слон punk.gif

В догонку, наконец-то, вкатился в Ninja Gaiden ninja.gif ..

Сообщение отредактировал cavalier - Пятница, 31 июля 2026, 12:55


--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Пятница, 31 июля 2026, 13:09
Отправлено #13085


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 511
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (cavalier @ Пятница, 31 июля 2026, 17:52)
Да такой же smile.gif
Если что, на турецком акке, который ты мне любезно подогнал, висит. Можешь смело цеплять, коли есть под рукой плойка. Кстати, сам эту часть прошел только в начале этого года. Пытался раза три засесть, в течении двух лет, но все как-то не срасталось.
А так, сложность на хард, и вперед рассекать по дождливым улицам Готема wink.gif
*
Плойки нет, игра есть в купленных в стиме. На деке буду проходить, как и все вышепройденное smile.gif

Сам вкатывался в каждую игру серии в лучшем случае с третьего раза. Особое настроение для этого нужно, что ли. Рыцаря пробовал один раз, когда по подписке качал, то ли на бокс, то ли на плойку. Уже не помню, что отпугнуло, возможно необходимость кататься/сражаться на бэтмобиле уже в самом начале игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Суббота, 01 августа 2026, 13:58
Отправлено #13086


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 907
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





На днях вернулся в Returnal (каламбур!), чтобы закрыть должок. Я по игре знатно угорел, когда она только вышла, провёл в ней кучу времени, очень мне геймплей зашёл. Излазив всё вдоль и поперёк, с удовлетворением поставил на полочку, а разрабы взяли - и выпустили небольшое бесплатное дополнение Ascension, то бишь "Восхождение". Вот руки до него дошли только сейчас.

user posted image

Ну что я могу сказать... Кайф! Хоть аддон и коротенький (несколько вечерних сессий после работы потребовалось, чтобы его пройти) и однообразненький (мы просто поднимаемся по "этажам" башни, которые представляют собой обычные комнаты из "рогаликов" - где-то враги, где-то ништяки, где-то испытания на ловкость), но геймплей-то никуда не делся! Это всё тот же стремительный экшен-рогалик от третьего лица с клёвым оружием, артефактами и элементами буллет-хелла.

user posted image

Один вечер потребовался, чтобы вспомнить, как в это играть, и потом всё пошло, как по маслу. Дополнение, в целом, закрывает сюжет - во всяком случае, практически прямым языком, без излшиних аллегорий, дорасказывает историю о том, что случилось с мамашей Селены (главгероиня). Правда, не объясняет, что происходит с самой Селеной - тут уж пусть люди гадают сами (моё мнение с 2021 года не изменилось - девочка валяется в коме в больничке и глючит со страшной силой своими душевными переживаниями).

В общем, если вам в своё время понравился Returnal, но дополнение вы пропустили - советую вернуться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Воскресенье, 02 августа 2026, 15:58
Отправлено #13087


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 511
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Бэтмен не отпускает lol.gif

Подряд прошел City и Origins, казалось бы следующим должен быть Arkham Knight. Но нет. Ранее говорил, что из этих игр котирую выше остальных Asylum, вот его и решил перепройти, дабы сравнить для себя действительно ли эта игра лучшая. Подметил, что она более деревянная, меньше врагов, но больше, сильно больше пустой болтовни, откровенного трепа со всеми подряд, что сбивает с темпа. А еще у нее присутствует логика - способности открываются по мере прохождения, плюс что-то можно открыть только за прокачку, выбрав соответствующий пункт, повышая уровень. В Origins, что приквел сам по себе, почти все открыто с самого начала, а в первой части (здесь, в Asylum) Бэтмен уже все забыл, хорошо, что во второй (City) память его не подвела lol.gif

В целом играется нормально, даже легко, я бы сказал. Сегодня начал прохождение, пока дошел до Ботанического сада. Примерно середина игры, насколько я помню. Завтра-послезавтра пройду скорее всего. В прошлый раз пробегал оригинальную версию с субтитрами на русском, в этот раз подрубил озвучку от Нового диска. Сделана она, конечно, не на уровне Far Cry 3 и Portal 2, но для разнообразия пойдет. Субтитров за последнюю неделю я уже начитался достаточно и Джокеров наслушался всяких разных. Пойдет.

доп. прошел. Уже не уверен, что это действительно лучшая игра серии, но то, что самая короткая и наименее бесящая это точно.

Сообщение отредактировал Ol_ - Понедельник, 03 августа 2026, 11:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 05 августа 2026, 12:15
Отправлено #13088


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 511
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Как ни странно, бэтпередоза так и не случилось, поэтому начал Arkham Knight. Сразу отмечу выдающуюся графику, которая еще больше поражает, когда понимаешь, что игра сделана на UE3. Да, да, на том же движке, что и первая часть 2009 года, пусть и слегка модифицированном, но тем не менее, разница поразительна. И ведь тут не коридоры, нет, здесь самый что ни на есть открытый мир. А какой город получился красивый и атмосферный. В общем-то на этом плюсы у игры можно сказать и заканчиваются.

Боевка стала еще легче, даже парирования работают через пол экрана. Геймплея на машине чрезмерно много и он навязан. Я то уже привык, но поначалу от переизбытка возможностей пухла голова и хотелось бросить игру уже на втором часу прохождения. Сейчас вроде втянулся. Радует кольцо заданий, где почти всегда после прохождения одной миссии, открываются еще одна-две новых. А если хочется идти сразу только по сюжету, то тоже никто не мешает, основной квест всегда доступен.

Повторюсь, пока не надоела серия, поэтому стараюсь задержаться в этой игре подольше и выполняю все побочки. На горизонте все равно пока не во что больше играть. Разве что ветку Риддлера не буду проходить скорее всего, слишком уж душно.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Среда, 05 августа 2026, 23:25
Отправлено #13089


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 907
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Поиграл в Rogue Legacy 2, на которую возлагал некоторые надежды. И они что-то не особо оправдались. Первую часть этого рогалика я прошёл с удовольствием, она была простенькая в плане механик, но добротно сделанная.

user posted image

А во второй части накрутили кучу всего. Куча классов со своими оружиями, способностями и особенностями управления, прокачка замка, большие уровни, всякие необязательные активности. Ну да это ладно, разобрался бы. Но вот играется Rogue Legacy 2 слишком неуклюже. Нет ощущения, что ты контролируешь героя, контролируешь ситуацию, нет ощущения потока, как, например, в том же Dead Cells. Всегда есть вот это ощущение, что "ну я же хотел не так сделать!" после того, как напоролся на очередной фаерболл. Плюс игра сама по себе сложная - много врагов на экране со своими паттернами, сложно за ними всеми уследить и не нарваться на пендаль. В общем, с прискорбием дропнул после победы над первым боссом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Четверг, 06 августа 2026, 17:17
Отправлено #13090


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 377
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





QUOTE (Ol_ @ Yesterday, 12:15)
Боевка стала еще легче, даже парирования работают через пол экрана.
*
На каком уровне сложности играешь?
Да, машины будет много.. очень много
» Нажмите, для открытия спойлера «



--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Четверг, 06 августа 2026, 18:21
Отправлено #13091


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 511
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (cavalier @ Сегодня, 22:17)
На каком уровне сложности играешь?
*
На норме, как обычно. Это поначалу легко было, сейчас уже более менее. Играю помногу, прохожу неспеша. бОльшую часть побочек уже закрыл. В целом чувствуется масштаб игры, а еще больше вижу в ней Mad Max от того же издателя и вышедший в том же году. Разрабы Бэтмена поделились своей боевкой, взамен разрабы Макса обучили тех системе вождения. Во время погонь вдруг снизошло озарение, что очень много общего у этих двух игр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 12 августа 2026, 17:34
Отправлено #13092


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 511
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Пока у меня перерыв от Бэтменов smile.gif

Arkham Knight благополучно прошел еще 7 августа, теперь жду скидку на dlc, ведь у меня была стандартная версия. Знаю, что там доп. контента кот наплакал, но если займет меня хотя бы на вечер, то покупка уже отобьется. К тому же цена на этот набор, емнип, невелика.

Пока же прошел Dark Messiah of Might and Magic. Вчера вечером начал, буквально до города доехал, сегодня закончил. Когда-то это была одна из моих любимейших игр, но тогда я был молод, более успешен в игре на клавиатуре и вообще игр-то толком не видел, какие были в то время из актуальных. Сейчас же могу сказать, что Half-Life 2, собранный на том же движке, играется посовременней. Но HL2 вообще опередила свое время, а тут просто хорошая игра тех лет. В 2026-м все кривенько уже воспринимается, конечно.

Ах да, мучился, играя на клавамыши, но тем не менее прошел на хорошую концовку и от демонического влияния Заны избавился по ходу дела.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Среда, 12 августа 2026, 17:55
Отправлено #13093


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 907
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 17:34)
Пока же прошел Dark Messiah of Might and Magic.
*

Играл когда-то в юношестве, дропнул.
Посмотрел разбор полётов с Гальперовым и Окороковым - вспомнил, почему дропнул lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 12 августа 2026, 18:59
Отправлено #13094


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 511
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Kislorod @ Среда, 12 августа 2026, 22:55)
Играл когда-то в юношестве, дропнул.
Посмотрел разбор полётов с Гальперовым и Окороковым - вспомнил, почему дропнул lol.gif
*
Как раз сейчас сижу смотрю lol.gif

Вообще часто так делаю - сначала пройду какую-нибудь игру, а потом обзор на нее гляжу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aberrat
post Пятница, 04 сентября 2026, 09:57
Отправлено #13095


no pain - no game
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 660
Регистрация: 14 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 090





Пройденное летом 2026-ого. В скобках как всегда платформы, на которых проходил в этот раз.

God of War: Ascension (PS3)
Как же было приятно вновь ощутить старый добрый брутальный и кинематографичный экшен про Кратоса! Хорошо, что его я прошел сейчас, уже после унылого симулятора кидания топора в вёдра, в кои серия превратилась. Глоток свежего воздуха. Прямо с самого старта отвал башки.

Last Resort (Neo Geo AES, Arcade)
Красивый, короткий и приятный шмап, слизанный с R-Type. Всё та же меморизация и позиционка, всё тот же модуль, которым можно запускать, использовать как доп.огневую поддержку и щит. Играется легко и с интересом. Ещё одно приятное 1сс в этом году.

Gabriel Knight Mystery: the Beast Within (PC)
Неожиданная пушка. Садились играть, ожидая архаичного видео-трешачка в стиле фмв тех лет. Однако неспроста эта серия знаменита. Актеры довольно сносно играют, гротескно и пафосно местами, только это и надо для игры. История интересная, идея с параллельным расследованием вышла замечательной на мой взгляд. Изучать тайны прошлого шастая по городам, музеям и архивам местами даже интереснее, чем решать актуальную задачу. Прошли взахлеб, подсмотрев в гайд только единожды, и то всё делали и понимали правильно, ошибка была буквально в порядке постановки слов в предложении (загадка с диктофоном, кто помнит). За всю игру «wtf?!?! момент» возник лишь единожды при загадке с лилией. Отличный квест.

Grandia (Saturn)
Главный герой этого лета. РПГ, съевшая 148 часов игрового времени. Безумно красивая игра, явно сделанная с огромной любовью и душой. Сногсшибательный саунд! Особенно впечатлила даже не музыка а эмбиент-композиции с криками птиц, шумом воды, треском ветвей, напевами а капелла и прочее. Впервые за долгое время выворачивал громкость сильнее при игре.
Порадовала любопытная и уникальная схема развития, когда каждое оружие, стихия заклинаний и их сочетание прокачиваются отдельно от персонажа.
Как смогли всё это сюжетное путешествие и техническое великолепие разработчики вместить на два стандартных сидюка, в голове моей не укладывается.
Из минусов назвал бы задалбывающее слово «приключение», употребляющееся в каждом предложении первые две трети игры, довольно нудную прокачку (впрочем, не обязательную, это мне хотелось пройти, чтобы у всех бойцов вся магия и спецприёмы были на max) и, пожалуй, чрезмерную любовь разработчиков к горам, ибо минимум половина всех локаций в Grandia - горные перевалы, скалы и хребты.

Mystic Riders (Arcade)
Irem переосмысляет Cotton. Но в этот раз ведьмы могут стрелять помимо магии и самой метлой, плюс делать специальный уворот, отражающий мелкие пули.
Получился оооочень красивый и интересный шмап. Давненько был он у меня в вишлисте на прохождение, но никак руки не доходили. Прошел его с удовольствием множество раз и один и в коопе, и ещё буду проходить. Обязательно сделаю 1сс. Игра того заслуживает.

Double Hawk (Master System)
Стендовый шутер в духе Dynamite Duke и Cabal. Простой и до крайности стандартный. Тем не менее, прошли несколько раз с удовольствием в ко-опе. Примитивное удовольствие.

1984X (Switch)
Очень неоднозначный проект. Затягивает с головой, бьёт по всем ностальжик струнам, предлагает многие столь любимые жанры в одном флаконе… Это могла бы быть идеальная игра. Уникальная рпг/дейт-сим про одинокого школьника, потерявшего отца, пытающегося найти своё место в жизни и увлекающегося аркадными автоматами, просаживающего все карманные вечерами в аркаде на задворках города, находящего там друзей, влюбляющегося и тд, где вся экшен часть была бы про аркадные игры и постоянное улучшение его результатов там. Гонки, шмапы, экшены, стендовые шутеры, лайтганы, битэмапы, файтинги, экшен-рпг… Представьте, какая это была бы конфетка!
Но вместо этого мы получили демо-версию, которая травит душу возможностями и обрывается на полуслове. Великолепный зачин и загубленная возможность. Горько.

Neon Inferno (Switch)
Немного пустоватый экшен, сочетающий ран-н-ган со стендовым шутером а-ля Cross Fire или Dick Tracy. Баснословно красивый (я впервые вижу спрайтовую игру, в которой каждый выпущенный прожектайл-пулька освещает поверхность, над которой пролетает), сделанный явно с душой, с любопытными режимами сложности от «пресс х ту вин» до «уан хит дэс», крутыми боссами, погонями на байках и прыжками. Отличный экшен, который я прошел более десяти раз в сингле и ко-опе, но… местами пустоватый. Не хватает мясца, десятков летящих и бегущих врагов, пулек со всех сторон и динамики Contra.

Silent Hill 2 remake (PS5)
Пока что лучшая игра года для меня, сумевшая даже потеснить с пьедестала Dragon Force для Saturn. Это тот самый любимый Silent Hill 2, только длиннее, красивее, атмосфернее и реально страшнее. Пожалуй, это первый прям неприятный видеоигровой ужастик в моём опыте, берущий сюжетом, кинематографичностью и решениями, а не БУ-эффектами.
Единственный для меня минус - это частичная потеря ощущения тоски и одиночества. Вроде и врагов меньше, чем в оригинале, и они страшнее и опаснее, но как будто упора на экшен всё равно больше здесь. Например, шедевральная сцена битвы с боссом отцом Анжелы идеальная иллюстрация моей мысли. Битва страшнее по всем параметрам, сложнее, опаснее, увлекательнее, куда более психологически давящая (сюжетно и эмпатически) и проработанная, и вместе с тем менее грустная из-за динамики.
От этого улетучивается грусть, бывшая визитной карточкой. Короче, игра стала страшнее и динамичнее, но всхуднула в атмосфере грусти, тоски и отчаяния.
И всё равно - ВАУ!!! Аплодирую стоя.

Silent Hill 2 (Xbox)
Десятки раз проходил его на PS2 и ПК. Перед прохождением ремейка решил и на Xbox пройти. Напомнить. Всё ещё шедевр, который с годами понимается острее и чётче, всё так же плачу на последнем письме, всё та же тоска при взгляде на нарисованную на стекле детским пальцем рыбку, говоря словами одного из персонажей: for me, its always like this…

Silent Hill 2-3 HD remaster (X360)
Особо и нечего сказать. Не такой уж страшный ремастер, как о нем говорят. У меня ни разу не завис и не вылетел. Новая озвучка в паре мест хуже, зато в десятке мест лучше старой. Туман и впрямь похуже, но не критично. Третью часть - свою самую любимую часть SH - вообще прекрасно было перепройти в дцатый раз и вспомнить заново какие-то моменты.

Blue Estate (PS4)
Абсурдный и разудалый лайтган шутер про мафиози в духе Гая Ричи. Натурально уморительная игра, в которой юмор помогает предолеть скуку и затянутость происходящего порой. Из минусов - управление. Надеюсь, лишили премии того гения, запретившего изменить управление гироскопами на обычное стиками и д-падом.

Lighting Fighters (Arcade)
Сложный и излишне затянутый шмап от Konami. В те годы зачем-то аркадные шмапы старались делать длинными и неимоверно сложными. Причем это тот случай, когда в ко-опе игра раскрывается тупо из-за воскрешения на месте, против убийственной системы чекпоинтов в сингле. Ничем кроме зубодробительной сложности не примечательный шмап. Прошел и забыл.

New Joe & Mac (Switch)
Адски сырая и недоработанная игра. Она могла бы быть хорошим ремейком старой классики, если бы был хоть какой-то контроль качества и патч, доводящий до ума. Новые приключения пещерных ниндзей постоянно зависают, выдают глитчи всех сортов, забывают показать титры на конечной заставке, замедляются до покадрового режима (и это не падение частоты кадров, а именно глюк) даже после всех обновлений. Сырой продукт с неплохим потенциалом.

Double Dragon (Master System)
Достойная версия классики. Укороченная, с не самым удобным управлением (впрочем, бич всех ранних игр серии), но хорошо звучащая, могущая в ко-оп и задорная.

Ninja Clown (Arcade)
Нелепый бит эм ап от никому не известной конторы. Видал и играл я и похуже, впрочем. Тот момент, когда так плохо, что хорошо в итоге. Во всем моём игровом опыте первая аркадная игра, пройденная 1сс с первого раза! Разработчики очевидно понимали, что никто не будет на это тратить жетоны, так что отсыпали жизней вволю, а врагов сделали относительно хилыми.

Wai Wai World (NES)
Суровый платформер с героями игр Konami, коих сначала надо освободить, чтобы потом ими играть, у каждого свои особенности, оружие и хэлсбар. Некая смесь G.I.Joe и первых черепах. Суровость игры собственно не сколько в сложности, сколько в неочевидности происходящего. Куда?, кем?, в каком порядке? - ни черта не понятно. Желающим найти доп.оружие для Саймона из каслвании без гайда (обязательно для прохождения) - удачи! Надеюсь, отдельный котел в аду уже забронирован для придумавшего, где спрятать оное.
Хоть игра и не особо красивая, и неоднозначно звучащая (тут у каждого персонажа своя тема, и за некоторых прям не хочется играть, ибо музыка делает ушам фаталити, а за некоторых - наоборот), и местами примитивная, и кривоватая, но определенный шарм в ней есть.
Блуждания в поисках куда и кем одновременно и фишка, выяснять опытным путем что вообще надо сделать довольно любопытно. Можно играть вдвоём. Переключение и подбор оптимальных для локации персонажей интересные. Имеется даже шмап уровень!


--------------------
Ибо всё - тлен
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Вчера, 12:59
Отправлено #13096


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 907
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Давно как-то ничего не писал, так как играю мало и урывками, поэтому складывается такое впечатление, что и не играю вовсе. Заканчиваю потихоньку всех Гарри Поттеров для больших платформ (в смысле - стационарных), но пока не закончил, так что выкладываю то, что есть.

Zone of the Enders (PS2)
Забавная игрушечка, отвечающая на вопрос «Что будет, если Хидэо Кодзима и Ёдзи Синкава посмотрят Евангелион?». Ещё эоны назад, когда PS2 только начинала своё победное шествие у нас на рынке, я впервые увидел ролик из этой игры, ЕМНИП, на дополнительном диске к Metal Gear Solid 2. В полутораминутном видео главный герой постоянно орал, плакал и бился в истерике, не желая никого убивать, а несомненно злобные боссы бесстыдно над ним насмехались. Ролик оставил настолько сильное впечатление, что морально подготовился к этой психологической травме я только 25 лет спустя...

user posted image

К моему огромному удивлению, весь пафос и эмоциональный накал были показаны в описанном выше непродолжительном видео, сама же игра никаких особых эмоций не предполагает, так как за неполные шесть часов я лично уничтожил три с половиной сотни врагов. По врагу в минуту то есть. Можно ли при таком геймплее жалеть врагов, тем более что большинство из них, кажется, являются беспилотными роботами? Сложно сказать, но я лично не жалел. Такое вот разочарование 25 лет спустя.

user posted image

Хотя вообще-то игра неплохая, движок, кажется, от MGS 2 и производит впечатление даже сегодня, всё быстро, стильно и молодёжно. Бюджет разве что подкачал, три вида врагов, пять боссов и, наверное, не большее количество мелодий – это несерьёзно. Так что в общем-то публика по достоинству не оценила эту игру. С другой стороны, повторюсь, ничего плохого в ней нет, играть весело, проходится моментально, дизайн мехов и графика в принципе – весьма хороши. Аминь…

user posted image

Zone of the Enders: The 2nd Runner (PS2)

Крайне странное продолжение первой части. Вроде и бюджет чуть побольше, и даже серию аниме в геймплей вставили, но вместо Евы косплеили в этот раз свой собственный Metal Gear Solid. Получилась какая-то полупародия, полутрагедия. Практически прямые цитаты из первого и второго MGS вызывают то ухмылку, то жалость к авторам – ну нельзя быть настолько нетворческими людьми! Разговоры по 20-30 минут после 10 минут игры не в шпионском экшене, а в по сути буллет хелле вызывают серьёзные сомнения в душевном здоровье авторов. Я люблю свою коллекцию скринсейверов, но регулярно просматривать их во время игры – не вполне нормально.

user posted image

Желание добавить в этот гремучий коктейль ещё и задания на время, спасение друзей и гражданских, а также тупое выполнение приказов типа «Вправо! Влево! Встал, сука! Влево!» вбивают последний гвоздь в гроб этой нелепицы. Мало того, если первая часть хотя бы проходилась очень легко и на фоне безостановочного экшена не было времени подумать о том, на кого это рассчитано, то в данном случае в европейской версии игры обычный уровень сложности соответствует японско-американскому высокому. Со всеми вытекающими.

user posted image

Смысл всего этого действа будет понятен разве что любителям немотивированных анальных кар, в частности, Bloodborne, Dark… и иже с ними. Английская озвучка была доверена профессиональным программистам, графика менее разнообразна, чем в первой части, и выглядит крайне скучно, управление запутанно, а отключенный дружественный огонь приводит к тому, что ты постоянно автоматически (!!!) палишь по друзьям. В общем, в своё время я часто задавался вопросом, как при сверхпопулярной серии MGS игры серии ZoE от тех же авторов продавались очень так себе. Теперь всё стало ясно…

user posted image


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вчера, 15:17
Отправлено #13097


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 907
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Спасибо. Помню, играл как-то в первую часть на PS2 давно, но не прошёл ) На полке валяется HD-переиздание для PS3, ждёт своего часа (года? sleepy.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Вчера, 15:43
Отправлено #13098


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 907
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (Kislorod @ Воскресенье, 06 сентября 2026, 17:17)
Спасибо. Помню, играл как-то в первую часть на PS2 давно, но не прошёл ) На полке валяется HD-переиздание для PS3, ждёт своего часа (года? sleepy.gif )
*
В случае с такими короткими играми после прохождения правда думаешь - а чего я ждал всё это время? И не в плане качества игр даже (они вообще - вполне качественные, хоть и на любителя), а именно в том плане - зачем ждал? Давно было пора пройти.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вчера, 16:28
Отправлено #13099


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 907
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 06 сентября 2026, 15:43)
В случае с такими короткими играми после прохождения правда думаешь - а чего я ждал всё это время? И не в плане качества игр даже (они вообще - вполне качественные, хоть и на любителя), а именно в том плане - зачем ждал? Давно было пора пройти.
*

Ну потому что это игра из разряда "ну вроде как от Кодзимы, ну вроде как надо посмотреть...". А по факту - в целом плевать на неё smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 07 сент. 2026, 07:53
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.